面向FLASH的开发

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可以为用户提供丰富的用户体验,而且全球有超过6500万的支持Flash的设备。通过Flash可以使内容制作者访问设备的特殊属性,Adobe 公司提供了面向Flash LiteBREW扩展类,能够支持同计算机上Flash Player 7所播放的一样的SWF 文件格式,能够使面向Flash的内容和应用在支持BREW的手机上运行。该扩展类基于Flash Lite 2.x.,能支持BREW 2.1.3 及以上版本的手机。同时,在BREW Mobile Platform上集成了不同层次的Flash功能。

基于BREW的Flash Lite 支持在内容播放过程中的挂起和恢复,支持内容的缩放,能够在MBCS 和UTF16的设备上运行,可以支持全屏或局部显示。同时,提供了按键和其他定制化的事件处理,允许通过网络通信连接任意的HTTP服务器并接收流式数据,通过ActionScript 可以实现SWF文件的嵌套,加载文本数据,XML数据等。更重要的是,实现了socket通信的能力,能够发送和下载XML 数据。在面向TCP 的socket 连接中发送XML 消息,每个XML 消息都是一个完整的XML 文档,通过一个XMLSocket 可以收发任意多的XML 消息。

Flash Lite

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