socket网络编程

简介: (*´▽`)ノノ在讲网络编程之前,首先要了解下网络的架构。我们都知道TCP/IP网络模型共有7层:第一层网络接口层:将osi的物理层和数据链路层合二为一。物理层 是网络的传输介质层,处于网络的最低层,是网络的载体。

- 网络编程


QQ_20180808145955


在讲网络编程之前,首先要了解下网络的架构。

我们都知道TCP/IP网络模型共有7层:
第一层网络接口层:将osi的物理层和数据链路层合二为一。物理层 是网络的传输介质层,处于网络的最低层,是网络的载体。利用物理介质对上次网络提供物理连接。常用的设备哟网卡、集线器、中继器、调制解调器、网线等。数据链路层:在这层,将数据进行分帧,并进行流的控制,屏蔽物理层,为上层(网络层)提供数据链路的连接。本层进行硬件寻址(MAC地址,ARP协议)。
第三层网络层:本层通过寻址来建立两个节点之间的连接,为上层(运输层)提供链路传输功能。负责建立和维护连接,拥塞控制等。(IP协议)
第四层传输层:面向连接和无连接的传输。(tcp,udp,端口)
第五层应用层:不多说

两个在不同网络的主机程序进程进行通信的流程为:
S(Server):传输层打开一个端口,绑定socket套接字,进行监听端口,等待外部的连接。
如果外部有连接,则Accept,

A(client):先建立一个socket套接字,连接到服务器

- 设置TIME_WAIT的原因

可靠地实现TCP全双工连接的终止
TCP协议在关闭连接的四次握手过程中,最终的ACK是由主动关闭连接的一端(后面统称A端)发出的,如果这个ACK丢失,对方(后面统称B端)将重发出最终的FIN,因此A端必须维护状态信息(TIME_WAIT)允许它重发最终的ACK。如果A端不维持TIME_WAIT状态,而是处于CLOSED 状态,那么A端将响应RST分节,B端收到后将此分节解释成一个错误(在java中会抛出connection reset的SocketException)。
因而,要实现TCP全双工连接的正常终止,必须处理终止过程中四个分节任何一个分节的丢失情况,主动关闭连接的A端必须维持TIME_WAIT状态
允许老的重复分节在网络中消逝
TCP分节可能由于路由器异常而“迷途“,在迷途期间,TCP发送端可能因确认超时而重发这个分节,迷途的分节在路由器修复后也会被送到最终目的地,这个迟到的迷途分节到达时可能会引起问题。在关闭“前一个连接”之后,马上又重新建立起一个相同的IP和端口之间的“新连接”,“前一个连接”的迷途重复分组在“前一个连接”终止后到达,而被“新连接”收到了。为了避免这个情况,TCP协议不允许处于TIME_WAIT状态的连接启动一个新的可用连接,因为TIME_WAIT状态持续2MSL,就可以保证当成功建立一个新TCP连接的时候,来自旧连接重复分组已经在网络中消逝。

QQ_20180808145824

- 并发服务器

QQ_20180808145936

pid_t pid;
int listenfd,connfd;
listenfd = socket(...);
bind(listenfd...);
listen(listenfd,LISTENQ);
for( ; ; ){
    connfd = accept(listenfd,...);
    if( (pid = Fork()) == 0){
        close(listenfd);   // child closes listening socket
        doit(connfd);     // process the request
        close(connfd);    // done with this client
        exit(0);
    }
    close(connfd);   // parent closes connected socket
}

针对一个TCP套接字调用close会导致发送一个FIN,随后是正常的TCP连接终止序列。但是在上面福进程首先调用close(connfd),会什么没有终止连接呢。
我们必须知道每个文件或者套接字都有一个引用计数。引用计数在文件表象中维护着。在创建listenfd的时候,引用计数为1,当复制到子进程的时候,引用计数为2,这么一来,当父进程关闭connfd的时候,他只是把相应的引用计数减为1.该套接字的真正清理应该等引用计数变为0才会发生。

参考:兔子哥哥

相关文章
|
20天前
|
存储 网络协议 Ubuntu
【C++网络编程】Socket基础:网络通讯程序入门级教程
【C++网络编程】Socket基础:网络通讯程序入门级教程
40 7
|
21天前
|
安全 Java 数据处理
Python网络编程基础(Socket编程)多线程/多进程服务器编程
【4月更文挑战第11天】在网络编程中,随着客户端数量的增加,服务器的处理能力成为了一个重要的考量因素。为了处理多个客户端的并发请求,我们通常需要采用多线程或多进程的方式。在本章中,我们将探讨多线程/多进程服务器编程的概念,并通过一个多线程服务器的示例来演示其实现。
|
21天前
|
程序员 开发者 Python
Python网络编程基础(Socket编程) 错误处理和异常处理的最佳实践
【4月更文挑战第11天】在网络编程中,错误处理和异常管理不仅是为了程序的健壮性,也是为了提供清晰的用户反馈以及优雅的故障恢复。在前面的章节中,我们讨论了如何使用`try-except`语句来处理网络错误。现在,我们将深入探讨错误处理和异常处理的最佳实践。
|
20天前
|
存储 算法 Linux
【实战项目】网络编程:在Linux环境下基于opencv和socket的人脸识别系统--C++实现
【实战项目】网络编程:在Linux环境下基于opencv和socket的人脸识别系统--C++实现
43 6
|
20天前
|
网络协议 Linux Python
Python网络编程基础(Socket编程)epoll在Linux下的使用
【4月更文挑战第12天】在上一节中,我们介绍了使用`select`模块来实现非阻塞IO的方法。然而,`select`模块在处理大量并发连接时可能会存在性能问题。在Linux系统中,`epoll`机制提供了更高效的IO多路复用方式,能够更好地处理大量并发连接。
|
8天前
|
存储 网络协议 关系型数据库
Python从入门到精通:2.3.2数据库操作与网络编程——学习socket编程,实现简单的TCP/UDP通信
Python从入门到精通:2.3.2数据库操作与网络编程——学习socket编程,实现简单的TCP/UDP通信
|
20天前
|
网络协议 API 调度
Python网络编程基础(Socket编程)asyncio库的使用
【4月更文挑战第12天】在Python的网络编程中,除了直接使用底层的Socket API,还有许多高级的网络编程库可以帮助我们更简洁、高效地构建网络应用。这些库通常提供了异步IO、事件循环、协议支持等功能,使得开发者能够更专注于业务逻辑的实现。其中,`asyncio`库是Python 3中引入的一个强大的异步IO库,它为我们提供了编写异步代码的基础设施。
|
20天前
|
网络协议 Java API
Python网络编程基础(Socket编程)Twisted框架简介
【4月更文挑战第12天】在网络编程的实践中,除了使用基本的Socket API之外,还有许多高级的网络编程库可以帮助我们更高效地构建复杂和健壮的网络应用。这些库通常提供了异步IO、事件驱动、协议实现等高级功能,使得开发者能够专注于业务逻辑的实现,而不用过多关注底层的网络细节。
|
20天前
|
网络协议 Unix Linux
Python网络编程基础(Socket编程)select模块的使用
【4月更文挑战第12天】在网络编程中,IO操作(输入/输出操作)通常是性能瓶颈之一。为了提高程序的响应速度和吞吐量,我们可以采用非阻塞IO或异步IO来处理IO操作。这些技术可以使程序在等待IO操作时不会被阻塞,从而能够继续执行其他任务。
|
2月前
|
网络协议 算法 Java