用户场景 某在线游戏公司运营着多台后端服务器,这些服务器通过UDP协议处理玩家的游戏数据。为了确保玩家体验的流畅性,公司希望实时监控每台服务器的健康状态。当某台服务器出现异常时,能够迅速检测并隔离该服务器,此时新的玩家请求不会...
利用 ESA 的 函数和Pages 和 ESA MCP Server,结合大模型与AI编程工具,通过简单配置,用1句话1分钟即可实现2048游戏的全球网页部署。效果演示 方案优势 方案概览 实现快速创建并部署2048小游戏,只需以下几步:开通ESA 函数和Pages 服务:...
本文为您介绍,如何将通过运维管理服务OOS部署的幻兽帕鲁迁移到计算巢,以及计算巢幻兽帕鲁服务重新安装或升级到最新版本,享受界面化管理游戏配置(如死亡掉落、服务器密码等)的便利。说明 如果您想新建幻兽帕鲁的服务器,可通过 幻兽...
元境云游戏是依托于自主研发的实时高清串流、云游戏容器、云边协同弹性调度等多个关键技术,结合阿里巴巴强大的云算力、边缘节点网络和企业级服务能力,打造的一站式云游戏PaaS解决方案,帮助企业构建云游戏能力,实现云游戏业务快速上线。
云游戏PaaS平台是为游戏云化量身打造的一站式服务平台,具备游戏快速适配、资源弹性伸缩、全局智能调度、可视化数据运营和完善的平台运维能力。庞大的资源池支持海量游戏稳定运行,量身打造的容器技术和协议带来极致游戏体验,多样化的SDK...
如果您的业务在阿里云上,可以灵活地使用负载均衡服务SLB(Server Load Balancer)实现多台服务器的多点并发处理业务访问,将用户访问流量均衡分配到各个服务器上,降低单台服务器的压力,提升业务吞吐处理能力,这样可以有效缓解一定流量...
部分应用业务场景下需要保持用户会话的状态,例如购物车中的商品、登录信息、用户偏好设置、游戏应用等场景,如果用户的请求被分发到不同的服务器,那么会话状态就会丢失从而导致用户体验问题。当您开启了ALB会话保持功能后,可以使来自同...
系统镜像:轻量应用服务器提供了Windows Server系统镜像和主流的Linux系统镜像,您可以通过该类镜像创建纯净、安全、稳定的运行环境。您可以根据实际需求更换轻量应用服务器的操作系统,具体操作,请参见 重置系统。无法更换轻量应用服务器...
参数服务器的server node节点存放了训练集群的所有训练参数,传统做法是几乎全部存放在内存中,需要占用大量内存,成本很高。选用持久内存型实例并将持久内存设置为内存使用方式,将所有参数全部存放在持久内存中,只在普通内存中保留哈希...
部署管理支持您对项目下游戏进行部署操作管理,项目在购买实例之后即可直接部署。说明 如何完成部署?点击【新建部署】,选择项目后对游戏进行首次部署。对于已部署的项目,请点击项目的【编辑】进行重新部署。如果没有可用实例,进入...
本文为您介绍元境云游戏的入门操作,帮助您快速上手使用元境云游戏服务。完成阿里云账号注册、认证和安全设置。详细信息,请参见 阿里云账号注册流程 和 企业实名认证和个体工商户认证。基于阿里云账号以服务托管的方式,由元境云游戏小二...
开通后阿里云游戏平台提供控制台与标准SDK:控制台为您提供统一的游戏上传、部署、管理的界面,开通云游戏平台服务后,您需要在控制台上传并部署游戏,并做好游戏的配置。SDK为您提供统一的对接阿里云游戏平台的客户端SDK,您可以基于SDK...
本文将提供简单指引,帮助您快速上手使用云游戏平台。全链路流程图如下:前期准备 使用阿里云游戏平台前,您需要有一个阿里云企业账号,并完成实名认证,然后申请云游戏平台的公测权限,通过后即可使用云游戏平台。账号申请操作步骤请参见 ...
项目管理聚焦项目维度,每个项目可以包含一个或多个游戏。项目中添加游戏后,可设置游戏的并发数量、排队策略等运营策略。创建项目 1.点击【部署调度-项目管理】,进入项目管理界面,点击创建项目按钮。2.在创建项目页面填写项目名称,并在...
排队数据支持您查看各项目下游戏实时排队数据趋势和对比、历史排队总览、排队历史趋势和排队时间特征分析,帮助您更精准地了解各项目游戏排队情况。实时分析 1.点击【数据报表-排队数据-实时分析】,根据需要查看的项目,在【项目名称】...
在游戏列表上发下拉框中选择【游戏ID】,并在搜索框中输入需查看的游戏ID进行检索 在游戏列表上发下拉框中选择【游戏名称】,并在搜索框中输入需查看的游戏名称进行检索 如需修改某游戏的并发数,则单击该游戏的并发数,输入新并发数或点击...
元境云游戏 是依托于 自主研发的实时高清串流、云游戏容器、云边协同弹性调度等多个关键技术,结合阿里巴巴强大的云算力、边缘节点网络和企业级服务能力,打造的一站式云游戏PaaS解决方案,帮助企业构建全端云游戏能力,实现云游戏业务快速...
元境云游戏业务 元境云游戏通过对游戏云化部署,为玩家用户提供全程玩、微端、H5试玩服务。功能集 功能 功能描述 参考文档 云端游 全程玩 游戏云化部署,提供玩家用户全程玩游戏,支持游戏直播、游戏联机增值服务。微端 游戏云化部署,帮助...
用户指南旨在详细介绍元境云游戏的控制台操作流程。用户指南概述 您首次使用元境云游戏需要先开通云游戏服务,开通后元境云游戏会提供控制台和标准SDK。控制台为您提供统一的游戏实例资源的下单和支付;SDK为您提供统一的对接元境云游戏的...
effective subscription plans compared with other separate cloud resources of the same configurations.Comparison of key features Feature Simple Application Server VPS Webspace OS image Supported Supported Supported Custom ...
游戏类型 规格(超清)规格(高清)小型游戏 games1.7.fhd games1.7.hd 中小型游戏 games1.10.fhd games1.10.hd 中型游戏 games1.15.fhd games1.15.hd 中大型游戏 games1.25.fhd games1.25.hd 大型游戏 games1.50.fhd games1.50.hd 超大型...
本文为您介绍云游戏平台的计费方式、费用如何计算以及支付方式。计费方式:包年包月 云游戏平台的计费方式是包年包月(一种预付费模式,即先付费再使用)。使用包年包月资源前,您需要购买包年包月云游戏集群实例。包年包月云游戏集群实例...
游戏上传工具下载 游戏上传工具是开发者向云游戏平台上传游戏安装包的操作工具,使用阿里云账号的AccessKey ID和AccessKey Secret进行登录,支持断点续传、增量续传。如果您的电脑是Windows系统,点击【SDK和工具下载-工具下载-Windows】可...
控制器是云游戏平台提供的一套将手机触屏、遥控器按键映射成手柄或键盘、鼠标的SDK插件能力。在集成了控制器SDK插件后,可以针对不同游戏在平台配置对应的控制器方案,无需单独开发控制器能力和前端样式。当前提供:移动端/大屏端/遥控器三...
本文介绍元境云游戏的计费项规格以及规格对应的刊例价。计费项 项目 计费方式及价格 实例规格 元境云游戏实例的费用。计费方式:包年包月或者按量付费。关于计费方式的说明,请参见 计费方式。价格:购买实例的价格与所选规格、游戏路数...
本文介绍元境云游戏退款说明和退订规则。退款说明 根据计费方式的特点,元境云游戏的退款情况如下表所示。计费方式 退款说明 包年包月 当您购买包年包月元境云游戏实例时需要根据购买时长预先支付费用,如果您业务调整不再需要使用包年包月...
用户长时间未操作,自动关闭游戏;2.用户长时间未操作,SDK向客户端发送提醒。未配置策略时,默认10分钟。新建无操作关闭策略 1、如果希望指定项目下所有游戏配置统一策略 ,点击【无操作关闭策略-新建「项目」无操作策略】2、如果希望指定...
本文介绍元境云游戏的计费方式、计费组成等信息。计费方式 元境云游戏支持以下计费方式。计费方式 说明 包年包月 也称之为预付费,即在新建实例时支付费用。适合长期使用,价格比按量付费实惠。按量付费 按量付费是一种先使用后付费的计费...
购买实例前,您可先了解元境云游戏可以支持购买的实例资源规格以及计费策略,根据业务需求来购买合适的实例,实例资源及计费详情请参考 计费项。新购实例 登录元境云游戏控制台,点击实例管理,在实例管理页面点击 新购实例。在弹出的新购...
元境云游戏实例到期或欠费后,在一定时间内实例可以恢复正常使用。实例类型 实例状态 如何操作 包年包月实例 实例到期后第1~3天,实例处于停机状态,游戏或者应用无法被调度启动使用。给实例手动续费,实例立即恢复正常。实例到期后第4天...
购买实例前,您可先了解云游戏支持购买的资源实例类型及计费策略,根据业务需求购买合适的实例。实例资源及计费详情请参见 产品定价。登录 云游戏平台控制台,单击 资源管理,在 实例管理 页面单击 新购实例。在弹出的购买页面选择合适的...
本文重点介绍元境云游戏的产品功能发布动态。表 1.2022年12月 功能名称 功能概述 发布时间 云手游实例 发布云手游商品实例。2022-12-15
阿里云游戏平台SDK接入阿里云游戏PaaS平台的说明,包括权限申请、最低支持版本、支持的架构、依赖配置。接入说明 1.应用权限申请 uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/uses-permission android:name=...
SDK提供了内置的虚拟手柄供业务方使用,方便业务方快速调试游戏。内置虚拟手柄配置及启用方法 1.手柄库依赖 1.1 将joystick-uikit包添加到项目依赖中。1.2 在build.gradle文件中添加该aar包依赖 implementation fileTree(dir:'libs',...
在 小程序开放平台 左侧导航栏单击 小程序管理 我的小游戏,进入到 我的小游戏 页面。在 我的小游戏 页面单击小游戏列表操作列的 查看,进入到 智能平台小游戏详情 页。在 智能平台小游戏详情 页面的 详情 标签页中,展示了小游戏基本信息...
智能平台小游戏详情 页中展示了小游戏详情、小游戏版本管理、小游戏代码包管理、小游戏审核历史、小游戏资质审核、小游戏灰度发布 和 自定义 API 管理。在 智能平台小游戏详情 页面的 详情 标签页中,可以看到小游戏的基本信息、资质信息、...
在 我的小游戏 页面可以 新增小游戏、查看智能平台小游戏详情、编辑小游戏、启用/停用小游戏 和 小游戏灰度发布。在 智能平台小游戏详情 页可以执行以下操作:小游戏版本管理、小游戏代码包管理、小游戏审核历史、小游戏资质审核、小游戏...
部署测试服务命令参考 以CentOS 7.9、Nginx 1.20.1版本为例,您可以参考如下脚本,部署同时支持8080-8090端口段的测试服务:登录ECS01服务器后台:执行 vi ECS01_server_install.sh,按 i 键进入编辑模式。复制并粘贴如下命令:#!bin/bash#...
游戏与娱乐 在云电脑内玩游戏或者使用3D软件时,出现鼠标轨迹异常怎么办?云电脑运行软件或者游戏时,有哪些注意事项?云电脑无法正常运行部分游戏软件,怎么办?协作与其他 使用Chrome浏览器远程协助云电脑无法登录,怎么办?连接与上网 ...
WebSocket 应用场景 WebSocket主要适用于需要快速、实时的双向通信的应用场景,例如AI应用、在线聊天室、实时通知系统、多人在线游戏、实时市场信息推送等。场景示例 某公司需要在阿里云上部署Web在线聊天应用,用户可以通过访问域名来接入...