音频怎么合成

_相关内容

SubmitAudioTo3DAvatarVideoTask-提交3D音频合成视频...

警告 目前音频合成功能只支持部分人物:Bonnie、Stella、Daisy,以及基于这三个人物新建的数字人。调试 您可以在OpenAPI Explorer中直接运行该接口,免去您计算签名的困扰。运行成功后,OpenAPI Explorer可以自动生成SDK代码示例。调试 ...

SubmitAudioTo2DAvatarVideoTask-提交2D音频合成视频...

接口说明 提交根据一段 wav 音频离线生成 2D 数字人视频任务,该接口会立即返回一个 TaskUuid 作为本次提交任务的唯一 id,后续可以根据 TaskUuid 调用 查询视频合成任务详情 接口查询对应的任务的状态,当任务状态为已完成时可以获取到...

3D数字人视频合成接入指南

3D数字人视频合成服务为您提供 输入文本 以及 输入音频 合成为3D虚拟数字人指定格式的视频,并且通过返回的视频链接下载视频内容。功能介绍 形象配置 支持选择不同3D数字人形象,并进行装扮。具体可参考:配置数字人形象 支持通过参数指定...

2D数字人视频合成接入指南

2D数字人视频合成服务为您提供 输入文本 和 输入音频 合成为2D虚拟数字人指定格式的视频,并且通过返回的视频链接下载视频内容。说明 如您需要单日提交超过1000条视频,请提前联系工作人员。功能介绍 形象配置 支持选择平台内置的2D数字人...

API接口说明

音频合成模式,取值如下:fast_replication:快速复刻 cross_lingual_replication:跨语种复刻 natural_language_replication:自然语言复刻 text:必填,需要合成的文本。类型:string,默认值:无。reference_audio_id:必填,表示参考...

数字人视频合成开发指南

} }/*提交一条音频合成任务,通过音频驱动数字人,合成对应的视频。详细参数介绍参考接入文档:https://help.aliyun.com/document_detail/447834.html *@param tenantId*@param appId*@param avatarCode 数字人形象code*@param title 视频...

音频采集和播放说明

支持的帧长度:10,20,40,60,100,120,默认值为60,单位ms,只在合成音频格式为opus或raw-opus时生效 查看语音格式 基本说明 常见语音格式名词说明:采样率:比如 8000 Hz(8K Hz)、16000 Hz(16K Hz)代表每秒8000个或16000个采样点。...

Python SDK

返回值:无 2.start 同步开始语音合成,如果 wait_complete 为 True(默认),则会阻塞直到所有音频合成完毕(on_completed 返回之后)返回,否则会立即返回。参数说明 参数 类型 参数说明 text String 要合成的文字。说明 调用某音色的多...

短视频SDK简介

✓ ✓ 本地配音 支持本地音频合成到视频中,支持快速、慢速等时间特效调节。✓ ✓ 视频编辑(特效编辑)时间特效 支持对视频进行快速、慢速、倒放、反复操作。✓ ✓ 专业版免费赠送。画面调节 在编辑界面,调整画面的亮度、白平衡、锐度、...

Python SDK

专属音色 声音复刻 功能定制的音色:仅限通义千问3-TTS-VC-Realtime系列模型 声音设计 功能定制的音色:仅限通义千问3-TTS-VD-Realtime系列模型 language_type str 指定合成音频的语种,默认为 Auto。Auto:适用无法确定文本的语种或文本...

C++ SDK

代码示例 说明 示例中将合成音频保存在文件中,如果您需要播放音频且对实时性要求较高,建议使用流式播放,即边接收语音数据边播放,减少延时,而无需等待合成结束后再处理语音流。完整示例,参见SDK压缩包中demo目录的 ...

Java SDK

使用方法与普通语音合成一致:将包含SSML的文本传入 SpeechSynthesizer类 的 call 方法即可 快速开始 SpeechSynthesizer类 提供了语音合成的关键接口,支持以下几种调用方式:非流式调用:阻塞式,一次性发送完整文本,直接返回完整音频。...

Java SDK

本文介绍 DashScope Java SDK 调用 实时语音合成-通义千问 时的关键接口与请求参数。用户指南:关于模型介绍和选型建议请参见 实时语音合成-通义千问。前期准备 DashScope Java SDK 版本需要不低于2.21.16。快速开始 server commit模式/...

C++ SDK

代码示例 说明 示例中将合成音频保存在文件中,如果您需要播放音频且对实时性要求较高,建议使用流式播放,即边接收语音数据边播放,减少延时,而无需等待合成结束后再处理语音流。完整示例,参见SDK压缩包中demo目录的 ...

C++ SDK

代码示例 说明 示例中将合成音频保存在文件中,如果您需要播放音频且对实时性要求较高,建议使用流式播放,即边接收语音数据边播放,减少延时,而无需等待合成结束后再处理语音流。完整示例,参见SDK压缩包中demo目录的 ...

C++ SDK

setText 2.x 待合成音频文本内容text设置。300字以内可用短文本语音合成,300字以上可考虑使用长文本语音合成。字符计算可调用接口calculateUtf8Chars。说明 调用某音色的多情感内容,需要在text中加上ssml-emotion标签,详情请参见 ...

C++ SDK

setText 2.x 待合成音频文本内容text设置。300字以内可用短文本语音合成,300字以上可考虑使用长文本语音合成。字符计算可调用接口calculateUtf8Chars。说明 调用某音色的多情感内容,需要在text中加上ssml-emotion标签,详情请参见 ...

调用三方语音模型

本文主要介绍如何调用三方语音模型实现语音识别和语音...即将多模态对话输出的多个文本片段流式发送给语音合成服务,语音合成服务流式返回合成音频。这种调用方式可以显著的提升系统的交互速度。参考接口:百炼CosyVoice 语音合成 Java SDK。

Python SDK

v2",#语音合成说话人 aformat="wav",#合成音频格式 sample_rate=24000,#合成音频采样率 volume=50,#合成音频的音量 speech_rate=0,#合成音频语速 pitch_rate=0,#合成音频的音调)sdk.waitForComplete()print('finished,task_id:{}'.format...

Python SDK

on_close,callback_args=[],)#发送文本消息 sdk.startStreamInputTts(voice="longxiaochun",#语音合成说话人 aformat="wav",#合成音频格式 sample_rate=24000,#合成音频采样率 volume=50,#合成音频的音量 speech_rate=0,#合成音频语速 ...

Java SDK

本文介绍语音合成Sambert Java SDK...format enum WAV 否 指定合成音频的编码格式,支持下列格式:SpeechSynthesisAudioFormat.PCM SpeechSynthesisAudioFormat.WAV SpeechSynthesisAudioFormat.MP3 SpeechSynthesisAudioFormat 通过“import ...

Python SDK

sample_rate int 16000 否 指定合成音频的采样率(单位:Hz),建议使用模型默认采样率(参见 模型列表),如果不匹配,服务会进行必要的升降采样处理。volume int 50 否 指定合成音频的音量,取值范围是0~100。rate float 1.0 否 指定合成...

Python SDK

若未指定 format,则合成音频采样率为22.05kHz,格式为mp3。说明 默认采样率代表当前音色的最佳采样率,缺省条件下默认按照该采样率输出,同时支持降采样或升采样。可指定的音频编码格式及采样率如下:所有模型均支持的音频编码格式及采样...

WebSocket协议说明

重要 由于流式文本语音合成服务端会分句合成音频,因此服务端存在未满足分句条件的缓存文本,需要在文本流发送结束后立刻发送此指令,否则有可能丢失文本。Payload为空。示例代码如下:{"header":{"message_id":"05450bf69c53413f8d88aed1...

Android SDK(旧版)

SpeechSynthesizerCallback:语音合成回调接口,在获得合成音频数据、发生错误等事件发生时会触发回调。您需要实现此接口,在回调方法中加入自己的处理逻辑。调用顺序 创建NlsClient实例。定义SpeechSynthesizerCallback实现类,按业务需求...

Java SDK

class PlaybackRunnable implements Runnable {/设置音频格式,请根据实际自身设备,合成音频参数和平台选择配置/这里选择24k、16bit、单通道,建议客户根据选用的模型采样率情况和自身设备兼容性选择其他采样率和格式 private AudioFormat...

WebSocket API

在使用 WAV/MP3 格式合成音频时,由于文件按流式合成,因此仅在第一帧中包含当前任务的文件头信息。3、result-generated事件:携带附加信息 服务器在返回音频流的同时,也会返回 result-generated 事件,该事件携带附加信息。如果模型支持...

客户端事件

专属音色 声音复刻 功能定制的音色:仅限通义千问3-TTS-VC-Realtime系列模型 声音设计 功能定制的音色:仅限通义千问3-TTS-VD-Realtime系列模型 session.language_type string 指定合成音频的语种,默认为 Auto。Auto:适用无法确定文本的...

WebSocket协议说明

在使用wav/mp3格式合成音频时,由于文件按照流式合成,因此只在第一帧中包含当前任务的文件头信息。JavaScript示例代码 可以参考 长文本语音合成JS播放示例 使用JavaScript实现流式语音合成协议并播放。请在打开index.html前首先替换app.js...

Node.js SDK

1 Buffer类型,合成音频数据。completed 语音合成完成。1 String类型,完成信息。closed 连接关闭。0 无。failed 错误。1 String类型,错误信息。示例:let tts=new Nls.SpeechSynthesizer({ url:URL,appkey:APPKEY,token:TOKEN })tts.on(...

快速开始

on_close,callback_args=[],)#发送文本消息 sdk.startStreamInputTts(voice="longxiaochun",#语音合成说话人 aformat="wav",#合成音频格式 sample_rate=24000,#合成音频采样率 volume=50,#合成音频的音量 speech_rate=0,#合成音频语速 ...

Java SDK

class PlaybackRunnable implements Runnable {/设置音频格式,请根据实际自身设备,合成音频参数和平台选择配置/这里选择24k、16bit、单通道,建议客户根据选用的模型采样率情况和自身设备兼容性选择其他采样率和格式 private AudioFormat...

WebSocket协议说明

重要 由于流式文本语音合成服务端会分句合成音频,因此服务端存在未满足分句条件的缓存文本,需要在文本流发送结束后立刻发送此指令,否则有可能丢失文本。Payload为空。示例代码如下:{"header":{"message_id":"05450bf69c53413f8d88aed1...

CosyVoice压测

跨语种复刻(cross_lingual_replication):测试使用中文参考音频合成英文文本的性能。自然语言控制(natural_language_replication):测试通过自然语言指令(如改变方言、语气)控制语音合成的性能。1.2 核心性能指标 压测脚本关注以下...

微信小程序

1 Buffer类型,合成音频数据。completed 语音合成完成。1 String类型,完成信息。closed 连接关闭。0 无。failed 错误。1 String类型,错误信息。示例:let tts=new SpeechSynthesizer({ url:app.globalData.URL,appkey:app.globalData....

开通授权

根据合成音频的品质,选择SDK类型为 标准版离线语音合成SDK 或 精品版离线语音合成SDK。选填 项目场景描述 后,单击 确定。步骤三:配置SDK 在 我的所有项目 页面,找到步骤二中创建的项目,单击右侧 操作 栏中的 项目功能配置。下载SDK和...

Java SDK

}/流式文本语音合成结束@Override public void onSynthesisComplete(FlowingSpeechSynthesizerResponse response){/调用onSynthesisComplete时,表示所有TTS数据已经接收完成,所有文本都已经合成音频并返回。System.out.println("name:"+...

移动端Android SDK

注意:opus 和 raw-opus的区别是opus格式的每一包数据都有额外ogg封装(RFC 7845)frame_size int 否 合成音频的帧大小,取值范围:10 20 40 60 100 120 默认值为60,单位ms 只在合成音频格式为opus或raw-opus时生效 volume int 否 合成...

iOS SDK

stopStreamInputTts:停止语音合成/*结束合成任务,通知服务端流入文本数据发送完毕,阻塞等待服务端处理完成,并返回所有合成音频。阻塞超时可以通过start接口中的complete_waiting_ms设置*@return:参见错误码:...

iOS SDK

stopStreamInputTts:停止语音合成/*结束合成任务,通知服务端流入文本数据发送完毕,阻塞等待服务端处理完成,并返回所有合成音频。阻塞超时可以通过start接口中的complete_waiting_ms设置*@return:参见错误码:...
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