三维场景建模软件

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精模建筑模型质量标准及优化建议

精模建筑模型质量标准 质量标准 说明 几何规范 模型比例与真实世界近似,DataV中三维场景使用的单位是米,不同的建模软件单位不一样,比如blender的建模单位是米,maya的建模单位是厘米。单个模型中心点(几何中心或者底面中心)位于建模...

精模建筑模型质量标准及优化建议

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版本说明

旧版 城市三维场景构建器 是需要您额外购买的增值服务,购买服务后需要购买您所需的三维城市资源包,两者结合才能创建三维城市场景,旧版 城市三维场景构建器 以组件的形式透出在DataV画布编辑器资产面板中,旧版 城市三维场景构建器 的...

快速入门

城市三维场景构建器组件提升了组件的易用性、渲染视效、支持更多精准时空数据、扩大城市基础数据资产库,真正降低“数字孪生城市”的构建门槛,使得“数字孪生城市”成为一项技术普惠。本文为您演示如何在DataV产品内使用城市三维场景构建...

版本说明

本文介绍新版 三维城市构建器 的功能及与旧版的区别,方便您选择适合自己的产品。...说明 如果您目前使用或想了解2022年3月底之前购买的旧版 城市三维场景构建器 组件的详细功能使用,请参见 城市三维场景构建器快速入门。

版本说明

本文介绍新版 三维城市构建器 的功能及与旧版的区别,方便您选择适合自己的产品。...注意 如果您目前使用或想了解2022年3月底之前购买的旧版 城市三维场景构建器 组件的详细功能使用,请参见 城市三维场景构建器快速入门。

版本说明

本文介绍新版 三维城市构建器 的功能及与旧版的区别,方便您选择适合自己的产品。...注意 如果您目前使用或想了解2022年3月底之前购买的旧版 城市三维场景构建器 组件的详细功能使用,请参见 城市三维场景构建器快速入门。

三维模型常见问题

本文介绍在使用DataV城市三维场景构建器组件过程中,遇到三维模型相关的常见问题。为什么网上的三维模型那么便宜,买来的三维模型能不能用?网上很多售价非常低廉的三维城市模型,通常不是用来渲染三维实时引擎,而是用来离线渲染视频的。...

使用三维城市构建器场景蓝图屏幕定位锚点功能教程

屏幕定位锚点功能是为了实现二、三维组件联动,典型的应用案例是:在三维场景中单击二维图标(不含文本信息),通用标题组件(显示文本信息)将被吸附在被单击的图标上,二者的相对位置关系不会随着相机观察视角的改变而变化。本文介绍该...

使用三维城市构建器场景蓝图屏幕定位锚点功能教程

屏幕定位锚点功能是为了实现二、三维组件联动,典型的应用案例是:在三维场景中单击二维图标(不含文本信息),通用标题组件(显示文本信息)将被吸附在被单击的图标上,二者的相对位置关系不会随着相机观察视角的改变而变化。本文介绍该...

使用三维城市构建器场景蓝图屏幕定位锚点功能教程

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配置区块接口

在 测试区块接口 面板中,您可以查看三维场景内配置的区块接口整体样式,并通过测试使用预览页面左侧的 数据、事件 和 动作 页签中的内容,测试区块接口内各配置的可用性,本文以 三维图标 图层在蓝图编辑器中配置的效果为例。测试 操作 ...

场景编辑器管理

三维城市构建器场景编辑器内提供了场景区域数据编辑、场景编辑、分镜与关键帧编辑等功能,使用户可以所见即所得地进行三维场景搭建,并能与可视化应用中其他二维图表交互串联。本文为您介绍场景编辑器的结构和功能,帮助您快速使用场景编辑...

申请反欺诈系列产品计费说明

申请反欺诈系列产品基于阿里云安全行业客户服务经验和场景建模能力,持续丰富不同行业场景下的标准产品品类以及定制化建模产品解决方案。本文向您介绍该系列服务的计费方式、以及如何购买。购买方式 申请反欺诈系列产品能力仅适用于部分...

配置区块接口

在测试区块接口面板中,您可以查看三维场景内配置的区块接口整体样式,并通过测试使用预览页面左侧的 数据、事件 和 动作 页签中的内容,测试区块接口内各配置的可用性,本文以 三维图标 图层在蓝图编辑器中配置的效果为例。测试 操作 测试...

配置区块接口

在测试区块接口面板中,您可以查看三维场景内配置的区块接口整体样式,并通过测试使用预览页面左侧的 数据、事件 和 动作 页签中的内容,测试区块接口内各配置的可用性,本文以 三维图标 图层在蓝图编辑器中配置的效果为例。测试 操作 测试...

扫光层

扫光层是城市三维场景构建器的图层,一般作为组件特效,可以表达对态势的扫描和展现科技感。扫光层目前仅适配模型加载器组件,支持独立的样式配置。本文介绍扫光层各配置项的含义。单击 图层管理 下方的 扫光层 图层,进入配置面板配置 扫...

蓝图编辑器配置说明

{"anchors":[],/定位锚点"needClear":true/是否清除已有锚点,默认值true } 说明 屏幕的定位锚点,就是在三维场景中目标位置,由经度、纬度、高程和ID(可选)定义,二维图表将被吸附在设置好的目标定位锚点位置处。更新组件配置 更新组件...

蓝图编辑器配置说明

{"anchors":[],/定位锚点"needClear":true/是否清除已有锚点,默认值true } 说明 屏幕的定位锚点,就是在三维场景中的目标位置,由经度、纬度、高程和ID(可选)定义,二维图表将被吸附在设置好的目标定位锚点位置处。更新组件配置 更新...

蓝图编辑器配置说明

说明 屏幕的定位锚点,就是在三维场景中目标位置,由经度、纬度、高程和ID(可选)定义,二维图表将被吸附在设置好的定位锚点目标位置处。动作 动作 说明 显示 显示组件,参数示例如下所示。{"animation":{/动画方式,可选fade,不填无动画...

三维视图与相机编辑面板管理

三维城市构建器中,场景编辑的大部分操作在相机编辑面板完成,具体分为三维视图、相机路径面板、相机高程面板,提供对三维场景全方位的视觉呈现和控制能力。本文介绍三维城市构建器三维视图与相机编辑面板内相机视角调整与编辑功能的使用...

三维视图与相机编辑面板管理

三维城市构建器中,场景编辑的大部分操作在相机编辑面板完成,具体分为三维视图、相机路径面板、相机高程面板,提供对三维场景全方位的视觉呈现和控制能力。本文介绍三维城市构建器三维视图与相机编辑面板内相机视角调整与编辑功能的使用...

三维视图与相机编辑面板管理

三维城市构建器中,场景编辑的大部分操作在相机编辑面板完成,具体分为三维视图、相机路径面板、相机高程面板,提供对三维场景全方位的视觉呈现和控制能力。本文介绍三维城市构建器三维视图与相机编辑面板内相机视角调整与编辑功能的使用...

什么是DataV-TwinFabric孪生仿真平台

三维城市快速构建 基于语义化的三维建模,我们内置了自研的三维城市构建算法,这样可以减少美术人员的干预。业务人员可以基于二维图形绘制和语义化描述,快速构建三维城市对象。多角色协同开发 基于工作空间,可以实现云资源、成员角色、...

基本概念

地理系统 TwinFabric数字孪生系统支持常见的地理信息系统数据源接入,满足实景三维中国建设技术大纲中部分地形级实景三维、城市级实景三维、部件级实景三维数据源的接入,支持基于球面、平面三维场景搭建与地理信息多源数据的融合与开发。...

探照灯

探照灯是城市三维场景构建器的业务展示图层,探照灯实质上并非光源,不会引起其他物体材质的变化,仅用于模拟锥形探照灯效果。探照灯支持独立的样式配置,包括灯光的不透明度、颜色距离角度的衰减指数等。本文介绍探照灯各配置项的含义。在...

路况层

深度测试 打开开关,组件会判断路况层与其他三维物体相对相机的前后位置,开启深度检测会得到三维场景中正确的物体前后遮挡效果;关闭开关,不判断前后位置关系,减少计算性能开销。深度写入 打开开关后,在三维空间中写入路况层的深度值;...

路况层

深度测试 打开开关,组件会判断路况层与其他三维物体相对相机的前后位置,开启深度检测会得到三维场景中正确的物体前后遮挡效果;关闭开关,不判断前后位置关系,减少计算性能开销。深度写入 打开开关后,在三维空间中写入路况层的深度值;...

序列帧动画

深度测试 打开开关,组件会判断序列帧动画与其他三维物体相对相机的前后位置,开启深度检测会得到三维场景中正确的物体前后遮挡效果;关闭开关,不判断前后位置关系,减少计算性能开销。说明 深度测试打开可能后会导致该对象被其后面的对象...

序列帧动画

深度测试 打开开关,组件会判断序列帧动画与其他三维物体相对相机的前后位置,开启深度检测会得到三维场景中正确的物体前后遮挡效果;关闭开关,不判断前后位置关系,减少计算性能开销。说明 深度测试打开可能后会导致该对象被其后面的对象...

序列帧动画

深度测试 打开开关,组件会判断序列帧动画与其他三维物体相对相机的前后位置,开启深度检测会得到三维场景中正确的物体前后遮挡效果;关闭开关,不判断前后位置关系,减少计算性能开销。说明 深度测试打开可能后会导致该对象被其后面的对象...

区域柱状图

深度测试 打开开关,组件会判断区域柱状图与其他三维物体相对相机的前后位置,开启深度检测会得到三维场景中正确的物体前后遮挡效果;关闭开关,不判断前后位置关系,减少计算性能开销。说明 深度测试打开可能后会导致该对象被其后面的对象...

区域柱状图

深度测试 打开开关,组件会判断区域柱状图与其他三维物体相对相机的前后位置,开启深度检测会得到三维场景中正确的物体前后遮挡效果;关闭开关,不判断前后位置关系,减少计算性能开销。说明 深度测试打开可能后会导致该对象被其后面的对象...

区域柱状图

深度测试 打开开关,组件会判断区域柱状图与其他三维物体相对相机的前后位置,开启深度检测会得到三维场景中正确的物体前后遮挡效果;关闭开关,不判断前后位置关系,减少计算性能开销。说明 深度测试打开可能后会导致该对象被其后面的对象...

三维折线图

投影方式 三维场景的投影方式,包括 透视投影 和 正交投影。自动旋转 打开开关,组件开启自动旋转样式;关闭开关,关闭自动旋转。旋转速度 设置组件自动旋转的速度,只有在开启 自动旋转 功能后生效。性能监测 打开开关,组件右上角开启...

三维折线图

投影方式 三维场景的投影方式,包括 透视投影 和 正交投影。自动旋转 打开开关,组件开启自动旋转样式;关闭开关,关闭自动旋转。旋转速度 设置组件自动旋转的速度,只有在开启 自动旋转 功能后生效。性能监测 打开开关,组件右上角开启...

检查器管理

说明 环境光遮蔽(Screen Space Ambient Occlusion,SSAO)通常用作辅助全局光照,增强三维场景渲染中局部阴影效果的渲染效果。这类技术模拟了真实世界的光线行为,在物体凹陷和缝隙处增加阴影,使得场景看起来更具立体感。强度 设置SSAO的...

应用场景

无影云应用 可以应用于对建模渲染、移动办公、数据安全、共享协作等方面有高要求的业务领域,例如高端设计、企业办公和软件云化等业务场景建模、渲染和非编 场景痛点 建模、渲染和非编等场景面临以下常见痛点:对GPU算力要求高,IT设施的...

面图层

面图层中支持区域面、纹理区域面、三维区域面和三维纹理面样式,本文将详细介绍这些样式的特点及应用场景。进入图层配置 登录 DataV-Atlas控制台。在 我的项目 全部项目 下,将鼠标悬停至目标项目,单击 编辑,进入该项目的编辑界面。在...

点云模型

主要业务场景 Ganos PointCloud的常见使用场景有以下几个:三维建模和可视化 Ganos PointCloud可以用于存储和处理三维扫描数据,通过点云数据进行三维建模和可视化。这对于建筑设计、城市规划、文物保护等领域非常有用。机器人和自动驾驶 ...
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