游戏服务器阿里云

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使用应用镜像搭建翼龙面板

步骤五:创建游戏服务器并验证 创建游戏服务器。在左侧导航栏,单击 服务器。在 服务器列表 页面,单击 新建。根据界面提示,配置服务器的参数后,单击 创建服务器。关键参数说明如下,其他参数根据界面提示配置或者保持默认。名称:输入...

应用场景

您可以通过全球加速使游戏请求就近接入阿里云,通过阿里云的内网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减少延时、抖动、丢包等网络问题,提升游戏服务体验。企业应用加速 跨国公司的应用服务和企业数据一般都在公司总部所在的国家,...

镜像介绍

翼龙面板 1.11.7.1 翼龙面板是一个开源的,用于游戏服务器管理的程序,使用 PHP、React和Go构建的开源游戏服务器管理面板。支持玩家快速搭建百款热门游戏的服务端,并且提供了可视化的游戏服管理。该镜像基于Alibaba Cloud Linux 3.2104 ...

服务器ECS试用攻略

游戏和多媒体 游戏服务器 部署游戏服务器,用于多人在线游戏或者私人游戏服务器,如Minecraft、幻兽帕鲁、泰拉瑞亚等。多媒体流服务 部署媒体流服务,如音频和视频流服务,使用工具如Plex、Jellyfin等。后端应用 监控和日志管理 部署监控...

通用型(g系列)

适用场景:高网络包收发场景,游戏服务器,中小型数据库系统、缓存、搜索集群,搜索推广类应用,网站和应用服务器,数据分析和计算,安全可信计算场景。计算:处理器与内存配比为1:4。处理器:采用Intel ® Xeon ® Granite Rapids,主频3....

使用GA端口映射提升应用灵活性与安全性

四层(TCP和UDP)监听端口映射 某游戏公司在阿里云美国(硅谷)地域,通过NLB后端服务器组挂载了游戏服务器ECS01与ECS02,ECS中均部署了大型多人在线游戏。其中,对战逻辑处理模块运行在8080端口,聊天模块运行在8090端口。该公司现面临...

使用GA实现UDP服务加速

场景示例 某游戏公司新推出了一款在线小游戏,游戏服务器部署在德国(法兰克福)的阿里云上,并通过UDP端口4000对外提供服务。该游戏在测试阶段发现了以下问题:用户量快速增长,主要集中在中国香港地域。经常出现延迟、丢包、掉线频繁等...

NLB健康检查

在线游戏业务:通过UDP健康检查监测游戏服务器响应时间和可用性,保证玩家顺畅连接和游戏体验。流媒体业务:流媒体服务,如视频会议和实时视频流,通过UDP健康检查评估视频流可用性和质量,确保快速响应和稳定播放体验。即时通讯业务:通过...

弹性裸金属服务器规格

游戏服务器。中小型数据库系统、缓存、搜索集群。数据分析和计算。高性能科学和工程应用。计算:处理器与内存配比为1:4。处理器:AMD EPYC ™ Turin处理器,睿频最高3.7 GHz,采用物理核设计,计算性能稳定。存储:支持调整存储基础带宽。I...

实例规格分类与命名

c:表示计算型(computational)处理器与内存配比为1:2,适用于数据库、Web服务器、高性能科学和工程应用、游戏服务器、数据分析、批量计算、视频编码、机器学习等场景。g:表示通用型(general)处理器与内存配比为1:4,适用于通用互联网...

GA加速广域网设计

应用场景介绍 游戏场景 游戏是对实时交互性要求最高的场景,通常会通过分区分服、大区同服等方式部署游戏服务器,但无论如何,玩家都希望能够获得丝滑的操作体验,以及实时的技能输出。从游戏类型来看,MOBA和射击类游戏对网络时延的要求...

自定义路由类型监听的工作原理

例如,您可以在多人在线游戏中使用自定义路由类型监听,游戏系统可以根据自定义路由类型监听配置生成的端口映射表和业务逻辑(例如地理位置、玩家等级等特征),将多个同特征的玩家分配至后端游戏服务器上的同一会话中。假设您使用3台部署...

实例规格族

CPU优化型 中小型企业级应用、中小型数据库系统、缓存、搜索集群、游戏服务器、数据分析和计算。计算:2 vCPU 4 GiB内存起步,最大支持16 vCPU 64 GiB内存。存储:60 GiB起步,最大支持480 GiB。网络:最高200 Mbps峰值公网带宽、包含1个...

计算型(c系列)

计算型实例规格(c系列)处理器与内存配比为1:2,适用于数据库、Web服务器、高性能科学和工程应用、游戏服务器、数据分析、批量计算、视频编码、机器学习等场景。说明 查看实例可购买地域:不同地域的实例规格可能有所不同,建议先了解各...

实例规格族

适用场景:大中型数据库系统,游戏服务器,金融量化,区块链,网站和应用服务器以及其他通用企业级应用。计算:处理器与内存配比为1:4。处理器:AMD EPYC ™ Turin处理器,睿频最高4.1 GHz,计算性能稳定。与操作系统的兼容性说明,请参见 ...

SDK简介

游戏排队/调度 SDK会调用PaaS平台来调度服务器资源来启动游戏服务器资源不足后会进入排队流程,完成排队后再启动游戏游戏实例基础操作 启动/停止游戏 支持断线重连 游戏中调整码 支持触摸、键盘,手柄及默认虚拟手柄

元境云游戏(文档停止维护)

元境云游戏是依托于自主研发的实时高清串流、云游戏容器、云边协同弹性调度等多个关键技术,结合阿里巴巴强大的云算力、边缘节点网络和企业级服务能力,打造的一站式云游戏PaaS解决方案,帮助企业构建云游戏能力,实现云游戏业务快速上线。

游戏平台(文档停止维护)

游戏PaaS平台是为游戏云化量身打造的一站式服务平台,具备游戏快速适配、资源弹性伸缩、全局智能调度、可视化数据运营和完善的平台运维能力。庞大的资源池支持海量游戏稳定运行,量身打造的容器技术和协议带来极致游戏体验,多样化的SDK...

什么是阿里云游戏平台

说明 云游戏(Cloud Gaming)是指游戏客户端在运营商或游戏公司的服务器上运行,将游戏画面经过视频压缩后,串流显示到用户的客户端设备上(包括PC、手机、平板电脑、家用游戏机、智能电视等互联网接入设备),在客户端进行操作的游戏方式...

游戏管理

游戏管理页面提供创建游戏、上传游戏、版本适配、版本测试等内容维护能力。创建游戏 登录 云游戏平台控制台,点击【游戏管理-游戏管理-创建游戏】,进入创建游戏页面。填写游戏信息,点击最下方的 创建 按钮完成创建流程。创建完成后系统将...

常见问题

部署游戏问题 部署游戏一般需要多久时间 部署游戏是指将游戏包体部署在指定的服务器资源上,游戏包体50G以内一般4小时内完成部署。部署游戏完成后,如何快速看到游戏运行效果 游戏部署完成后,可以使用SDK demo填入应用的appkey和appsecret...

与云服务器ECS对比

如果您需要使用更丰富的实例类型,如通用型、计算型、大数据型、弹性裸金属服务器、GPU/FPGA/NPU异构计算型等,支持高并发网站、视频编解码、大型游戏、复杂分布式集群应用等业务场景,请使用云服务器ECS产品。关于云服务器ECS的更多实例...

常见问题

答:部署游戏是指将游戏包体部署在指定的服务器资源上,一般需要1个工作日。部署游戏完成后,如何快速看到游戏运行效果?答:游戏部署完成后,可以使用SDK demo填入应用的appkey和appsecret进行快速游戏体验,包括安卓、H5版本等。五、SDK...

产品架构与功能特性

阿里云游戏平台利用阿里公共云能力优势,打造低延迟高画质的PaaS平台,通过运营中心、内容中心、管控中心支持泛游戏客户的...除上述基础功能外,云游戏还具备 高稳定可靠性:阿里云专属神龙服务器,飞天系统护航,中心+边缘高SLA、低延迟。

部署管理

部署管理支持您对项目下游戏进行部署操作管理,项目在购买实例之后即可直接部署。说明 如何完成部署?点击【新建部署】,选择项目后对游戏进行首次部署。对于已部署的项目,请点击项目的【编辑】进行重新部署。如果没有可用实例,进入...

快速入门

本文为您介绍元境云游戏的入门操作,帮助您快速上手使用元境云游戏服务。完成阿里云账号注册、认证和安全设置。详细信息,请参见 阿里云账号注册流程 和 企业实名认证和个体工商户认证。基于阿里云账号以服务托管的方式,由元境云游戏小二...

用户指南概述

开通后阿里云游戏平台提供控制台与标准SDK:控制台为您提供统一的游戏上传、部署、管理的界面,开通云游戏平台服务后,您需要在控制台上传并部署游戏,并做好游戏的配置。SDK为您提供统一的对接阿里云游戏平台的客户端SDK,您可以基于SDK...

快速入门

本文将提供简单指引,帮助您快速上手使用云游戏平台。全链路流程图如下:前期准备 使用阿里云游戏平台前,您需要有一个阿里云企业账号,并完成实名认证,然后申请云游戏平台的公测权限,通过后即可使用云游戏平台。账号申请操作步骤请参见 ...

项目管理

项目管理聚焦项目维度,每个项目可以包含一个或多个游戏。项目中添加游戏后,可设置游戏的并发数量、排队策略等运营策略。创建项目 1.点击【部署调度-项目管理】,进入项目管理界面,点击创建项目按钮。2.在创建项目页面填写项目名称,并在...

排队数据

排队数据支持您查看各项目下游戏实时排队数据趋势和对比、历史排队总览、排队历史趋势和排队时间特征分析,帮助您更精准地了解各项目游戏排队情况。实时分析 1.点击【数据报表-排队数据-实时分析】,根据需要查看的项目,在【项目名称】...

调度管理

游戏列表上发下拉框中选择【游戏ID】,并在搜索框中输入需查看的游戏ID进行检索 在游戏列表上发下拉框中选择【游戏名称】,并在搜索框中输入需查看的游戏名称进行检索 如需修改某游戏的并发数,则单击该游戏的并发数,输入新并发数或点击...

什么是元境云游戏

元境云游戏 是依托于 自主研发的实时高清串流、云游戏容器、云边协同弹性调度等多个关键技术,结合阿里巴巴强大的云算力、边缘节点网络和企业级服务能力,打造的一站式云游戏PaaS解决方案,帮助企业构建全端云游戏能力,实现云游戏业务快速...

功能特性

元境云游戏业务 元境云游戏通过对游戏云化部署,为玩家用户提供全程玩、微端、H5试玩服务。功能集 功能 功能描述 参考文档 云端游 全程玩 游戏云化部署,提供玩家用户全程玩游戏,支持游戏直播、游戏联机增值服务。微端 游戏云化部署,帮助...

多公网IP型规格族

验证默认路由配置 本示例以Ubuntu 24.04配置2个IP为例,验证操作如下所示:在服务器卡片中,单击实例ID,在轻量应用服务器服务器概览 页面,查看私网IP对应的公网IP地址。对两个网络接口eth0、eth1分别进行ICMP数据包监测。对eth0进行...

用户指南

用户指南旨在详细介绍元境云游戏的控制台操作流程。用户指南概述 您首次使用元境云游戏需要先开通云游戏服务,开通后元境云游戏会提供控制台和标准SDK。控制台为您提供统一的游戏实例资源的下单和支付;SDK为您提供统一的对接元境云游戏的...

服务器迁移指引

服务器迁移中心(Server Migration Center,简称SMC)是阿里云提供给您的迁移平台,专注于提供能力普惠、体验一致、效率至上的迁移服务,满足您在阿里云的迁移需求。更多信息,请参见 什么是服务器迁移中心。迁移上云 本地服务器迁移上云 ...

资源实例类型

游戏类型 规格(超清)规格(高清)小型游戏 games1.7.fhd games1.7.hd 中小型游戏 games1.10.fhd games1.10.hd 中型游戏 games1.15.fhd games1.15.hd 中大型游戏 games1.25.fhd games1.25.hd 大型游戏 games1.50.fhd games1.50.hd 超大型...

计费与支付

本文为您介绍云游戏平台的计费方式、费用如何计算以及支付方式。计费方式:包年包月 云游戏平台的计费方式是包年包月(一种预付费模式,即先付费再使用)。使用包年包月资源前,您需要购买包年包月云游戏集群实例。包年包月云游戏集群实例...

SDK和工具下载

游戏上传工具下载 游戏上传工具是开发者向云游戏平台上传游戏安装包的操作工具,使用阿里云账号的AccessKey ID和AccessKey Secret进行登录,支持断点续传、增量续传。如果您的电脑是Windows系统,点击【SDK和工具下载-工具下载-Windows】可...

控制器管理

控制器是云游戏平台提供的一套将手机触屏、遥控器按键映射成手柄或键盘、鼠标的SDK插件能力。在集成了控制器SDK插件后,可以针对不同游戏在平台配置对应的控制器方案,无需单独开发控制器能力和前端样式。当前提供:移动端/大屏端/遥控器三...
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