Android项目实战(四十一):游戏和视频类型应用 状态栏沉浸式效果

简介:   需求:   手机app ,当打游戏或者全屏看视频的时候会发现这时候手机顶部的状态栏是不显示的,当我们从手机顶端向下进行滑动或手机底端向上滑动的时候,状态栏会显示出来,如果短暂的几秒时间没有操作的话,状态栏会再次隐藏。

  需求:

   手机app ,当打游戏或者全屏看视频的时候会发现这时候手机顶部的状态栏是不显示的,当我们从手机顶端向下进行滑动或手机底端向上滑动的时候,状态栏会显示出来,如果短暂的几秒时间没有操作的话,状态栏会再次隐藏。

  

  实现代码:

 
 
  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
   super.onCreate(savedInstanceState);
   setContentView(R.layout.activity_main);
  }

  @Override
  public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) {
   super.onWindowFocusChanged(hasFocus);
   if (hasFocus && Build.VERSION.SDK_INT >= 19) { // 如果有焦点,说明当前与用户交互 并且SDK_INT>=19 只有Android4.4+才支持沉浸式效果
   View decorView = getWindow().getDecorView();
   decorView.setSystemUiVisibility(
   View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE
| View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION
| View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN
| View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION
| View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN
| View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_STICKY);
   }
  }
 

   

  效果:

          

 

  代码解释:

  1、 onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) 方法

     Activity生命周期,可以理解为走到这个方法的时候,activity才是真正意义上的显示/消失在交互层。

    当activity显示在栈顶,和用户交互的时候,是有焦点的,hasFocus 为 true

    当activity退出栈顶,不和用户交互的时候,是没有焦点的,hasFocus 为 false

 

 

  2、getWindow.getDecorView()方法  , 获取Window界面最顶层View

  一、DecorView为整个Window界面的最顶层View。

  二、DecorView只有一个子元素为LinearLayout。代表整个Window界面,包含通知栏,标题栏,内容显示栏三块区域。

  三、LinearLayout里有两个FrameLayout子元素。

    (20)为标题栏显示界面。只有一个TextView显示应用的名称。也可以自定义标题栏,载入后的自定义标题栏View将加入FrameLayout中。

    (21)为内容栏显示界面。就是setContentView()方法载入的布局界面,加入其中。

 

 

    

    注:

    和Activity全屏显示的区别在于,如果手机有虚拟导航栏(即虚拟后退、home键),则全屏会一直显示,而上述方法,导航栏和状态栏同步显示,上述需求则用全屏实现效果不对。

 

相关文章
|
1天前
|
安全 Java Android开发
构建高效Android应用:采用Kotlin进行内存优化的策略
【5月更文挑战第8天】 在移动开发领域,性能优化一直是开发者关注的焦点。特别是对于Android应用而言,合理管理内存资源是确保应用流畅运行的关键因素之一。近年来,Kotlin作为官方推荐的开发语言,以其简洁、安全和互操作性的特点受到开发者青睐。本文将深入探讨利用Kotlin语言特性,通过具体策略对Android应用的内存使用进行优化,旨在帮助开发者提高应用性能,减少内存消耗,避免常见的内存泄漏问题。
3 0
|
1天前
|
Android开发
Android 状态栏WiFi图标的显示逻辑
Android 状态栏WiFi图标的显示逻辑
8 0
|
2天前
|
移动开发 数据库 Android开发
构建高效Android应用:Kotlin协程的全面应用
【5月更文挑战第7天】 在移动开发领域,性能优化与流畅的用户体验是至关重要的。随着Kotlin语言的流行,其并发神器——协程,已成为提升Android应用性能的重要工具。本文将深入探讨如何在Android项目中利用Kotlin协程进行异步编程、网络请求和数据库操作,以及如何通过协程简化代码结构,增强应用的响应性和稳定性。我们的目标是为开发者提供一套实用的协程使用模式和最佳实践,以便构建更加高效的Android应用。
12 3
|
2天前
|
移动开发 数据库 Android开发
构建高效Android应用:Kotlin与协程的完美结合
【5月更文挑战第7天】 在移动开发领域,性能优化和资源管理始终是核心议题。随着Kotlin语言的普及,其提供的协程特性为Android开发者带来了异步编程的新范式。本文将深入探讨如何通过Kotlin协程来优化Android应用的性能,实现流畅的用户体验,并减少资源消耗。我们将分析协程的核心概念,并通过实际案例演示其在Android开发中的应用场景和优势。
|
4天前
|
移动开发 前端开发 Android开发
构建高效Android应用:探究Kotlin协程的优势
【5月更文挑战第4天】 在移动开发领域,尤其是对于Android开发者而言,编写响应迅速且高效的应用程序至关重要。Kotlin作为一种现代的编程语言,其提供的协程特性为异步编程带来了革命性的改变。本文将深入探讨Kotlin协程在Android开发中的应用优势,并通过实例代码展示如何利用协程简化异步任务处理,提高应用性能和用户体验。
|
5天前
|
移动开发 Java Android开发
构建高效Android应用:探究Kotlin与Java的性能对比
【5月更文挑战第4天】在移动开发的世界中,性能一直是衡量应用质量的重要指标。随着Kotlin的兴起,许多Android开发者开始考虑是否应该从传统的Java迁移到Kotlin。本文通过深入分析两者在Android平台上的性能差异,帮助开发者理解Kotlin在实际项目中的表现,并提供选择编程语言时的参考依据。
20 5
|
6天前
|
缓存 测试技术 Android开发
构建高效的Android应用:从设计到实现
【5月更文挑战第2天】 在移动设备日益普及的今天,打造一个既快速又流畅的Android应用对于开发者而言至关重要。本文将深入探讨如何优化Android应用的性能,涵盖UI设计的最佳实践、代码层面的性能提升技巧以及利用最新的Android框架和工具进行应用开发的策略。我们将通过实例分析,揭示那些影响应用响应速度和稳定性的关键因素,并提出切实可行的解决方案,帮助开发者构建出色的用户体验。
|
7天前
|
缓存 移动开发 Android开发
构建高效Android应用:从系统优化到用户体验
【5月更文挑战第2天】 在移动开发的浪潮中,创造一个流畅且响应迅速的Android应用是每个开发者追求的目标。本文将深入探讨如何通过系统级别的优化和细致的设计考量,提升应用性能并增强用户满意度。我们将从减少应用启动时间、内存管理的最佳实践、电池寿命的优化策略以及用户界面(UI)设计的心理学影响等方面,展开全面而具体的技术讨论。
|
7天前
|
Java 编译器 Android开发
构建高效Android应用:探究Kotlin与Java的性能差异
【5月更文挑战第1天】 在移动开发的世界中,性能优化始终是开发者关注的焦点。随着Kotlin的兴起,许多团队和开发者面临着一个选择:是坚持传统的Java语言,还是转向现代化、更加简洁的Kotlin?本文通过深入分析和对比Kotlin与Java在Android应用开发中的性能表现,揭示两者在编译效率、运行速度和内存消耗等方面的差异。我们将探讨如何根据项目需求和团队熟悉度,选择最适合的语言,以确保应用的高性能和流畅体验。
|
8天前
|
缓存 安全 Android开发
构建高效Android应用:采用Kotlin进行内存优化
【5月更文挑战第1天】随着移动设备的普及,用户对应用程序的性能要求越来越高。特别是对于Android开发者来说,理解并优化应用的内存使用是提升性能的关键。本文将探讨使用Kotlin语言在Android开发中实现内存优化的策略和技术。我们将深入分析Kotlin特有的语言特性和工具,以及它们如何帮助开发者减少内存消耗,避免常见的内存泄漏问题,并提高整体应用性能。