金三银四,冲击大厂,你值得拥有的一份2019初中级Android开发社招面试总结+解答

简介: 引言 2017年初Android市场饱和的传言一度甚嚣尘上。2018年经济寒潮下,众多大厂和曾经风口上的互联网企业也不得不裁员自保,通过小程序、前端渲染以达到原生的实现。 面对外界的纷繁复杂和技术栈的日新月异,我们更应该清楚认识到自身技术的短板来进行知识巩固。

引言

2017年初Android市场饱和的传言一度甚嚣尘上。2018年经济寒潮下,众多大厂和曾经风口上的互联网企业也不得不裁员自保,通过小程序、前端渲染以达到原生的实现。

面对外界的纷繁复杂和技术栈的日新月异,我们更应该清楚认识到自身技术的短板来进行知识巩固。目前移动端Android初中级人才大量涌入,正所谓僧多粥少,但楼主始终认为 苦心人,天不负,只要自身有过硬的知识广度和深度储备,在寒冬之下,同样也能站稳脚跟。

楼主年前走了一波社招试试水,一番厮杀后最终拿到多家offer,回味之余,不得不感叹现在的985、211出身的技术人才真的强(楼主只是普通本科),为了践行社会主义核心价值观,于是总结自己的面试经历,结合参考其他社招面试总结整理出这一份面试解答,承蒙大家不弃,文中知识点如有描述错误,还望提出探讨纠正。

注:答案在最下面,因为实际开发与参考答案会有所不同,再者怕误导大家的理解,所以这些面试题答案还是自己去理解!面试官会针对简历中提到的知识点由浅入深提问,所以不要背答案,多理解。

Android篇

Activity

  • 说下Activity生命周期 ?
  • Activity A 启动另一个Activity B 会调用哪些方法?如果B是透明主题的又或则是个DialogActivity呢 ?
  • 说下onSaveInstanceState()方法的作用 ? 何时会被调用?
  • 说下 Activity的四种启动模式、应用场景 ?
  • 了解哪些Activity常用的标记位Flags?
  • 说下 Activity跟window,view之间的关系?
  • 横竖屏切换的Activity生命周期变化?
  • 如何启动其他应用的Activity?
  • Activity的启动过程?

Fragment

  • 谈一谈Fragment的生命周期 ?与Activity生命周期的不同 ?
  • 谈谈Activity和Fragment的区别?
  • Fragment中add与replace的区别(Fragment重叠)
  • getFragmentManager、getSupportFragmentManager 、getChildFragmentManager之间的区别?
  • FragmentPagerAdapter与FragmentStatePagerAdapter的区别与使用场景

Service

  • 谈一谈Service的生命周期?
  • Service的两种启动方式?区别在哪?
  • 如何保证Service不被杀死 ?
  • 能否在Service开启耗时操作 ? 怎么做 ?
  • 用过哪些系统Service ?
  • 了解ActivityManagerService吗?发挥什么作用

Broadcast Receiver

  • 广播有几种形式 ? 都有什么特点 ?
  • 广播的两种注册方式 ?
  • 广播发送和接收的原理了解吗 ?(Binder机制、AMS)

ContentProvider

  • ContentProvider了解多少?
  • ContentProvider的权限管理?

数据存储

  • 描述一下Android数据持久存储方式?
  • SharedPreferences的应用场景?注意事项?
  • 了解SQLite中的事务操作吗?是如何做的
  • 使用SQLite做批量操作有什么好的方法吗?
  • 如何删除SQLite中表的个别字段?
  • 使用SQLite时会有哪些优化操作?

IPC(重点)

  • Android中进程和线程的关系? 区别?
  • 如何开启多进程 ? 应用是否可以开启N个进程 ?
  • 为何需要IPC?多进程通信可能会出现的问题?
  • Android中IPC方式、各种方式优缺点,为什么选择Binder?
  • Binder机制的作用和原理?
  • Binder框架中ServiceManager的作用?
  • Bunder传递对象为什么需要序列化?Serialzable和Parcelable的区别?
  • 讲讲AIDL?原理是什么?如何优化多模块都使用AIDL的情况?

View

  • 讲下View的绘制流程?
  • MotionEvent是什么?包含几种事件?什么条件下会产生?
  • 描述一下View事件传递分发机制?
  • 如何解决View的事件冲突 ? 举个开发中遇到的例子 ?
  • scrollTo()和scollBy()的区别?
  • Scroller是怎么实现View的弹性滑动?
  • invalidate()和postInvalidate()的区别 ?
  • SurfaceView和View的区别?
  • 自定义View如何考虑机型适配 ?

Handler

  • 谈谈消息机制Handler ? 作用 ?有哪些要素 ?流程是怎样的 ?
  • 一个线程能否创建多个Handler,Handler跟Looper之间的对应关系 ?
  • 软引用跟弱引用的区别
  • 为什么系统不建议在子线程访问UI
  • Looper死循环为什么不会导致应用卡死
  • 使用Handler的postDealy后消息队列会有什么变化 ?
  • 可以在子线程直接new一个Handler吗 ?怎么做 ?
  • Message可以如何创建 ? 哪种效果更好 ? 为什么 ?

线程(重点)

  • 用过线程池吗 ? 讲讲AsyncTask的原理
  • 线程池的几个参数的理解,四种线程池的使用场景
  • 直接在Activity中创建一个thread跟在service中创建一个thread之间的区别
  • IntentService有什么用 ?
  • 线程池核心线程数一般定义多少 ,为什么 ?
  • Thread、Looper、MessageQueue、Handler、Message每个类的功能以及这些类之间的关系
  • 线程池的好处、原理、类型 ? 多线程是否一定会高效(优缺点)
  • ThreadPoolExecutor的工作策略 ?
  • 什么是ANR ? 什么情况会出现ANR ?如何避免 ? 在不看代码的情况下如何快速定位出现ANR问题所在 ?
  • NR在四大组件的时间、场景
  • 多线程中,让你做一个单例,你会怎么做
  • 除了notify还有什么方式可以唤醒线程

Bitmap

  • Bitmap在decode的时候申请的内存如何复用、释放时机
  • Bitmap使用需要注意哪些问题 ?Bitmap.recycle()会立即回收么 ? 什么时候会回收 ? 如果没有地方使用这个Bitmap,为什么垃圾回收不会直接回收它 ?
  • 一张Bitmap所占内存以及内存占用的计算
  • Android中缓存更新策略 ?
  • LRU的原理 ?

性能优化(重点)

  • 图片的三级缓存中,图片加载到内存中,如果内存快爆了,会发生什么?怎么处理?
  • 内存中如果加载一张500*500的png高清图片.应该是占用多少的内存?
  • WebView的性能优化 ?
  • Bitmap如何处理大图,如一张30M的大图,如何预防OOM
  • 内存回收机制与GC算法(各种算法的优缺点以及应用场景);GC原理时机以及GC对象
  • 内存泄露和内存溢出的区别 ?AS有什么工具可以检测内存泄露
  • 性能优化,怎么保证应用启动不卡顿? 黑白屏怎么处理?
  • 性能优化如何分析systrace?
  • 强引用置为null,会不会被回收?
  • ListView跟RecyclerView的区别(动画、刷新、缓存、数据绑定层、优化、各自的使用场景)
  • ListView的adapter是什么adapter,如何复用 ?
  • Java多线程引发的性能问题,怎么解决?
  • 性能优化如何分析systrace?

JNI

  • 对JNI是否了解
  • 如何加载NDK库 ?如何在JNI中注册Native函数,有几种注册方法 ?
  • java如何调用c、c++语言 ?
  • JNI如何调用java代码 ?
  • 你用JNI来实现过什么功能 ? 怎么实现的 ?(加密处理、影音方面、图形图像处理)

设计模式

  • 你所知道的设计模式有哪些?
  • 谈谈MVC、MVP和MVVM,好在哪里,不好在哪里 ?
  • 如何理解生产者消费者模型 ?
  • 是否能从Android中举几个例子说说用到了什么设计模式 ?
  • 装饰模式和代理模式有哪些区别 ?
  • 实现单例模式有几种方法 ?懒汉式中双层锁的目的是什么 ?两次判空的目的又是什么 ?
  • 用到的一些开源框架,介绍一个看过源码的,内部实现过程。
  • 谈谈对RxJava的理解
  • RxJava的作用,与平时使用的异步操作来比的优缺点
  • 说说EventBus作用,实现方式,代替EventBus的方式
  • Fragment如果在Adapter中使用应该如何解耦?

Android进阶延伸点

  • 如何进行单元测试,如何保证App稳定
  • Android中如何查看一个对象的回收情况
  • TabLayout如何设置指示器的宽度包裹内容 ?
  • APK的大小如何压缩 ? 多渠道包 ?
  • 插件化原理分析
  • 组建化原理,组件化中路由、埋点的实现
  • Hook以及插桩技术
  • Android的签名机制,APK包含哪些东西 ?
  • v3签名key和v2还有v1有什么区别
  • 热修复流派、原理,如何进行dex替换的 ?
  • Android4.0~9.0之间大的变化,如何处理 ?
  • 说下Measurepec这个类
  • WebView相关(内存泄露、JS交互)
  • 请例举Android中常用布局类型,并简述其用法以及排版效率
  • 区别Animation和Animator的用法,概述其原理
  • 如何实现一个推送,极光推送原理
  • 是否使用过DataBinding ? ButterKnife是怎么做到布局绑定的 ?
  • 使用过什么图片加载库 ?Glide的源码设计哪里很微妙 ?
  • 做过屏幕适配吗 ?你的处理方案有哪些 ?
  • 做过主题切换吗?你的处理方案有哪些?
  • 做过权限适配吗 ?动态权限适配方案、权限组的概念
  • 用过哪些网络加载库 ?OkHttp、Retrofit实现原理 ?
  • 对于应用更新这块是如何做的 ? (灰度,强制更新、分区域更新)
  • 了解GPS、GIS吗 ?
  • 会用Kotlin、Fultter吗 ? 谈谈你的理解

相关文章
|
21天前
|
Java Android开发
Android 开发获取通知栏权限时会出现两个应用图标
Android 开发获取通知栏权限时会出现两个应用图标
12 0
|
12天前
|
XML 开发工具 Android开发
构建高效的安卓应用:使用Jetpack Compose优化UI开发
【4月更文挑战第7天】 随着Android开发不断进化,开发者面临着提高应用性能与简化UI构建流程的双重挑战。本文将探讨如何使用Jetpack Compose这一现代UI工具包来优化安卓应用的开发流程,并提升用户界面的流畅性与一致性。通过介绍Jetpack Compose的核心概念、与传统方法的区别以及实际集成步骤,我们旨在提供一种高效且可靠的解决方案,以帮助开发者构建响应迅速且用户体验优良的安卓应用。
|
14天前
|
Java Android开发
Android开发之使用OpenGL实现翻书动画
本文讲述了如何使用OpenGL实现更平滑、逼真的电子书翻页动画,以解决传统贝塞尔曲线方法存在的卡顿和阴影问题。作者分享了一个改造后的外国代码示例,提供了从前往后和从后往前的翻页效果动图。文章附带了`GlTurnActivity`的Java代码片段,展示如何加载和显示书籍图片。完整工程代码可在作者的GitHub找到:https://github.com/aqi00/note/tree/master/ExmOpenGL。
19 1
Android开发之使用OpenGL实现翻书动画
|
14天前
|
Android开发 开发者
Android开发之OpenGL的画笔工具GL10
这篇文章简述了OpenGL通过GL10进行三维图形绘制,强调颜色取值范围为0.0到1.0,背景和画笔颜色设置方法;介绍了三维坐标系及与之相关的旋转、平移和缩放操作;最后探讨了坐标矩阵变换,包括设置绘图区域、调整镜头参数和改变观测方位。示例代码展示了如何使用这些方法创建简单的三维立方体。
12 1
Android开发之OpenGL的画笔工具GL10
|
21天前
|
Android开发
Android开发小技巧:怎样在 textview 前面加上一个小图标。
Android开发小技巧:怎样在 textview 前面加上一个小图标。
10 0
|
21天前
|
Android开发
Android 开发 pickerview 自定义选择器
Android 开发 pickerview 自定义选择器
12 0
|
27天前
|
Java Android开发
Android开发系列全套课程
本系列课程面向有java基础,想进入企业从事android开发的计算机专业者。学习搭配实战案例,高效掌握岗位知识。
18 1
|
29天前
|
数据可视化 测试技术 Android开发
安卓应用开发:打造高效用户界面的五大技巧
【2月更文挑战第30天】在竞争激烈的应用市场中,一个流畅且直观的用户界面(UI)对于安卓应用的成功至关重要。本文将探讨五个关键的UI设计技巧,这些技巧旨在提升用户体验并优化性能。我们将深入分析布局优化、资源管理、动画效果、响应式设计和测试流程等方面,并提供实用的代码示例和最佳实践,帮助开发者构建既美观又高效的安卓应用。
|
29天前
|
监控 算法 Android开发
安卓应用开发中的内存优化策略
【2月更文挑战第30天】随着移动设备性能的不断提升,用户对应用程序的体验要求越来越高。在安卓应用开发中,内存管理是影响应用性能和用户体验的关键因素之一。本文将探讨针对安卓平台的内存优化技巧,包括避免内存泄漏、合理使用数据结构和算法、优化图片资源处理等策略,旨在帮助开发者提升应用性能和稳定性。
19 1
|
30天前
|
编解码 测试技术 Android开发
安卓应用开发:构建高效用户界面的实用指南
【2月更文挑战第29天】在移动应用开发的世界中,创建一个流畅、直观且响应迅速的用户界面(UI)对于吸引和保持用户至关重要。本篇文章旨在向安卓开发者展示如何通过优化布局设计、使用现代UI框架以及利用Android Studio提供的工具来构建高效的用户界面。我们将深入探讨如何减少内存消耗、提升渲染性能,并确保应用在不同设备和屏幕尺寸上的兼容性。跟随本文的指导,你将能够提高应用的整体用户体验,从而在竞争激烈的市场中脱颖而出。