帧格式多少钱

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Native RTS SDK编程简介

Native RTS SDK是介于播放器和阿里云GRTN网络之间的客户端SDK,用来从GRTN网络实时拉取音视频流,处理后将音频PCM和视频H.264提供给播放器进行解码或渲染。架构方案 Native RTS SDK从阿里云GRTN网络拉取音视频,经过demuxer、...

iOS 进阶功能

自定义推视频流 自定义推视频流约束 只支持 NV12 格式的视频,以 CVPixelBufferRef 格式输入.调用方目前需要保证 FPS,按照一定的 FPS 来输入。建议使用 15-24FPS。只支持手动模式推流。流程 自定义推视频流的流程如下:/自定义推流中,...

术语解释

率/FPS 即每秒传输数(Frames per Second),用于测量显示数。每秒钟数越多,所显示的动作就会越流畅。丢率 指由于硬件不足以负荷画面刷新的频率导致丢的情况,占显示的比率。电量耗用 指应用在测试过程中,对设备电量的使用量...

Android

如果是一对一视频通信,您可以将分辨率和率调高,从而达到更好的使用体验;如果频道内有多个用户进行视频通信,您可以将分辨率和码率适当调低,减少编解码的资源消耗和缓解下行带宽压力。实现方法 RTC SDK 通过 ...

计费

分割抠图计费介绍 分割抠图计费介绍 分割抠图计费介绍 高清人体分割 分割抠图计费介绍 分割抠图计费介绍 分割抠图计费介绍 分割抠图计费介绍 头像分割 分割抠图计费介绍 分割抠图计费介绍 分割抠图计费介绍 分割抠图计费介绍 通用高清分割 ...

查看状态检测信息

您可在云桌面内查看云桌面的资源负载、网络延迟、率、窗口分辨率、上行带宽、下行带宽、流量和协议类型。本文以Windows客户端V6.3.1版本为例,为您介绍连接云桌面后如何查看状态检测信息。说明 由于连接云桌面的客户端类型和版本不同,...

提升短视频起播速度

图和播放的首画面一致。播放器预加载。说明 目前阿里云播放器只支持通过Android端和iOS端实现全屏秒播。使用以上两种方式在WIFI环境下可以做到平均300毫秒左右的起播速度。首图和播放的首画面一致 集成阿里云播放器SDK。集成...

离线人脸识别SDK

RGB可见光活体检测:针对视频流数据,通过采集人像的破绽(摩尔纹、成像畸形等)来判断目标对象是否为活体,可有效防止屏幕二次翻拍和复印二次翻拍等作弊攻击。NIR近红外活体检测:针对视频流数据,利用近红外成像原理,实现夜间或无...

窗口函数

你可以通过向 OVER 子句增加一个合适的声明(RANGE 或 GROUPS)来重定义。当一个聚集函数被用作窗口函数时,它将在当前行的窗口内的行上聚集。一个使用 ORDER BY 和默认窗口定义的聚集产生一种“运行时求和”类型的行为,这可能是...

直播流管理

控制台 视频直播支持查看直播流的基本信息、不同时刻的视频率和音频率、不同时刻的码率,您可以在 视频直播控制台 的 直播管理>流管理 页面,单击 流监控 查看。API 接口 描述 参考文档 DescribeLiveDomainFrameRateAndBitRateData ...

文件预览功能

本文介绍Basic UI模式的文件预览功能,可通过此功能随时随地享用快速便捷服务。提供多种文件在线预览...说明 文件在线预览功能是增值服务,开通使用后会收取额外费用计费详情请参照 增值服务计费项。在线预览图片格式文件不收取额外费用

iOS和Mac

如果是一对一视频通信,您可以将分辨率和率调高,从而达到更好的使用体验;如果频道内有多个用户进行视频通信,您可以将分辨率和码率适当调低,减少编解码的资源消耗和缓解下行带宽压力。实现方法 RTC SDK 通过 ...

模型训练

在 PARAMETERS(参数设置)区域,配置training_frame(训练数据)、response_column(训练目标列)、validation_frame(验证数据)、blending_frame(混合模式数据)和leaderboard_frame(计算模型评分排行榜所用数据)。...

使用阿里云播放器实现全屏秒播

说明 通过控制台方式发起截图任务时,只能通过工作流的方式发起,因此,您需要先创建一个包含视频首截图任务的工作流(即在工作流中添加 视频截图 节点,并设置截图模板为上一步创建的首截图模板)。工作流的创建方法,请参见 工作流...

计费概述

通过阅读本文,你可以快速了解对象存储OSS的付费方式、计费组成、定价等主要计费信息。计费方式 对象存储OSS支持以下计费方式。按量付费:所有计费项默认采用按量付费。按照各计费项的实际用量结算费用,先使用,后付费,适用于业务用量...

回调说明

目录 API 描述 on_key_frame_req 请求关键回调,收到该请求后设置编码器生成关键。on_disconnected 网络连接断开回调,由于网络异常等导致连接断开。on_publish 推流建连是否成功回调,建连过程是异步的,需要回调通知建连是否成功。...

普通模板设计师手册

空白区域补充最后一:按槽位示例视频时长展示,替换素材播放结束后停留在最后一等待。替换视频缩放尺寸 拉伸(默认):拉伸至视频与槽位示例视频宽高完全一致(视频可能变形)。等比例缩放至内容可全部展示的最大效果:在任何一边都不...

模板工厂

空白区域补充最后一:按槽位示例视频时长展示,替换素材播放结束后停留在最后一等待。替换视频缩放尺寸 拉伸(默认):拉伸至视频与槽位示例视频宽高完全一致(视频可能变形)。等比例缩放至内容可全部展示的最大效果:在任何一边都不...

基本概念

D 单展位 指广告位数为 1 的展位。动态展位 通过动态配置方式接入的展位,此类展位需要通过服务端(控制台)下发信息控制展示过程。多展位 指广告位数大于 1 的展位。F 分享次数 某段时间内,活动落地页上活动被点击分享的次数...

重要参数

360*640,率为 15 PROFILE_360_640P_30,/分辨率为 360*640,率为 30 PROFILE_540_960P_15,/分辨率为 540*960,率为 15 PROFILE_540_960P_30,/分辨率为 540*960,率为 30 PROFILE_720_1280P_15,/分辨率为 720*1280,率为 15 ...

真机性能报告

卡顿还取决于率是不是有频繁的波动,忽高忽低的率也会让人感觉到卡顿。Jank 轻微的卡顿次数,会计算每次刷新的时长,当超过 16.6ms,就会显示一次 Jank。Stutter Stutter 卡顿率,Stutter占比=卡顿时长/总时长。FrameInfo FrameInfo 桢...

快速入门

在 场景编辑器 下方的 分镜与关键面板 内,可以为当前场景设置多个不同的分镜和关键内容,并可以预览播放场景在不同关键时的动画样式。具体 分镜与关键面板 内功能说明,请参见 分镜与关键面板管理。单击 场景编辑器 右上角的...

概述

当按QPS计费时,1 QPS的费用为60元,当按次计费时,1次API调用的费用为0.08元。因此如果应用每天的请求超过750(60/0.08=750)次,则适合选择按QPS计费。更多信息,请参见 旧版产品计费。按QPS计费 按每天的处理能力计费,QPS表示每秒的...

使用实时性能功能

卡顿还取决于率是不是有频繁的波动,忽高忽低的率也会让人感觉到卡顿。Jank 轻微的卡顿次数,会计算每次刷新的时长,当超过 16.6ms,就会显示一次 Jank。Stutter Stutter 卡顿率,Stutter占比=卡顿时长/总时长。FrameInfo FrameInfo 桢...

动画控制器

本文介绍如何选择动画渲染类型。曲线动画控制器 使用场景 让...参数配置 属性 说明 纹理分割数量 根据雪碧图包含的小图数量设置,比如上图是2行10列,共20个小图,那么设置 X:10,Y:2 动画播放时长 多长时间播放一遍所有的序列小图,单位是秒

异常数据告警

慢占比(人次)首耗时超过5000ms占拉首总人次的百分比。推流成功率(人次)推流成功占推流总人次的百分比。拉流成功率(人次)拉流成功占拉流总人次的百分比。音频卡顿率(人次)音频卡顿占总在线人数的百分比。视频卡顿率(人次)...

DingRtcEngineAudioDeviceManager

3.0 SetRecordingDataMute 使用静音替换采集到的数据。3.0 GetRecordingDeviceMute 获取音频采集设备静音状态。3.0 SetPlayoutDeviceMute 静音音频播放设备。3.0 GetPlayoutDeviceMute 获取音频播放设备静音状态。3.0 ...

文档审核增强版介绍及计费说明

以一个50页PDF文档为例,不论文字数量多少,审核费用为 0.225元。按照文件实际检测的图片和文本量计费。以一个50页PDF文档为例,如果总共20万字文本,费用为图片和文本的费用之和:图片:文件转换费用(0.08元/次)+50页x图片检测3个场景...

视频审核

nil { fmt.Println(err.Error())return } frame1:=map[string]interface{}{"offset":"0","url":"您的视频截链接地址1",} frame2:=map[string]interface{}{"offset":"5","url":"您的视频截链接地址2",} frame3:=map[string]interface{}{...

值表达式

UNBOUNDED PRECEDING 的一个 frame_start 表示该开始于分区的第一行,类似地 UNBOUNDED FOLLOWING 的一个 frame_end 表示该结束于分区的最后一行。在 RANGE 或 GROUPS 模式中,CURRENT ROW 的一个 frame_start 表示开始于当前行的...

场景管理

事件 参数 说明 第x 场景时间轴运行到第x时触发事件,无抛出数据。动作 参数 说明 切换到当前分镜 切换到当前分镜,不需要参数。播放 播放当前分镜动画,不需要参数。暂停 暂停播放当前分镜动画,不需要参数。停止 停止播放当前分镜...

肢体关键点SDK

计费说明 关于肢体关键点SDK的报价,请参见 计费介绍。支持终端 Android、iOS 约束与限制 Android系统:Android 5.0以上,设备包含相机模块和陀螺仪模块。iOS系统:iOS 10以上,支持iPhone 5s以上系列机型,设备包含相机模块。推荐相机分辨...

视频审核

task1=array('frames'=>array(['offset'=>'0','url'=>'视频截链接地址1'],['offset'=>'1','url'=>'视频截链接地址2'],['offset'=>'2','url'=>'视频截链接地址3']));scenes:检测场景,支持指定多个场景。result=Green:v20180509()->...

场景管理

事件 事件 说明 第x 场景时间轴运行到第x时触发事件,无抛出数据。动作 参数 说明 切换到当前分镜 切换到当前分镜,不需要参数。播放 播放当前分镜动画,不需要参数。暂停 暂停播放当前分镜动画,不需要参数。停止 停止播放当前分镜...

场景管理

事件 事件 说明 第x 场景时间轴运行到第x时触发事件,无抛出数据。动作 参数 说明 切换到当前分镜 切换到当前分镜,不需要参数。播放 播放当前分镜动画,不需要参数。暂停 暂停播放当前分镜动画,不需要参数。停止 停止播放当前分镜...

视频规格配置说明

实现方式 通过调用 setVideoEncoderConfiguration 接口设置发布端的视频最大分辨率和最大率。订阅端可以通过调用 setRemoteVideoStreamType 接口设置最大订阅规格,也可以完全让RTC服务器决策最大订阅规格。说明 simulcast是始终打开的一...

场景管理

事件 事件 说明 第x 场景时间轴运行到第x时触发事件,无抛出数据。动作 参数 说明 切换到当前分镜 切换到当前分镜,不需要参数。播放 播放当前分镜动画,不需要参数。暂停 暂停播放当前分镜动画,不需要参数。停止 停止播放当前分镜...

概述

同一份数据以不同的格式保存,数据所占用的存储空间不同,使用DLA扫描数据时所花费的时间和费用也不同。通常情况下,同一份数据以ORC格式和PARQUET格式存储时,其数据扫描性能要优于普通文本CSV格式。因此,您可以将文本类型的数据转换为...

视频直播延时的解决方法

解决方案 视频直播延时受多种因素影响,以下主要从推流端、服务端和播流端三方面说明导致视频直播延时的原因:推流端 编码GOP(Group Of Picture)大小,即关键间隔大小,为降低延迟通常设置为1s,视频的关键数量过大会造成直播延时。...

基本概念

本章节介绍云游戏平台使用过程中遇到的常用名词的基本概念和简要描述。云游戏 云游戏是指游戏客户端在运营商或游戏公司的服务器上运行,将...原生率 游戏本身支持的率。原生操作 游戏本身支持的操作类型,XINPUT和DINPUT为手柄通信模式。
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