DataV-Atlas是阿里云专业的地理数据可视化分析工具。本文系统阐述了其核心概念、功能特性与应用场景,助您快速上手,挖掘地理数据背后的业务价值。
动态轨迹层是三维城市构建器的数据映射图层,以一系列三维空间点之间的顺序连线形式表示人或物体移动的轨迹。动态轨迹层图层支持独立的样式和数据配置,包括动态轨迹层是否动效、显示头部、叠加模式、飞线速度、飞线长宽和颜色等参数。本文...
建筑是三维城市构建器的基底图层,可配置选择L1和L2两种数据精度,本文分别从L1和L2两种精度介绍建筑的样式和数据配置,包括建筑的阴影、发光强度和建筑类型等样式配置。建筑是程序化生成的几何增强的建筑体。本文介绍建筑配置项的含义。在...
雷达扫描是三维城市构建器的图层,可以表示点状目标的辐射范围,例如商场、医院等场所的服务范围。支持独立的样式和数据配置,包括雷达扫描的颜色、缩放倍数、转动速度、亮度和高度偏移等。本文介绍雷达扫描配置项的含义。在场景编辑器左侧...
如果您使用空间构建数据创建时,没有配置区域数据范围,可能会出现在添加图层后,无法在当前可视范围内查看图层的默认数据的展示样式,此时需要您自行修改添加图层内的数据来适配当前的视角范围。添加空间数据 进入场景编辑器后,单击图层...
探照灯是城市三维场景构建器的业务展示图层,探照灯实质上并非光源,不会引起其他物体材质的变化,仅用于模拟锥形探照灯效果。探照灯支持独立的样式配置,包括灯光的不透明度、颜色距离角度的衰减指数等。本文介绍探照灯各配置项的含义。在...
WMTS栅格瓦片是三维城市构建器的全局图层,支持独立的样式和数据配置,包括WMTS栅格瓦片的通用配置和图形配置样式。本文介绍WMTS栅格瓦片配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 WMTS栅格瓦片 图层,进入配置面板配置 WMTS栅格...
探照灯是城市三维场景构建器的业务展示图层,探照灯实质上并非光源,不会引起其他物体材质的变化,仅用于模拟锥形探照灯效果。探照灯支持独立的样式配置,包括灯光的不透明度、颜色距离角度的衰减指数等。本文介绍探照灯各配置项的含义。在...
如果您使用空间构建数据创建时,没有配置区域数据范围,可能会出现在添加图层后,无法在当前可视范围内查看图层的默认数据的展示样式,此时需要您自行修改添加图层内的数据来适配当前的视角范围。添加空间数据 进入场景编辑器后,单击图层...
在场景编辑器内配置S3M倾斜摄影的数据面板时,您还可以使用 空间构建数据源 获取空间地图上S3M倾斜摄影数据,具体步骤如下:在图层配置面板中选择 数据 页签,单击面板下方的 数据源类型 下拉框,选择 空间构建数据源。在面板下方的 数据...
数据是可视化的原材料,本文档为您介绍获取春节期间全国的空气质量数据的方法。您可以从空气检测官网上,自行获取全国空气质量历史数据。本示例中,采用了2017年1月1日至2017年2月2日,全国1497个监测点的数据。
粒子是三维城市地图的子组件,支持独立的样式和数据配置,包括粒子的叠加模式、默认样式和样式配置类型等。粒子的作用是表达区域范围内一些点数据的样式。本文介绍粒子配置项的含义。配置 叠加模式:在列表中选择粒子的叠加模式,可选 添加...
已生成查询结果集,表格分析需基于查询结果进行可视化展示分析。详情请参见 元数据&变量。创建表格分析单元 进入项目编辑页面。登录 DataV-Note控制台。在 所有项目 全部 页签,鼠标悬停至目标项目,单击 编辑,进入该项目的编辑界面。在...
经评估,基于 RAM 授权AdministratorAccess和AliyunDataVFullAccess的登录方式存在潜在安全风险,不符合当前企业级数据可视化服务的安全规范要求。为保障您的数据与系统安全,我们计划于 2025年6月18日起全面关闭RAM中AdministratorAccess...
数据视觉映射是指将原始数据通过特定的规则映射到可视化元素的视觉属性(如颜色、形状、尺寸等),实现数据特征的可视化表达。本文为您提供视觉映射的功能说明。示例效果 如下图所示为示例场景:基础平面地图3.0 中 矢量散点层 子组件的 ...
DataV数据可视化经过多年的可视化应用实践操作,已形成多样化的典型场景。例如:运营数据看板、地理数据看板、城市交通看板、指挥中心看板等。您可以 开通DataV服务,体验DataV数据可视化内各类优质可视化应用模板,快速搭建属于自己的可视...
植被是三维城市构建器的基底图层,支持独立的样式和数据配置,包括植被的阴影和植被的模型映射。本文介绍植被配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 植被 图层,进入配置面板配置 植被 图层的配置和数据面板。说明 如果图层列表...
热力层是三维城市地图的子组件,支持独立的样式和数据配置,包括热力层网格数、透明度、热力半径和色带等参数。热力层子组件能够使用热力网格点的形式表现地理位置上的点数据信息。本文介绍热力层配置项的含义。配置 热力层配置面板参数...
气泡图 适用于展示和比较三个变量之间的关系,常用于市场分析、财务数据可视化和资源分配等场景,以直观呈现差异和趋势。热力图 适用于直观展示数据分布和密度变化,常用于地理分布分析、用户行为跟踪和模式识别等场景。点阵图 适用于直观...
您可以在三维视图页面,自由调整当前场景的视角画面,除此之外多视图 相机编辑器面板,支持以第三人称视角在经纬度二维空间和高程一维空间编辑相机的空间路径和姿态。其中相机经纬度路径支持贝塞尔插值模式,支持用户编辑出想要的任意曲线...
当您在DataV中使用API数据源时,可以使用cookie,实现不同的用户登录系统时,只能看到自己的数据,保证可视化应用数据的安全性。原理说明 当您将DataV页面通过 iframe 的方式嵌入自己的业务系统时,在用户登录的情况下,业务系统会在cookie...
三维城市构建器项目,支持通过使用 官方基底数据 和 空间构建数据 两种方式添加多个城市基底子组件和数据映射子组件。本文介绍两种创建三维城市构建器场景的方法。使用官方基底数据方式创建 在控制台内,单击切换到 三维城市构建器 页面,...
随着DataV数据可视化产品的搭建物料数量及丰富度的提升,传统的组件概念已经不能覆盖所有搭建物料的概念。因此,在新版DataV中,产品将原组件面板升级为了组件库面板。本文详细介绍组件库列表的含义及其能实现的主要功能。组件库来源 在 ...
地面是三维城市构建器的基底图层,可配置选择L1和L2两种数据精度,本文分别从L1和L2两种精度介绍地面的样式和数据配置,包括地面的阴影、环境贴图强度系数和面类型等样式配置。地面表示程序生成的地表面样式。本文介绍地面配置项的含义。在...
随着DataV数据可视化产品的搭建物料数量及丰富度的提升,传统的组件概念已经不能覆盖所有搭建物料的概念。本文详细介绍资产列表的含义及其能实现的所有功能。资产包来源 在 全部资产 下拉列表中,展示了您的账号内包括的所有的资产包。这些...
地面是三维城市构建器的基底图层,可配置选择L1和L2两种数据精度,本文以L2精度为例介绍地面的样式和数据配置,包括地面的阴影、环境贴图强度系数和面类型等样式配置。地面表示程序生成的地表面样式。本文介绍地面配置项的含义。在场景编辑...
概述 本章节以搭建 碧玺绿地球通用模板 数据看板为例,为您演示如何使用DataV-Board提供的模板来开发可视化数据看板。背景信息 本文以使用 静态数据源 为例,因此可以直接在组件的数据源配置区域粘贴准备好的数据。如果您的数据源为 CSV...
阿里云 可观测 可视化 Grafana 版是 云原生 的运维数据可视化平台,面向用户提供免运维和快速启动Grafana运行环境的能力,默认集成如 数据库、消息队列、Prometheus监控、日志服务等各类阿里云服务数据源,并提供丰富的数据看板,让运维...
数据分析提供卡片和报告功能,无需下载数据,即可快速完成数据可视化分析与报告创作,轻松打造个性化可视化作品,讲述数据故事、表达数据观点。计费说明 卡片及报告收费说明请参见 增强分析计费。使用限制 地域限制:仅支持华东1(杭州)、...
平行光是三维城市构建器组件调节渲染效果的图层,用于补充额外的平行光源。平行光支持独立的样式配置,包括平行光的颜色、强度、位置等。本文介绍平行光各配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 平行光 图层,进入配置面板配置 ...
三维城市构建器项目内的蓝图编辑器功能,用于编辑项目黑盒产物中的逻辑控制。本文介绍三维城市构建器项目中蓝图编辑器的使用方法。三维城市构建器项目场景编辑器内,您可以将图层、关键帧和场景分别导出到蓝图编辑器,并进入蓝图编辑器内...
数据源 数据源 是项目中用来生成可视化分析地图的数据来源,用户可以 数据中心 中上传体验数据和添加数据库数据。表类型 项目中支持多种表格类型,每种表格的显示图标都不相同,包括但不限于矢量、栅格、矢量快显 和非空间表。图层 经过对...
三维城市构建器项目内的蓝图编辑器功能,用于编辑项目黑盒产物中的逻辑控制。本文介绍三维城市构建器项目中蓝图编辑器的使用方法。三维城市构建器项目场景编辑器内,您可以将图层,关键帧和场景分把导出到蓝图编辑器,并进入蓝图编辑器内...
使用数据库 在 数据集 数据库 区域,将展示已成功连接的数据源(即数据源的 连通性校验 成功),您可基于该数据进行查询分析及可视化展示。说明 全量数据源列表(包含连接成功、连接异常、未检测连通性等所有状态的数据源)请移至 数据源...
4 我的看板 当前区域为可视化应用中心中数据看板的展示页面,当可视化工作台中的数据看板发布后,此处即展示已发布的数据看板。可视化演播厅 在可视化应用中心点击右侧最近使用的查看全部,即可进入可视化演播厅。您可以创建演示预案,快速...
将图层数据接口生成区块接口后,当您在场景编辑器内修改该图层数据面板内的数据内容时,仅作为场景编辑页测试效果,发布三维城市项目并在可视化应用中使用时,以可视化应用中配置的数据内容为准。如您将某个图层一键生成区块接口后,想取消...
将图层数据接口生成区块接口后,当您在场景编辑器内修改该图层数据面板内的数据内容时,仅作为场景编辑页测试效果,发布三维城市项目并在可视化应用中使用时,以可视化应用中配置的数据内容为准。如您将某个图层一键生成区块接口后,想取消...
平行光是三维城市构建器组件调节渲染效果的图层,用于补充额外的平行光源。平行光支持独立的样式配置,包括平行光的颜色、强度、位置等。本文介绍平行光各配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 平行光 图层,进入配置面板配置 ...
本文为您介绍在DataV欢乐砸金蛋模板可视化应用中修改多个组件样式的方法。前提条件 已完成可视化应用的创建,详情请参见 创建可视化应用。操作步骤 登录 DataV控制台。在 我的可视化 页面内,单击 欢乐砸金蛋 可视化应用,进入画布编辑器内...
本文为您介绍在DataV欢乐砸金蛋模板可视化应用中修改多个组件样式的方法。前提条件 已完成可视化应用的创建,详情请参见 创建可视化应用。操作步骤 登录 DataV控制台。在 我的可视化 页面内,单击 欢乐砸金蛋 可视化应用,进入画布编辑器内...