说明 还可将图层数据接口作为区块数据接口,在数据看板中配置更丰富的数据源类型或实现与普通图表组件的数据交互,详情请参见 一键生成区块接口。如果您在创建三维城市构建器项目时,使用了 空间数据项目 模式,并且项目内包含了数据图元...
数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据。数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...
当数据接口请求失败时 数据接口请求失败时(请求失败的情况可能是:网络问题或接口报错等)返回并经过过滤器处理后抛出的事件,同时抛出处理后的JSON格式的数据。具体数据示例请参见画布编辑器中组件右侧配置面板 数据 页签的 数据响应结果...
数据安全和查询性能无法保障:在数据接口开发时往往只考虑数据的获取性,数据资源访问安全性和数据访问的稳定性考虑少。维护成本高:缺乏线上平台化管理,异常情况无法监控告警,线上业务问题暴露后再排查代码修复上线。数据服务价值 为了...
请求地理边界geojson数据接口 重新请求服务端数据,上游数据处理节点或图层节点抛出的数据将作为参数。例如区域热力层配置了API数据源为 https://api.test ,传到 请求地理边界geojson数据接口 动作的数据为 { id:'1'},则最终请求接口为 ...
数据安全和查询性能无法保障:在数据接口开发时往往只考虑数据的获取性,数据资源访问安全性和数据访问的稳定性考虑少。维护成本高:缺乏线上平台化管理,异常情况无法监控告警,线上业务问题暴露后再排查代码修复上线。数据服务价值 为了...
数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据。数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...
本文通过一个具体配置示例介绍配置完区块中的数据接口、事件接口及动作接口后,如何通过区块编辑器内的蓝图编辑器实现区块内部和外部的数据传输。背景信息 以 区块示例说明 中定义的区块需求为例,在区块编辑器中配置区块接口并使用示例...
数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据。数据结果 展示数据请求的响应结果。当数据源发生改变时,可单击右侧的 图标,实时查看...
数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据。数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...
说明 还可将图层数据接口作为区块数据接口,在数据看板中配置更丰富的数据源类型或实现与普通图表组件的数据交互,详情请参见 一键生成区块接口。如果您在创建三维城市构建器项目时,使用了 空间数据项目 模式,并且项目内包含了数据图元...
当图片数据接口请求失败时 数据接口请求失败时(请求失败的情况可能是:网络问题或接口报错等)返回并经过过滤器处理后抛出的事件,同时抛出处理后的JSON格式的数据。具体数据示例请参见画布编辑器中组件右侧配置面板 数据 页签的 数据响应...
动作 动作 说明 请求数据接口 重新请求服务端数据,上游数据处理节点或图层节点抛出的数据将作为参数。例如图片说明配置了API数据源为 http://api.test ,传到 请求数据接口 动作的数据为 { id:'1'},则最终请求接口为 ...
打开 数据接口设置 弹窗,在弹窗内您可以配置数据接口的具体内容,配置详情说明请参见 数据接口配置说明。单击页面右上角工具栏内的 图标。打开 事件设置 对话框,在弹窗内您可以配置事件接口的具体内容,配置详情说明请参见 事件接口配置...
动作 动作 说明 请求数据接口 重新请求服务端数据,上游数据处理节点或图层节点抛出的数据将作为参数。例如绿地配置了API数据源为 http://api.test ,传到 请求数据接口 动作的数据为 { id:'1'},则最终请求接口为 htp:/api.test?id=1。...
数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据。数据结果 展示数据请求的响应结果。当数据源发生改变时,可单击右侧的 图标,实时查看...
数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据。数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...
动作 动作 说明 请求数据接口 重新请求服务端数据,上游数据处理节点或图层节点抛出的数据将作为参数。例如绿地配置了API数据源为 http://api.test ,传到 请求数据接口 动作的数据为 { id:'1'},则最终请求接口为 htp:/api.test?id=1。...
当数据接口请求失败时 数据接口请求失败时(请求失败的情况可能是:网络问题或接口报错等)返回并经过过滤器处理后抛出的事件,同时抛出处理后的JSON格式的数据。具体数据请参见上文的 数据示例。当点击点时 当单击图标散点层的散点时抛出...
地面是三维城市构建器的基底图层,可配置选择L1和L2两种数据精度,本文以L2精度为例介绍地面的样式和数据配置,包括地面的阴影、环境贴图强度系数和面类型等样式配置。地面表示程序生成的地表面样式。本文介绍地面配置项的含义。在场景编辑...
数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据。数据结果 展示数据请求的响应结果。当数据源发生改变时,可单击右侧的 图标,实时查看...
本文通过一个具体配置示例介绍配置完区块中的数据接口、事件接口及动作接口后,如何通过区块编辑器内的蓝图编辑器实现区块内部和外部的数据传输。背景信息 以 区块示例说明 中定义的区块需求为例,在区块编辑器中配置区块接口并使用示例...
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地面是三维城市构建器的基底图层,可配置选择L1和L2两种数据精度,本文分别从L1和L2两种精度介绍地面的样式和数据配置,包括地面的阴影、环境贴图强度系数和面类型等样式配置。地面表示程序生成的地表面样式。本文介绍地面配置项的含义。在...
本文为您介绍,如何在请求数据接口时传递动态参数,实现 Tab列表 和基础平面地图下的 区域热力层 联动。效果展示 操作步骤 登录 DataV控制台。选择任一数据看板,单击 编辑,进入画布编辑器页面。添加 Tab列表 组件和 基础平面地图 组件到...
地面是三维城市构建器的基底图层,可配置选择L1和L2两种数据精度,本文分别从L1和L2两种精度介绍地面的样式和数据配置,包括地面的阴影、环境贴图强度系数和面类型等样式配置。地面表示程序生成的地表面样式。本文介绍地面配置项的含义。在...
数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据。数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...
数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据。数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...
数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据。数据结果 展示数据请求的响应结果。当数据源发生改变时,可单击右侧的 图标,实时查看...
数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据。数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...
数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据。数据结果 展示数据请求的响应结果。当数据源发生改变时,可单击右侧的 图标,实时查看...
数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 页面中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果。详情请参见 配置组件数据。数据过滤器 单击 添加过滤器,可在 设置数据源 页面中配置数据过滤器,详情请参见 组件...
数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据。数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...
数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据。数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...
数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据。数据结果 展示数据请求的响应结果。当数据源发生改变时,可单击右侧的 图标,实时查看...
数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据。数据结果 展示数据请求的响应结果。当数据源发生改变时,可单击右侧的 图标,实时查看...
建筑是三维城市构建器的基底图层,可配置选择L1和L2两种数据精度,本文以L2精度为例介绍建筑的样式和数据配置,包括建筑的阴影、发光强度和建筑类型等样式配置。建筑是程序化生成的几何增强的建筑体。本文介绍建筑配置项的含义。在场景编辑...
数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据。数据结果 展示数据请求的响应结果。当数据源发生改变时,可单击右侧的 图标,实时查看...
数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据。数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...
建筑是三维城市构建器的基底图层,可配置选择L1和L2两种数据精度,本文分别从L1和L2两种精度介绍建筑的样式和数据配置,包括建筑的阴影、发光强度和建筑类型等样式配置。建筑是程序化生成的几何增强的建筑体。本文介绍建筑配置项的含义。在...