WPF实现三星手机充电界面

简介: 原文:WPF实现三星手机充电界面GitHub地址:https://github.com/ptddqr/wpf-samsung-phone-s5-charging-ui/tree/master 先上效果图 这个效果来自于三星S5的充电界面,版权归三星所有,这里仅仅是技术实现.
原文: WPF实现三星手机充电界面

GitHub地址:https://github.com/ptddqr/wpf-samsung-phone-s5-charging-ui/tree/master

先上效果图

这个效果来自于三星S5的充电界面,版权归三星所有,这里仅仅是技术实现.

电池背景

因为电池内部有好几个部分,所以本例用了一个Grid来做背景,用Clip属性剪切出一个电池的轮廓,这样不仅显示出一个电池的轮廓,还可以避免水波和气泡跑显示Grid的外面.

Clip的内部,是一个Path形状.具体画法就不多说了,以前写过.有兴趣的同学看这里:http://www.cnblogs.com/tsliwei/p/5609035.html

表示电量的液体效果

整个液体分两部分,上面是波浪,下面是矩形.进度值实际控制的是矩形的高度.两个控件放到StackPanel中,让下面的矩形往上顶.最后给波浪底部Margin值为-1,使其看起来没有间隙.

波浪是用贝塞尔曲线实现的,首先介绍下贝塞尔曲线

贝塞尔曲线有4个点,起点终点和两个控制点.(此括号里的可以不看:上图画的并不准确,因为控制点并不一定在曲线上).通过两个控制点决定曲线的路径.

显然上图这本身就是个波浪形.使用点动画PointAnimation控制两个点上下运动就有了波浪的动态效果.注意两个动画时间不要一样,否则看起来动画太假.两个时间错开一点点就好了.

波浪部分宽度是50,高度是5

气泡效果

这里的气泡效果就是个典型的粒子效果,而且是最简单的那种,并不涉及到什么复杂的公式计算.

简单介绍下原理:这里的气泡可以看成是圆按照一定的速度不断的上升(改变Y轴坐标).所以规定一个速率,规定一个距离,使用帧动画CompositionTarget.Rendering,在每一帧都在Y轴上加这个速率在一帧移动的距离.然后判断又没达到规定的距离.如果达到,移除这个圆圈,否则继续上升.

气泡可以分成三个部分:

1.电池内部的气泡.大小适中,移动速度最慢,移动距离最短.

2.屏幕底部的大气泡,个头比较大,移动速度较慢,移动距离较短.

3.屏幕底部的小气泡,个头最小,移动速度较快,移动距离较远.

新建一个Class,用来表示气泡信息

其中两个重要属性,一个是速率,一个是气泡需要移动的距离.这两个属性决定了气泡的运动轨迹.第三个属性是用来判断气泡是不是完成了使命,第四个属性是添加一个对气泡的引用,这样方便在后台控制气泡.

定义三个集合,用来存放三部分的气泡信息.

在帧渲染事件内,遍历三个集合.让集合里的每个气泡都向上移动(Canvas.SetTop),判断气泡是不是已经移动了指定的距离,是的话就在页面移除气泡,集合也移除该气泡信息.判断集合的Count是不是小于规定个个数,如果小于,就向页面添加气泡,集合添加气泡信息.

画气泡

为了美观,我自己画了个气泡的模型,用在了大气泡上.小气泡直接用的椭圆,因为即使用模型,因为太小,也看不出来.实际上大气泡也不怎么看得出来.不过既然写了,还是介绍下吧.

首先这个气泡就是个ViewBox.方便缩放.

轮廓是个正圆,Fill给了个渐变画刷,向外不断加深,在最外圈0.85-1的部分是最深的.三个点的R都是20,B都是10,绿色部分G依次减小,分别是240,150,100.

右下边的月牙是个Path,给了个半径是10的模糊效果.Fill是半透明的白色.月牙的画法就是两个弧线,起点和终点相同,半径不同.

左上角的亮点就是两个椭圆,和月牙一样.半径是10的模糊效果.Fill是半透明的白色.

 

2016-12-19更新:

发布到GitHub,地址:https://github.com/ptddqr/wpf-samsung-phone-s5-charging-ui/tree/master

源码下载: 三星手机电池充电效果.rar

目录
相关文章
|
4月前
手机充电器散热对其充电能效转换的影响
手机充电器散热会对其充电能效产生一定影响。散热不好的充电器,在工作过程中会产生更多的热量,如果不能及时散热,就会导致充电器温度升高。温度升高会造成能量的损失,从而导致充电能效降低。
|
4月前
手机充电器散热对其充电能效的影响
手机充电器散热对其充电能效的影响
|
4月前
|
Java C# Android开发
Xamarin.Android | 界面跳转到手机自带的自启动管理界面,引导用户将APP加入自启动
为了帮助用户在使用 APP 时提高其稳定性和使用体验,有时候我们需要让安卓手机的界面跳转到手机自带的自启动管理界面,以此来引导用户将 APP 加入自启动,确保应用程序在后台运行时不被系统杀死,从而保证应用程序服务的稳定性和可靠性。同时,这也可以提高用户的使用体验,使用户能够更好地享受应用程序的功能和服务。
96 0
Xamarin.Android | 界面跳转到手机自带的自启动管理界面,引导用户将APP加入自启动
|
9月前
|
C#
WPF做登陆界面
WPF做登陆界面
|
11月前
|
机器学习/深度学习 人工智能 编解码
谷歌下场优化扩散模型,三星手机运行Stable Diffusion,12秒内出图
谷歌下场优化扩散模型,三星手机运行Stable Diffusion,12秒内出图
164 0
|
12月前
|
Android开发
Android11.0(R) 手机锁屏炫酷充电动画————自定义View方案
Android11.0(R) 手机锁屏炫酷充电动画————自定义View方案
213 0
|
12月前
|
XML JavaScript 前端开发
AndroidQ(10.0) 手机锁屏炫酷充电动画————html方案
AndroidQ(10.0) 手机锁屏炫酷充电动画————html方案
101 1
|
12月前
|
JSON Java Android开发
AndroidQ(10.0) 手机锁屏炫酷充电动画————lottie方案
AndroidQ(10.0) 手机锁屏炫酷充电动画————lottie方案
319 0
|
12月前
|
XML 前端开发 Android开发
Android使用RecycleView实现魅族手机通讯录界面
本文主要是通过模仿魅族通讯录,学习一下RecycleView的基本用法
125 0
WPF界面无法正常显示(资源引用,如转换器),但程序正常运行
WPF界面无法正常显示(资源引用,如转换器),但程序正常运行
WPF界面无法正常显示(资源引用,如转换器),但程序正常运行