android 划屏动画

简介: 引用:http://blog.csdn.net/feng88724/article/details/6170694 屏幕切换指的是在同一个Activity内屏幕见的切换。   通过GestureDetector、OnGestureListener实现滑屏事件。

引用:http://blog.csdn.net/feng88724/article/details/6170694

屏幕切换指的是在同一个Activity内屏幕见的切换。

 

通过GestureDetector、OnGestureListener实现滑屏事件。ViewFlipper是继承至FrameLayout的,所以它是一个Layout里面可以放置多个View。示例中第一页仅放了一个按钮BUTTON,向下滑屏时,每页都只放了一个TEXTVIEW。

 

页面:

 

[xhtml]  view plain copy print ?
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  3.     android:orientation="vertical"  
  4.     android:layout_width="fill_parent"  
  5.     android:layout_height="fill_parent"  
  6.     >  
  7.     <ViewFlipper android:id="@+id/ViewFlipper01"  
  8.         android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent">  
  9.     </ViewFlipper>  
  10. </LinearLayout>  

 

 

 

Activity代码:

 

[java]  view plain copy print ?
  1. package com.yfz;  
  2. import android.app.Activity;  
  3. import android.os.Bundle;  
  4. import android.util.Log;  
  5. import android.view.GestureDetector;  
  6. import android.view.MotionEvent;  
  7. import android.view.View;  
  8. import android.view.GestureDetector.OnGestureListener;  
  9. import android.view.ViewGroup.LayoutParams;  
  10. import android.view.animation.AnimationUtils;  
  11. import android.widget.Button;  
  12. import android.widget.ExpandableListView;  
  13. import android.widget.TextView;  
  14. import android.widget.ViewFlipper;  
  15. public class Flip extends Activity implements OnGestureListener {  
  16.       
  17.     private GestureDetector detector;  
  18.     private ViewFlipper flipper;  
  19.       
  20.     /** Called when the activity is first created. */  
  21.     @Override  
  22.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  23.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  24.         setContentView(R.layout.main);  
  25.           
  26.         flipper = (ViewFlipper) this.findViewById(R.id.ViewFlipper01);  
  27.           
  28.         flipper.addView(addButtonByText("按钮"),new LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT));  
  29.           
  30.         detector = new GestureDetector(this);  
  31.     }  
  32.       
  33.     public View addButtonByText(String text){  
  34.         Button btn = new Button(this);    
  35.         btn.setText(text);    
  36.         return btn;    
  37.     }    
  38.     public View addTextByText(String text){  
  39.         TextView tv = new TextView(this);    
  40.         tv.setText(text);    
  41.         tv.setGravity(1);    
  42.         return tv;    
  43.     }    
  44.       
  45.     @Override  
  46.     public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {  
  47.         Log.i("Fling""Activity onTouchEvent!");  
  48.         return this.detector.onTouchEvent(event);  
  49.     }  
  50.     @Override  
  51.     public boolean onDown(MotionEvent e) {  
  52.         // TODO Auto-generated method stub  
  53.         return false;  
  54.     }  
  55.       
  56.     /** 
  57.      * 监听滑动 
  58.      */  
  59.     @Override  
  60.     public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,  
  61.             float velocityY) {  
  62.         // TODO Auto-generated method stub  
  63.         Log.i("Fling""Fling Happened!");  
  64.         if (e1.getX() - e2.getX() > 120) {  
  65.             this.flipper.setInAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.push_left_in));  
  66.             this.flipper.setOutAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.push_left_out));  
  67.             this.flipper.addView(addTextByText("文本框"),new LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT));  
  68.             this.flipper.showNext();  
  69.             return true;  
  70.         } else if (e1.getX() - e2.getX() < -120) {  
  71.             this.flipper.setInAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.push_right_in));  
  72.             this.flipper.setOutAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.push_right_out));  
  73.             this.flipper.showPrevious();  
  74.             return true;  
  75.         }  
  76.         return true;  
  77.     }  
  78.     @Override  
  79.     public void onLongPress(MotionEvent e) {  
  80.         // TODO Auto-generated method stub  
  81.           
  82.     }  
  83.     @Override  
  84.     public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX,  
  85.             float distanceY) {  
  86.         // TODO Auto-generated method stub  
  87.         return false;  
  88.     }  
  89.     @Override  
  90.     public void onShowPress(MotionEvent e) {  
  91.         // TODO Auto-generated method stub  
  92.           
  93.     }  
  94.     @Override  
  95.     public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {  
  96.         // TODO Auto-generated method stub  
  97.         return false;  
  98.     }  
  99. }  

 

 

 

这里实现的功能是从右往左滑动则切换到上一个View,从左往右滑动则切换到下一个View,并且使用不同的in、out 动画使切换效果看起来统一一些。

 

滑屏实现:

 

通过android.view.GestureDetector类可以检测各种手势事件,该类有两个回调接口分别用来通知具体的事件:
 
GestureDetector.OnDoubleTapListener:用来通知DoubleTap事件,类似于鼠标的双击事件,该接口有如下三个回调函数:
 
1.   onDoubleTap(MotionEvent e):通知DoubleTap手势,
2.   onDoubleTapEvent(MotionEvent e):通知DoubleTap手势中的事件,包含down、up和move事件(这里指的是在双击之间发生的事件,例如在同一个地方双击会产生DoubleTap手势,而在DoubleTap手势里面还会发生down和up事件,这两个事件由该函数通知);
3.   onSingleTapConfirmed(MotionEvent e):用来判定该次点击是SingleTap而不是DoubleTap,如果连续点击两次就是DoubleTap手势,如果只点击一次,系统等待一段时间后没有收到第二次点击则判定该次点击为SingleTap而不是DoubleTap,然后触发SingleTapConfirmed事件。
GestureDetector.OnGestureListener:用来通知普通的手势事件,该接口有如下六个回调函数:
1.   onDown(MotionEvent e):down事件;
2.   onSingleTapUp(MotionEvent e):一次点击up事件;
3.   onShowPress(MotionEvent e):down事件发生而move或则up还没发生前触发该事件;
4.   onLongPress(MotionEvent e):长按事件;
5.   onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY):滑动手势事件;
6.   onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY):在屏幕上拖动事件。
本次仅用到了 OnGestureListener类中的onFling方法。  其他手势事件各位可以自己回去试验。
简单说明:
要实现屏幕切换的话,首先需要定义一个GestureDetector:
private GestureDetector mGestureDetector;
 
并在onCreate函数中初始化:
mGestureDetector =  new GestureDetector( this);
 
同时Activity要继承OnGestureListener接口,并实现其中的onFling方法。
另外Activity的onTouchEvent事件也要实现!!
另外本例View切换时还有动画效果。使用Animation类实现,相关的函数: 
  • setInAnimation:设置View进入屏幕时候使用的动画,该函数有两个版本:
一个接受单个参数,类型为android.view.animation.Animation;
一个接受两个参数,类型为Context和int,分别为Context对象和定义Animation的resourceID。
  • setOutAnimation: 设置View退出屏幕时候使用的动画,参数setInAnimation函数一样。
  • showNext: 调用该函数来显示FrameLayout里面的下一个View。
  • showPrevious: 调用该函数来显示FrameLayout里面的上一个View。

 

动画源文件: (在res目录下,创建一个anim文件夹,把下面的文件都放在这里)

push_left_in.xml

 

[xhtml]  view plain copy print ?
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">  
  3.     <translate android:fromXDelta="100%p" android:toXDelta="0"  
  4.         android:duration="500" />  
  5.     <alpha android:fromAlpha="0.1" android:toAlpha="1.0"  
  6.         android:duration="500" />  
  7. </set>  

 

 

 

push_left_out.xml:

 

[xhtml]  view plain copy print ?
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">  
  3.     <translate android:fromXDelta="0" android:toXDelta="-100%p"  
  4.         android:duration="500" />  
  5.     <alpha android:fromAlpha="1.0" android:toAlpha="0.1"  
  6.         android:duration="500" />  
  7. </set>  

 

 

 

push_right_in.xml:

 

[xhtml]  view plain copy print ?
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">  
  3.     <translate android:fromXDelta="-100%p" android:toXDelta="0"  
  4.         android:duration="500" />  
  5.     <alpha android:fromAlpha="0.1" android:toAlpha="1.0"  
  6.         android:duration="500" />  
  7. </set>  

 

 

 

push_right_out.xml:

 

[xhtml]  view plain copy print ?
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">  
  3.     <translate android:fromXDelta="0" android:toXDelta="100%p"  
  4.         android:duration="500" />  
  5.     <alpha android:fromAlpha="1.0" android:toAlpha="0.1"  
  6.         android:duration="500" />  
  7. </set>  

 

 

相关文章
|
8月前
|
Android开发
Android RecyclerView的notify方法和动画的刷新详解(二)
Android RecyclerView的notify方法和动画的刷新详解
137 0
|
7月前
|
Android开发
Android RecyclerView 使用大全 - 基础使用,item 动画,下拉刷新等(三)
Android RecyclerView 使用大全 - 基础使用,item 动画,下拉刷新等
|
7月前
|
Android开发
Android RecyclerView 使用大全 - 基础使用,item 动画,下拉刷新等(一)
Android RecyclerView 使用大全 - 基础使用,item 动画,下拉刷新等
|
7月前
|
Android开发
Android RecyclerView 使用大全 - 基础使用,item 动画,下拉刷新等(二)
Android RecyclerView 使用大全 - 基础使用,item 动画,下拉刷新等
|
3月前
|
XML 开发工具 Android开发
Android动画效果-更新中
Android动画效果-更新中
59 1
|
4月前
|
XML Android开发 数据格式
[Android]动画
[Android]动画
31 0
|
4月前
|
API Android开发 开发者
【Android App】Vulkan实现宇宙中旋转雷达动画效果(附源码和原始视频 超详细必看)
【Android App】Vulkan实现宇宙中旋转雷达动画效果(附源码和原始视频 超详细必看)
68 1
|
4月前
|
XML 小程序 Java
【Android App】给三维魔方贴图以及旋转动画讲解和实战(附源码和演示视频 超详细必看)
【Android App】给三维魔方贴图以及旋转动画讲解和实战(附源码和演示视频 超详细必看)
27 0
|
4月前
|
XML Java Android开发
Android App开发手机阅读中实现平滑翻书效果和卷曲翻书动画实战(附源码 简单易懂 可直接使用)
Android App开发手机阅读中实现平滑翻书效果和卷曲翻书动画实战(附源码 简单易懂 可直接使用)
66 0
|
4月前
|
XML Java Android开发
Android App开发手机阅读中贝塞尔曲线的原理讲解及实现波浪起伏动画实战(附源码和演示视频 可直接使用)
Android App开发手机阅读中贝塞尔曲线的原理讲解及实现波浪起伏动画实战(附源码和演示视频 可直接使用)
44 0