自制 移动端 纯原生 Slider滑动插件

简介:

在Google搜关键字“slider”或“swiper”能找到一大堆相关插件,自己造轮子是为了能更好的理解其中的原理。

给这个插件取名为“veSlider”是指“very easy slider”非常简单的一个滑动插件。

这只是个半成品,仅仅实现了手指滑动、自动轮播、跳转等基本功能。代码撑死了200行不到,用的原理也比较简单粗暴。

点击跳转到Github上代码地址。扫描下面的二维码可以查看在线demo:

 

一、实现原理与效果

1)在下图中,将“ul”容器设置为相对定位,子标签“li”设置为绝对定位

2)移动的效果,其实就是动态修改translateX的值

3)相邻的两张图片能够贴在一起,就是translateX起的作用

4)动态给“li”添加或移除过渡效果,可以实现缓动

5)当你向左滑动最后一张图片,跟着出来的是第一张;或者当你向右滑动第一张图片,跟着出来的是最后一张图片

6)在第5点中,要实现这种效果需要做些控制,注意“li”标签最后会被设置为visibility,就是在做相关的控制,后面会讲到

7)根据下图可以看到,当前的“li”的translateX值肯定是0,然后上一张为-320px,下一张320px

 

二、结构

1)CSS

只是做了简单通用设置,可以自定义扩充。

 1 .veSlider {
 2   position: relative;
 3   list-style: none;
 4   margin: 0;
 5   padding: 0;
 6   width: 100%;
 7   overflow: hidden;
 8 }
 9 .veSlider > li {
10   position: absolute;
11   top: 0;
12   left: 0;
13   list-style: none;
14   overflow: hidden;
15   height: inherit;
16 }

 

2)HTML

为了实现方便,我直接将相关的ul与li标签写死在页面中。

高级点的话,可以通过JS脚本动态输出,并且在输出的时候可以做图片预加载等处理。

height写在了style中,因为各种情况下的高度是不同的,所以自定义设置

1 <ul class="veSlider" style="height:180px" id="veSlider">
2   <li>
3     <a href="http://www.cnblogs.com/strick/">
4       <img src="img/banner.jpg" width="100%" />
5     </a>
6   </li>
7 </ul>

 

3)JavaScript

通过new一个veSlider对象做初始化。

var slider = new veSlider({
  container: document.getElementById('veSlider')
});

目前可以传入的参数只有4个。容器container目前只支持单个的,例如上面的“getElementById”;不支持列表初始化,例如“getElementsByTagName”等

var defaults = {
  container: '', //容器对象
  auto: false, //自动轮播
  easing: 'ease-in', //缓动类型
  duration: 3000 //自动轮播间隔时间
};

 

三、实现代码

1)插件封装

现在有比较时髦的AMD、UMD模块规范,为了让插件支持这些规范,需要做一些声明。

为了防止在引入其他JS脚本的时候,将window或undefined重写掉,会传入原生的window与undefined。

;(function(factory) {
  /* CommonJS module. */
  if (typeof module === "object" && typeof module.exports === "object") {
    module.exports = factory(window);
    /* AMD module. */
  } else if (typeof define === "function" && define.amd) {
    define(factory(window));
    /* Browser globals. */
  } else {
    factory(window);
  }
}(function(global, undefined) {
  "use strict";
  
}));

 

2)构造函数

1. 默认参数与传入的参数做合并

2. 一些值的初始化,例如容器container、偏移对象offset

3. 容器尺寸的获取,通过方法“getBoundingClientRect”获得。关于尺寸获取可以参考《JavaScript中尺寸、坐标

4. 给容器绑定事件,“touchstart”、“touchmove”等。事件绑定用到了“handleEvent”方式绑定。事件方面的资料可以参考《JavaScript中事件处理

5. 获取容器中的子集,并将这些子集的translateX值初始化

6. 初始化自动轮播。下面是部分代码:

function veSlider(opts) {
  this.opts = extend(opts, defaults);//默认参数与传入参数合并
  this.size = this.container.getBoundingClientRect(); //容器尺寸
  this.children = slice.call(this.container.children); //容器的子集
  this.currentIndex = 0; //当前索引
  this._bind(); //绑定动画事件

  this.caculate(this.currentIndex); //初始化子集的偏移量
  this.opts.auto && this.play(); //初始化自动轮播
};

 

3)切换子集的判断

在“touchend”事件中,做了简单的判断。

1. 对于慢速滑动,如果滑动的距离超过了当前容器的一半,那就做切换操作

2. 间隔时间在 300ms 内就算快速滑动,滑动距离只要超过 14,就做切换操作

3. 下图第一次是慢速,第二次是快速

 

4)slideTo方法控制某个子集滑动到指定位置

veSliderProtytype.slideTo = function(index, time) {
  this.currentIndex = index = this._setThreshold(index);
  var other = this.direction == CONST.LEFT ? (index - 1) : (index + 1);
  other = this._setThreshold(other);

  //隐藏需要移动的子集
  this.children.forEach(function(dom, i) {
    if (i == index || i == other) {
      return;
    }
    dom.style.visibility = 'hidden';
  });
  //手指移动的时候用.1 自动移动的时候用.4
  this.caculate(index, time || '.1');
};

1. 传入当前的子集索引,然后根据_setThreshold方法获取到正确的索引值

2. _setThreshold控制“<0”的数设置为0,“>last”也就是最大索引值的数,设置为last

3. 给other值赋值,根据缓存的direction方向,判断贴在一起的子集是上一个还是下一个,同样也要做_setThreshold判断

4. 隐藏会移动的图片,这个代码就是用来解决上面“实现原理与效果”中第6点提到的问题

5. 下图是演示如果不隐藏会出现的问题,滑动的时候出现了最后那张图片

5. 最后做位移计算

 

 

5)caculate方法计算偏移值

veSliderProtytype.caculate = function(index, time, offsetX) {
  var _this = this, last = this.last;
  this.children.forEach(function(dom, i) {
    var x = i - index;
    if (index == 0 && i == last) {
      x = -1;
    } else if (index == last && i == 0) {
      x = 1;
    }
    setTransition(dom, _this.opts.easing, time);
    setTranslateX(dom, x, _this.size, offsetX || 0);
  });
};

1. 计算相对当前子集的尺寸偏移倍数,通过“i - index”取得值

2. 再判断当前子集是第一个或最后一个,这两个位置比较特殊

3. 设置过渡与translateX的相关值

4. 偏移值是通过计算的“offsetX + size.width * i”,容器宽度的倍数加上当前移动的距离

5. 以容器宽度为320px为例,通过上面的计算,可以让当前子集translateX为0,前一张为-320px,后一张为320px,再后一张就是两倍640px

 

四、可以改进的部分

1、CSS可以有更多的效果,也可以嵌入到JavaScript中

2、li标签可以用JS脚本输出,而不用写死在页面中

3、支持数组初始化,例如container设置为通过“getElementsByTagName”获取到的数组

4、支持更多的自定义参数设置,目前只有4个

5、浏览器兼容性,目前只支持webkit内核相关的

6、在各个事件里,可以有自己定义的事件

7、目前只支持左右滑动,上下滑动的话要做些更灵活的修改

还有很多方面可以改进,这里就不列举了。

 





    本文转自 咖啡机(K.F.J)   博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/strick/p/5297491.html,如需转载请自行联系原作者

相关文章
|
XML JSON 缓存
让UI忙碌的安卓Lottie动画渲染库(二)
上节我们讲述了Lottie开源库如何导入Android Studio但是,开源库是不断迭代的,所以我们也要及时更新
454 0
|
6月前
|
API 开发者 索引
Flutter笔记:发布一个多功能轮播组件 awesome_carousel
awesome_carousel 模块是一个Flutter轮播图模块。可以实现包括自定义指示器、动画、滚动等等众多功能。能够指定相当多地细节(可以参考 API 部分了解)本文给出 awesome_carousel 模块的两个简单的用法示例。
78 0
|
9月前
|
前端开发 定位技术 容器
百度地图高级开发:上滑推拉菜单CSS解决方案
百度地图高级开发:上滑推拉菜单CSS解决方案
50 0
|
11月前
原生瀑布流布局
原生瀑布流布局
|
自然语言处理 JavaScript 前端开发
动态滑动图片验证码组件(支持多语言,移动端)
动态滑动图片验证码组件(支持多语言,移动端)
动态滑动图片验证码组件(支持多语言,移动端)
|
XML JSON 前端开发
让UI忙碌的安卓Lottie动画渲染库(一)
今天工作时突然在项目xml布局看到了一个完全不认识的控件,一开始以为是自定义View之类的:
271 0
|
JavaScript API
掌握原生拖拽,类似拖拽需求,一网打尽
拖拽在业务里经常有遇见,一般都是弹框,然后我们用鼠标点击,鼠标移动,根据鼠标移动,控制弹框的位置,这也是我们业务中的拖拽,但是原生实际上已经支持了拖拽事件,最近业务有接触拖拽,今天一起去回顾总结下原生拖拽,希望看完对项目有所思考和帮助。
掌握原生拖拽,类似拖拽需求,一网打尽
|
JavaScript 前端开发 小程序
APICloud AVM框架 纵向滚动通知栏组件
用于循环播放展示一组消息通知,实现了纵向滚动。
APICloud AVM框架 纵向滚动通知栏组件
|
搜索推荐
Flutter 使用自定义转场动效提升页面跳转体验
本篇带你如何完成个性化的页面切换。Flutter本身提供了不少预定义的转场动画,可以设计多种多样的转场动画实现个性化的转场效果。
687 0
Flutter 使用自定义转场动效提升页面跳转体验