Manifest.xml 入门基础 (三) <uses-sdk>标签

简介: Manifest.xml 入门基础 (三) <uses-sdk>标签<uses-sdk android:minSdkVersion="integer" android:targetSdkVersion="integer" android:maxSdkVersion="integer" />用于表明应用程

Manifest.xml 入门基础 (三) <uses-sdk>标签

<uses-sdk android:minSdkVersion="integer"
          android:targetSdkVersion="integer"
          android:maxSdkVersion="integer" />

用于表明应用程序与一个或多个版本 Android 平台的兼容性,以整数型的 API 级别来表示。 应用程序声明的 API 级别将与给定的 Android 系统进行比较,不同 Android 设备的 API Level 可能各不相同。

不要去理会名称(指 uses-sdk),本元素是用于指定 API 级别 的,而不是指 SDK (软件开发包)或 Android 平台的版本号。 API 级别总是以一个整数值来表示。 API 级别是无法从相应的 Android 版本号推导出来的(比如,它既不是主版本号,也不是主版本号加小版本号)。

1.android:minSdkVersion

整数值,指定运行应用程序所需的最低 API 级别。 如果系统 API 级别低于本属性设定的值, Android 系统将阻止用户安装此应用程序。 本属性必需指定。

提醒: 如果未声明本属性,系统假定缺省值为“1”,这表示应用程序与所有版本的 Android 兼容。 如果应用程序无法兼容所有版本(比如,用到了 API 级别 3 才开始引入的 API ), 也没有声明正确的 android:minSdkVersion, 那么安装在低于 API 级别 3 的系统中后,一旦在运行过程中试图访问不可用的 API,应用程序就会崩溃。 因此,请确保在 minSdkVersion 属性中声明正确的 API 级别。

2.android:targetSdkVersion

整数值,指定应用程序的目标 API 级别。如果不设置本属性,缺省值等于已给定的 minSdkVersion。
本属性将告知系统应用程序已经针对此目标版本进行了测试,系统不会启用任何与此目标版本相关的向前兼容特性。 应用程序仍然能够在较低版本(最低至 minSdkVersion)的系统上运行。

随着 Android 的版本更新,某些特性甚至组件外观都会发生变化。 不过,当平台的 API 级别高于应用程序声明的 targetSdkVersion时,系统会启用兼容性特性,应用程序仍然可以按预计方式运行。 通过把 targetSdkVersion 设定为所需的平台版本,你可以禁用兼容特性。 比如,将本值设置为大于等于“11”,当运行于 Android 3.0 以上版本时, 系统就能在应用程序上使用新加入的默认主题(Holo),并且在大屏幕设备上时还会禁用 屏幕兼容模式 (因为 API 级别 11 隐含了对大屏幕的支持)。

根据本属性设定的值,有系统可能会启用很多兼容性特性。 有相当多的特性在参考文档 Build.VERSION_CODES 中分版本进行了说明。

为了能随着 Android 版本的发布而对应用程序进行维护,你应该及时调大本属性值以匹配最新的 API 级别, 然后在对应版本的平台上对程序进行充分的测试。

3.android:maxSdkVersion

整数值,指定应用程序设计可运行的最高 API 级别。

为了说明本属性在系统更新后对应用程序的影响,请参阅以下例子:

某应用程序在 manifest 中声明了 maxSdkVersion=”5” ,并已在 Google Play 进行了发布。 有一个用户下载并安装了此应用程序,他的设备运行的是 Android 1.6 (API 级别 4)。 几星期后,用户通过无线系统把系统升级到了 Android 2.0(API 级别 5)。 升级完成后,系统会检查应用程序的 maxSdkVersion 并成功进行了重新校验,应用程序能够正常工作。 但是一段时间之后,设备又收到了另一个系统更新,这次是升级到 Android 2.0.1(API 级别 6)。 这次更新后系统无法再对应用程序进行重新校验了,因为当前系统的 API 级别 (6)已经高于应用程序支持的最大版本(5)了。 系统会阻止用户使用此应用程序,实际上将会从设备上删除它。

警告: 不建议声明本属性。 首先,没有必要用本属性来阻止应用程序在新版本 Android 平台上的使用。 理论上讲,新版本的平台完全是向后全兼容的。 应用程序应该可以在新版本平台上正常运行,新版本不仅提供标准的API,还能开发最佳的体验。 其次请注意,在某些场合声明本属性,可能会 导致系统升级到高版本 API 后把应用程序删除。 大多数设备都会通过无线网络定期接收到系统更新,因此在设置本属性之前,你应该考虑对应用程序的影响。


什么是 API 级别


API 级别是一个整数值,它唯一标识了某版本 Android 平台所提供的 API 的版本。

Android 平台提供了一整套 API,应用程序可以用这些 API 与底层系统进行交互。 这套API由以下部分组成:

  • 核心包和类
  • 声明和访问资源时所用的 XML 格式的元素和属性
  • 一些预设的 Intent
  • 应用程序可请求的权限以及系统预设的权限
  • Android 平台每个较高版本都会包含之前的 API 更新。

API 的更新机制使得新版本的 API 可以与早期版本保持兼容。 也就是说,大部分的 API 改动都是新增功能,或是引入新 API ,或是替代原有功能。 作为 API 升级过程中的一部分工作,被替换的旧功能被视为过时功能但不会被删除。 因此,现有的应用程序仍然可以使用这些过时的功能。 在极少数情况下,一部分 API 可能会被修改或删除,通常这种改动只是为了确保 API 的稳定性及应用程序或系统的安全性。 早期版​​本的 API 剩余部分都将原封不动地带入新版本。


API 级别在 Android 中的用途


当用户尝试安装某应用程序时,或者在系统升级后对应用程序重新校验时, Android 系统首先会检查应用程序 manifest 中的 <uses-sdk> 属性, 并将其值与系统内部的 API 级别进行比较。 只有满足以下条件时,系统才会允许应用程序的安装:

  • 如果声明了android:minSdkVersion属性,则其值必须小于等于当前系统的 API 级别值。
    如果未声明,系统就会假定该应用程序运行需要的最低 API 级别是 1 。

  • 如果声明了android:maxSdkVersion属性,则其值必须大于等于当前系统的 API 级别值。
    如果未声明,系统就会假定该应用程序没有最高 API 级别的限制。

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