角落优先渲染逻辑:左上角:可以设置为优先渲染 Header 或 Left。右上角:可以设置为优先渲染 Header 或 Right。左下角:可以设置为优先渲染 Footer 或 Left。右下角:可以设置为优先渲染 Footer 或 Right。当 Header 设置为“随视口滚动”...
API 描述 dimensions 获取渲染窗口的分辨率 getRenderViewList 获取视频渲染窗口列表 createRenderView 创建一个视频渲染窗口 createRenderViewCallback 通过回调方式创建一个视频渲染窗口 willInsertRenderView 即将往布局容器插入一个...
API 描述 dimensions 获取渲染窗口的分辨率 getRenderViewList 获取视频渲染窗口列表 createRenderView 创建一个视频渲染窗口 createRenderViewCallback 通过回调方式创建一个视频渲染窗口 willInsertRenderView 即将往布局容器插入一个...
Q:我有大量渲染作业,但是波峰波谷明显,有什么好建议?A:使用自定义集群,可长期维持在一定数量,满足日常的渲染需求,当波峰来临时,可以提交 AutoCluster 任务或者调高集群规模(波峰过去调低数量),省钱又省力。Q:制作完场景后我要...
本文介绍了在 Android 客户端渲染卡片的整体实现流程。渲染卡片的流程分为四部分,第一步,组装卡片配置信息;第二步,根据配置信息请求卡片,获取到卡片实例;第三步,通过卡片实例,使用卡片 View 去渲染;第四步,在整个业务完成后,在 ...
美颜特效渲染 基于imageData对象渲染/*图片渲染*返回ImageData对象*@param imageData 图片ImageData*@param imageWidth 宽*@param imageHeight 高*@param renderCallback 图片渲染回调*/render=function(imageData,imageWidth,imageHeight,...
美颜特效渲染 基于imageData对象渲染/*图片渲染*返回ImageData对象*@param imageData 图片ImageData*@param imageWidth 宽*@param imageHeight 高*@param renderCallback 图片渲染回调*/render=function(imageData,imageWidth,imageHeight,...
本文为您介绍即时渲染功能的 H5 SDK 使用方式。使用限制 浏览器依赖 推荐浏览器 操作系统 浏览器 支持的最低版本 Windows Google Chrome 63 Mac Google Chrome 63 Safari 11 Android Google Chrome 63 微信内置浏览器 7.0.9(微信版本)...
常规情况下,有2种渲染技术,如上图右侧中所示:CSR客户端渲染:由客户端去发起,把整个异步的请求去拿到动静态的数据,最后回到客户端生成动静态数据,然后把这些动静态的数据渲染成最终的1个HTML的结果。这种渲染技术的缺点是客户端压力...
常规情况下,有2种渲染技术:CSR客户端渲染:由客户端去发起,把整个异步的请求去拿到动静态的数据,最后回到客户端生成动静态数据,然后把这些动静态的数据渲染成最终的1个HTML的结果。这种渲染技术的缺点是客户端压力大、请求多延迟不可...
阿里云云XR平台提供3D应用和元宇宙应用的实时渲染计算、音视频流推送服务和应用发布与用户管理服务,可以帮助您将已运行在本地GPU工作站或本地服务器上的3D应用或元宇宙应用在云上发布,您可以使用多种流行终端随时随地地接入应用。...
渲染方式:等值面层的渲染方式,系统提供 线性渲染 和 分段渲染 两种方式。线性渲染 最小颜色:value 值最小的插值点的颜色,请参见 颜色选择器说明 进行修改。中间颜色:value 值处于最大值和最小值之间时,对应插值点的颜色。最大颜色:...
BatchCompute 广泛应用于电影动画渲染、生物数据分析、多媒体转码、金融保险分析等领域。典型案例 电影动画渲染 阿里云渲染云解决方案基于 BatchCompute 搭建。国产动画片如小门神、昆塔等,利用BatchCompute 调用阿里云日夜不停进行影片视...
阿里云云渲染GCS联合日志服务推出会话投递功能,支持将云渲染GCS的会话数据投递到日志服务进行存储、查询和分析等。本文介绍云渲染GCS会话功能的资产、费用、使用限制等信息。资产详情 专属Project和Logstore 开通会话管理功能后,系统默认...
本文介绍了在 iOS 客户端渲染卡片的整体实现流程。渲染卡片的流程分为四部分。第一步,组装卡片配置信息;第二步,根据配置信息请求卡片,获取卡片实例;第三步,通过卡片实例,使用卡片 View 去渲染;第四步,在整个业务完成后,在 ...
本文主要介绍小地图的渲染。1、初始化 小地图的初始化和可编辑户型图的初始化一样,只需要在初始化的时候添加一个mode字段即可/div id='map'/div var thumbnail=new Palette({ mode:'view'/必须添加,表示当前画板只做渲染 width:125,...
DeleteAvatar 删除数字人资产 根据形象code删除数字人资产 端渲染 API 标题 API概述 ClientUnbindDevice 设备解绑端渲染 使用客户端渲染SDK时,调用该接口进行设备的证书解绑 Render3dAvatar 端SDK拉取的人物渲染数据 使用客户端渲染SDK时...
采购单 API 标题 API概述 SplitPurchaseOrder 采购单渲染并拆单 采购单渲染拆单接口,可以依照最终主子单结构方式返回商品列表,分销商接入方可以渲染得到最终的主子单结构,方便后续接收创建采购单成功消息并回填主子单信息。...
渲染方式:等值面层的渲染方式,系统提供 线性渲染 和 分段渲染 两种方式。线性渲染 参数 说明 中断值 线性渲染的中断值。DataV会根据您设置的中断值,结合 value 值的区间,得到中间的 value 值对应的插值点,这个点的颜色就是您设置的 ...
本文介绍如何在云渲染控制台中开通会话管理功能,将会话数据投递到日志服务中。前提条件 已开通云渲染GCS服务。具体操作,请参见 开通服务。在适配应用版本时,已正确配置Dump文件的路径。具体操作,请参见 步骤三:适配应用。已将日志和...
逆向单渲染 接口说明 售后单渲染 调试 您可以在OpenAPI Explorer中直接运行该接口,免去您计算签名的困扰。运行成功后,OpenAPI Explorer可以自动生成SDK代码示例。调试 授权信息 当前API暂无授权信息透出。请求语法 POST/opensaas-s2b/...
设计师必读 如果当前的插件不支持想要的渲染效果时,可通过设计师工具箱Leap Box中的 预渲染 工具,将图层和特效进行预渲染合成。操作视频,请参见 VE Cleaner使用教程(视频05:00~11:20处)。为了保证合成速度及降低存储空间占用,建议...
高性能渲染引擎:自研二三维一体化渲染引擎,实现海量时空数据实时渲染。低代码搭建 拖拽式设计:支持拖拽式看板搭建、一键美化和智能布局,简化设计流程。可视化交互编排:可视化呈现交互逻辑,轻松构建具备复杂交互的可视化应用。AI辅助 ...
云效 Flow 流水线支持使用 template 语法来动态渲染流水线 YAML,满足多个相同或类似逻辑 Job 批量配置场景,满足多 Job 按需动态生成场景,帮助降低流水线 YAML 重复代码,灵活编排多任务。前提条件 通过首行注释 template=true 指定 ...
说明 本篇主要是介绍如何将渲染软件 Blender 创建成 BatchCompute 的 App,并通过此 App 提交 Blender 渲染作业。Blender 是目前最流行的一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一...
本文介绍如何选择图形渲染类型。基础图形(二维、三维的几何图形)使用场景 TwinFabric内置了一些基础的几何图形,帮助你在没有模型的情况下快速地构建场景架构,当前支持以下基础图形:平面、立方体、球体、圆形和胶囊。参数配置 属性 ...
000.00 2D数字人渲染【高级版】-单模型 声音和形象复刻,包括拍摄服务【杭州】,产出一个高精度形象模型【姿势和衣服为同一套】和一套复刻声音 套 元 数字人模型(1种姿态、1套衣服)23,000.00 2D数字人渲染【高级版】-双模型 声音和形象...
本文档介绍DataV移动端编辑器内的画布刷新的使用方法,在可视化应用内组件渲染有误时,您可以使用画布刷新功能恢复画布内组件的正常渲染。操作步骤 登录 DataV控制台。在 工作台 页面,使用模板创建移动端看板 或者单击一个已有移动端可视...
使用场景 JSX 组件适用于自定义组件渲染的场景。使用说明 将 JSX 组件拖入编排页面画布,单击 编辑代码,在弹出的代码编辑框中编辑JSX代码(通过 render()函数返回页面要渲染的内容)。使用示例 JSX 组件的部署页面效果如下图所示。
公共函数 函数 返回值类型 说明 renderView(CubeView view)void 渲染视图,需要提供 CubeView。getSize()Rect 获取卡片宽高尺寸。updateData(JSONObject jsonData)void 更新渲染数据。callJsFunction(final String methodName,final Object...
图形渲染 异构GPU具有优异的GPU计算加速能力,可实现图片秒级实时渲染,广泛应用于图形渲染、云端图形工作站、视频转码等场景。如vgn6i和gn6i均采用基于Turing架构的NVIDIA Tesla T4 GPU加速器,具有极佳的图形计算能力。vgn6i提供分片虚拟...
高性能渲染引擎:自研二三维一体化渲染引擎,实现海量时空数据实时渲染。低代码搭建 拖拽式设计:支持拖拽式看板搭建、一键美化和智能布局,简化设计流程。可视化交互编排:可视化呈现交互逻辑,轻松构建具备复杂交互的可视化应用。AI辅助 ...
户型图标注SDK简介 户型图标注SDK是基于2D的平面标注工具,独立于前端引擎SDK和建模标注SDK,只负责户型图渲染,编辑以及小地图的渲染。整个SDK只有一个模块Palette,通过Palette可以做到黑白户型图以及右上角小地图的渲染。黑白户型图和小...
本文介绍DataV移动端编辑器内的画布刷新的使用方法,在可视化应用内组件渲染有误时,您可以使用画布刷新功能恢复画布内组件的正常渲染。操作步骤 登录 DataV控制台。在 我的可视化 页面,使用模板创建移动端可视化应用 或单击您创建的移动...
本文介绍Tair实例新增的String增强类命令,包括CAS和CAD。前提条件 实例为 Tair 内存型 或 持久内存型(小版本为1.2.3及以上)。说明 最新小版本将提供更丰富的功能与稳定的服务,建议将实例的小版本升级到最新,具体操作请参见 升级小版本...
说明 配置项中的样式渲染默认按照数据的顺序。即如果第一个出场的数据是系列2,则该系列的数据将以配置项中的第一个系列样式来渲染。如果系列期望特定的排序,建议使用过滤器提前将数据排序以达到预期的渲染效果。可使用数据系列配置项设置...
本文介绍如何使用Unity远程渲染。背景信息 Unity Render Streaming是Unity开源的一个高质量、高复杂的3D模型在云端渲染,手机端、浏览器显示的解决方案。基于Unity Render Streaming容器化Unity应用,可以实现画面在云端渲染、然后实时传输...
以交通行业应用(智行通·交管)为例,为您说明如何基于交通云控平台提供的数据实现路况渲染。背景介绍 智行通·交管是阿里云基于交通云控平台能力研发的一款交通应用,旨在快速发现解决城市交通问题。智行通应用可提供城市拥堵规律分析、...
使用客户端渲染SDK时,SDK调用该接口拉取人物的渲染数据 调试 您可以在OpenAPI Explorer中直接运行该接口,免去您计算签名的困扰。运行成功后,OpenAPI Explorer可以自动生成SDK代码示例。调试 授权信息 下表是API对应的授权信息,可以在...