手机游戏服务器怎么看

_相关内容

API说明及外部监听事件

通知游戏服务器销毁实例 pause 退到后台时调用该方法暂停游戏 resume 返回前台时调用该方法恢复游戏 customGamepadEvent customKeyboardEvent customMouseEvent 自定义手柄事件 自定义键盘事件 自定义鼠标事件 setDefaultGamepadIndex ...

产品优势

弹性云手机是一种新的产品服务,作为移动应用新的载体,不仅可以让移动app在智能手机上运行,同时也可以在云端运行。依托阿里云ARM服务器虚拟化技术,第三代神龙架构加持,丰富的安全、网络等产品矩阵支撑,使得云手机在性能、稳定性、按需...

SPI参考

入参(需要带上公共入参)参数 类型 含义 取值说明 action String 模版类型 必须,CONTAINER_STATE_MESSAGE messageType String 消息类型 必须,CONTAINER_START:游戏容器启动(游戏服务器进程启动)CONTAINER_START_FAILED:游戏容器启动...

应用场景

您可以通过全球加速使游戏请求就近接入阿里云,通过阿里云的内网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减少延时、抖动、丢包等网络问题,提升游戏服务体验。企业应用加速 跨国公司的应用服务和企业数据一般都在公司总部所在的国家,...

应用独享负载均衡实例

HTTP :需要对数据内容进行识别的应用,如Web应用、小型的手机游戏等。前端端口号 负载均衡实例对外提供服务的端口。健康检查路径(URI)负载均衡检查后端应用存活状态的URI,默认为/_ehc.html 。请根据应用输入正确的健康检查路径,具体...

自定义路由类型监听的工作原理

例如,您可以在多人在线游戏中使用自定义路由类型监听,游戏系统可以根据自定义路由类型监听配置生成的端口映射表和业务逻辑(例如地理位置、玩家等级等特征),将多个同特征的玩家分配至后端游戏服务器上的同一会话中。假设您使用3台部署...

使用域名或URL实现流量分发(共享负载均衡实例)

HTTP协议需要对数据内容进行识别,如Web应用、小型的手机游戏等。前端端口号 负载均衡实例对外提供服务的端口。重要 如果想添加的 前端端口号 已经被其他监听协议占用,请另外设置一个端口号,或者需登录 SLB控制台 删掉该监听端口后,再在...

计算型

提供数据和应用的使用时保护 适用场景:人工智能场景,如深度学习与训练、AI推理等 HPC等高性能科学计算场景 大中型数据库系统、缓存、搜索集群 大型在线游戏服务器 其他对性能要求较高的通用类型的企业级应用 与操作系统的兼容性说明 更多...

手机常见问题

云手机有什么优势 作为移动应用新的载体,不仅可以让移动app在智能手机上运行,同时也可以在云端运行。依托阿里云ARM服务器虚拟化技术,第三代神龙架构加持,丰富的安全、网络等产品矩阵支撑,使得云手机在性能、稳定性、按需弹性等方面均...

SDK简介

游戏排队/调度 SDK会调用PaaS平台来调度服务器资源来启动游戏服务器资源不足后会进入排队流程,完成排队后再启动游戏游戏实例基础操作 启动/停止游戏 支持断线重连 游戏中调整码 支持触摸、键盘,手柄及默认虚拟手柄

1 人行方案选型标准

云端应用通知SIP组下的所有SIP账号(3)手机APP接入SIP服务器,与门禁机建立可视对讲通道,进行视频通话(4)手机APP发送开锁指令,门禁机执行开门 手机APP呼叫门禁对讲(1)手机APP向云端应用查询指定门禁的SIP号(2)手机APP使用门禁的SIP号向SIP...

什么是DDoS高防

业务服务器部署在非中国内地,主要服务中国内地的用户 方案一 如果您的业务对网络延迟要求比较高(例如游戏业务服务器),建议您将服务器迁移至中国内地,并且购买DDoS高防(中国内地)实例来缓解DDoS攻击。方案二 如果您的业务服务器暂时...

添加HTTP监听

如果您的应用需要对数据内容进行识别,比如Web应用和手机游戏,可以添加一个HTTP监听来转发来自HTTP协议的请求。前提条件 您已经创建 ALB 实例。具体操作,请参见 创建应用型负载均衡。您已经创建可用的后端服务器组。具体操作,请参见 ...

什么是弹性云手机

弹性云手机(Elastic Cloud Phone)是一台运行在云端服务器的虚拟手机,利用公有云和ARM虚拟化技术,为您在云端提供一个安卓移动应用平台。您基于电脑、平板等终端设备,以串流的方式,远程实时操控云手机,实现游戏、办公等应用在云端运行...

应用场景

阿里云手机可以广泛应用于具有高效安全管控的云办公场景、需要大量手机的仿真测试场景以及无需下载,低配置终端也可以畅享大型游戏的云手游场景。仿真测试 新游上线前需要模拟真实玩家的大并发接入,以及上万玩家同时在线的场景,以发现...

游戏管理

游戏管理页面提供创建游戏、上传游戏、版本适配、版本测试等内容维护能力。创建游戏 登录 云游戏平台控制台,点击【游戏管理-游戏管理-创建游戏】,进入创建游戏页面。填写游戏信息,点击最下方的 创建 按钮完成创建流程。创建完成后系统将...

DDoS基础防护

阿里云默认为 轻量应用服务器 免费开通DDoS原生防护基础版服务(也称基础防护),有效防止实例受到恶意攻击,提高 轻量应用服务器 的防御能力和安全。背景信息 阿里云DDoS基础防护默认为 轻量应用服务器 实例免费提供不超过5 Gbps的DDoS...

常见问题

部署游戏问题 部署游戏一般需要多久时间 部署游戏是指将游戏包体部署在指定的服务器资源上,游戏包体50G以内一般4小时内完成部署。部署游戏完成后,如何快速看到游戏运行效果 游戏部署完成后,可以使用SDK demo填入应用的appkey和appsecret...

与云服务器ECS对比

与云服务器ECS相比,轻量应用服务器使用门槛较低,配置简便,能让您快速上手并部署简单的应用或网站,更适合个人开发者、学生等用户。本文介绍轻量应用服务器与云服务器ECS的特点和区别。产品对比 轻量应用服务器与 云服务器ECS 的产品对比...

访问ECS实例异常时的问题排查和指引

所有服务器访问目标服务器均存在异常 如果所有服务器访问目标服务器均存在异常,则推断是目标服务器归属安全组或服务器内部自身存在异常所致,需要做进一步排查分析查看服务器内部访问是否正常,即通过 使用管理终端连接Linux实例 登录...

产品优势

阿里云游戏平台基于阿里云的技术底座,同时具备低门槛、高质量、生态支持三大优势,帮助游戏行业客户快速搭建云游戏方案,实现业务升级。低门槛 阿里云游戏平台结合云服务特性与云游戏PaaS平台开发能力,通过技术能力大大降低客户接入、...

最佳实践概览

当您使用轻量应用服务器的WordPress应用镜像搭建好WordPress服务器后,可以使用WordPress的WPtouch插件搭建手机博客。Apache配置多域名访问不同网站 您可以在一台已搭建多个网站的服务器中修改Apache配置文件,以实现HTTP访问不同域名时,...

基于Topic消息路由的M2M设备间通信

本文以智能灯和手机App连接为例,基于物联网平台的Topic消息路由服务,构建一个M2M设备间通信架构。背景信息 智能灯控制流程如下图:操作步骤 在 物联网平台控制台,为智能灯设备创建产品和设备,定义功能等。具体操作,请参见 创建产品、...

功能特性

手机规格 云手机管理 创建云手机 弹性云手机(Elastic Cloud Phone)是一台运行在云端服务器的虚拟手机,利用公有云和ARM虚拟化技术,为您在云端提供一个安卓移动应用平台。创建云手机后,您可以基于电脑、平板等终端设备,以串流的方式,...

远程连接FAQ

检查是否为运营商网络问题 使用其他网络环境中的本地主机连接轻量应用服务器,或更换其他无线网络(例如手机热点)访问测试,判断是否是由于本地网络故障导致的无法连接。排除本地网络故障后再进行后续的排查。如果是本地运营商网络问题,...

常见问题

答:部署游戏是指将游戏包体部署在指定的服务器资源上,一般需要1个工作日。部署游戏完成后,如何快速看到游戏运行效果?答:游戏部署完成后,可以使用SDK demo填入应用的appkey和appsecret进行快速游戏体验,包括安卓、H5版本等。五、SDK...

产品架构与功能特性

阿里云游戏平台利用阿里公共云能力优势,打造低延迟高画质的PaaS平台,通过运营中心、内容中心、管控中心支持泛游戏客户的业务拓展。云游戏平台架构 阿里云游戏架构图如下图所示。阿里云游戏平台主要功能模块包括:管控中心:定位于游戏...

快速搭建WordPress个人博客

阿里云轻量应用服务器提供了多种应用镜像,您可以直接使用不同的应用镜像快速部署应用环境或网站。本文以WordPress应用镜像为例,介绍如何快速搭建WordPress个人博客及其使用WordPress的WPtouch插件搭建移动端的WordPress个人博客。背景...

ResetSystem-重置系统

为指定的轻量应用服务器重置系统。接口说明 重置系统可以重新安装服务器的应用或者操作系统,达到重新初始化服务器的目的。重置系统有两种选择,重置当前系统和重置为其他镜像。重置系统包括以下两种方式:重置当前系统:不改变当前镜像,...

术语介绍

支持通过时间段、手机号、服务器 IP、ECS 实例 ID、协议类型等条件进行筛选,还支持通过曾经执行过的命令进行全局检索,并自动跳转到执行这条命令的会话和时间段进行回放。关于审计相关的详细操作步骤,请参考:实时会话 录像回放 指令查询

游戏行业最佳实践

背景信息 纵观全球,中国游戏产业腾飞,游戏玩家呈现指数级增长,快速、稳定、安全的用户体验成为游戏市场决胜的关键因素。同时,游戏跨国服务场景的增多,受全球复杂的网络环境影响,如何保证全球各地玩家享受稳定流畅的游戏体验成为挑战...

Node.js环境安装SSL证书

步骤一:创建Node.js轻量应用服务器 登录 轻量应用服务器管理控制台。在左侧导航栏,单击 服务器。在轻量应用服务器售卖页,完成资源配置。创建轻量应用服务器的具体操作,请参见 创建轻量应用服务器。其中,您需要在 镜像 区域,选择应用...

迁移概述

本文介绍如何将基于x86平台的应用迁移到基于阿里云倚天实例的服务器上使用。迁移背景 倚天云服务介绍 云服务器ECS实例包含了x86 CPU架构和倚天710 ARM CPU架构(下文简称为 倚天实例)。基于倚天实例的云服务器(即 倚天云服务器),通过...

CreateCustomImage-创建自定义镜像

接口说明 自定义镜像是您通过轻量应用服务器的快照创建的镜像。您可以通过已配置好的自定义镜像创建更多包含相同配置的轻量应用服务器,也可以将自定义镜像共享至云服务器 ECS,进而通过共享镜像创建 ECS 实例或更换操作系统。关于自定义...

ListInstancesTrafficPackages-获取指定服务器的流量...

您需要注意:仅服务器的出网流量属于使用流量(包括每月固定的流量配额和超出流量配额后的流量),服务器的入网流量不计费。轻量应用服务器与其他阿里云服务之间通过公网产生的出网流量优先消耗服务器的固定流量配额,固定流量配额使用完毕...

StopInstance-停止实例

停止一台轻量应用服务器。接口说明 如果轻量应用服务器暂时不需要,您可以将轻量应用服务器停止。说明 停止轻量应用服务器实例后,可能导致业务中断,建议您在业务低峰期执行该操作。QPS 限制 本接口的单用户 QPS 限制为 10 次/分钟。超过...

StartInstance-启动实例

启动一台轻量应用服务器。接口说明 如果轻量应服务器的实例状态为停止状态,您可以使用此接口将已停止的轻量应用服务器实例启动。QPS 限制 本接口的单用户 QPS 限制为 10 次/分钟。超过限制,API 调用会被限流,这可能会影响您的业务,请...

RebootInstance-重启实例

重启一台轻量应用服务器。接口说明 您只能重启状态为运行中(Running)的轻量应用服务器实例。重启轻量应用服务器实例后进入启动中(Starting)状态。QPS 限制 本接口的单用户 QPS 限制为 10 次/分钟。超过限制,API 调用会被限流,这可能...

UpgradeInstance-升级实例

为指定的轻量应用服务器升级套餐配置。接口说明 仅支持升级为更高配置的套餐。关于套餐的更多信息,请参见 计费项。调用该接口升级服务器时,您需要确保您的阿里云账户余额充足,否则会升级失败。QPS 限制 本接口的单用户 QPS 限制为 10 次...

CreateSnapshot-创建快照

接口说明 快照是某一时间点磁盘数据状态的备份文件,常用于日常数据备份、服务器数据误操作恢复、网络攻击恢复、制作自定义镜像等场景。说明 轻量应用服务器创建快照不收取任何费用。注意事项 单台轻量应用服务器最多可创建 3 个快照。一个...
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