并发测试工具ab使用
linux命令安装这个工具:apt-get install apache2
windows中装好apache之后就会再带一个工具
windows命令使用方法
ab -n 200 -c 5 http://www.baidu.com/
1000就是测试的数量
-c 10 就是开启的线程数
测试的地址
反回了一些测试信息,如 使用时间,每次要多久等信息。
linux也是一样用的。
epoll多路复用IO 高并发
epoll多路复用是专门用来处理高并发的,在linux多路复用中有多种,
有epoll,select,其中select是在linux和windows中通用的,其中select用来做过超时处理,本身多路复用,为了高并发,目前只推荐
使用epoll在linux中,因为其他方案没有他的效率高,而且代码复杂度
不比他简单,epoll主要解决的问题是:
处理大量并发连接中,只有少量活跃的,(就是很多人连接过来,但是他们都没有断开)只有少数是活跃的, 如果都活跃那epoll也没提高效率.
web服务器处理的并发数量是有限的。
epoll连接有两种方式:一种是水平触发,LT(level triggered)他其实和select一样,有一个区别是select他是要遍历所有的路判断值,然后会导开销很大, 他的效率好select差不多.
还有一种是边缘触发,(edge-triggered)数据发生变化,有一个数据进来,它就会触发。
代码演示.
在acceppt这里每次都开一个线程,现在先不开线程了,先在一个线程中把所有的处理掉,通过多路复用实现这个功能.
多路复用头文件:(只能在linux使用)
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#include<sys/epoll.h>
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基于epoll的高性能服务器。开发和高并发测试
里面都有注释:1 创建一个epoll 里面最多放256个套接字,然后注册事件(一个结构体)2确定把哪个socket注册到事件当中,这个是创建的socket用来做服务端的socket。3指定类型 EPOLLIN是数据进来的时候 EPOLLET 边缘触发模式 4把socket注册到epoll里面 EPOLL_CTL_ADD新增 一个socket到epoll当中 5//最多等待20个事件epoll_event event[20];
//发送发一个数据给客户端 意思大盖就是发送一个X给连接客户端
后面将HTTP协议,const char *msga = "HTTP/1.1 200 OK\r\nContent-Length: 1\r\n\r\nX";
等待 判断他是否有数据 20是最多等待20个事件.最后是超时时间 500毫秒int count = epoll_wait(epfd,event, 20, 500);
如果当前等待成功就会遍历当前的socket,
然后判断是哪种socket类型,如果是和客户进行连接的那就接收用户的
数据,并存储用户收发数据的socket,然后注册到epoll当中.
(短连接技术)
如果是与客户收发数据的socket那就调用发送接收接口,并且从client
中删掉这个socket, 因为以及用不到他了,等待下次连接上来的时候
就还需要accpet 进行边缘触发,就是这个原理>
如果发送两次.同时连接呢,ET边缘检查他只会产生一次,
这样会造成Accept被丢掉了,没处理到,所以和客户端bind的socket要设置成非阻塞的.
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int
main(
int
argc,
char
*argv[])
{
printf
(
"RUN"
);
unsigned
short
port = 15987;
XTCP server;
printf
(
"Bind"
);
if
(!server.Bind(port))
{
printf
(
"Bind error:%d"
, port);
return
-1;
}
printf
(
"Bind ok %d"
,port);
//单线程测试
//1 创建一个epoll 里面最多放256个套接字
int
epfd = epoll_create(256);
//注册事件 一个结构体
epoll_event ev;
//确定把哪个socket注册到事件当中,
//这个是创建的socket用来做服务端的socket
ev.data.fd = server.m_sock;
//指定类型 EPOLLIN是数据进来的时候 EPOLLET 边缘触发模式
ev.events = EPOLLIN | EPOLLET;
//2 把socket注册到epoll里面 EPOLL_CTL_ADD新增 一个socket到epoll当中
epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, server.m_sock, &ev);
//最多等待20个事件
epoll_event event[20];
char
buf[1024] = { 0 };
//发送发一个数据给客户端
const
char
*msga =
"HTTP/1.1 200 OK\r\nContent-Length: 1\r\n\r\nX"
;
int
sizeaa =
strlen
(msga);
//如果发送两次 同时连接呢 ET边缘检查他只会产生一次
//这样会造成Accept被丢掉了,没处理到 所以和客户端bind的socket要设置称非阻塞的
server.SetBlock(
false
);
for
(;;)
{
//3 等待 判断他是否有数据 最后是超时时间
int
count = epoll_wait(epfd,event, 20, 500);
if
(count <= 0)
continue
;
//超时直接进入下一次
//变量所有事件 可能有建立连接 或 产生数据 怎么区分呢
for
(
int
i = 0; i<count; i++)
{
memset
(buf, 0,
sizeof
(buf));
//用来建立连接的socket
if
(event[i].data.fd == server.m_sock)
{
///如果发送两次 同时连接呢 ET边缘检查他只会产生一次
//这样会造成Accept被丢掉了,没处理到 所以和客户端bind的socket要设置称非阻塞的
//死循环 读到返回空为止
for
(;;)
{
XTCP client = server.Accept();
if
(client.m_sock <= 0)
break
;
//处理了所有accept
//产生一个新的socket注册到epoll当中
ev.data.fd = client.m_sock;
ev.events = EPOLLIN | EPOLLET;
epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, client.m_sock, &ev);
}
}
else
{
//对应的就是客户端的连接
XTCP client;
//取出socket值
client.m_sock = event[i].data.fd;
//接受 信息
client.Recv(buf, 1024);
// http只会发一次, 所以他不会多次数据没处理
//发送 信息 EPOLL_CTL_DEL删掉就行了
client.Send(msga, sizeaa);
epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_DEL, client.m_sock, &ev);
client.Close();
}
}
//创建线程
// TcpThread *th = new TcpThread();
// th->client = client;
// std::thread sthr(&TcpThread::Main, th);
// // 释放主线程占用的资源
// sthr.detach();
}
server.Close();
printf
(
"getchar()"
);
getchar
();
return
0;
}
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注意左边的知识代码 因为Epoll只能在; linux上使用
当我们发现他发送的X,表示整个的多路复用的程序就运行起来了,
在用一个工具来测试一下,
ab -n 1000 -c 10 192.168.1.125:15988/
apache测试出的吞吐率为Requests per second:10102.54[#/sec](mean)
每秒请求达到上万