Android Kotlin/Java 动态设置 shape/drawable 等状态效果

简介:       小菜最近遇到一个小需求,程序里面有个别页面,需要动态的调整某个页面的样式,包括一键变灰等效果。      以前页面是用 shape 和 drawable 之类实现的效果。

      小菜最近遇到一个小需求,程序里面有个别页面,需要动态的调整某个页面的样式,包括一键变灰等效果。
      以前页面是用 shape 和 drawable 之类实现的效果。现在需要用 Kotlin/Java 代码实现动态修改。由于小菜技术浅浅,仅整理一下遇到一些坑。


日常应用的样式:

1. 圆角边框

默认 shape.xml 方式:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <stroke
        android:width="0.5dp"
        android:color="@color/colorAccent" />
    <corners android:radius="15dp" />
</shape>

现 Kotlin/Java 方式动态修改边框颜色:

var myGrad = tv2!!.getBackground() as GradientDrawable
myGrad.setStroke(1, resources.getColor(R.color.colorPrimary))

Tips: GradientDrawable 对象可设置 shape 边框属性(矩形/椭圆等)、stroke 边框宽度和颜色、cornerRadius 圆角角度、color 填充背景色。

2. 圆角边框填充颜色

默认 shape.xml 方式:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <solid android:color="@color/colorAccent" />
    <stroke
        android:width="0.5dp"
        android:color="@color/colorAccent" />
    <corners android:radius="15dp" />
</shape>

现 Kotlin/Java 方式动态修改边框颜色及填充背景色:

var myGrad = tv3!!.getBackground() as GradientDrawable
myGrad.setStroke(1, resources.getColor(R.color.colorPrimary))
myGrad.setColor(resources.getColor(R.color.colorPrimary))
3. 圆角边框填充颜色,点击变更背景色

默认 shape.xml 方式:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item android:drawable="@drawable/drawable_test1" android:state_pressed="true" />
    <item android:drawable="@drawable/drawable_test2" android:state_focused="false" android:state_pressed="false" />
    <item android:drawable="@drawable/drawable_test1" android:state_focused="true" />
    <item android:drawable="@drawable/drawable_test2" android:state_focused="false" />
</selector>

现 Kotlin/Java 方式动态修改边框颜色填充背景色,点击变更背景色:

var myGrad1 = GradientDrawable()
myGrad1.setStroke(1, resources.getColor(R.color.colorPrimary))
myGrad1.cornerRadius = 80.0f
myGrad1.setColor(resources.getColor(R.color.colorPrimary))
var myGrad2 = GradientDrawable()
myGrad2.setStroke(1, resources.getColor(R.color.colorPrimary))
myGrad2.cornerRadius = 80.0f
myGrad2.setColor(resources.getColor(R.color.white))
tv4!!.background = BitmapUtil.addStateDrawable1(context, myGrad3, myGrad4, myGrad4, myGrad4)
public static StateListDrawable addStateDrawable1(Context context, Drawable idNormal, Drawable idPressed, Drawable idFocused, Drawable idUnable) {
    StateListDrawable bg = new StateListDrawable();
    Drawable normal = idNormal;
    Drawable pressed = idPressed;
    Drawable focused = idFocused;
    Drawable unable = idUnable;
    // View.PRESSED_ENABLED_STATE_SET
    bg.addState(new int[] { android.R.attr.state_pressed, android.R.attr.state_enabled }, pressed);
    // View.ENABLED_FOCUSED_STATE_SET
    bg.addState(new int[] { android.R.attr.state_enabled, android.R.attr.state_focused }, focused);
    // View.ENABLED_STATE_SET
    bg.addState(new int[] { android.R.attr.state_enabled }, normal);
    // View.FOCUSED_STATE_SET
    bg.addState(new int[] { android.R.attr.state_focused }, focused);
    // View.WINDOW_FOCUSED_STATE_SET
    bg.addState(new int[] { android.R.attr.state_window_focused }, unable);
    // View.EMPTY_STATE_SET
    bg.addState(new int[] {}, normal);
    return bg;
}

Tips: StateListDrawable 设置 View 绘制不同状态背景图片,小菜测试中,发现需要设置点击事件或者 Pressed/Focused 状态,小菜认为如果只是设置 StateListDrawable 默认是 normal 样式,不会有点击效果。

4. 圆角边框填充颜色,点击变更背景色及文字颜色

默认 color.xml 方式:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item android:color="@color/colorAccent" android:state_selected="true" />
    <item android:color="@color/colorAccent" android:state_focused="true" />
    <item android:color="@color/colorAccent" android:state_pressed="true" />
    <item android:color="@color/white" />
</selector>

现 Kotlin/Java 方式动态修改边框颜色填充背景色,点击变更背景色及文字颜色:

tv5!!.setTextColor(BitmapUtil.createColorStateList(getResources().getColor(R.color.white), getResources().getColor(R.color.colorPrimary),
                getResources().getColor(R.color.colorPrimary), getResources().getColor(R.color.colorPrimary)));
public static ColorStateList createColorStateList(int normal, int pressed, int focused, int unable) {
    int[] colors = new int[] { pressed, focused, normal, focused, unable, normal };
    int[][] states = new int[6][];
    states[0] = new int[] { android.R.attr.state_pressed, android.R.attr.state_enabled };
    states[1] = new int[] { android.R.attr.state_enabled, android.R.attr.state_focused };
    states[2] = new int[] { android.R.attr.state_enabled };
    states[3] = new int[] { android.R.attr.state_focused };
    states[4] = new int[] { android.R.attr.state_window_focused };
    states[5] = new int[] {};
    ColorStateList colorList = new ColorStateList(states, colors);
    return colorList;
}

Tips: 小菜建议在编辑 color.xml 时,新建在 color 资源文件夹下。ColorStateList 对象设置文字点击时不同状态等文字效果。

5. 部分圆角边框填充颜色

默认 shape.xml 方式:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <solid android:color="@color/colorAccent" />
    <stroke
        android:width="0.5dp"
        android:color="@color/colorAccent" />
    <corners
        android:bottomLeftRadius="15dp"
        android:topLeftRadius="15dp" />
</shape>

现 Kotlin/Java 方式动态修改部分圆角边框:

var myGrad = GradientDrawable()
var farr = floatArrayOf(80.0f, 80.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 80.0f, 80.0f)
myGrad.cornerRadii = farr
myGrad.setStroke(1, resources.getColor(R.color.colorPrimary))
myGrad.setColor(resources.getColor(R.color.colorPrimary))
tv6!!.background = myGrad

Tips: GradientDrawable 对象中,若设置四个圆角一致时,可设置 cornerRadius 属性;若设置部分圆角时,可设置 cornerRadii 属性,该属性包括 8 个 float 参数 (左上[X_Radius,Y_Radius],右上[X_Radius,Y_Radius],右下[X_Radius,Y_Radius],左下[X_Radius,Y_Radius]) 且只有设置 [X_Radius,Y_Radius] 两个参数时起作用。

6. 图标绘色

默认设置 tint 属性:

<ImageView
    android:id="@+id/drawable_iv3"
    android:layout_width="50dp"
    android:layout_height="50dp"
    android:layout_marginTop="20dp"
    android:src="@mipmap/icon_zan"
    android:tint="@color/colorAccent" />

现 Kotlin/Java 方式对图标绘色:

var plabit = BitmapUtil.drawableToBitmap3(resources.getDrawable(R.mipmap.icon_zan))
plabit = BitmapUtil.tintBitmap(plabit, resources.getColor(R.color.inactive_bottom_navigation))
iv2!!.setImageDrawable(BitmapDrawable(plabit))
public static Bitmap drawableToBitmap3(Drawable drawable) {
    Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(drawable.getIntrinsicWidth(),
                drawable.getIntrinsicHeight(),
                drawable.getOpacity() != PixelFormat.OPAQUE ? Bitmap.Config.ARGB_8888
                        : Bitmap.Config.RGB_565);
    Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
    drawable.setBounds(0, 0, drawable.getIntrinsicWidth(), drawable.getIntrinsicHeight());
    drawable.draw(canvas);
    return bitmap;
}

Tips: 用该方法绘制颜色时,建议不要设置图片的 tint 属性。

7. 图片灰度

设置 ColorMatrix 对象的 Saturation 属性:

val matrixpic = ColorMatrix()
matrixpic.setSaturation(0f)//饱和度 0灰色 100过度彩色,50正常
val filter = ColorMatrixColorFilter(matrixpic)
iv1!!.setColorFilter(filter)
xml 布局效果
Kotlin 代码效果
一键灰度

GitHub 实例


      下面是小菜的公众号,欢迎闲来吐槽~


小菜公众号
目录
相关文章
|
7天前
|
Java 数据库 Android开发
【专栏】构建高效 Android 应用:探究 Kotlin 多线程优化策略
【4月更文挑战第27天】本文探讨了Kotlin在Android开发中的多线程优化,包括线程池、协程的使用,任务分解、避免阻塞操作以及资源管理。通过案例分析展示了网络请求、图像处理和数据库操作的优化实践。同时,文章指出并发编程的挑战,如性能评估、调试及兼容性问题,并强调了多线程优化对提升应用性能的重要性。开发者应持续学习和探索新的优化策略,以适应移动应用市场的竞争需求。
|
8天前
|
传感器 Android开发 开发者
构建高效Android应用:Kotlin的协程与Flow
【4月更文挑战第26天】随着移动应用开发的不断进步,开发者寻求更简洁高效的编码方式以应对复杂多变的业务需求。在众多技术方案中,Kotlin语言凭借其简洁性和强大的功能库逐渐成为Android开发的主流选择。特别是Kotlin的协程和Flow这两个特性,它们为处理异步任务和数据流提供了强大而灵活的工具。本文将深入探讨如何通过Kotlin协程和Flow来优化Android应用性能,实现更加流畅的用户体验,并展示在实际开发中的应用实例。
|
8天前
|
安全 数据处理 Android开发
构建高效Android应用:Kotlin协程的实践之路
【4月更文挑战第26天】 在面对现代Android开发时,性能优化和流畅的用户体验成为了开发者们追求的目标。Kotlin作为一种现代化的编程语言,通过其协程特性为Android应用带来了前所未有的并发处理能力。本文将深入探讨如何利用Kotlin协程提升Android应用的响应性和效率,同时保持代码的简洁性。我们将从协程的基础概念出发,逐步揭示如何在实际应用中运用这些强大的工具,以及它们如何改善应用架构和用户交互体验。
|
4天前
|
移动开发 Java Android开发
构建高效Android应用:Kotlin协程的实践之路
【4月更文挑战第30天】在移动开发领域,随着用户需求的不断增长和设备性能的持续提升,实现流畅且高效的用户体验已成为开发者的首要任务。针对Android平台,Kotlin协程作为一种新兴的异步编程解决方案,以其轻量级线程管理和简洁的代码逻辑受到广泛关注。本文将深入探讨Kotlin协程的概念、优势以及在实际Android应用中的运用,通过实例演示如何利用协程提升应用性能和响应能力,为开发者提供一条构建更高效Android应用的实践路径。
|
4天前
|
安全 Android开发 开发者
构建高效Android应用:采用Kotlin与Jetpack的实践指南
【4月更文挑战第30天】 在移动开发领域,随着技术的不断进步,为了提高应用的性能和用户体验,开发者们不断地探索新的工具和框架。对于Android平台而言,Kotlin语言以其简洁性和功能性成为了开发的首选。而Jetpack组件则提供了一套高质量的库、工具和指南,帮助开发者更轻松地构建高质量的应用程序。本文将探讨如何结合Kotlin语言和Jetpack组件来优化Android应用的开发流程,提升应用性能,并保证代码的可维护性和可扩展性。
|
4天前
|
Java 编译器 Android开发
构建高效Android应用:探究Kotlin与Java的性能差异
【4月更文挑战第30天】在Android开发领域,Kotlin作为一种现代化的编程语言,因其简洁性和功能性受到了开发者的广泛欢迎。尽管与传统的Java相比,Kotlin提供了诸多便利,但关于其性能表现的讨论始终未息。本文将深入分析Kotlin和Java在Android平台上的性能差异,通过实际测试数据揭示两种语言在编译效率、运行速度以及内存占用方面的具体表现,并探讨如何利用Kotlin的优势来提升Android应用的整体性能。
|
4天前
|
移动开发 调度 Android开发
构建高效Android应用:Kotlin协程的实践之路
【4月更文挑战第30天】 在移动开发领域,性能优化与流畅的用户体验始终是开发者追求的目标。随着Kotlin语言在Android开发中的普及,其提供的协程特性成为了解决异步编程问题的有力工具。本文将通过深入分析Kotlin协程的原理与实践,展示如何在Android应用中利用协程提升响应速度和处理效率,同时保证代码的简洁性和可维护性。我们将从基本概念出发,逐步深入到协程的高级使用场景,帮助开发者构建更加高效的Android应用。
|
4天前
|
算法 安全 Android开发
深入理解操作系统的内存管理机制构建高效Android应用:Kotlin的协程优势
【4月更文挑战第30天】 在现代计算机系统中,操作系统的内存管理是确保系统高效、稳定运行的关键。本文将探讨操作系统内存管理的核心技术,包括内存分配、虚拟内存、分页和分段等概念,以及它们是如何协同工作以提高内存利用率和系统性能的。通过对这些技术的详细分析,我们可以更好地理解操作系统背后的原理,并评估不同内存管理策略对系统行为的影响。 【4月更文挑战第30天】 在移动开发领域,尤其是针对Android平台,性能优化和流畅的用户体验始终是开发者追求的核心目标。随着Kotlin语言的普及,协程作为其在异步编程领域的杀手锏特性,已经逐渐成为提高应用性能和简化代码结构的重要工具。本文将深入探讨Kotli
|
4天前
|
移动开发 调度 Android开发
构建高效Android应用:Kotlin协程的实践与优化
【4月更文挑战第30天】在移动开发领域,性能和响应性是衡量应用质量的关键指标。对于Android平台而言,Kotlin协程作为一种新兴的异步编程解决方案,提供了更为简洁和高效的处理并发任务的能力。本文将深入探讨Kotlin协程的核心原理,以及如何通过它们来提升Android应用的性能。我们将从基础概念出发,逐步介绍协程的创建、管理以及与Android UI线程的交互,并最终展示如何优化现有代码以利用协程的优势。
|
4天前
|
数据库 Android开发 开发者
构建高效Android应用:采用Kotlin与Jetpack的实践指南
【4月更文挑战第30天】 随着移动开发技术的不断演进,Android平台提供了多种工具和框架以提升应用性能和开发效率。在本文中,我们将深入探讨如何结合Kotlin语言的简洁性和Android Jetpack组件的强大功能来构建一个既高效又可维护的Android应用。通过分析现代Android应用架构的关键要素,我们将展示如何利用Kotlin的特性以及如何整合Jetpack中的LiveData、ViewModel和Room等组件,以实现响应式编程、数据持久化和生命周期管理。