翻录音频软件

_相关内容

模型列表

图+音频生成对口型视频 通义万相-数字人 基于人物 图片 和音频,动作幅度大且自然,支持全身、半身、肖像等多种画幅,适合唱歌、表演等场景。悦动人像EMO 基于人物 图片 和音频,口型与表情表现力强,支持肖像、半身,适合人物特写场景。...

extras参数配置说明

TRUE:不采集,FALSE(默认):采集 Android 音频3A 使用场景 当移动端(Android和iOS)硬件效果不满足要求时,可以将这三个开关均设置为TRUE,表示启用阿里云RTC提供的软件音频处理算法。能达到效果与音乐模式或媒体模式一样。当PC端或...

录音指导

六、后期处理建议 剪辑与修整:使用音频编辑软件,如Audacity等,对录制的音频进行剪辑,去除多余的空白部分和噪音。音量平衡:调整音频的音量,使其保持一致,避免出现音量突变的情况。导出格式:音频格式要求:音频文件必须是 wav 或 pcm...

直播推流移动端播放没有声音而PC端正常

ffmpeg –i 视频存放地址-map 0:1 sound.wav 使用一些音频分析软件对wav文件做波形分析,Windows下可以参考CoolEdit软件,Mac下可以参考Sound Studio软件。以Sound Studio为例,将sound.wav打开,观察声音波形(其中上波形为左声道,下波形...

ASR效果优化方案

可以使用常见音频编辑软件如Audacity查看音频文件的采样率,也可以使用开源命令行工具 FFmpeg 查看。语音识别太灵敏、无效声音(噪音等)被识别出了文字怎么办?可以通过设定非人声噪音过滤阈值(参数 speech_noise_threshold)来修改VAD...

Python SDK

模型列表 中国大陆(北京)模型名称 版本 支持的语言 支持的采样率 适用场景 支持的音频格式 单价 免费额度(注)fun-asr-realtime 当前等同fun-asr-realtime-2025-11-07 稳定版 中文(普通话、粤语、吴语、闽南语、客家话、赣语、湘语、...

Python SDK

模型列表 paraformer-realtime-v2(推荐)paraformer-realtime-8k-v2(推荐)paraformer-realtime-v1 paraformer-realtime-8k-v1 适用场景 直播、会议等场景 电话客服、语音信箱等 8kHz 音频的识别场景 直播、会议等场景 电话客服、语音...

语音识别FAQ

可以使用常见音频编辑软件如Audacity查看音频文件的采样率,也可以使用开源命令行工具 FFmpeg 查看。语音识别服务支持的方言模型和语种都有哪些?语音识别目前支持的语种和方言模型如下:语种 语言 模型名称 采样率 标点 ITN 顺滑 语义断句...

Java SDK

模型列表 中国大陆(北京)模型名称 版本 支持的语言 支持的采样率 适用场景 支持的音频格式 单价 免费额度(注)fun-asr-realtime 当前等同fun-asr-realtime-2025-11-07 稳定版 中文(普通话、粤语、吴语、闽南语、客家话、赣语、湘语、...

Java SDK

模型列表 paraformer-realtime-v2(推荐)paraformer-realtime-8k-v2(推荐)paraformer-realtime-v1 paraformer-realtime-8k-v1 适用场景 直播、会议等场景 电话客服、语音信箱等 8kHz 音频的识别场景 直播、会议等场景 电话客服、语音...

WebSocket API

下载示例音频文件:asr_example.wav。示例代码 Node.js 需安装相关依赖:npm install ws npm install uuid 示例代码如下:const fs=require('fs');const WebSocket=require('ws');const { v4:uuidv4 }=require('uuid');用于生成UUID/新加坡...

WebSocket API

静音音频可以通过多种方法生成,例如使用音频编辑软件如Audacity或Adobe Audition,或者通过命令行工具如FFmpeg。该参数仅在模型为v2及更高版本时生效。inverse_text_normalization_enabled boolean 否 设置是否开启ITN(Inverse Text ...

共享云虚拟主机网站流量超标导致网站无法访问

异常流量超标:网站被盗链 开源建站软件漏洞 网站包含音频、视频文件 网站做过搜索引擎推广 解决方案 共享云虚拟主机每月的标准流量消耗完之后,将导致网站无法访问。您可以参见 查看流量统计报告,查看日常流量消耗情况,根据网站的日常...

iOS SDK

首先需要确认合成音频格式(PCM、WAV、MP3),如存储的音频流是MP3格式,但播放器不支持该格式音频就会出现杂音的状况,建议更换一下播放软件重试。同时也有用户出现音频只有尾部出现杂音的情况,可以用BeyondCompare查看音频流,是否有...

SDK FAQ

同时提供音频数据的保存方便问题定位,需要设置save_wav和debug_path初始化参数,详情请参见 接口说明。说明 实时语音识别的save_wav和debug_path参数含义与一句话识别相同。调用上有什么限制?SDK已经对语音服务的访问做了封装,对您而言...

数据结构

枚举名 描述 AudioFrameRawPcm 原始PCM音频帧格式 AudioFrameAacAdts AAC ADTS音频帧格式 AudioPcmFrame:音频PCM帧类。参数 类型 描述 frame_ms long 帧的时间戳。channels int 音频通道数,通常为1。sample_bits int 每个样本的位深,通常...

数据结构

枚举名 描述 AudioFrameRawPcm 原始PCM音频帧格式 AudioFrameAacAdts AAC ADTS音频帧格式 AudioPcmFrame:音频PCM帧类。参数 类型 描述 frame_ms long 帧的时间戳。channels int 音频通道数,通常为1。sample_bits int 每个样本的位深,通常...

AliRtcEngine接口

setDefaultSubscribeAllRemoteAudioStreams 设置是否默认接收音频流,默认会订阅所有远端音频流;此接口建议入会前调用。subscribeRemoteAudioStream 停止或恢复特定远端用户的音频流拉取。subscribeAllRemoteAudioStreams 停止或恢复接收...

AliRtcEngine接口

setDefaultSubscribeAllRemoteAudioStreams 设置是否默认接收音频流,默认会订阅所有远端音频流;此接口建议入会前调用。subscribeRemoteAudioStream 停止或恢复特定远端用户的音频流拉取。subscribeAllRemoteAudioStreams 停止或恢复接收...

AliRtcEngine接口

发布及订阅相关接口 API 功能描述 PublishLocalAudioStream 设置是否发布音频流,默认会推送音频流。IsLocalAudioStreamPublished 查询当前是否推音频流。SetDefaultSubscribeAllRemoteAudioStreams 设置是否默认接收音频流,默认会订阅...

AliRtcEngine接口

发布及订阅相关接口 API 功能描述 PublishLocalAudioStream 设置是否发布音频流,默认会推送音频流。IsLocalAudioStreamPublished 查询当前是否推音频流。SetDefaultSubscribeAllRemoteAudioStreams 设置是否默认接收音频流,默认会订阅...

AliRtcEngine接口

发布及订阅相关接口 API 功能描述 publishLocalAudioStream 设置是否发布音频流,默认会推送音频流。isLocalAudioStreamPublished 查询当前是否推音频流。setDefaultSubscribeAllRemoteAudioStreams 设置是否默认接收音频流,默认会订阅...

AliRtcEngine接口

发布及订阅相关接口 API 功能描述 publishLocalAudioStream 设置是否发布音频流,默认会推送音频流。isLocalAudioStreamPublished 查询当前是否推音频流。setDefaultSubscribeAllRemoteAudioStreams 设置是否默认接收音频流,默认会订阅...

AliRtcEngine接口

audio_scene AliRtcAudioScenario 音频场景模式参数,主要包含:AliRtcSceneMusicMode(建议设置):音乐场景,使用软件 3A,从手机采集(音质更高)。AliRtcSceneDefaultMode:使用硬件 3A,可以从蓝牙设备采集。返回说明 0表示方法调用...

实时多模态交互流程

适用于按下即说场景,如聊天软件中的发送语音。客户端可以通过发送 input_audio_buffer.append 事件将音频追加到缓冲区。客户端通过发送 input_audio_buffer.commit 事件来提交输入音频缓冲区。该提交会在对话中创建一个新的用户消息项。...

TargetAudio

名称 类型 描述 示例值 object 音频处理参数配置。DisableAudio boolean 是否禁用音频处理,取值范围如下:true:禁用,输出文件中将不包含音频流。false(默认):不禁用。false Stream array 需要处理的源文件音频流索引号列表。空值...

Android

RTC SDK提供了获取音频数据的功能,您可以将获取到的语音数据根据实际需求进行处理。通过阅读本文,您可以了解到获取音频数据的方法。使用场景 您可以将本地发布端或订阅端的音频数据通过阿里云语音识别服务转换成文字,实现流程如下所示:...

Windows

RTC SDK提供了获取音频数据的功能,您可以将获取到的语音数据根据实际需求进行处理。通过阅读本文,您可以了解到获取音频数据的方法。使用场景 您可以将本地发布端或订阅端的音频数据通过阿里云语音识别服务转换成文字,实现流程如下所示:...

TG7221B

TG7221B是天猫精灵新推出的一款高度集成的SoC,具有蓝牙5.2双模式和高性能音频编解码器,集成了32位MCU和192MHz Risc-V MCU,以支持各种软件功能和产品定制。TG7221B的设计采用最高水平的集成,以极大地减少外部组件数量,采用先进的55nm ...

DingRtcEngineAudioDeviceManager

接口说明 目录 音频设备相关接口 API 描述 支持的最低版本 GetRecordingDeviceList 获取系统中的录音设备列表。3.0 GetCurrentRecordingDeviceId 获取使用的录音设备id。3.0 SetCurrentRecordingDeviceId 选择录音设备id。3.0 ...

音视频

音视频管理是对在IVR流程中使用的现有音频进行管理的过程。在音频列表中,用户可以对已存在的音频进行添加、播放、下载、编辑和删除等操作。本文将详细介绍具体的操作方法。功能入口 登录 云联络中心控制台,在左侧导航栏选择实例管理-V2,...

音频常用操作和配置

功能介绍 ARTC SDK中关于音频配置与操作的各项实用功能,涵盖从音频编码模式及音频场景模式的设置,到本地音频采集和播放管理、远端音频播放控制、耳返功能的应用,以及如何灵活设置音频路由等关键环节。示例代码 Android端音频常用操作和...

IAliEngineMediaEngine

说明 订阅音频数据输出前,需先通过 SetSubscribeAudioNumChannel 与 SetSubscribeAudioSampleRate 设置输出音频数据参数。UnsubscribeAudioData:取消订阅音频数据。void UnsubscribeAudioData(AliEngineAudioSource audioSource);参数...

Web

通过阅读本文,您可以了解输出音频数据的方法。输出音频数据 开启音频数据接收回调。aliWebrtc.enableAudioVolumeIndicator=true;说明 该接口可以在实例化后任何时间开启。使用音频能量值回调。aliWebrtc.on("onAudioLevel",(data)={ ...

Windows

输出音频数据 当应用需要输出音频媒体数据时,首先需要先继承AliRtcEventListener接口,实现onAudioSampleCallback回调,用于接收音频媒体数据。音频数据通过回调中audioSample参数返回,数据格式为PCM数据,目前SDK支持输出不同环节的音频...

音频处理

本文为您介绍通过OpenAPI进行视频剪辑时音频处理场景的Timeline常用配置示例,包括整体静音、指定区间静音、提取音频、视频静音+完整音频混音、视频静音+音频指定区间混音、视频调节音量+音频调节音量、音频拼接、多轨音频混音、综合...

音频转码

本文介绍了利用智能媒体管理(IMM)媒体转码接口来实现音频转码的能力。功能简介 音频转码功能是指将一种音频格式转换为另一种格式的技术,其目的是提升音频文件的兼容性、在不降低音质的情况下减少文件体积。使用场景 音频格式兼容性:...

音频拼接

本文介绍了利用智能媒体管理(IMM)媒体转码接口来实现音频拼接的能力。功能简介 音频拼接是将多个音频片段合并为一个连续音频文件的技术。通过音频拼接,用户可以选择不同的音频素材,进行编辑和融合,以创造出富有表现力且连贯自然的音频...

iOS和Mac

RTC SDK提供了获取音频数据的功能,您可以将获取到的语音数据根据实际需求进行处理。通过阅读本文,您可以了解到获取音频数据的方法。使用场景 您可以将本地发布端或订阅端的音频数据通过阿里云语音识别服务转换成文字,实现流程如下所示:...

自定义音频播放

自定义音频播放是用户在具有一定的研发能力的情况,希望自己控制播放来实现某些需求,因此ARTC提供了相关的功能,以方便用户实现这些需求。功能介绍 ARTC 默认集成了经过市场验证的音频播放模块,能够满足大多数场景下的播放需求。但在某些...
< 1 2 3 4 ... 147 >
共有147页 跳转至: GO
新人特惠 爆款特惠 最新活动 免费试用