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Windows API 教程(七) hook 钩子监听
如何创建一个窗口 另外一个再录的 Windows SDK教程 里面有讲到快捷创建窗口的方式,不过这样的话要分好几个文件,感觉有点混所以这里就用原始的方式创建一个窗口。 那么,为什么讲到 hook(钩子)的时候要去创建窗口呢?其实这个问题说起来也不复杂,简单点说
范大脚脚
6年前
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初学windows API(实例分析)
那么接下来要问句柄如何与对象映射? 封装背后,必须有一个地方可以实现解码,以实现句柄和对象的相互转换。在 windows中,存在两种映射方式: a. 全等映射。也即,句柄本身就是一个指针。映射在这里只是类型转换而已。 这种情况有,进程实例句柄或模块句柄,以及资
文艺小青年
6年前
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30、Windows API GDI(2)
一、GDI的几个示例与概念 1、笔和话刷的基本操作 示例 画笔示例 **************************************//* 头文件 */#include <Windows.h>/* 函数声明 */void GdiOut(HDC h
hopegrace
12年前
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32、Windows API GDI(4)
区域(Regions)、路径(Paths)与修剪(Clip)操作 一、区域[2] 区域是一种对象,具有形状、位置、大小,用于进行填充、绘制、反转、边沿勾勒等操作,或用于限制DC的输出范围(修剪)。 区域的形状可以是任意的,可以是标准的矩形、椭圆、扇形
hopegrace
12年前
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HDC,CDC,CWindowDC,CClientDC,CPaintDC基础 .
from:http://hi.baidu.com/c996387762/blog/item/d1d54b250412602cd40742b2.html 首先说一下什么是DC(设备描述表) 解:Windows应用程序通过为指定设备(屏幕,打印机等)创建一个
double2li
11年前
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C++ 使用API写Windows程序
使用API写Windows程序 一 先来看个简单实例: #include "windows.h" int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine,
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6年前
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31、Windows API GDI(3)
一、绘制图形 GDI所能绘制形状有很多种,可区分为标准形状和非标准形状。标准形状使用几个简单、确定的属性就可以确定的形状,比如矩形(左上角点位置和长度)、椭圆(使用外切矩形)、圆角矩形(一个矩形加圆角半径)、弓形、扇形。 也有不标准的形状,所
hopegrace
12年前
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C#中调用Windows API时的数据类型对应关系
原文 C#中调用Windows API时的数据类型对应关系 BOOL=System.Int32 BOOLEAN=System.Int32 BYTE=System.UInt16 CHAR=System.Int16 COLORREF=System.
杰克.陈
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