Unity3D中英文翻译

简介:

Edit 编辑

frameselected 选取线框

select all选取所有

specialcharacters 角色专题

loadselection 加载选择

saveselection 保存选择

projectsettings 项目设置

rendersettings 渲染设置

graphicsemulation 图形模拟

networkemulation 网络模拟

 

Assets 资产

 

importsettings 导入设置

reimport 重新导入

 

creater 创建

r infinder -r取景

open打开

import newassets 导入新的资产

refresh刷新

importpackage 打包导入

exportpackage 打包导出

selectdependencies 选择附属物

export oggfile 导出文件

reimportall 重新导入所有

 

Game Obiect 游戏对象

Create empty 创建虚拟物体

Create other 创建其它

Center on children 创建子物体

Move to view 移动到视图

Align with view 视图对齐

Align view to selected 对齐选择

Make parent 构成父

Clear parent清除父

Apply changes to prefab应用变化

 

 

 

Component 元素

Mesh 网格物体

Psrticles 粒子

Ellipsoid particle emitter 椭圆发射器

Mesh particle emitter 网状发射器

Particle animator 粒子动画

World particle collider 粒子碰撞

Particle renderer 粒子渲染

Trail renderer 慢速渲染

Physics 物理模拟

Rigidbody刚体

Character controller角色控制器

Box collider盒子

Sphere collider球体碰撞

Capsule collider胶囊碰撞

Mesh colloder网格碰撞

Wheel colloder舵轮碰撞

Raycast collider CAST碰撞

Hinge joint铰链关节

Fixed joint固定关节

Spring joint反弹关节

Character joint角色关节

Configurable joint结构关节

Constant force恒力

 

 

Audio音频

Rendering渲染

Projector投影机

Halo光晕

Lens flare镜头耀斑

GUI texture界面纹理

GUI text界面文字

Skybox天空

GUI layer界面层

Flare layer耀斑层

Halo layer光晕层

Miscellaneous杂项

Animation 动画

Line renderer线性渲染

Network view 网络视图

Terrain collider 地形碰撞

 

Scripts脚本

Activate trigger激活触点

Animation speed动画速度

Drag rigidbody拖曳刚体

FPFlyer

FPSCounter FPS计算器

FPSWalker

Heron

Heron Collider

Lsland water

Parrot waypoints

Performance tweak性能调整

Seagull海鸥

Seagull flight path海鸥飞行路径

Seagull sound heat海鸥声热

Terrain地形

Timed object destructor定时爆破物

Underwater effects水下特效

Water

Water lightmap fog 水、灯光贴图、雾

Water simple简单的水

Water wave scroll水波滚动

Wave animation水波动画

Wave mesh adjustment波网调整

 

Image effects 特效

Blur模糊)

Blur(island) 模糊(岛)

Color correction色彩校正

Contrast stretch对比延伸

Edge detection边缘检测

Glow辉光

Glow(island) 辉光(岛)

Grayscale灰度

Motion blur运动模糊

Noise噪点

Sepia tone深褐色调

Twirl扭曲

Vortex

 

Camera control相机控制

Mouse look 鼠标注视

Mouser orbit鼠标轨迹

Smooth follow平滑跟随

Smooth look at平滑观看

 

Terrain地形

Create terrain创建地形

Import heightmap raw导入高度图

Export heightmap raw导出高度图

Set resolution设置分辨率

Create lightmap创建lightmap

Mass place trees生成大片树木

Flatten heightmap辗平高度图

Refresh tree and detail prototypes刷新树和详细的原型

Update tree lightmap color更新树的lightmap

Update Tree Color更新树木的颜色

Update Tree Color更新树木的颜色

Custom 定制

Duplicate texture 复制纹理

Export to obj 导出OBJ

Window窗口

Minimize 最小化

Layouts 布局

Maximize最大化

Split horizontal水平切割

Split vertical 垂直切割

Animation 动画

Project项目

HierARChy 层级

Inspector 监督

Scene 场景

Game 游戏

Console控制器

Bring all to front 在最前

 

地形属性

Inspector 

Simple 采样(简单)

full  

debug调试

tag:untagged标签

layer:default层:默认

Raise height提升高度

Hold down shift to lower height 按住SF健压平

Terrain collider地形碰撞

Material材质

Is trigger触发

Terrain data地形数据

Create Tree Colliders创建树的碰撞

Water lightmap fog(script) 水、灯光贴图、雾(脚本)

Script脚本

Fog density雾的密度

Fog color雾色

Base color基础色

Base mult blur pixels基础模糊像素

Blur over drive 模糊驱动器

Depth ambient环境深度

Terrain size地形大小

Terrain collider地形碰撞

Texture纹理

 

























本文转自蓬莱仙羽51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/dingxiaowei/1366504,如需转载请自行联系原作者


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