在区块编辑器内,您可以单击区块编辑器右上角的 图标,在 数据接口设置 页签中支持如下数据接口配置操作。切换模式 在对话框上方可以切换数据接口模式,可选 视图模式 和 代码模式。模式 说明 视图模式 在视图模式下,直观查看示例数据接口...
接口未限制访问速率 等级:低 风险说明:经API安全风险检测模型分析,该接口日常访问频率为单IP每分钟多少次,针对此类接口,可配置频次限制策略,避免接口被非法调用。处置建议:建议增加访问控制保护策略,限制高频访问。权限管理 内部...
调用ListIoTCloudConnectorEIPs接口查询云连接器实例关联的弹性公网IP列表。调试 您可以在OpenAPI Explorer中直接运行该接口,免去您计算签名的困扰。运行成功后,OpenAPI Explorer可以自动生成SDK代码示例。调试 授权信息 当前API暂无授权...
在区块编辑器内,您可以单击区块编辑器右上角的 图标,在 数据接口设置 页签中支持如下数据接口配置操作。切换模式 在对话框上方可以切换数据接口模式,可选 视图模式 和 代码模式。模式 说明 视图模式 在视图模式下,直观查看示例数据接口...
(可选)步骤二:配置数据源 当您需要使用该组件显示并设置设备属性,或展示接口返回的数据时,需要配置对应的数据源。在Web应用编辑器右侧 样式 中,单击 展示数据 后的 配置数据源。在展开的数据源配置页面,完成数据源配置。可选数据源...
调用DeleteRouterInterface接口删除路由器接口。接口说明 调用本接口删除路由器接口时,请注意:只能删除处于 Idle 和 Inactive 状态的路由器接口。删除路由器接口之前,需要删除所有指向它的自定义路由条目。调试 您可以在OpenAPI ...
调用DeleteRouterInterface接口删除路由器接口。接口说明 调用本接口删除路由器接口时,请注意:只能删除处于 Idle 和 Inactive 状态的路由器接口。删除路由器接口之前,需要删除所有指向它的自定义路由条目。调试 您可以在OpenAPI ...
在阿里云CLI中,通过在云产品Code ProductCode 后使用-help 选项可以获取产品可用OpenAPI列表,不同风格接口显示的帮助信息存在差异。RPC风格OpenAPI将在帮助信息中显示接口简述。ROA风格OpenAPI将在帮助信息中显示访问路径 PathPattern。...
SDK版本 链接 7.10.0 Android播放器SDK接口文档(7.10.0)7.9.0 Android播放器SDK接口文档(7.9.0)7.8.0 Android播放器SDK接口文档(7.8.0)7.7.0 Android播放器SDK接口文档(7.7.0)7.6.0 Android播放器SDK接口文档(7.6.0)7.5.0 ...
本文提供Flutter框架播放器SDK基础功能的使用示例,更多功能使用说明请参见进阶功能、API说明。设置播放源(DataSource)Flutter播放器SDK支持4种点播播放方式,包括:VidAuth播放(视频点播用户推荐使用)、VidSts播放、UrlSource播放、...
当地理边界geojson数据接口请求完成时 地理边界geojson数据接口请求失败时(请求失败的情况可能是:网络问题或接口报错等)返回并经过过滤器处理后抛出的事件,同时抛出处理后的JSON格式的数据。具体数据示例请参见画布编辑器中组件右侧...
3D Tiles 倾斜摄影是三维城市构建器的图层,支持独立的样式和数据配置,包括3D Tiles 倾斜摄影的通用配置和交互配置样式。本文介绍3D Tiles 倾斜摄影配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击3D Tiles 倾斜摄影图层,进入配置面板...
可视化应用中查看并使用动作接口 在区块编辑器中配置完动作接口后,您可以在可视化应用中使用区块时,在蓝图编辑器内查看到区块的所有动作接口信息,具体在可视化应用中配置并查看接口信息的步骤如下。在区块编辑器中,对配置的动作接口...
模型加载器是三维城市构建器创建模型的图层,支持独立的样式配置,包括模型加载器的通用样式、动效样式和交互样式等。本文介绍模型加载器各配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 模型加载器 图层,进入配置面板配置 模型加载器 ...
模型加载器是三维城市构建器创建模型的图层,支持独立的样式配置,包括模型加载器的通用样式、动效样式和交互样式等。本文介绍模型加载器各配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 模型加载器 图层,进入配置面板配置 模型加载器 ...
本文为您介绍如何创建Android播放器实例并提供设置音量、设置拖拽播放、监听播放状态、设置循环播放、设置倍速播放、切换音轨等基础播放功能的使用示例。重要 如需运行体验 Demo,请 下载 后参考 跑通Demo 编译运行。设置播放源...
可视化应用中查看并使用动作接口 在区块编辑器中配置完动作接口后,您可以在可视化应用中使用区块时,在蓝图编辑器内查看到区块的所有动作接口信息,具体在可视化应用中配置并查看接口信息的步骤如下。在区块编辑器中,对配置的动作接口...
本文为您介绍如何创建iOS播放器实例并提供设置音量、设置拖拽播放、监听播放状态、设置循环播放、设置倍速播放、切换音轨等基础播放功能的使用示例。重要 如需运行体验 Demo,请 下载 后参考 跑通Demo 编译运行。设置播放源(DataSource)...
本文介绍区块内部的事件接口的配置的方法,帮助您理解区块的事件接口功能。在区块编辑器内,您可以单击区块编辑器右上角的 图标,在 事件设置 页签中支持如下事件配置操作。切换模式 在对话框上方可以切换事件模式,可选 视图模式 和 代码...
当裁剪边界数据接口请求失败时 裁剪边界数据接口请求失败时(请求失败的情况可能是:网络问题或接口报错等)返回并经过过滤器处理后抛出的事件,同时抛出处理后的JSON格式的数据。具体数据示例请参见画布编辑器中组件右侧配置面板 数据 页...
调用ModifyRouterInterfaceSpec接口修改路由器接口的规格。接口说明 调用本接口后,路由器接口进入激活中(Activating)状态,激活成功后进入已激活(Active)状态。说明 无法修改处于欠费状态的路由器接口的规格。调试 您可以在OpenAPI ...
调用ModifyRouterInterfaceSpec接口修改路由器接口的规格。接口说明 调用本接口后,路由器接口进入激活中(Activating)状态,激活成功后进入已激活(Active)状态。说明 无法修改处于欠费状态的路由器接口的规格。调试 您可以在OpenAPI ...
本文介绍区块内部的事件接口的配置的方法,帮助您理解区块的事件接口功能。在区块编辑器内,您可以单击区块编辑器右上角的 图标,在 事件设置 页签配置如下事件操作。切换模式 在对话框上方可以切换事件模式,可选 视图模式 和 代码模式。...
植被是三维城市构建器的基底图层,支持独立的样式和数据配置,包括植被的阴影和植被的模型映射。本文介绍植被配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 植被 图层,进入配置面板配置 植被 图层的配置和数据面板。说明 如果图层列表...
植被是三维城市构建器的基底图层,支持独立的样式和数据配置,包括植被的阴影和植被的模型映射。本文介绍植被配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 植被 图层,进入配置面板配置 植被 图层的配置和数据面板。说明 如果图层列表...
接口类型 接口说明 适配示例 输出接口 从处理器到模组传输数据的接口,用于发送数据。仅需设置一次。aiot_at_setopt(AIOT_ATOPT_UART_TX_FUNC,at_uart_send);输入接口 从模组到处理器传输数据的接口,用于接收数据。每次接收到数据时,均需...
目前设置录制角度有 setRotation 和 setRecordRotation 两个接口,setRotation 接口是一个自适应接口,只要nin把手机角度传感器返回的角度值传给这个接口,就可以得到正确的录制角度和人脸角度。setRecordRotation 接口是自定义的视频角度...
目前设置录制角度有 setRotation 和 setRecordRotation 两个接口,setRotation 接口是一个自适应接口,只要nin把手机角度传感器返回的角度值传给这个接口,就可以得到正确的录制角度和人脸角度。setRecordRotation 接口是自定义的视频角度...
水体是三维城市构建器的基底图层,用于展示程序化生成的河流湖泊水体样貌。可配置选择L1和L2两种数据精度,本文以L2精度为例介绍水体的样式和数据配置,包括水体的贴图样式、水体颜色、水体高光强度和水体流向等样式配置。本文介绍水体配置...
当数据接口请求失败时 数据接口请求失败时(请求失败的情况可能是:网络问题或接口报错等)返回并经过过滤器处理后抛出的事件,同时抛出处理后的JSON格式的数据。具体数据示例请参见画布编辑器中组件右侧配置面板 数据 页签的 数据响应结果...
水体是三维城市构建器的基底图层,用于展示程序化生成的河流湖泊水体样貌。可配置选择L1和L2两种数据精度,本文分别从L1和L2两种精度介绍水体的样式和数据配置,包括水体的贴图样式、水体颜色、水体高光强度和水体流向等样式配置。本文介绍...
水体是三维城市构建器的基底图层,用于展示程序化生成的河流湖泊水体样貌。可配置选择L1和L2两种数据精度,本文分别从L1和L2两种精度介绍水体的样式和数据配置,包括水体的贴图样式、水体颜色、水体高光强度和水体流向等样式配置。本文介绍...
当数据接口请求失败时 数据接口请求失败时(请求失败的情况可能是:网络问题或接口报错等)返回并经过过滤器处理后抛出的事件,同时抛出处理后的JSON格式的数据。具体数据示例请参见画布编辑器中组件右侧配置面板 数据 页签的 数据响应结果...
动态轨迹层是三维城市构建器的数据映射图层,以一系列三维空间点之间的顺序连线形式表示人或物体移动的轨迹。动态轨迹层图层支持独立的样式和数据配置,包括动态轨迹层是否动效、显示头部、叠加模式、飞线速度、飞线长宽和颜色等参数。本文...
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绿地是三维城市构建器的基底图层,用于表示程序化生成的城市中绿地样貌。可配置选择L1和L2两种数据精度,本文以L2精度为例介绍绿地的样式和数据配置,包括绿地的阴影、环境贴图强度系数和面类型等样式配置。绿地用于表示程序化生成的城市中...
过滤器 打开 过滤器,选择已创建的数据过滤器或新建数据过滤器,并配置数据过滤器脚本,实现数据的筛选功能。详情请参见 管理数据过滤器。数据响应结果 实时展示了组件所使用的数据。当组件数据源发生变化时,数据响应结果会对应展示最新的...
XYZ栅格瓦片是三维城市构建器的全局图层,支持独立的样式和数据配置,包括XYZ栅格瓦片的通用配置和图形配置样式。本文介绍XYZ栅格瓦片配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 XYZ栅格瓦片 图层,进入配置面板配置 XYZ栅格瓦片 ...
过滤器 打开 过滤器,选择已创建的数据过滤器或新建数据过滤器,并配置数据过滤器脚本,实现数据的筛选功能。详情请参见 管理数据过滤器。数据响应结果 实时展示了组件所使用的数据。当组件数据源发生变化时,数据响应结果会对应展示最新的...
WMTS栅格瓦片是三维城市构建器的全局图层,支持独立的样式和数据配置,包括WMTS栅格瓦片的通用配置和图形配置样式。本文介绍WMTS栅格瓦片配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 WMTS栅格瓦片 图层,进入配置面板配置 WMTS栅格...