Java基础-08总结帮助文档,代码块,继承

简介: 1:如何制作帮助文档(了解)(1)写一个类(2)加入文档注释(3)通过javadoc工具生成即可javadoc -d 目录 -author -version ArrayTool.java /*我想要对数组进行操作在同一个文件夹下,类定义在两个文件中和定义在一个文件中其实一样的。 */ class ArrayDemo {public static void main(String[]
1:如何制作帮助文档(了解)
(1)写一个类
(2)加入文档注释
(3)通过javadoc工具生成即可
javadoc -d 目录 -author -version ArrayTool.java


/*
我想要对数组进行操作

在同一个文件夹下,类定义在两个文件中和定义在一个文件中其实一样的。
*/
class ArrayDemo {
public static void main(String[] args) {
//定义数组
int[] arr = {28,55,37,46,19};

//需求:遍历数组
/*
for(int x=0; x<arr.length; x++) {
if(x == arr.length-1) {
System.out.println(arr[x]);
}else {
System.out.print(arr[x]+", ");
}
}
*/

//如果我有多个数组都要进行遍历,那么,代码的重复度就很高
//如何改进呢?用方法改进
//调用
//静态方法
//printArray(arr);

//非静态方法
//ArrayDemo ad = new ArrayDemo();
//ad.printArray(arr);

//测试类的作用:创建其他类的对象,调用其他类的功能。
//而我们现在的操作是跟数组相关的,所以,你应该把这些操作定义到数组操作类中
//定义一个数组的操作类
//有了数组操作类之后的调用
//ArrayTool at = new ArrayTool();
//at.printArray(arr);

//方法改进为静态后,就可以直接通过类名调用
ArrayTool.printArray(arr);
}

/*
public static void printArray(int[] arr) {
for(int x=0; x<arr.length; x++) {
if(x == arr.length-1) {
System.out.println(arr[x]);
}else {
System.out.print(arr[x]+", ");
}
}
}
*/

//假设该方法不是静态的
/*
public void printArray(int[] arr) {
for(int x=0; x<arr.length; x++) {
if(x == arr.length-1) {
System.out.println(arr[x]);
}else {
System.out.print(arr[x]+", ");
}
}
}
*/
}


lass ArrayTool {

//把构造方法私有,外界就不能在创建对象了
private ArrayTool(){}


public static void printArray(int[] arr) {
for(int x=0; x<arr.length; x++) {
if(x == arr.length-1) {
System.out.println(arr[x]);
}else {
System.out.print(arr[x]+", ");
}
}
}
}


/*
我想要对数组进行操作

如何制作一个说明书呢?
A:写一个工具类
B:对这个类加入文档注释
怎么加呢?
加些什么东西呢?
C:用工具解析文档注释
javadoc工具
D:格式
javadoc -d 目录 -author -version ArrayTool.java

目录:就可以写一个文件夹的路径

制作帮助文档出错:
找不到可以文档化的公共或受保护的类:告诉我们类的权限不够
*/
class ArrayDemo {
public static void main(String[] args) {
//定义数组
int[] arr = {28,55,37,46,19};

//遍历
ArrayTool.printArray(arr);


//获取最值
int max = ArrayTool.getMax(arr);
System.out.println("max:"+max);

//获取55的索引值
int index = ArrayTool.getIndex(arr,55);
System.out.println("index:"+index);
}
}


/**
* 这是针对数组进行操作的工具类
* @author 刘意
* @version V.10
*/
public class ArrayTool {

//把构造方法私有,外界就不能在创建对象了
/**
* 这是私有构造
*/
private ArrayTool(){}


/**
* 这是遍历数组的方法,遍历后的格式是:[元素1, 元素2, 元素3, ...]
* @param arr 这是要被遍历的数组
*/
public static void printArray(int[] arr) {
System.out.print("[");
for(int x=0; x<arr.length; x++) {
if(x == arr.length-1) {
System.out.println(arr[x]+"]");
}else {
System.out.print(arr[x]+", ");
}
}
}

/**
* 这是获取数组中最大值的方法
* @param  arr 这是要获取最大值的数组
* @return 返回数组中的最大值
*/
public static int getMax(int[] arr) {
int max = arr[0];

for(int x=1; x<arr.length; x++) {
if(arr[x] > max) {
max = arr[x];
}
}

return max;
}

/**
* 获取指定元素在数组中第一次出现的索引,如果元素不存在,就返回-1
* @param arr 被查找的数组 
* @param value 要查找的元素
* @return 返回元素在数组中的索引,如果不存在,返回-1
*/
public static int getIndex(int[] arr,int value) {
int index = -1;

for(int x=0; x<arr.length; x++) {
if(arr[x] == value) {
index = x;
break;
}
}

return index;
}
}


2:通过JDK提供的API学习了Math类(掌握)
(1)API(Application Programming Interface)
应用程序编程接口(帮助文档)
(2)如何使用呢?
请参照
day08\code\02_如何使用JDK提供的帮助文档\如何使用帮助文档.txt
(3)Math类
A:是针对数学进行操作的类
B:没有构造方法,因为它的成员都是静态的
C:产生随机数
public static double random(): [0.0,1.0)
D:如何产生一个1-100之间的随机数
int number = (int)(Math.random()*100)+1;
E:猜数字小游戏


/*
Math:类包含用于执行基本数学运算的方法

由于Math类在java.lang包下,所以不需要导包。
特点:
没有构造方法,因为它的成员全部是静态的。

掌握一个方法:
获取随机数
public static double random():返回带正号的 double 值,该值大于等于 0.0 且小于 1.0。
*/
class MathDemo {
public static void main(String[] args) {
//获取一个随机数
//double d = Math.random();
//System.out.println(d);

//需求:我要获取一个1-100之间的随机数,肿么办?
for(int x=0; x<100; x++) {
int number = (int)(Math.random()*100)+1;
System.out.println(number);
}
}
}


/*
猜数字小游戏(数据在1-100之间)

分析:
A:程序产生一个随机数。(被猜的)
B:键盘录入数据。(你猜的)
C:把你猜的和被猜的进行比较
a:大了
b:小了
c:猜中了
D:给出多次猜的机会,猜中就结束。
while()循环,猜中就break
*/
import java.util.Scanner;


class GuessNumber {
public static void main(String[] args) {
//程序产生一个随机数。(被猜的)
int number = (int)(Math.random()*100)+1;
//System.out.println(number);

//给出多次猜的机会,猜中就结束。
while(true) {
//键盘录入数据。(你猜的)
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入你要猜的数据(1-100):");
int guessNumber = sc.nextInt();

//把你猜的和被猜的进行比较
if(guessNumber > number) {
System.out.println("你猜的数据"+guessNumber+"大了");
}else if(guessNumber < number) {
System.out.println("你猜的数据"+guessNumber+"小了");
}else {
System.out.println("恭喜你,猜中了");
break;
}
}
}
}


3:代码块(理解)
(1)用{}括起来的代码。
(2)分类:
A:局部代码块
用于限定变量的生命周期,及早释放,提高内存利用率。
B:构造代码块
把多个构造方法中相同的代码可以放到这里,每个构造方法执行前,首先执行构造代码块。
C:静态代码块
对类的数据进行初始化,仅仅只执行一次。
(3)静态代码块,构造代码块,构造方法的顺序问题?
静态代码块 > 构造代码块 > 构造方法
/*
代码块:在Java中,使用{}括起来的代码被称为代码块。
根据其位置和声明的不同,可以分为
局部代码块:局部位置,用于限定变量的生命周期。
构造代码块:在类中的成员位置,用{}括起来的代码。每次调用构造方法执行前,都会先执行构造代码块。
作用:可以把多个构造方法中的共同代码放到一起,对对象进行初始化。
静态代码块:在类中的成员位置,用{}括起来的代码,只不过它用static修饰了。
作用:一般是对类进行初始化。

面试题?
静态代码块,构造代码块,构造方法的执行顺序?
静态代码块 -- 构造代码块 -- 构造方法
静态代码块:只执行一次
构造代码块:每次调用构造方法都执行
*/
class Code {
static {
int a = 1000;
System.out.println(a);
}


//构造代码块
{
int x = 100;
System.out.println(x);
}

//构造方法
public Code(){
System.out.println("code");
}

//构造方法
public Code(int a){
System.out.println("code");
}

//构造代码块
{
int y = 200;
System.out.println(y);
}

//静态代码块
static {
int b = 2000;
System.out.println(b);
}
}


class CodeDemo {
public static void main(String[] args) {
//局部代码块
{
int x = 10;
System.out.println(x);
}
//找不到符号
//System.out.println(x);
{
int y = 20;
System.out.println(y);
}
System.out.println("---------------");

Code c = new Code();
System.out.println("---------------");
Code c2 = new Code();
System.out.println("---------------");
Code c3 = new Code(1);
}
}


/*
写程序的执行结果。

林青霞都60了,我很伤心
我是main方法
Student 静态代码块
Student 构造代码块
Student 构造方法
Student 构造代码块
Student 构造方法
*/
class Student {
static {
System.out.println("Student 静态代码块");
}

{
System.out.println("Student 构造代码块");
}

public Student() {
System.out.println("Student 构造方法");
}
}


class StudentDemo {
static {
System.out.println("林青霞都60了,我很伤心");
}

public static void main(String[] args) {
System.out.println("我是main方法");

Student s1 = new Student();
Student s2 = new Student();
}
}

4:继承(掌握)
(1)把多个类中相同的成员给提取出来定义到一个独立的类中。然后让这多个类和该独立的类产生一个关系,
  这多个类就具备了这些内容。这个关系叫继承。
(2)Java中如何表示继承呢?格式是什么呢?
A:用关键字extends表示
B:格式:
class 子类名 extends 父类名 {}
(3)继承的好处:
A:提高了代码的复用性
B:提高了代码的维护性
C:让类与类产生了一个关系,是多态的前提
(4)继承的弊端:
A:让类的耦合性增强。这样某个类的改变,就会影响其他和该类相关的类。
原则:低耦合,高内聚。
耦合:类与类的关系
内聚:自己完成某件事情的能力
B:打破了封装性


/*
继承概述:
把多个类中相同的内容给提取出来定义到一个类中。

如何实现继承呢?
Java提供了关键字:extends

格式:
class 子类名 extends 父类名 {}

好处:
A:提高了代码的复用性
B:提高了代码的维护性
C:让类与类之间产生了关系,是多态的前提

类与类产生了关系,其实也是继承的一个弊端:
类的耦合性增强了。

开发的原则:低耦合,高内聚。
耦合:类与类的关系
内聚:就是自己完成某件事情的能力
*/


//使用继承前
/*
class Student {
public void eat() {
System.out.println("吃饭");
}

public void sleep() {
System.out.println("睡觉");
}
}


class Teacher {
public void eat() {
System.out.println("吃饭");
}

public void sleep() {
System.out.println("睡觉");
}
}
*/


//使用继承后
class Person {
public void eat() {
System.out.println("吃饭");
}

public void sleep() {
System.out.println("睡觉");
}
}


class Student extends Person {}


class Teacher extends Person {}


class ExtendsDemo {
public static void main(String[] args) {
Student s = new Student();
s.eat();
s.sleep();
System.out.println("-------------");

Teacher t = new Teacher();
t.eat();
t.sleep();
}
}


(5)Java中继承的特点
A:Java中类只支持单继承
B:Java中可以多层(重)继承(继承体系)


/*
Java中继承的特点:
A:Java只支持单继承,不支持多继承。
有些语言是支持多继承,格式:extends 类1,类2,...
B:Java支持多层继承(继承体系)
*/


/*
class Father {}
class Mother {}
class Son exnteds Father {} //正确的
class Son extends Father,Mother {} // 错误的
*/


class GrandFather {
public void show() {
System.out.println("我是爷爷");
}
}


class Father extends GrandFather {
public void method(){
System.out.println("我是老子");
}
}


class Son extends Father {}


class ExtendsDemo2 {
public static void main(String[] args) {
Son s = new Son();
s.method(); //使用父亲的
s.show(); //使用爷爷的
}
}


(6)继承的注意事项:
A:子类不能继承父类的私有成员
B:子类不能继承父类的构造方法,但是可以通过super去访问
C:不要为了部分功能而去继承


/*
继承的注意事项:
A:子类只能继承父类所有非私有的成员(成员方法和成员变量)
B:子类不能继承父类的构造方法,但是可以通过super(马上讲)关键字去访问父类构造方法。
C:不要为了部分功能而去继承
class A {
public void show1(){}
public void show2(){}
}

class B {
public void show2(){}
public void show3(){}
}

//我们发现B类中出现了和A类一样的show2()方法,所以,我们就用继承来体现
class B extends A {
public void show3(){}
}
这样其实不好,因为这样你不但有了show2(),还多了show1()。
有可能show1()不是你想要的。

那么,我们什么时候考虑使用继承呢?
继承其实体现的是一种关系:"is a"。
Person
Student
Teacher
水果
苹果
香蕉
橘子

采用假设法。
如果有两个类A,B。只有他们符合A是B的一种,或者B是A的一种,就可以考虑使用继承。
*/
class Father {
private int num = 10;
public int num2 = 20;

//私有方法,子类不能继承
private void method() {
System.out.println(num);
System.out.println(num2);
}

public void show() {
System.out.println(num);
System.out.println(num2);
}
}


class Son extends Father {
public void function() {
//num可以在Father中访问private
//System.out.println(num); //子类不能继承父类的私有成员变量
System.out.println(num2);
}
}


class ExtendsDemo3 {
public static void main(String[] args) {
// 创建对象
Son s = new Son();
//s.method(); //子类不能继承父类的私有成员方法
s.show();
s.function();
}
}


(7)什么时候使用继承呢?
A:继承体现的是:is a的关系。
B:采用假设法
(8)Java继承中的成员关系
A:成员变量
a:子类的成员变量名称和父类中的成员变量名称不一样,这个太简单
b:子类的成员变量名称和父类中的成员变量名称一样,这个怎么访问呢?
子类的方法访问变量的查找顺序:
在子类方法的局部范围找,有就使用。
在子类的成员范围找,有就使用。
在父类的成员范围找,有就使用。
找不到,就报错。
B:构造方法
a:子类的构造方法默认会去访问父类的无参构造方法
是为了子类访问父类数据的初始化
b:父类中如果没有无参构造方法,怎么办?
子类通过super去明确调用带参构造
子类通过this调用本身的其他构造,但是一定会有一个去访问了父类的构造
让父类提供无参构造
C:成员方法
a:子类的成员方法和父类中的成员方法名称不一样,这个太简单
b:子类的成员方法和父类中的成员方法名称一样,这个怎么访问呢?
通过子类对象访问一个方法的查找顺序:
在子类中找,有就使用
在父类中找,有就使用
找不到,就报错


/*
类的组成:
成员变量:
构造方法:
成员方法:
而现在我们又讲解了继承,所以,我们就应该来考虑一下,类的组成部分的各自关系。

继承中成员变量的关系:
A:子类中的成员变量和父类中的成员变量名称不一样,这个太简单。
B:子类中的成员变量和父类中的成员变量名称一样,这个怎么玩呢?
在子类方法中访问一个变量的查找顺序:
a:在子类方法的局部范围找,有就使用
b:在子类的成员范围找,有就使用
c:在父类的成员范围找,有就使用
d:如果还找不到,就报错。
*/
class Father {
public int num = 10;

public void method() {
int num = 50;
}
}


class Son extends Father {
public int num2 = 20;
public int num = 30;

public void show() {
int num = 40;
System.out.println(num);
System.out.println(num2);
// 找不到符号
System.out.println(num3);
}
}


class ExtendsDemo4 {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Son s = new Son();
s.show();
}
}


(9)两个面试题:
A:Override和Overload的区别?Overload是否可以改变返回值类型?
B:this和super的区别和各自的作用?


1:方法重写和方法重载的区别?方法重载能改变返回值类型吗?


方法重写:
在子类中,出现和父类中一模一样的方法声明的现象。

方法重载:
同一个类中,出现的方法名相同,参数列表不同的现象。




方法重载能改变返回值类型,因为它和返回值类型无关。




Override:方法重写
Overload:方法重载


2:this关键字和super关键字分别代表什么?以及他们各自的使用场景和作用。


this:代表当前类的对象引用
super:代表父类存储空间的标识。(可以理解为父类的引用,通过这个东西可以访问父类的成员)


场景:
成员变量:
this.成员变量
super.成员变量
构造方法:
this(...)
super(...)
成员方法:
this.成员方法
super.成员方法

/*
问题是:
我不仅仅要输出局部范围的num,还要输出本类成员范围的num。怎么办呢?
我还想要输出父类成员范围的num。怎么办呢?
如果有一个东西和this相似,但是可以直接访问父类的数据就好了。
恭喜你,这个关键字是存在的:super。

this和super的区别?
分别是什么呢?
this代表本类对应的引用。
super代表父类存储空间的标识(可以理解为父类引用,可以操作父类的成员)


怎么用呢?
A:调用成员变量
this.成员变量 调用本类的成员变量
super.成员变量 调用父类的成员变量
B:调用构造方法
this(...) 调用本类的构造方法
super(...) 调用父类的构造方法
C:调用成员方法
this.成员方法 调用本类的成员方法
super.成员方法 调用父类的成员方法
*/
class Father {
public int num = 10;
}


class Son extends Father {
public int num = 20;

public void show() {
int num = 30;
System.out.println(num);
System.out.println(this.num);
System.out.println(super.num);
}
}


class ExtendsDemo5 {
public static void main(String[] args) {
Son s = new Son();
s.show();
}
}


/*
继承中构造方法的关系
A:子类中所有的构造方法默认都会访问父类中空参数的构造方法
B:为什么呢?
因为子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。
所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化。

注意:子类每一个构造方法的第一条语句默认都是:super();
*/
class Father {
int age;


public Father() {
System.out.println("Father的无参构造方法");
}

public Father(String name) {
System.out.println("Father的带参构造方法");
}
}


class Son extends Father {
public Son() {
//super();
System.out.println("Son的无参构造方法");
}

public Son(String name) {
//super();
System.out.println("Son的带参构造方法");
}
}


class ExtendsDemo6 {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Son s = new Son();
System.out.println("------------");
Son s2 = new Son("林青霞");
}
}


/*
如果父类没有无参构造方法,那么子类的构造方法会出现什么现象呢?
报错。
如何解决呢?
A:在父类中加一个无参构造方法
B:通过使用super关键字去显示的调用父类的带参构造方法
C:子类通过this去调用本类的其他构造方法
子类中一定要有一个去访问了父类的构造方法,否则父类数据就没有初始化。

注意事项:
this(...)或者super(...)必须出现在第一条语句上。
如果不是放在第一条语句上,就可能对父类的数据进行了多次初始化,所以必须放在第一条语句上。
*/
class Father {
/*
public Father() {
System.out.println("Father的无参构造方法");
}
*/

public Father(String name) {
System.out.println("Father的带参构造方法");
}
}


class Son extends Father {
public Son() {
super("随便给");
System.out.println("Son的无参构造方法");
//super("随便给");
}

public Son(String name) {
//super("随便给");
this();
System.out.println("Son的带参构造方法");
}
}


class ExtendsDemo7 {
public static void main(String[] args) {
Son s = new Son();
System.out.println("----------------");
Son ss = new Son("林青霞");
}
}


/*
继承中成员方法的关系:
A:子类中的方法和父类中的方法声明不一样,这个太简单。
B:子类中的方法和父类中的方法声明一样,这个该怎么玩呢?
通过子类对象调用方法:
a:先找子类中,看有没有这个方法,有就使用
b:再看父类中,有没有这个方法,有就使用
c:如果没有就报错。
*/
class Father {
public void show() {
System.out.println("show Father");
}
}


class Son extends Father {
public void method() {
System.out.println("method Son");
}

public void show() {
System.out.println("show Son");
}
}


class ExtendsDemo8 {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Son s = new Son();
s.show();
s.method();
//s.fucntion(); //找不到符号
}
}


/*
方法重写:子类中出现了和父类中方法声明一模一样的方法。

方法重载:
本类中出现的方法名一样,参数列表不同的方法。与返回值无关。


子类对象调用方法的时候:
先找子类本身,再找父类。

方法重写的应用:
当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法。
这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容。

案例:
A:定义一个手机类。
B:通过研究,我发明了一个新手机,这个手机的作用是在打完电话后,可以听天气预报。
按照我们基本的设计,我们把代码给写出来了。
但是呢?我们又发现新手机应该是手机,所以,它应该继承自手机。
其实这个时候的设计,并不是最好的。
因为手机打电话功能,是手机本身就具备的最基本的功能。
所以,我的新手机是不用在提供这个功能的。
但是,这个时候,打电话功能就没有了。这个不好。
最终,还是加上这个功能。由于它继承了手机类,所以,我们就直接使用父类的功能即可。
那么,如何使用父类的功能呢?通过super关键字调用
*/
class Phone {
public void call(String name) {
System.out.println("给"+name+"打电话");
}
}


class NewPhone extends Phone {
public void call(String name) {
//System.out.println("给"+name+"打电话");
super.call(name);
System.out.println("可以听天气预报了");
}
}


class ExtendsDemo9 {
public static void main(String[] args) {
NewPhone np = new NewPhone();
np.call("林青霞");
}
}


/*
方法重写的注意事项
A:父类中私有方法不能被重写
因为父类私有方法子类根本就无法继承
B:子类重写父类方法时,访问权限不能更低
最好就一致
C:父类静态方法,子类也必须通过静态方法进行重写
其实这个算不上方法重写,但是现象确实如此,至于为什么算不上方法重写,多态中我会讲解

子类重写父类方法的时候,最好声明一模一样。
*/
class Father {
//private void show() {}

/*
public void show() {
System.out.println("show Father");
}
*/

void show() {
System.out.println("show Father");
}
/*
public static void method() {

}
*/

public void method() {

}
}


class Son extends Father {
//private void show() {}


/*
public void show() {
System.out.println("show Son");
}
*/

public void show() {
System.out.println("show Son");
}


public static void method() {

}

/*
public void method() {

}
*/
}


class ExtendsDemo10 {
public static void main(String[] args) {
Son s = new Son();
s.show();
}
}


/*
看程序写结果:
A:成员变量的问题
int x = 10; //成员变量是基本类型
Student s = new Student(); //成员变量是引用类型
B:一个类的初始化过程
成员变量的初始化
默认初始化
显示初始化
构造方法初始化
C:子父类的初始化(分层初始化)
先进行父类初始化,然后进行子类初始化。

结果:
YXYZ

问题:
虽然子类中构造方法默认有一个super()
初始化的时候,不是按照那个顺序进行的。
而是按照分层初始化进行的。
它仅仅表示要先初始化父类数据,再初始化子类数据。
*/
class X {
Y b = new Y();
X() {
System.out.print("X");
}
}


class Y {
Y() {
System.out.print("Y");
}
}


public class Z extends X {
Y y = new Y();
Z() {
//super
System.out.print("Z");
}
public static void main(String[] args) {
new Z(); 
}
}


(10)数据初始化的面试题
A:一个类的初始化过程
B:子父类的构造执行过程
C:分层初始化
/*
看程序写结果:
A:成员变量 就近原则
B:this和super的问题
this访问本类的成员
super访问父类的成员
C:子类构造方法执行前默认先执行父类的无参构造方法
D:一个类的初始化过程
成员变量进行初始化
默认初始化
显示初始化
构造方法初始化

结果:
fu
zi
30
20
10
*/
class Fu{
public int num = 10;
public Fu(){
System.out.println("fu");
}
}
class Zi extends Fu{
public int num = 20;
public Zi(){
System.out.println("zi");
}
public void show(){
int num = 30;
System.out.println(num); //30
System.out.println(this.num); //20
System.out.println(super.num); //10
}
}
class ExtendsTest {
public static void main(String[] args) {
Zi z = new Zi();
z.show();
}
}


/*
看程序写结果:
A:一个类的静态代码块,构造代码块,构造方法的执行流程
静态代码块 > 构造代码块 > 构造方法
B:静态的内容是随着类的加载而加载
静态代码块的内容会优先执行
C:子类初始化之前先会进行父类的初始化

结果是:
静态代码块Fu
静态代码块Zi
构造代码块Fu
构造方法Fu
构造代码块Zi
构造方法Zi
*/
class Fu {
static {
System.out.println("静态代码块Fu");
}


{
System.out.println("构造代码块Fu");
}


public Fu() {
System.out.println("构造方法Fu");
}
}


class Zi extends Fu {
static {
System.out.println("静态代码块Zi");
}


{
System.out.println("构造代码块Zi");
}


public Zi() {
System.out.println("构造方法Zi");
}
}


class ExtendsTest2 {
public static void main(String[] args) {
Zi z = new Zi();
}
}


(11)案例:
A:学生和老师案例
继承前
继承后


/*
学生案例和老师案例讲解

学生:
成员变量;姓名,年龄
构造方法:无参,带参
成员方法:getXxx()/setXxx()
老师:
成员变量;姓名,年龄
构造方法:无参,带参
成员方法:getXxx()/setXxx()
*/
//定义学生类
class Student {
//姓名
private String name;
//年龄
private int age;

public Student() {
}


public Student(String name,int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}

public String getName() {
return name;
}

public void setName(String name) {
this.name = name;
}

public int getAge() {
return age;
}

public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}


//定义老师类
class Teacher {
//姓名
private String name;
//年龄
private int age;

public Teacher() {
}


public Teacher(String name,int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}

public String getName() {
return name;
}

public void setName(String name) {
this.name = name;
}

public int getAge() {
return age;
}

public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}


class ExtendsTest3 {
public static void main(String[] args) {
//创建学生对象并测试
//方式1
Student s1 = new Student();
s1.setName("林青霞");
s1.setAge(27);
System.out.println(s1.getName()+"---"+s1.getAge());

//方式2
Student s2 = new Student("林青霞",27);
System.out.println(s2.getName()+"---"+s2.getAge());

//对应的老师测试我不想了,留给你们自己练习。
}
}


/*
学生案例和老师案例讲解

学生:
成员变量;姓名,年龄
构造方法:无参,带参
成员方法:getXxx()/setXxx()
老师:
成员变量;姓名,年龄
构造方法:无参,带参
成员方法:getXxx()/setXxx()

看上面两个类的成员,发现了很多相同的东西,所以我们就考虑抽取一个共性的类:
人:
成员变量;姓名,年龄
构造方法:无参,带参
成员方法:getXxx()/setXxx()

学生 继承 人
老师 继承 人
*/
//定义人类
class Person {
//姓名
private String name;
//年龄
private int age;

public Person() {
}


public Person(String name,int age) { //"林青霞",27
this.name = name;
this.age = age;
}

public String getName() {
return name;
}

public void setName(String name) {
this.name = name;
}

public int getAge() {
return age;
}

public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}


//定义学生类
class Student extends Person {
public Student() {}

public Student(String name,int age) { //"林青霞",27
//this.name = name;
//this.age = age;
super(name,age);
}
}


//定义老师类
class Teacher extends Person {


}


class ExtendsTest4 {
public static void main(String[] args) {
//创建学生对象并测试
//方式1
Student s1 = new Student();
s1.setName("林青霞");
s1.setAge(27);
System.out.println(s1.getName()+"---"+s1.getAge());

//方式2
Student s2 = new Student("林青霞",27);
System.out.println(s2.getName()+"---"+s2.getAge());

//补齐老师类中的代码并进行测试。
}
}



B:猫狗案例的分析和实现

/*
猫狗案例讲解

先找到具体的事物,然后发现具体的事物有共性,才提取出一个父类。

猫:
成员变量:姓名,年龄,颜色
构造方法:无参,带参
成员方法:
getXxx()/setXxx()
eat()
palyGame()
狗:
成员变量:姓名,年龄,颜色
构造方法:无参,带参
成员方法:
getXxx()/setXxx()
eat()
lookDoor()

共性:
成员变量:姓名,年龄,颜色
构造方法:无参,带参
成员方法:
getXxx()/setXxx()
eat()

把共性定义到一个类中,这个类的名字叫:动物。
动物类:
成员变量:姓名,年龄,颜色
构造方法:无参,带参
成员方法:
getXxx()/setXxx()
eat()

猫:
构造方法:无参,带参
成员方法:palyGame()
狗:
构造方法:无参,带参
成员方法:lookDoor()
*/
//定义动物类
class Animal {
//姓名
private String name;
//年龄
private int age;
//颜色
private String color;

public Animal() {}

public Animal(String name,int age,String color) {
this.name = name;
this.age = age;
this.color = color;
}

public String getName() {
return name;
}

public void setName(String name) {
this.name = name;
}

public int getAge() {
return age;
}

public void setAge(int age) {
this.age = age;
}

public String getColor() {
return color;
}

public void setColor(String color) {
this.color = color;
}

public void eat() {
System.out.println("不要睡了,该吃饭了");
}
}


//定义猫类
class Cat extends Animal {
public Cat() {}

public Cat(String name,int age,String color) {
super(name,age,color);
}

public void playGame() {
System.out.println("猫玩英雄联盟");
}
}


//定义狗类
class Dog extends Animal {
public Dog() {}

public Dog(String name,int age,String color) {
super(name,age,color);
}

public void lookDoor() {
System.out.println("狗看家");
}
}


//测试类
class ExtendsTest5 {
public static void main(String[] args) {
//测试猫
//方式1
Cat c1 = new Cat();
c1.setName("Tom");
c1.setAge(3);
c1.setColor("白色");
System.out.println("猫的名字是:"+c1.getName()+";年龄是:"+c1.getAge()+";颜色是:"+c1.getColor());
c1.eat();
c1.playGame();
System.out.println("---------------");

//方式2
Cat c2 = new Cat("杰瑞",5,"土豪金");
System.out.println("猫的名字是:"+c2.getName()+";年龄是:"+c2.getAge()+";颜色是:"+c2.getColor());
c2.eat();
c2.playGame();

//作业:测试狗
}

}

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