iOS开发之视频播放

简介:

1如何播放视频

iOS提供了MPMoviePlayerController、MPMoviePlayerViewController两个类,可以用来轻松播放视频和网络流媒体\网络音频。

提示:网络音频同样使用此控制器播放。YouTobe就是用MPMoviePlayerController实现的。

MPMoviePlayerViewController只能全屏播放视频。

上述两个类都定义在了MediaPlayer框架中,必须手动添加

2MPMoviePlayerController支持的格式

MPMoviePlayerController

继承自NSObject

内部有个view可以展示视频内容

将该视图添加其他控制器的view上,即可显示视频内容

MPMoviePlayerController可以播放的视频格式包括:

H.264、MPEG-4等

支持的文件扩展名包括:avi,mkv,mov,m4v,mp4等

可以从苹果官网:http://support.apple.com/kb/HT1425下载一些用来测试的视频文件,文件都比较小

提示:MPMoviePlayerController并不支持所有的视频格式,如果要播放不支持的视频格式,需要借助第三方框架进行解码,如VLC

https://github.com/videolan/vlc

3MPMoviePlayerController的使用

加载视频资源(注意,如果urlnil同样可以加载)

NSAssert(self.url, @"URL不能为空");

[[MPMoviePlayerController alloc] initWithContentURL:self.url];

显示:

[self.view addSubview:self.moviePlayer.view];

通过设置AutoresizingMask属性可以在横竖屏转换时自动调整视图大小

播放:

[self.moviePlayer play];

全屏:

[self.moviePlayer setFullscreen:YES animated:YES];

 

【备注】MPMoviePlayerController的播放状态是通过通知中心监听的

例如:

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
#import "MJMoviePlayerViewController.h"
#import <MediaPlayer/MediaPlayer.h>
  
@interface  MJMoviePlayerViewController ()
@property (nonatomic, strong) MPMoviePlayerController *moviePlayer;
@end
  
@implementation MJMoviePlayerViewController
  
- (MPMoviePlayerController *)moviePlayer
{
     if  (!_moviePlayer) {
         // 负责控制媒体播放的控制器
               NSURL *url =
[[NSBundle mainBundle] URLForResource:@ "promo_full.mp4"  withExtension:nil];
     _moviePlayer =
[[MPMoviePlayerController alloc] initWithContentURL:url];
_moviePlayer.view.frame = self.view.bounds;
_moviePlayer.view.autoresizingMask =
UIViewAutoresizingFlexibleWidth|UIViewAutoresizingFlexibleHeight;
     [self.view addSubview:_moviePlayer.view];
     }
     return  _moviePlayer;
}
  
- ( void )viewDidLoad
{
     [super viewDidLoad];
     [self.moviePlayer play];
}
  
@end

运行结果:

4常用监听通知事件

状态变化:

MPMoviePlayerPlaybackStateDidChangeNotification

 

播放结束:

MPMoviePlayerPlaybackDidFinishNotification

 

退出全屏:

MPMoviePlayerDidExitFullscreenNotification

 

截屏完成:

MPMoviePlayerThumbnailImageRequestDidFinishNotification

 

截屏方法:

-requestThumbnailImagesAtTimes:timeOption:

例如:

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
#import "MJMoviePlayerViewController.h"
#import <MediaPlayer/MediaPlayer.h>
  
@interface MJMoviePlayerViewController ()
@property (nonatomic, strong) MPMoviePlayerController *moviePlayer;
@end
  
@implementation MJMoviePlayerViewController
  
- (MPMoviePlayerController *)moviePlayer
{
     if  (!_moviePlayer) {
         // 负责控制媒体播放的控制器
         _moviePlayer = [[MPMoviePlayerController alloc] initWithContentURL:self.movieURL];
         _moviePlayer.view.frame = self.view.bounds;
         _moviePlayer.view.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleWidth | UIViewAutoresizingFlexibleHeight;
         [self.view addSubview:_moviePlayer.view];
     }
     return  _moviePlayer;
}
  
- ( void )viewDidLoad
{
     [super viewDidLoad];
    
     [self.moviePlayer play];
     [self addNotification];
}
  
- ( void )viewDidAppear:( BOOL )animated
{
     self.moviePlayer.fullscreen = YES;
}
  
#pragma mark - 添加通知
- ( void )addNotification
{
     // 1. 添加播放状态的监听
NSNotificationCenter *nc = [NSNotificationCenter defaultCenter];
  
[nc addObserver:self selector:@selector(stateChanged) name:
MPMoviePlayerPlaybackStateDidChangeNotification object:nil];
     // 2. 播放完成
[nc addObserver:self selector:@selector(finished) name:
MPMoviePlayerPlaybackDidFinishNotification object:nil];
     // 3. 全屏
[nc addObserver:self selector:@selector(finished) name:
MPMoviePlayerDidExitFullscreenNotification object:nil];
     // 4. 截屏完成通知
[nc addObserver:self selector:@selector(captureFinished:) name:
MPMoviePlayerThumbnailImageRequestDidFinishNotification object:nil];
    
     // 数组中有多少时间,就通知几次
     // MPMovieTimeOptionExact 精确
     // MPMovieTimeOptionNearestKeyFrame 大概
     [self.moviePlayer requestThumbnailImagesAtTimes:@[@(5.0), @(20.0)] timeOption:MPMovieTimeOptionNearestKeyFrame];
}
  
- ( void )captureFinished:(NSNotification *)notification
{
     NSLog(@ "%@" , notification);
     [self.delegate moviePlayerDidCapturedWithImage:notification.userInfo[MPMoviePlayerThumbnailImageKey]];
}
  
- ( void )finished
{
     // 1. 删除通知监听
     [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];
     // 2. 返回上级窗体
     // 谁申请,谁释放!
     [self.delegate moviePlayerDidFinished];
     NSLog(@ "完成" );
}
  
/**
  MPMoviePlaybackStateStopped,           停止
  MPMoviePlaybackStatePlaying,           播放
  MPMoviePlaybackStatePaused,            暂停
  MPMoviePlaybackStateInterrupted,       中断
  MPMoviePlaybackStateSeekingForward,    下一个
  MPMoviePlaybackStateSeekingBackward    前一个
  */
- ( void )stateChanged
{
     switch  (self.moviePlayer.playbackState) {
         case  MPMoviePlaybackStatePlaying:
             NSLog(@ "播放" );
             break ;
         case  MPMoviePlaybackStatePaused:
             NSLog(@ "暂停" );
             break ;
         case  MPMoviePlaybackStateStopped:
             // 执行[self.moviePlayer stop]或者前进后退不工作时会触发
             NSLog(@ "停止" );
             break ;
         default :
             break ;
     }
}
  
@end
目录
相关文章
|
26天前
|
API 数据安全/隐私保护 iOS开发
利用uni-app 开发的iOS app 发布到App Store全流程
利用uni-app 开发的iOS app 发布到App Store全流程
83 3
|
3月前
|
存储 iOS开发
iOS 开发,如何进行应用的本地化(Localization)?
iOS 开发,如何进行应用的本地化(Localization)?
122 2
|
3月前
|
存储 数据建模 数据库
IOS开发数据存储:什么是 UserDefaults?有哪些替代方案?
IOS开发数据存储:什么是 UserDefaults?有哪些替代方案?
38 0
|
3月前
|
API 定位技术 iOS开发
IOS开发基础知识:什么是 Cocoa Touch?它在 iOS 开发中的作用是什么?
IOS开发基础知识:什么是 Cocoa Touch?它在 iOS 开发中的作用是什么?
42 2
|
3月前
|
安全 编译器 Swift
IOS开发基础知识: 对比 Swift 和 Objective-C 的优缺点。
IOS开发基础知识: 对比 Swift 和 Objective-C 的优缺点。
89 2
|
3月前
|
API 开发工具 iOS开发
iOS 开发高效率工具包:10 大必备工具
iOS 开发高效率工具包:10 大必备工具
42 1
|
3月前
|
API 数据安全/隐私保护 iOS开发
利用uni-app 开发的iOS app 发布到App Store全流程
利用uni-app 开发的iOS app 发布到App Store全流程
52 1
|
2月前
|
监控 API Swift
用Swift开发iOS平台上的上网行为管理监控软件
在当今数字化时代,随着智能手机的普及,人们对于网络的依赖日益增加。然而,对于一些特定场景,如家庭、学校或者企业,对于iOS设备上的网络行为进行管理和监控显得尤为重要。为了满足这一需求,我们可以利用Swift语言开发一款iOS平台上的上网行为管理监控软件。
181 2
|
3月前
|
数据可视化 iOS开发
iOS 开发,什么是 Interface Builder(IB)?如何使用 IB 构建用户界面?
iOS 开发,什么是 Interface Builder(IB)?如何使用 IB 构建用户界面?
40 4
|
3月前
|
iOS开发
iOS开发解释 App 生命周期,包括各个阶段的调用顺序。
iOS开发解释 App 生命周期,包括各个阶段的调用顺序。
26 1