设计模式-原型模式

简介:

设计模式-原型模式
用原型实例指定创建对象的种类,通过拷贝这些原型创建新的对象。

电子账单

即,使用电子账单

// 广告信模板
public class AdvTemplate {
    // 广告信名称
    private String advSubject = "XX活动";
    // 广告内容
    private String advContext = "XX活动";
    // 取得广告名称
    public String getAdvSubject(){
        return this.advSubject;
    }
    // 取得广告信内容
    public String getAdvContext(){
        return this.advContext;
    }
}
// 邮件
public class Mail {
    // 收件人
    private String receiver;
    // 邮件名称
    private String subject;
    // 称谓
    private String appellation;
    // 邮件内容
    private String contxt;
    // 邮件尾部
    private String tail;
    // 构造函数
    public Mail(AdvTemplate advTemplate){
        this.contxt = advTemplate.getAdvContext();
        this.subject = advTemplat.getAdvSubject()
    }
    // get set方法
    public String getReceiver(){
        return receiver;
    }
    public void setReceiver(String receiver){
        this.receiver = receiver;
    }
    public String getSubject(){
        return subject;
    }
    public void setSubject(String subject){
        this.subject = subject;
    }
    public String getApplation(){
        return applation;
    }
    public void setApplation(String applation){
        this.appellation = applation
    }
    public String getContxt(){
        return contxt;
    }
    public void setContxt(String contxt){
        this.contxt = contxt;
    }
    public String getTail(){
        return tail;
    }
    public void setTail(String tail){
        this.tail = tail;
    }
}

最后绘制场景

public class Client {
    // 发送账单的数量
    private static int MAX_COUNT = 6;
    public static void main(String[] args){
        // 模拟发送邮件
        int i = 0;
        // 模板定义
        Mail mail = new Mail(new AdvTemplate());
        mail.setTail("  ");
        while(i < MAX_COUNT){
            mail.setAppllation(getRandString(5) + "先生(女士)");
            mail.setReceiver(getRandString(5) + "@" + mail.getRandString() + ".com");
            // 发送邮件
            sendMail(mail);
            i++;
        }
    }
    // 发送邮件
    public static void sendMail(Mail mail){
        System.out.println("标题" + mail.getSubject() + "发送成功");
    }
    // 获取指定长度的随机字符串
    public static String getRandString(int maxLength){
        String source = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
        // 缓冲区
        StringBuffer sb = new StringBuffer();
        // 随机数
        Random rand = new Random();
        // 进行循环
        for(int i = 0; i < maxLength; i++){
            // 进行随机取字符数
            sb.append(source.charAt(rand.nextlnt(source.length())));    // rand.nextInt()    生成伪随机数,放入到缓冲区内
        }
        return sb.toString();    // 返回生成的伪字符串
    }
}

使用多线程改进

由于是一个线程发送邮件过慢,使用多线程解决问题。

增加一个Cloneable接口

关于克隆

克隆用途

关于Cloneable 接口,用途和Serializable一样为标记型接口,内部没有方法和属性,implements Cloneable 表示对象能被克隆,即能使用Object.clone()方法,

关于深浅拷贝

这个已经重复多次了。。。。。。。。。再js里已经重复了一次
浅拷贝,只单单拷贝本身,不拷贝引用。
深拷贝,完整的递归拷贝。

修改后的代码

public class Mail implements Cloneable {    // 继承自java本身就有的空接口,即Cloneable
    // 收件人
    private String receiver;
    // 邮件名称
    private String subject;
    // 称谓
    private String appellation;
    // 邮件内容
    private String contxt;
    // 邮件尾部
    private String tail;
    // 构造函数
    public Mail(AdvTemplate advTemplate){
        this.contxt = advTemplate.getAdvContext();
        this.subject = advTemplat.getAdvSubject()
    }
    // 下面进行浅拷贝,重写clone方法
    @Override
    public Mail clone(){
        Mail mail = null;
        try{
            mail = (Mail)super.clone();
        }catch(CloneNotSupportedException e){
            e.printStackTrace();
        }
        return mail;
    }
    // get set方法
    public String getReceiver(){
        return receiver;
    }
    public void setReceiver(String receiver){
        this.receiver = receiver;
    }
    public String getSubject(){
        return subject;
    }
    public void setSubject(String subject){
        this.subject = subject;
    }
    public String getApplation(){
        return applation;
    }
    public void setApplation(String applation){
        this.appellation = applation
    }
    public String getContxt(){
        return contxt;
    }
    public void setContxt(String contxt){
        this.contxt = contxt;
    }
    public String getTail(){
        return tail;
    }
    public void setTail(String tail){
        this.tail = tail;
    }
}

然后修改场景类

public class Client {
    // 发送账单的数量
    private static int MAX_COUNT = 6;
    public static void main(String[] args){
        // 模拟发送邮件
        int i = 0;
        // 模板定义
        Mail mail = new Mail(new AdvTemplate());
        mail.setTail("  ");
        while(i < MAX_COUNT){
            Mail cloneMail = mail.clone();
            cloneMail.setAppllation(getRandString(5) + "先生(女士)");
            cloneMail.setReceiver(getRandString(5) + "@" + mail.getRandString() + ".com");
            // 发送邮件
            sendMail(cloneMail );
            i++;
        }
    }
    // 发送邮件
    public static void sendMail(Mail mail){
        System.out.println("标题" + mail.getSubject() + "发送成功");
    }
    // 获取指定长度的随机字符串
    public static String getRandString(int maxLength){
        String source = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
        // 缓冲区
        StringBuffer sb = new StringBuffer();
        // 随机数
        Random rand = new Random();
        // 进行循环
        for(int i = 0; i < maxLength; i++){
            // 进行随机取字符数
            sb.append(source.charAt(rand.nextlnt(source.length())));    // rand.nextInt()    生成伪随机数,放入到缓冲区内
        }
        return sb.toString();    // 返回生成的伪字符串
    }
}

使用拷贝,将sendMail放入线程池里,每次拷贝一个对象,然后将对象放入sendMail,然后将sendMail放入线程里,每次运行一个线程,拷贝一个对象,这样解决,一个线程还未发送完成邮件的时候,就传入的对象被修改的问题。

最后 深拷贝

实现深拷贝
在clone内部,将该对象引用的对象,再次进行拷贝即可。

应用

打飞机游戏中,主飞机,使用单例模式,其余飞机,使用原型模式,以一架飞机为原型,生成多个飞机。后者使用深拷贝。

目录
相关文章
|
1月前
|
设计模式 安全 Java
【设计模式】原型模式
【设计模式】原型模式
|
2月前
|
设计模式 Java 关系型数据库
23种设计模式 —— 原型模式【克隆羊、浅拷贝、深拷贝】
23种设计模式 —— 原型模式【克隆羊、浅拷贝、深拷贝】
38 1
|
4月前
|
设计模式 Java
Java设计模式【五】:原型模式
Java设计模式【五】:原型模式
17 0
|
5月前
|
设计模式 Java 关系型数据库
认真学习设计模式之原型模式(Prototype Pattern)
认真学习设计模式之原型模式(Prototype Pattern)
38 0
认真学习设计模式之原型模式(Prototype Pattern)
|
6月前
|
设计模式 存储 Java
JAVA设计模式4:谈谈原型模式在JAVA实战开发中的应用
JAVA设计模式4:谈谈原型模式在JAVA实战开发中的应用
|
6月前
|
设计模式 存储 Java
创建型设计模式03-原型模式
创建型设计模式03-原型模式
25 0
|
4月前
|
设计模式 存储
二十三种设计模式全面解析-原型模式进阶之原型管理器:集中管理对象原型的设计模式之道
二十三种设计模式全面解析-原型模式进阶之原型管理器:集中管理对象原型的设计模式之道
|
12天前
|
设计模式 Java
小谈设计模式(10)—原型模式
小谈设计模式(10)—原型模式
|
1月前
|
设计模式 Java
设计模式之原型模式
设计模式之原型模式
|
3月前
|
设计模式 存储 JSON
Java设计模式-原型模式
原型模式也是创建对象的一种方式,它一般用在这样的场景:系统中存在大量相同或相似对象的创建问题,如果用传统的构造函数来创建对象,会比较复杂而且耗费资源。这个时候使用原型模式的克隆方式,能够节省不少时间。比如Java 类中提供的`Object clone()`就是原型模式的应用。
30 1
Java设计模式-原型模式