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游戏跨三大移动平台运行的实现机制是怎样的

用vs2005,C++语言开发的游戏使用打包工具打包成ios,android,wp平台下运行的版本,这里面关键的地方是打包工具还是引擎,怎么实现的?

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爵霸 2016-06-16 09:38:21 2188 0
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  • 关键的地方是用了c来开发,c的本身属性就是可移植的

    2019-07-17 19:40:18
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