阿里云百炼提供了丰富多样的模型选择,它集成了通义系列大模型和第三方大模型,涵盖文本、图像、音视频等不同模态。旗舰模型 中国大陆(北京)旗舰模型 通义千问Max 适合复杂任务,能力最强 通义千问Plus 效果、速度、成本均衡 通义千问...
DataV-Board 7.0(数据看板)由可视化工作台、设计中心、可视化学院、帮助和教程以及可视化应用中心组成。本文简要介绍了 DataV-Board控制台的各模块组成,让您快速了解界面布局。可视化工作台 工作台 工作台是您创建数据看板的核心入口,...
本文通过DataV-Board(数据看板)实现三维模型和表单组件的交互,为您演示如何搭建可视化数据看板。案例介绍 本案例演示如何使用三维模型创建PC端数据看板。首先,将高塔三维模型资源导入DataV-Board,使用模型查看器、通用标题、按钮、Tab...
5个 20个 40个 1000个 设计资产存储空间 512MB 50MB 5GB 10GB 99GB 自定义组件数量 3个 3个 无限制 无限制 三维城市场景数量 1个 10个 50个 可视化模板 所有模板 不含三维模板 不含三维模板 所有模板 所有模板 看板发布 看板发布部署 公共...
堆积条形图适合用于展示三维数据集,展示数据的分布情况。本文为您介绍如何为堆积条形图添加数据并配置样式。前提条件 已创建数据大屏。具体操作,请参见 新建数据大屏。效果图 添加数据 在组件库区域的 图表 中,找到 条形图 并拖至画布中...
绘图:本文为您介绍PyODPS DataFrame提供的绘图方法。调试指南:由于PyODPS DataFrame本身会对整个操作执行优化,为了更直观地反映整个过程,您可以使用可视化的方式显示整个表达式的计算过程。本文为您介绍DataFrame的调试过程。您可以...
轨迹数据量大导致前端绘图效率低下,例如:数亿个轨迹点的前端渲染可能导致程序无法加载,从而出现卡顿现象。功能解析 为解决上述问题,Ganos 在5.2及后续版本中提供了一整套轨迹采样点处理函数,以便于处理轨迹信息,从而满足业务分析与...
轨迹数据量大导致前端绘图效率低下,例如:数亿个轨迹点的前端渲染可能导致程序无法加载,从而出现卡顿现象。功能解析 为解决上述问题,Ganos 在5.2及后续版本中提供了一整套轨迹采样点处理函数,以便于处理轨迹信息,从而满足业务分析与...
}/*让表格中的绘图组件自适应表格单元格的宽度*/.unionContainer.markdown-body table td.hetu { width:100%!important;display:block;}/*表格行的高度自适应*/.unionContainer.markdown-body table tr { height:100%!important;}/*表格中...
本入门教程使用Quick BI专业版,通过Quick BI连接外部数据源,进行数据分析和报表搭建,为您展示如何快速上手Quick BI。入门概述 Quick BI 是一款专为云上用户和企业量身打造的新一代自助式智能BI服务平台,其简单易用的可视化操作和灵活...
互联网应用开发 简单 MCP 赋能可视化 OLAP 智能体应用 针对传统数据分析中存在的 SQL 使用门槛高、分析可视化流程复杂,本方案基于云数据库 PolarDB MySQL 版与阿里云百炼,结合 MCP 工具的 SQL 执行与绘图能力,利用模型智能解析与高效...
本文介绍在使用DataV城市三维场景构建器组件过程中,遇到三维模型相关的常见问题。为什么网上的三维模型那么便宜,买来的三维模型能不能用?网上很多售价非常低廉的三维城市模型,通常不是用来渲染三维实时引擎,而是用来离线渲染视频的。...
三维图标是三维城市构建器的数据映射图层,三维图标基于三维空间的POI点,支持PBR材质,支持独立的样式和数据配置,包括三维图标的几何、环境、图标和背景等样式配置。本文介绍三维图标配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 ...
三维图标是三维城市构建器的数据映射图层,三维图标基于三维空间的POI点,支持PBR材质,支持独立的样式和数据配置,包括三维图标的几何、环境、图标和背景等样式配置。本文介绍三维图标配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 ...
三维图标是三维城市构建器的数据映射图层,三维图标基于三维空间的POI点,支持PBR材质,支持独立的样式和数据配置,包括三维图标的几何、环境、图标和背景等样式配置。本文介绍三维图标配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 ...
本文为您介绍如何管理三维城市,包括预览、复制、移动到项目、重命名和删除等功能。预览三维城市 登录 DataV控制台。在 工作台 页面,鼠标移动到某个三维城市上。单击 图标,进入预览页面。复制三维城市 登录 DataV控制台。在 工作台 页面...
旧版 城市三维场景构建器 是需要您额外购买的增值服务,购买服务后需要购买您所需的三维城市资源包,两者结合才能创建三维城市场景,旧版 城市三维场景构建器 以组件的形式透出在DataV画布编辑器资产面板中,旧版 城市三维场景构建器 的...
三维城市构建器 提升了三维资产的易用性、渲染视效、支持更多精准时空数据、扩大城市基础数据资产库,真正降低“数字孪生城市”的构建门槛,使得“数字孪生城市”成为一项技术普惠。本文为您演示如何使用 官方基底数据 在DataV产品内创建和...
屏幕定位锚点功能是为了实现二、三维组件联动,典型的应用案例是:在三维场景中单击二维图标(不含文本信息),通用标题组件(显示文本信息)将被吸附在被单击的图标上,二者的相对位置关系不会随着相机观察视角的改变而变化。本文介绍该...
如果您需要与三维城市构建器项目外的其他可视化组件之间进行交互联动,则需要为项目配置数据接口、事件和动作设置。三维城市构建器项目场景编辑器中提供了区块接口设置的功能,可用于自定义设置项目的数据接口、事件和动作。本文介绍在项目...
如果您需要与三维城市构建器项目外的其他可视化组件之间进行交互联动,则需要为项目配置数据接口、事件和动作设置。三维城市构建器项目场景编辑器中提供了区块接口设置的功能,可用于自定义设置项目的数据接口、事件和动作。本文介绍在项目...
三维城市构建器提升了三维资产的易用性、渲染视效、支持更多精准时空数据、扩大城市基础数据资产库,真正降低“数字孪生城市”的构建门槛,使得“数字孪生城市”成为一项技术普惠。本文为您演示如何在DataV产品内使用三维城市构建器的具体...
屏幕定位锚点功能是为了实现二、三维组件联动,典型的应用案例是:在三维场景中单击二维图标(不含文本信息),通用标题组件(显示文本信息)将被吸附在被单击的图标上,二者的相对位置关系不会随着相机观察视角的改变而变化。本文介绍该...
三维城市构建器提升了三维资产的易用性、渲染视效、支持更多精准时空数据、扩大城市基础数据资产库,真正降低“数字孪生城市”的构建门槛,使得“数字孪生城市”成为一项技术普惠。本文为您演示如何在DataV产品内使用三维城市构建器的具体...
本文介绍新版 三维城市构建器 的功能及与旧版的区别,方便您选择适合自己的产品。2022年3月底,DataV发布了新版 三维城市构建器 功能,此次升级发布的新版,使用的是创建三维项目的模式,新版功能在旧版功能的基础上还拥有如下几个核心优势...
屏幕定位锚点功能是为了实现二、三维组件联动,典型的应用案例是:在三维场景中单击二维图标(不含文本信息),通用标题组件(显示文本信息)将被吸附在被单击的图标上,二者的相对位置关系不会随着相机观察视角的改变而变化。本文介绍该...
本文介绍新版 三维城市构建器 的功能及与旧版的区别,方便您选择适合自己的产品。2022年3月底,DataV发布了新版 三维城市构建器 功能,此次升级发布的新版,使用的是创建三维项目的模式,新版功能在旧版功能的基础上还拥有如下几个核心优势...
DataV-Board(数据看板)中的三维城市构建器采用空间数据瓦片化技术,支持栅格、地形和三维三类瓦片的动态加载与渲染,本文将详细介绍瓦片技术特性及典型应用场景。瓦片概述 三维城市构建器采用智能瓦片化技术,将地图、地形和建筑模型等...
三维城市构建器项目,支持通过使用 官方基底数据 和 空间构建数据 两种方式添加多个城市基底子组件和数据映射子组件。本文介绍两种创建三维城市构建器场景的方法。使用官方基底数据方式创建 在控制台内,单击切换到 三维城市构建器 页面,...
三维城市构建器项目,支持通过使用 官方基底数据 和 空间构建数据 两种方式添加多个城市基底子组件和数据映射子组件。本文介绍两种创建三维城市构建器场景的方法。使用官方基底数据方式创建 在控制台内,单击切换到 三维城市构建器 页面,...
地理系统 TwinFabric数字孪生系统支持常见的地理信息系统数据源接入,满足实景三维中国建设技术大纲中部分地形级实景三维、城市级实景三维、部件级实景三维数据源的接入,支持基于球面、平面三维场景搭建与地理信息多源数据的融合与开发。...
本文介绍新版 三维城市构建器 的功能及与旧版的区别,方便您选择适合自己的产品。2022年3月底,DataV发布了新版 三维城市构建器 功能,此次升级发布的新版,使用的是创建三维项目的模式,新版功能在旧版功能的基础上还拥有如下几个核心优势...
在 测试区块接口 面板中,您可以查看三维场景内配置的区块接口整体样式,并通过测试使用预览页面左侧的 数据、事件 和 动作 页签中的内容,测试区块接口内各配置的可用性,本文以 三维图标 图层在蓝图编辑器中配置的效果为例。测试 操作 ...
通过三维城市构建器项目的发布功能,可以将已经开发完成的三维城市构建器项目发布到线上环境,后续在资产面板直接查看并消费使用。本文介绍如何发布一个三维城市构建器项目以及如何在画布编辑器中使用该项目。发布项目 登录 DataV控制台。...
您可以在三维视图页面,自由调整当前场景的视角画面,除此之外多视图相机编辑器,支持以第三人称视角在经纬度二维空间和高程一维空间编辑相机的空间路径和姿态。其中相机经纬度路径支持贝塞尔插值模式,支持用户编辑出想要的任意曲线,详情...
本文为您介绍DataV-TwinFabric孪生仿真平台的功能特性,包括自研三维孪生应用编辑器、孪生资产管理中心等。自研三维孪生应用编辑器 自研三维孪生应用编辑器...真三维球面地理系统 真三维球面地理系统,支持二三维地理服务渲染和空间分析量测。
地图容器是三维城市地图中用于承载地图本身和各子组件的容器,支持添加地理围栏、文字标签等子组件,支持配置地图的基础属性和快速样式,能够多角度、多形式地渲染城市地理的3D效果。本文介绍三维城市地图容器各配置项的含义。说明 三维...
三维城市构建器中,场景编辑的大部分操作在相机编辑面板完成,具体分为三维视图、相机路径面板、相机高程面板,提供对三维场景全方位的视觉呈现和控制能力。本文介绍三维城市构建器三维视图与相机编辑面板内相机视角调整与编辑功能的使用...
三维城市构建器中,场景编辑的大部分操作在相机编辑面板完成,具体分为三维视图、相机路径面板、相机高程面板,提供对三维场景全方位的视觉呈现和控制能力。本文介绍三维城市构建器三维视图与相机编辑面板内相机视角调整与编辑功能的使用...
三维城市构建器中,场景编辑的大部分操作在相机编辑面板完成,具体分为三维视图、相机路径面板、相机高程面板,提供对三维场景全方位的视觉呈现和控制能力。本文介绍三维城市构建器三维视图与相机编辑面板内相机视角调整与编辑功能的使用...