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聊天客户端与服务器保持连接

当网络环境变化的时候,原先的socket不再有用,因此尝试采用try catch进行捕获异常,但是事实上即使socket失去作用,但依然可以向outputsream发消息,不会抛异常。想问问对于和服务器保持连接,有哪些省流且稳健的方法呢?另外sychronize在新建socket,inputstream,outputsteam里应该框住哪部分呢?

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mrcold 2018-11-22 22:56:39 1788 0
2 条回答
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  • 可是永其他的sdk并不是长久之倒,而且现在的安装包只有1.8MB,集成其他包就不知要多大了。

    2019-07-17 23:16:05
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  • 你应该了解下一些即时通讯和消息推送的sdk

    2019-07-17 23:16:05
    赞同 1 展开评论 打赏
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