将原本属于前端开发人员的工作,转移到非技术人员身上,让更了解用户的业务运营人员能够直接自主产出需要的页面,既减少了前端开发的工作量,又大大提升了运营效率。所见即所得 丰富的官方模块生态,可基于编辑器,灵活自由创作。页面搭建...
场景编辑器内的工具栏提供了编辑器切换的功能。通过该功能,您可以切换进入场景编辑器或蓝图编辑器界面。使用方法 在场景编辑器页面内,将鼠标移动到场景编辑器页面左上角的 图标上方。单击即可切换进入到蓝图编辑器页面内,可进行蓝图编辑...
场景编辑器内的工具栏提供了编辑器切换的功能。通过该功能,您可以切换进入场景编辑器或蓝图编辑器界面。使用方法 在场景编辑器页面内,将鼠标移动到场景编辑器页面左上角的 图标上方。单击即可切换进入到蓝图编辑器页面内,可进行蓝图编辑...
重要 用户自行开发的第三方组件,必须是在遵循开发者规范的前提下,才能在DataV中的蓝图编辑器页面无缝衔接使用。版本更新迁移说明 节点编程已经升级为蓝图编辑器,首次进入蓝图编辑器时,您需要将旧版本的交互配置迁移至蓝图编辑器中,以...
前端开发环境需安装 NodeJS 和 cnpm。本文将引导您在不同操作系统下完成环境搭建,另外 Windows 用户需先完成用户配置。在 Windows 操作系统中搭建前端开发环境 完成 Windows 用户配置。按照下图步骤安装 mingw 命令行环境,下载地址:git-...
重要 用户自行开发的第三方组件,必须是在遵循开发者规范的前提下,才能在DataV中的蓝图编辑器页面无缝衔接使用。蓝图编辑器与节点编程的区别 节点编程 蓝图编辑器 备注 画布中添加的触发器 升级为 分支判断 逻辑节点。升级后将触发器名称...
针对前端开发实现方式,钉钉开放平台支持小程序和H5微应用两种开发类型。开发步骤请参见 开发指导文档。第三方企业应用 开发者以钉钉、企业之外的第三方身份,基于钉钉的开放能力开发应用。应用接入钉钉后,钉钉上的企业/组织通过管理员...
保存云端工程 编辑器 在可视化或编码开发过程中,编辑器会默认每隔15分钟自动保存当前的编辑内容、并自动提交到服务端。开发者可根据需要在编辑器的首选项中关闭自动保存或设置自动保存间隔时间。云端工程不支持多版本,始终保存一个版本。...
本文通过一个具体配置示例介绍配置完区块中的数据接口、事件接口及动作接口后,如何通过区块编辑器内的蓝图编辑器实现区块内部和外部的数据传输。背景信息 以 区块示例说明 中定义的区块需求为例,在区块编辑器中配置区块接口并使用示例...
本文为您介绍如何使用ROS在线编辑器编写模板。ROS在线编辑器可以为您提供自动补全模板内容、预览模板参数和预览模板架构图的功能。前提条件 请确保您已熟悉ROS模板的模板语法和模板基本结构。更多信息,请参见 模板语法 和 模板基本结构。...
本文通过一个具体配置示例介绍配置完区块中的数据接口、事件接口及动作接口后,如何通过区块编辑器内的蓝图编辑器实现区块内部和外部的数据传输。背景信息 以 区块示例说明 中定义的区块需求为例,在区块编辑器中配置区块接口并使用示例...
本文为您介绍如何使用OOS在线模板编辑器编写模板。OOS在线编辑器可以为您提供自动补全模板内容、提示参数等功能。前提条件 请确保您已熟悉OOS模板的模板语法和模板基本结构。更多信息,请参见 模板结构。操作步骤 登录 系统运维管理 控制台...
流程配置编辑器是OOS提供的一个可视化编排流程工具,帮助您降低人工编写OOS模板的难度。流程配置编辑器通过配置模板元素以及拖拽的方式构建整个流程,将 系统运维管理 OOS(CloudOps Orchestration Service)流程更直观、简洁的呈现出来。...
本文档提供场景编辑器工具栏的完整操作说明,涵盖编辑器切换、场景管理及区块接口配置等功能。准备工作 前提条件 已经创建 三维城市项目。进入场景编辑器 进行工具栏相关操作前,请先依照以下步骤进入场景编辑器:登录 DataV控制台。在 ...
Cloud Shell内置可视化代码编辑器。简化版WebIDE的设计,让您可以在一个页面内进行在线开发,并通过命令行执行或者部署。使用步骤:1)单击工具栏上代码图标来打开代码编辑器。打开后,如下图:2)使用代码编辑器浏览$HOME文件目录以及查看...
问题现象 在前端开发中使用ali-oss包调用listBuckets方法时报错,该方法不存在。并且打印ossClient中包含的方法时也不存在该方法。问题原因 listBuckets方法不支持在浏览器环境下调用,渲染进程也相当于浏览器环境。解决方案 请在主进程中...
本文以在VS Code编辑器中调用 云服务器 ECS 的 DescribeInstances 接口为例,为您介绍在VS Code编辑器中使用阿里云CLI Visual Studio Code插件的操作步骤...单击 Alibaba Cloud CLI Run Line in Editor,在VS Code编辑器中执行选中部分命令。
Nano是一个简单易用的文本编辑器,具有界面简洁和操作直观的优点。本教程介绍Nano编辑器的部分常用操作和常用快捷键。安装情况 本文档以 Nano 2.9.3 版本为例进行介绍,其他版本可能存在差异,请参考使用。大多数Linux发行版中通常已预装...
Nano是一个简单易用的文本编辑器,具有界面简洁和操作直观的优点。本教程介绍Nano编辑器的部分常用操作和常用快捷键。安装情况 本文档以 Nano 2.9.3 版本为例进行介绍,其他版本可能存在差异,请参考使用。大多数Linux发行版中通常已预装...
流程配置编辑器是OOS提供的一个可视化编排流程工具,帮助您降低人工编写OOS模板的难度。流程配置编辑器通过配置模板元素以及拖拽的方式构建整个流程,将 系统运维管理 OOS(CloudOps Orchestration Service)流程更直观、简洁的呈现出来。...
针对蓝图编辑器的常见问题,本文通过理论介绍及实操演示提出问题的解决方法。视频链接 DataV小课堂直播视频:蓝图编辑器精选案例实战直播视频使用教程。案例概览 利用Tab列表控制组件显隐 本案例通过蓝图实现用 Tab列表 组件控制多个组件...
单击左上角的 蓝图编辑器 按钮,切换到蓝图编辑器页面。在蓝图编辑器页面内,将导入节点内的四个 按钮 节点和四个 金蛋-动态 节点添加到蓝图画布中。将 按钮1 节点的 点击按钮时 事件分别与 金蛋1-动态 节点的 刷新 和 显示 动作连线。使用...
在画布编辑器左侧的图层栏,分别单击选中 转盘抽奖 组件和成组组件,分别单击右键,并选择 导出到蓝图编辑器。单击左上角的 蓝图编辑器 按钮,切换到蓝图编辑器页面。在蓝图编辑器页面内,将 导入节点 中的 组 和 转盘抽奖 节点单击添加到...
在画布编辑器左侧的图层栏,分别单击选中 转盘抽奖 组件和成组组件,分别单击右键,并选择 导出到蓝图编辑器。单击左上角的 蓝图编辑器 按钮,切换到蓝图编辑器页面。在蓝图编辑器页面内,将 导入节点 中的 组 和 转盘抽奖 节点单击添加到...
本文为您介绍PC端画布编辑器的布局及功能,帮助您快速使用PC端画布编辑器开发数据看板。进入画布编辑器 登录 DataV控制台。在 全部应用 界面,鼠标悬停至目标看板,单击 编辑,进入看板画布编辑器页面。管理画布及配置组件前,您需先了解...
单击左上角的 蓝图编辑器 按钮,切换到蓝图编辑器页面。在蓝图编辑器页面内,将导入节点内的四个 按钮 节点和四个 金蛋-动态 节点添加到蓝图画布中。将 按钮1 节点的 点击按钮时 事件分别与 金蛋1-动态 节点的 刷新 和 显示 动作连线。使用...
本文通过区块基础知识介绍和实操案例讲解两部分介绍DataV区块编辑器的功能。介绍 DataV区块编辑器是基于基础组件封装的一个黑盒,对内封装了业务相关的组件样式、组件布局、默认数据(不包含除静态数据和API外的数据源)以及蓝图逻辑。对外...
本文为您介绍区块编辑器的结构和功能,帮助您快速了解如何使用区块编辑器开发区块。页面概览 区块编辑器页面概览 区块内组件配置 区块内组件数据源配置 序号 名称 说明 1 工具栏 工具栏位于编辑器页面的最上方,您可以通过工具栏所提供的...
本文为您介绍场景编辑器的结构和功能,帮助您快速使用场景编辑器搭建三维城市。场景编辑器通用概念 项目与场景:一个三维城市具备多个场景,一个场景只能归属于一个三维城市。三维城市与场景是一对多的关系。场景与图层:一个图层可以同时...
该功能适用于有自己的前端开发资源的客户。下面介绍如何在智能搭建平台中添加自定义的前端组件。前提条件 如要添加自定义前端组件,确保已完成相应组件的开发。操作步骤 登录 mPaaS 控制台后,从左侧导航栏进入 智能搭建 组件管理 页面。...
本文档示例为开发者的自定义组件提供功能开发的参考,主要介绍三个蓝图编辑器内容的实现方法:事件触发、导入数据接口、添加交互动作。前提条件 本文需要操作使用桌面版开发工具,详情请参见开发工具使用说明中的 桌面版开发工具使用说明。...
背景信息 本文档适用用户在开发自定义组件的时候,为了使得自定义组件能同样使用DataV中蓝图编辑器的功能,需要使用与蓝图编辑器一致的规则开发自定义组件。在使用开发者工具创建完成组件后,本地的组件包文件夹下会生成 index.js 文件和 ...
“编辑器”是指页面内容的搭建工具,主要包含画布、组件和绘图。
SQL Editor是阿里云EMR Serverless StarRocks提供的一个交互式查询编辑器。您可以直接在控制台上编写、运行和管理SQL查询语句,无需下载或安装任何本地客户端软件,极大地方便了数据分析师和开发人员对数据进行实时查询与分析。前提条件 已...
本文为您介绍代码编辑器开发提效的相关操作方式。使用限制 各类型计算引擎所支持的代码提效功能不同,代码提效所支持的计算引擎和功能项详情见下表:计算引擎 表提示 表字段提示 函数提示 权限校验 数据源编码提示 离线计算引擎 支持 支持 ...
本文为您介绍代码编辑器开发提效的相关操作方式。使用限制 各类型计算引擎所支持的代码提效功能不同,代码提效所支持的计算引擎和功能项详情见下表:计算引擎 表提示 表字段提示 函数提示 权限校验 数据源编码提示 离线计算引擎 支持 支持 ...
将画布编辑器内的 一等奖翻牌器、二等奖翻牌器 和 三等奖翻牌器 组件,分别选中后右键选择 导出到蓝图编辑器。单击画布左上角的 蓝图编辑器,切换到蓝图编辑器页面。将导入节点中的 抽奖池 组件节点、一等奖翻牌器、二等奖翻牌器 和 三等奖...
将画布编辑器内的 一等奖翻牌器、二等奖翻牌器 和 三等奖翻牌器 组件,分别选中后右键选择 导出到蓝图编辑器。单击画布左上角的 蓝图编辑器,切换到蓝图编辑器页面。将导入节点中的 抽奖池 组件节点、一等奖翻牌器、二等奖翻牌器 和 三等奖...
2.输入项 说明 请参照可视化编辑器内组件面板中各输入项的帮助信息 3.输出项 说明 请参照可视化编辑器内组件面板中各输出项的帮助信息 4.组件使用示例 4.1.组件配置示例 在 窗口对象 中,选择前置组件 获取窗口 的输出项v_win_obj_1 通过 ...
1.组件介绍 说明 必要前置组件...输入项 说明 请参照可视化编辑器内组件面板中各输入项的帮助信息 3.输出项 说明 请参照可视化编辑器内组件面板中各输出项的帮助信息 4.组件使用示例 4.1.组件配置示例 高级选项保持默认值 4.2.示例执行结果 无