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装饰条

数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...

二维图标层

数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据数据结果 展示数据请求的响应结果。当数据源发生改变时,可单击右侧的 图标,实时查看...

序列帧动画

数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据数据结果 展示数据请求的响应结果。当数据源发生改变时,可单击右侧的 图标,实时查看...

OD飞线

OD飞线是三维城市构建器的图层,支持独立的样式和数据配置,能够以飞线的形式表现地理位置上两个点之间的OD数据,可以用来展示两地之间的关联信息,如物流、交易等。本文介绍OD飞线各配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 OD飞...

二维图标层

数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据数据结果 展示数据请求的响应结果。当数据源发生改变时,可单击右侧的 图标,实时查看...

雷达扫描

数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果。数据结果 展示数据请求的响应结果。当数据源发生改变时,可单击右侧的 图标,实时查看数据响应结果。说明 还可将...

网格聚合层(v3.x版本)

数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...

蜂窝聚合层(v3.x版本)

数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...

单点柱状层

数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据数据结果 展示数据请求的响应结果。当数据源发生改变时,可单击右侧的 图标,实时查看...

单点柱状层

数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据数据结果 展示数据请求的响应结果。当数据源发生改变时,可单击右侧的 图标,实时查看...

呼吸气泡层(v1.x版本)

数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...

区域柱状图

数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果。数据结果 展示数据请求的响应结果。当数据源发生改变时,可单击右侧的 图标,实时查看数据响应结果。说明 还可将...

粒子

粒子是三维城市地图的子组件,支持独立的样式和数据配置,包括粒子的叠加模式、默认样式和样式配置类型等。粒子的作用是表达区域范围内一些点数据的样式。本文介绍粒子配置项的含义。配置 叠加模式:在列表中选择粒子的叠加模式,可选 添加...

点热力层(v3.x版本)

例如点热力层配置了API数据源为 https://api.test ,到 请求数据接口 动作的数据为 { id:'1'},则最终请求接口为 https://api.test?id=1 。导入数据接口 按组件绘制格式处理数据后,导入组件,重新绘制。不需要重新请求服务端数据。具体...

建筑

建筑是三维城市构建器的基底图层,可配置选择L1和L2两种数据精度,本文以L2精度为例介绍建筑的样式和数据配置,包括建筑的阴影、发光强度和建筑类型等样式配置。建筑是程序化生成的几何增强的建筑体。本文介绍建筑配置项的含义。在场景编辑...

飞线层

数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...

网格聚合层(v3.x版本)

例如网格聚合层配置了API数据源为 https://api.test ,到 请求数据接口 动作的数据为 { id:'1'},则最终请求接口为 https://api.test?id=1 。导入数据接口 按组件绘制格式处理数据后,导入组件,重新绘制。不需要重新请求服务端数据。...

蜂窝聚合层(v3.x版本)

例如蜂窝聚合层配置了API数据源为 https://api.test ,到 请求数据接口 动作的数据为 { id:'1'},则最终请求接口为 https://api.test?id=1 。导入数据接口 按组件绘制格式处理数据后,导入组件,重新绘制。不需要重新请求服务端数据。...

三维图标

数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据数据结果 展示数据请求的响应结果。当数据源发生改变时,可单击右侧的 图标,实时查看...

区域热力层(v3.x版本)

过滤器 打开 过滤器,选择已创建的数据过滤器或新建数据过滤器,并配置数据过滤器脚本,实现数据的筛选功能。详情请参见 管理数据过滤器。数据响应结果 实时展示了组件所使用的数据。当组件数据源发生变化时,数据响应结果会对应展示最新的...

绿地

数据 重新选择数据:在数据面板内可以单击下方 重新选择数据,打开 选择范围 对话框,重新选择仅针对绿地图层的数据范围,详情请参见 使用官方基底数据方式创建 中的选择场景范围区域的操作步骤。蓝图编辑器交互配置 在当前场景编辑器页面...

三维图标

数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据数据结果 展示数据请求的响应结果。当数据源发生改变时,可单击右侧的 图标,实时查看...

精模

数据面板 重新选择数据:在数据面板内可以单击下方 重新选择数据,打开 选择范围 对话框,重新选择仅针对精模图层的数据范围,详情请参见 使用官方基底数据创建 中的选择场景范围区域的操作步骤。刷新数据:在数据面板内可以单击下方 刷新...

萤石云播放器

例如萤石云播放器配置了API数据源为 https://api.test ,到 请求数据接口 动作的数据为 { id:'1'},则最终请求接口为 https://api.test?id=1 。导入数据接口 按组件绘制格式处理数据后,导入组件,重新绘制。不需要重新请求服务端数据。...

自定义区域下钻层(v3.x版本)

数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...

绿地

数据 重新选择数据:在数据面板内可以单击下方 重新选择数据,打开 选择范围 对话框,重新选择仅针对绿地图层的数据范围,详情请参见 使用官方基底数据方式创建 中的选择场景范围区域的操作步骤。蓝图编辑器交互配置 在当前场景编辑器页面...

点热力层(v3.x版本)

数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...

背景图片层(v4.x版本)

例如背景图片层配置了API数据源为 https://api.test ,到 请求数据接口 动作的数据为 { id:'1'},则最终请求接口为 https://api.test?id=1 。切换显隐 切换组件显示或者隐藏,不需要参数。显示 显示组件,参考数据示例。{"animationType...

蜂窝热力层(v2.x版本)

数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果。详情请参见 配置资产数据数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...

背景图片层(v3.x版本)

例如背景图片层配置了API数据源为 https://api.test ,到 请求数据接口 动作的数据为 { id:'1'},则最终请求接口为 https://api.test?id=1 。导入数据接口 按组件绘制格式处理数据后,导入组件,重新绘制。不需要重新请求服务端数据。...

iframe

数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...

呼吸气泡层(v2.x版本)

呼吸气泡层是基础平面地图的子组件,支持独立的样式、数据和交互配置,包括呼吸气泡的大小、动画效果、气泡类型以及经纬度等,能够以呼吸气泡的形式表现地理位置上的点数据信息。本文介绍呼吸气泡层各配置项的含义。注意 当前为v2.x版本的...

背景图片层(v3.x版本)

数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...

地面

地面是三维城市构建器的基底图层,可配置选择L1和L2两种数据精度,本文分别从L1和L2两种精度介绍地面的样式和数据配置,包括地面的阴影、环境贴图强度系数和面类型等样式配置。地面表示程序生成的地表面样式。本文介绍地面配置项的含义。在...

跑马灯

例如跑马灯配置了API数据源为 https://api.test ,到 请求数据接口 动作的数据为 { id:'1'},则最终请求接口为 https://api.test?id=1 。移动 将组件移动到指定位置,参考数据示例。{/移动方式。绝对定位:to,相对定位:by。默认值:to...

区域柱状图

数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据数据结果 展示数据请求的响应结果。当数据源发生改变时,可单击右侧的 图标,实时查看...

区域柱状图

数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据数据结果 展示数据请求的响应结果。当数据源发生改变时,可单击右侧的 图标,实时查看...

道路

数据面板 重新选择数据:在数据面板内可以单击下方 重新选择数据,打开 选择范围 对话框,重新选择仅针对道路图层的数据范围,详情请参见 使用官方基底数据创建 中的选择场景范围区域的操作步骤。刷新数据:刷新数据面板上已添加的数据内容...

地面

地面是三维城市构建器的基底图层,可配置选择L1和L2两种数据精度,本文分别从L1和L2两种精度介绍地面的样式和数据配置,包括地面的阴影、环境贴图强度系数和面类型等样式配置。地面表示程序生成的地表面样式。本文介绍地面配置项的含义。在...

iframe

例如iframe配置了API数据源为 https://api.test ,到 请求数据接口 动作的数据为 { id:'1'},则最终请求接口为 https://api.test?id=1 。设置iframe地址 设置组件中展示的iframe的链接地址,参考数据示例。[{"url":...
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