购买实例前,您可先了解云游戏支持购买的资源实例类型及计费策略,根据业务需求购买合适的实例。实例资源及计费详情请参见产品定价。登录云游戏平台控制台,单击...
本文为您介绍云游戏平台的计费方式、费用如何计算以及支付方式。计费方式:包年包月云游戏平台的计费方式是包年包月(一种预付费模式,即先付费再使用)。使用包年包月...
阿里云游戏平台利用阿里公共云能力优势,打造低延迟高画质的PaaS平台,通过运营中心、内容中心、管控中心支持泛游戏客户的业务拓展。云游戏平台架构阿里云游戏架构图如下...
云游戏集群是运行游戏客户端的计算任务,将游戏画面串流显示到用户客户端的云资源集合,每个云游戏集群内包含多个容器(容器是指同时只可为一个在线客户端提供云...
本文介绍元境云游戏的计费方式、计费组成等信息。计费方式元境云游戏支持以下计费方式。计费方式说明包年包月也称之为预付费,即在新建实例时支付费用。适合长期使用,...
阿里云游戏平台SDK是为您提供对接阿里云游戏PaaS服务的客户端SDK,您可以基于SDK使用PaaS服务快速搭建自己的云游戏App。SDK能力说明拉取云游戏Region列表&测速获取...
开通后阿里云游戏平台提供控制台与标准SDK:控制台为您提供统一的游戏上传、部署、管理的界面,开通云游戏平台服务后,您需要在控制台上传并部署游戏,并做好游戏的...
项目管理聚焦项目维度,每个项目可以包含一个或多个游戏。项目中添加游戏后,可设置游戏的并发数量、排队策略等运营策略。创建项目1.点击【部署调度-项目管理】,进入项目管理...
可授权的云游戏资源类型在进行RAM子账号授权时,云游戏资源的描述方式如下:资源资源描述Game acs:cloudgame:$regionid:$accountId:game/$gameId Project acs:cloudgame:$regionid:...
本视频介绍通过日志服务对游戏日志进行中心化处理的解决方案。
元境云游戏业务元境云游戏通过对游戏云化部署,为玩家用户提供全程玩、微端、H 5试玩服务。功能集功能功能描述参考文档云端游全程玩游戏云化部署,提供玩家用户全程...
本文介绍如何使用Serverless工作流、函数计算、对象存储和日志服务的组合方案,实现游戏在发行过程中自动化、并行化一键式地构建游戏渠道包。应用场景游戏发行商在发行游戏...
业务挑战为支持游戏业务快速出海,游戏发行和TapTap游戏社区全球化运营与交付,需要支撑全球化业务的统一部署。特别是东南亚人口密度较大的地区需要提供低延迟、高稳定...
本文介绍基于ECI和FaaS构建游戏战斗结算服务的背景信息、架构图及操作参考链接。背景信息在游戏行业的很多游戏类型中,尤其是SLG,为了防止客户端作弊,在每局战斗...
上传游戏问题元境游戏上传工具从哪下载目前上传工具暂不提供在线下载,可以联系阿里云商务人员获取上传工具`。一般游戏上传需要多长时间上传时间与游戏文件大小和...
业务挑战:流畅游戏体验厦门真有趣信息科技有限公司制作的爆款手游《香肠派对》,用户存量近亿,在游戏高峰期同时有1000~2000万用户访问。网络游戏不仅要为用户提供流畅的...
短视频、动漫、游戏,各类网络文化产品建站,参考如下流程即可。必备网络文化经营许可证,专人专业专一代办,省时省心又省力。ICP经营许可证,有我们在就没有难办的证。量身...
实例类型实例状态如何操作包年包月实例实例到期后第1~3天,实例处于停机状态,游戏或者应用无法被调度启动使用。给实例手动续费,实例立即恢复正常。实例到期后第4天,...
背景信息本教程中所使用的Demo应用ACK-Cube为一个线上魔方游戏,该游戏将通过容器镜像部署到ACK Pro版集群中。完成本教程后,您将得到一个ACK Pro版集群和魔方...
本文将指导您如何通过控制台在ACK集群中快速部署并公开一个容器化Demo应用,即魔方游戏,并监控应用的运行情况。使用前准备注册阿里云账号并完成实名认证,请参见...
实例升降配您可以根据您业务的需要随时调整实例中的游戏路数,您可以通过升配增加实例的游戏路数,通过降配来减少实例的游戏路数。升配在控制台实例管理页面中...
部署管理支持您对项目下游戏进行部署操作管理,项目在购买实例之后即可直接部署。说明如何完成部署?点击【新建部署】,选择项目后对游戏进行首次部署。对于已部署的...
接入阿里云游戏PaaS SDK过程中可能遇到的问题及注意事项问题及注意事项远程插件为帮助业务方最大程度缩减应用的包大小,阿里云游戏PaaS SDK使用了远程加载游戏插件...
游戏启动次数:统计日期的游戏启动总次数游戏启动人数:统计日期的游戏启动总人数次均游戏时长:统计日期的游戏总时长/游戏启动次数3.游戏运营日报可查看该项目下,...
在游戏列表上发下拉框中选择【游戏ID】,并在搜索框中输入需查看的游戏ID进行检索在游戏列表上发下拉框中选择【游戏名称】,并在搜索框中输入需查看的游戏名称进行...
stopPreparing停止排队start将游戏容器交给SDK,开始启动游戏(游戏页内调用)stop关闭游戏页时需要调用该方法,通知游戏服务器销毁实例pause退到后台时调用该方法暂停...
云游戏平台服务端SPI接口能力包括会话鉴权、游戏准入、容器生命周期通知等服务,本篇介绍SPI接入步骤、接口标准等内容。接入说明云游戏PaaS服务需要在会话鉴权、游戏...
从一般用户现阶段的访问习惯来看,通过手机直接下载apk包的用户占绝大多数,目前很少有用户使用PC下载然后再通过USB方式传输到手机上进行安装。因此从User-Agent可以...
体验数据报表支持您查看各项目下游戏体验数据,提供体验总览、游戏体验日报表和玩家地区分布情况,帮助您更精准地了解用户体验游戏情况。1.点击【数据报表-体验数据】,...
试玩策略提供针对游戏配置试玩时间,玩家可在试玩时间内体验游戏,试玩时间结束则游戏体验结束。此功能可帮助游戏在推广时通过试玩进行引流转化。新建试玩策略1、点击...
用户长时间未操作,自动关闭游戏;2.用户长时间未操作,SDK向客户端发送提醒。未配置策略时,默认10分钟。新建无操作关闭策略1、如果希望指定项目下所有游戏配置统一策略...
适用产品:阿里云DDoS高防(国际)、游戏盾升级时间:(UTC/GMT+08:00)2019年12月19日10:00~12:00升级内容:DDoS高防(国际)和游戏盾新加坡节点进行系统升级操作。...
云游戏实例包年包月资源到期前建议您及时续费,否则会导致资源被释放,影响使用。而按量付费资源是不支持续费的。本文为您介绍资源到期的状态变化及欠费、退款的...
秒开是公测期间阿里云为客户免费提供的策略能力支持,支持游戏的极速启动,几秒钟内玩家即可进入游戏。创建秒开策略点击【秒开策略-新建秒开策略】选择对应项目及...
Highlight透明分布式全局二级索引MySQL兼容性客户介绍真有趣(So Funny)成立于2012年8月,致力于为全球用户提供健康有趣快乐的游戏体验与服务。目前已推出《香肠派对》、...
重连策略】说明如果「项目」维度和「游戏」维度同时配置了断线重连策略,则按「游戏」维度配置的策略生效。2.选择对应项目/游戏及断线重连时长并点击【确定】提交3.出现创建...
应用网站和应用服务器游戏服务器中小型数据库系统、缓存、搜索集群数据分析和计算计算集群、依赖内存的数据处理高性能科学和工程应用ebmg 6 e包括的实例规格及指标数据...
SDK提供了内置的虚拟手柄供业务方使用,方便业务方快速调试游戏。内置虚拟手柄配置及启用方法1.手柄库依赖1.1将joystick-uikit包添加到项目依赖中。1.2在build.gradle...
百炼Ace Ultra-游戏玩家之选:配备6.67英寸1080 x 2400像素屏幕,内置10 GB RAM与256 GB存储,确保游戏运行丝滑无阻。百炼Ace Ultra-游戏玩家之选:配备6.67英寸1080 x 2400...
游戏行业:37手游重构数据体系建设客户简介37手游致力于手机游戏发行业务,在中国大陆地区,存在近10%的市场占有率。迄今为止,成功发行二十余款优秀作品,累计为超过4亿...