《C语言及程序设计》实践项目——敲了哪一个键?

简介: 返回:贺老师课程教学链接【项目2-敲了哪一个键?】 在应用中,常需要检测键盘上敲了哪一个键。每个输入的键都对应一个键值(我们熟悉的字母、数字等,键值就是其ASCII码)。在一些游戏、控制程序中,常用到的,诸如上下左右方向键、PgDn和PgUp这样的翻页键,以及ESC退出键等。用getch()捕获键盘输入,若输入的是PgDn(下一页,键值161)、PgUp(上一页,键值1

返回:贺老师课程教学链接

【项目2-敲了哪一个键?】
在应用中,常需要检测键盘上敲了哪一个键。每个输入的键都对应一个键值(我们熟悉的字母、数字等,键值就是其ASCII码)。在一些游戏、控制程序中,常用到的,诸如上下左右方向键、PgDn和PgUp这样的翻页键,以及ESC退出键等。用getch()捕获键盘输入,若输入的是PgDn(下一页,键值161)、PgUp(上一页,键值153),就给出提示,若是其他键,将输出符号及其对应的键值,直到输入ESC(键值27)后,程序结束。

#include <stdio.h>
#include <conio.h>
int main()
{
    int ch;
    do{
        ch=getch();  //从键盘读入
        //若关于键盘管理的知识积累不够,请暂时不必搞懂这个if语句中的处理
        if ( ch == 0xe0 )    
        {
            ch=getch();
            ch+=80; 
        }
        //从下面开始读懂程序
        if ( ch == 161 )
            printf("PageDown\n");
        else if ( ch == 153 )
            printf("PageUp\n");
        else
            printf("ch=%c keyValue=%d\n", ch, ch);
    } while (ch != 27 ); //ESC 退出
    return 0;
}

(1)请运行程序,记录下用于控制光标的八个键(→↑↓←四个方向键,以及Home、End、PgDn、PgUp)的键值。
(2)改造上面的程序,使其在输入控制光标的八个键后,能够提示相关的信息(对应在游戏和控制程序中,用于完成相应的动作,如游戏中,按→,将发动攻击)。要求:在程序中,直接写出ch == 161之类的代码,程序的可读性太差了,请自定义并使用枚举类型,编写出“专业”的程序来。

[参考解答]

#include <stdio.h>
#include <conio.h>

enum keys {HOME=151, UP, PGUP, LEFT=155, RIGHT=157, END=159, DOWN, PGDN};  //定义枚举类型

int main()
{
    int ch;
    do
    {
        ch=getch();
        if ( ch == 0xe0 )
        {
            ch=getch();
            ch+=80; 
        }
        switch(ch)
        {
        case UP:   //改善了可读性,意义非凡
            printf("Up\n");
            break;
        case DOWN:
            printf("Down\n");
            break;
        case LEFT:
            printf("Left\n");
            break;
        case RIGHT:
            printf("Right\n");
            break;
        case HOME:
            printf("Home\n");
            break;
        case END:
            printf("End\n");
            break;
        case PGUP:
            printf("PageUp\n");
            break;
        case PGDN:
            printf("PageDown\n");
            break;
        default:
            printf("ch=%c KeyValue=%d\n",ch,ch);
        }
    }
    while (ch != 27 );   //ESC 退出
    return 0;
}
目录
相关文章
|
28天前
|
算法 C语言 C++
【C语言实战项目】三子棋游戏
【C语言实战项目】三子棋游戏
30 1
|
28天前
|
程序员 C语言
【C语言实战项目】猜数字游戏
【C语言实战项目】猜数字游戏
27 0
【C语言实战项目】猜数字游戏
|
1月前
|
存储 C语言
C语言顺序结构:基础与实践
C语言,作为一种广泛使用的编程语言,其程序结构可以分为三种基本类型:顺序结构、选择结构和循环结构。在这篇文章中,我们将重点讨论顺序结构的概念、特点以及如何在C语言中实现顺序结构的程序设计。
39 1
|
1月前
|
C语言
C语言模块化程序设计
C语言模块化程序设计
21 0
|
1月前
|
C语言
【C语言】循环结构程序设计(第二部分 -- 习题讲解)
【C语言】循环结构程序设计(第二部分 -- 习题讲解)
|
4月前
|
存储 C语言
C语言中的Do While循环:深度解析与实践应用
C语言中的Do While循环:深度解析与实践应用
C4.
|
1月前
|
程序员 C语言
C语言循环结构与程序设计
C语言循环结构与程序设计
C4.
23 0
|
1天前
|
存储 算法 C语言
C语言进阶:顺序表(数据结构基础) (以通讯录项目为代码练习)
C语言进阶:顺序表(数据结构基础) (以通讯录项目为代码练习)
|
27天前
|
程序员 C语言
【C语言实战项目】通讯录(动态增容版)
【C语言实战项目】通讯录(动态增容版)
19 0
|
28天前
|
编译器 定位技术 C语言
【C语言实战项目】扫雷游戏
【C语言实战项目】扫雷游戏
26 0