RTC SDK提供了获取音频数据的功能,您可以将获取到的语音数据根据实际需求进行处理。通过阅读本文,您可以了解到获取音频数据的方法。使用场景 您可以将本地发布端或订阅端的音频数据通过阿里云语音识别服务转换成文字,实现流程如下所示:...
因为RTC SDK和播放器SDK在内部都在对AVAudioSession进行管理,设置的参数只考虑了自己的场景需求,并且AVAudioSession是单例,这样就造成RTC和播放器并行工作会出现音频采集和音频播放的各种问题。为了解决此场景的AVAudioSession冲突的...
个人信息处理规则等信息详情阅读《阿里云视频服务隐私权政策》SDK名称:音视频通信SDK 开发者:阿里云计算有限公司 SDK更新时间:2022.11.19 客户端 集成SDK API参考 SDK下载地址 示例代码 iOS iOS iOS接口说明 SDK大小:22.7M(zip)MD5值:...
单次送入SDK音频数据的时长,建议20~50ms/从缓存里获取接下来要播放的pcm数据(pcm播放时长不超过duration)byte[]dataToSend=./检查dataToSend:如果未停止播放且数据太少可以sleep一下并返回等待更多缓存数据/计算dataToSend的采样点数 ...
通过阅读本文,您可以了解到Windows SDK的IAliEngineAudioDeviceManager接口详情。接口说明 查看所有接口详情,请参见 IAliEngineAudioDeviceManager。目录 音频设备管理接口 API 描述 支持的最低版本 GetAudioCaptureList 获取系统中的...
RTC SDK为您提供了设备检测和管理的功能,您可以在加入频道之前检查硬件设备是否能正常工作。通过阅读本文,您可以了解设备检测和管理的方法。功能简介 RTC SDK通过调用内部方法实现设备检测和管理。例如,您可以查询设备信息、检测摄像头...
基础本地音频轨道,提供了本地音频轨道的主要功能。继承自:LocalTrack 属性列表 属性 类型 描述 支持的最低版本 deviceId string 获取设备ID。1.0.0 isPlaying boolean 媒体轨道是否正在播放 1.0.0 接口列表 接口 描述 支持的最低版本 ...
RTC SDK提供了获取音频数据的功能,您可以将获取到的语音数据根据实际需求进行处理。通过阅读本文,您可以了解到获取音频数据的方法。使用场景 您可以将本地发布端或订阅端的音频数据通过阿里云语音识别服务转换成文字,实现流程如下所示:...
RTC SDK提供了获取音频数据的功能,您可以将获取到的语音数据根据实际需求进行处理。通过阅读本文,您可以了解到获取音频数据的方法。使用场景 您可以将本地发布端或订阅端的音频数据通过阿里云语音识别服务转换成文字,实现流程如下所示:...
订阅音频流 SDK当前不支持按指定用户订阅音频流,仅支持订阅音频合流(即所有远端用户的声音合流)。订阅音频流,可在JoinChannel前调用 engine.subscribeAllRemoteAudioStreams(true);取消订阅音频流,可在JoinChannel前调用 engine....
quit标记位/音频推流线程,从PCM文件读取音频数据,保持一定时间间隔输入给SDK推流/可以理解为模拟音频采集设备,按固定周期采集音频数据 std:thread push_audio_thread=std:thread([=]{/打开文件 FILE*fp=fopen(pcm_file_path.c_str(),"rb...
功能介绍 ARTC SDK 内部音频模块可满足您在应用中对基本音频功能的需求,但是在特定场景中,SDK 内部的音频采集模块可能无法满足开发需求,需要实现自定义音频采集功能,例如:解决音频采集设备被占用问题。开发者需要从定制的采集系统、...
onNuiAudioStateChanged:监听音频状态 SDK 通过此回调通知何时应该开始或停止录音。方法签名 void onNuiAudioStateChanged(AudioState state);AudioState状态说明 状态 说明 STATE_OPEN 交互启动,可以打开录音设备进行录音。STATE_PAUSE ...
onNuiAudioStateChanged:监听音频状态 SDK 通过此回调通知何时应该开始或停止录音。方法签名-(void)onNuiAudioStateChanged:(NuiAudioState)state;NuiAudioState状态说明 参数 说明 STATE_OPEN 交互启动,可以打开录音设备进行录音。STATE...
onNuiAudioStateChanged:监听音频状态 SDK 通过此回调通知何时应该开始或停止录音。方法签名 void onNuiAudioStateChanged(AudioState state);AudioState状态说明 状态 说明 STATE_OPEN 交互启动,可以打开录音设备进行录音。STATE_PAUSE ...
onNuiAudioStateChanged:监听音频状态 SDK 通过此回调通知何时应该开始或停止录音。方法签名-(void)onNuiAudioStateChanged:(NuiAudioState)state;NuiAudioState状态说明 参数 说明 STATE_OPEN 交互启动,可以打开录音设备进行录音。STATE...
关闭 SDK 内部播放 当您需要使用 SDK 的自定义音频播放功能时,通常需要关闭 SDK 内部音频播放,推荐在调用 getInstance 创建引擎时传入 extras 参数来关闭 SDK 内部播放,相关参数如下:user_specified_use_external_audio_player:表示...
本篇文档将介绍使用AICallKit SDK获取音频PCM数据。功能描述 PCM(Pulse Code Modulation,脉冲编码调制)是一种将模拟信号转换为数字信号的技术。它通过对模拟信号进行采样和量化,生成一系列离散的数字值,这些数字值直接表示原始信号的...
本文档介绍如何使用 AICallKit SDK,将您自行采集的音频 PCM 数据推送给 SDK,以实现自定义的音频采集功能。功能介绍 在通话过程中,AICallKit 通常会使用默认的音频采集模块。但是受限于音频麦克风设备的差异性,当默认的音频采集没有办法...
SDK互通说明 ARTC原生SDK与Web SDK在默认配置互通的情况下,发送音频的采样率为48kHz。请确保原生SDK发送音频为48kHz采样率,否则会导致Web端播放可能出现倍速、慢放等现象。相关API 为选择48k采样率,建议您在使用原生SDK时设置高音质选项...
在通信模组上,使用C语言设备端Link SDK实现与物联网平台的连接和通信。准备软硬件 本示例中,使用了如下MCU、通信模组开发板和软件开发环境:软硬件 准备说明 MCU 来源:ST公司生产的 STM32F103。开发板:NUCLEO-F103RB。通信模组 来源:...
个人信息处理规则等信息详情阅读《音视频通信服务隐私权政策》SDK名称:音视频通信SDK 开发者:阿里云计算有限公司 SDK更新时间:2025.4.15 客户端 集成SDK API参考 SDK下载地址 示例代码 iOS iOS 接口说明 1)文件下载方式:下载地址:...
SDK 用户使用音视频通信SDK版本号。平台 用户使用音视频通信SDK平台。网络 通信时所在网络,包括WLAN、WiFi、4G。体验视图 可以打开或关闭体验视图。操作 端到端数据。端到端数据 说明 您可以选择发布端或切换角色(切换角色的前提条件为...
SDK 用户使用音视频通信SDK版本号。平台 用户使用音视频通信SDK平台。网络 通信时所在网络,包括WLAN、WiFi、4G。体验视图 可以打开或关闭体验视图。操作 查看端到端数据。端到端数据说明:说明 您可以选择发布端或切换角色(切换角色的...
通过阅读本文,您可以了解iOS端集成SDK的方法。前提条件 环境中已安装Xcode 9.0或以上版本,更多信息,请参见 Xcode。...后续步骤 完成集成SDK操作后,您可以实现音视频通信的基本功能。具体操作,请参见 iOS端实现基本功能。
通过阅读本文,您可以了解iOS端集成SDK的方法。前提条件 环境中已安装最新版本的 Xcode,更多信息,请参见 Xcode。...环境要求 类型 说明 终端...后续步骤 完成集成SDK操作后,您可以实现音视频通信的基本功能。具体操作,请参见 实现基本功能。
具体操作,请参见 如何在Android端集成音视频通信SDK。您已获取加入频道必需的频道鉴权令牌(Token)。具体操作,请参见 使用Token鉴权。操作步骤 说明 本文中的实现方法仅供参考,您可以根据实际业务需求进行开发。初始化SDK。您需要创建...
具体操作,请参见 如何在Windows端集成音视频通信SDK。您已获取加入频道必需的频道鉴权令牌(Token)。具体操作,请参见 使用Token鉴权。操作步骤 说明 本文中的实现方法仅供参考,您可以根据实际业务需求进行开发。初始化SDK。您需要创建...
具体操作,请参见 如何在鸿蒙端集成音视频通信SDK。您已获取加入频道必需的频道鉴权令牌(Token)。具体操作,请参见 使用Token鉴权。操作步骤 说明 本文中的实现方法仅供参考,您可以根据实际业务需求进行开发。初始化SDK。您需要创建...
Linux SDK会接收来自ARTC SDK的音频流,以及将解码后的音频数据传递给业务层。您也可以根据需求对音频做AI服务编排,经过ASR、TTS和LLM处理后,最终将编码前的音频数据发送至Linux SDK。Linux SDK完成编码后,将其发送回ARTC SDK,供应用...
具体操作,请参见 如何在Electron端集成音视频通信SDK。您已获取加入频道必需的频道鉴权令牌(Token)。具体操作,请参见 使用Token鉴权。基本概念 您在接入DingRTC Electron SDK时,会接触到以下基础概念:DingRTCClient 类,它的实例代表...
具体操作,请参见 如何在Web端集成音视频通信SDK。您已获取加入频道必需的频道鉴权令牌(Token)。具体操作,请参见 使用Token鉴权。基本概念 您在接入DingRTC Web SDK时,会接触到以下基础概念:DingRTCClient 类,它的实例代表本地客户端...
3.0.0 createClient()创建一个客户端实例以进行 RTC 通信 3.0.0 createCustomAudioTrack()创建一个自定义的音频轨道。你可以使用这个方法将自己维护的 MediaStreamTrack 转换成一个可以用于 SDK 的音频轨道。3.0.0 createCustomVideoTrack...
1.0.0 createClient()创建一个客户端实例以进行 RTC 通信 1.0.0 createCustomAudioTrack()创建一个自定义的音频轨道。你可以使用这个方法将自己维护的 MediaStreamTrack 转换成一个可以用于 SDK 的音频轨道。1.0.0 createCustomVideoTrack...
本文介绍SDK同步与异步通信模式。同步通信模式 大多数嵌入式平台移植C Link SDK使用同步底层通信模型,能够支持C Link SDK以轮询方式主动收取网络报文。例如嵌入式Linux、Windows系统,以及大部分配备LwIP协议栈通信的RTOS(FreeRTOS系统)...
用于性能调优、故障分析兼容 无需特殊配置 直播推流SDK、实时音视频SDK、播放器SDK、上传SDK、超低延时直播SDK、短视频SDK、美颜特效SDK 拉流播放、音视频实时通信 设备型号 用于性能调优、故障分析兼容 无需特殊配置 直播推流SDK、实时音...
通过阅读本文,您可以了解Windows SDK涉及的数据类型。目录 数据类型 描述 以上版本支持 AliRtcVideoTrack 视频Track类型。1.1 AliRtcAudioTrack 音频Track类型。1.1 AliRtcNetworkQuality 网络质量。1.1 AliRtcRenderMode 渲染模式。1.1 ...
应用侧持续调用 pushExternalAudioRenderRawData 接口,向SDK投递音频PCM数据播放,参数 audioSamples 带入音频数据地址,参数 sampleLength 指明音频长度,参数 sampleRate 和参数 channelsPerFrame 指定要输入音频数据的采样率和声道数,...
仅发布音频流:在极端网络环境下,可以选择只发送音频流,从而保证通信的持续。您可以通过 onNetworkQualityChanged(网络质量变化时回调)方法获得网络质量,然后再根据实际策略进行优化。实现方法 以下为常用的设置音视频流规格的接口。...
音频常用操作和配置 ARTC SDK中音频的常用操作和配置。频道连接状态管理 介绍各种频道连接状态,状态改变原因和应该采取的处理方式。在不同设备上实现屏幕共享 使用ARTC SDK实现屏幕共享。设置变声、混响、美声 使用RTC进行实时音视频通信...