FFLIB网络框架单线程0.0.1版本-epoll_socket

简介: 更新:      封装了epoll和socket,目前是单线程版本 问题:      对于epoll_wait操作,何时将会触发EPOLLERR?      服务器端close掉socket时候,如何保证EPOLLIN不会再触发,按理说close之后是不会有EPOLLIN,但是多线程时,有可能有EPOLLIN排在close后边      执行,那么什么时候才能确定epoll_wait中再也不会有事件到来?因为这时候才能干净的将socket 对象delete掉。

更新:

     封装了epoll和socket,目前是单线程版本

问题:

     对于epoll_wait操作,何时将会触发EPOLLERR?

     服务器端close掉socket时候,如何保证EPOLLIN不会再触发,按理说close之后是不会有EPOLLIN,但是多线程时,有可能有EPOLLIN排在close后边

     执行,那么什么时候才能确定epoll_wait中再也不会有事件到来?因为这时候才能干净的将socket 对象delete掉。

代码仓库:

https://ffown.googlecode.com/svn/trunk

类关系图:

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