C/C++程序员应聘常见面试题深入剖析(2)

简介:

C/C++程序员应聘常见面试题深入剖析(2)

作者:宋宝华  e-mail:[email]21cnbao@21cn.com[/email]    出处:软件报
3. 内功题
试题1 分别给出 BOOL int float ,指针变量   与“零值”比较的  if  语句(假设变量名为 var
解答:
BOOL 型变量: if(!var)
int 型变量:    if(var == 0)
float 型变量:
const float EPSINON = 0.00001;
if ((x >= - EPSINON) && (x <= EPSINON)
指针变量:   if(var == NULL)
剖析:
考查对 0 值判断的“内功”, BOOL 型变量的 0 判断完全可以写成 if(var == 0) ,而 int 型变量也可以写成 if(!var) ,指针变量的判断也可以写成 if(!var) ,上述写法虽然程序都能正确运行,但是未能清晰地表达程序的意思。
一般的,如果想让 if 判断一个变量的“真”、“假”,应直接使用 if(var) if(!var) ,表明其为“逻辑”判断;如果用 if 判断一个数值型变量 (short int long ) ,应该用 if(var == 0) ,表明是与 0 进行“数值”上的比较;而判断指针则适宜用 if(var == NULL) ,这是一种很好的编程习惯。
浮点型变量并不精确,所以不可将 float 变量用“ == ”或“! = ”与数字比较,应该设法转化成“ >= ”或“ <= ”形式。如果写成 if (x == 0.0) ,则判为错,得 0 分。
试题2 以下为 Windows NT 下的 32 C++ 程序,请计算 sizeof 的值
void Func ( char str[100] )
{
     sizeof( str ) = ?
}
void *p = malloc( 100 );
sizeof ( p ) = ?
解答:
sizeof( str ) = 4
sizeof ( p ) = 4
剖析:
Func ( char str[100] ) 函数中 数组名作为函数形参时,在函数体内,数组名失去了本身的内涵,仅仅只是一个指针;在失去其内涵的同时,它还失去了其常量特性,可以作自增、自减等操作,可以被修改。
数组名的本质如下:
1 )数组名指代一种数据结构,这种数据结构就是数组;
例如:
char str[10];
cout << sizeof(str) << endl;
    输出结果为 10 str 指代数据结构 char[10]
2 )数组名可以转换为指向其指代实体的指针,而且是一个指针常量,不能作自增、自减等操作,不能被修改;
char str[10];
str++;   // 编译出错,提示 str 不是左值 
3 )数组名作为函数形参时,沦为普通指针。
Windows NT 32 位平台下,指针的长度(占用内存的大小)为 4 字节,故 sizeof( str ) 
sizeof ( p )  都为 4
试题3 写一个“标准”宏 MIN ,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。另外, 当你写下面的代码时会发生什么事?
          least = MIN(*p++, b);
解答:
#define MIN(A,B)    ((A) <=  (B) ? (A) : (B))
MIN(*p++, b) 会产生宏的副作用
剖析:
这个面试题主要考查面试者对宏定义的使用,宏定义可以实现类似于函数的功能,但是它终归不是函数,而宏定义中括弧中的“参数”也不是真的参数,在宏展开的时候对“参数”进行的是一对一的替换。
程序员对宏定义的使用要非常小心,特别要注意两个问题:
1 )谨慎地将宏定义中的“参数”和整个宏用用括弧括起来。所以,严格地讲,下述解答:
#define MIN(A,B)    (A) <=  (B) ? (A) : (B)
#define MIN(A,B)    (A <=  B ? A : B )
都应判 0 分;
2 )防止宏的副作用。
宏定义 #define MIN(A,B)   ((A) <=  (B) ? (A) : (B)) MIN(*p++, b) 的作用结果是:
((*p++) <=  (b) ? (*p++) : (*p++))
这个表达式会产生副作用,指针 p 会作三次 ++ 自增操作。
除此之外,另一个应该判 0 分的解答是:
#define MIN(A,B)    ((A) <=  (B) ? (A) : (B)); 
这个解答在宏定义的后面加“ ; ”,显示编写者对宏的概念模糊不清,只能被无情地判 0 分并被面试官淘汰。
试题4 为什么标准头文件都有类似以下的结构?
   #ifndef __INCvxWorksh
   #define __INCvxWorksh
   #ifdef __cplusplus
   extern "C" {
   #endif
   /*...*/
   #ifdef __cplusplus
   }
   #endif
   #endif /* __INCvxWorksh */
    解答:
头文件中的编译宏
#ifndef   __INCvxWorksh
#define   __INCvxWorksh
#endif
的作用是防止被重复引用。
作为一种面向对象的语言, C++ 支持函数重载,而过程式语言 C 则不支持。函数被 C++ 编译后在 symbol 库中的名字与 C 语言的不同。例如,假设某个函数的原型为:
void foo(int x, int y);
该函数被 C 编译器编译后在 symbol 库中的名字为 _foo ,而 C++ 编译器则会产生像 _foo_int_int 之类的名字。 _foo_int_int 这样的名字包含了函数名和函数参数数量及类型信息, C++ 就是考这种机制来实现函数重载的。
为了实现 C C++ 的混合编程, C++ 提供了 C 连接交换指定符号 extern "C" 来解决名字匹配问题,函数声明前加上 extern "C" 后,则编译器就会按照 C 语言的方式将该函数编译为 _foo ,这样 C 语言中就可以调用 C++ 的函数了。
试题5 编写一个函数,作用是把一个 char 组成的字符串循环右移 n 个。比如原来是“ abcdefghi ”如果 n=2 ,移位后应该是“ hiabcdefgh
函数头是这样的:
//pStr 是指向以 '\0' 结尾的字符串的指针
//steps 是要求移动的 n
void LoopMove ( char * pStr, int steps )
{
// 请填充 ...
}
解答:
正确解答 1
void LoopMove ( char *pStr, int steps )
{
    int n = strlen( pStr ) - steps;
    char tmp[MAX_LEN];   
    strcpy ( tmp, pStr + n );
    strcpy ( tmp + steps, pStr);   
    *( tmp + strlen ( pStr ) ) = '\0';
    strcpy( pStr, tmp );
}
正确解答 2
void LoopMove ( char *pStr, int steps )
{
    int n = strlen( pStr ) - steps;
    char tmp[MAX_LEN];   
    memcpy( tmp, pStr + n, steps );  
    memcpy(pStr + steps, pStr, n );    
    memcpy(pStr, tmp, steps );   
}
剖析:
这个试题主要考查面试者对标准库函数的熟练程度,在需要的时候引用库函数可以很大程度上简化程序编写的工作量。
最频繁被使用的库函数包括:
(1)       strcpy
(2)       memcpy
(3)       memset
试题6 已知 WAV 文件格式如下表,打开一个 WAV 文件,以适当的数据结构组织 WAV 文件头并解析 WAV 格式的各项信息。
WAVE 文件格式说明表
 
偏移地址
字节数
数据类型
   
 
文件头
00H
4
Char
"RIFF" 标志
04H
4
int32
文件长度
08H
4
Char
"WAVE" 标志
0CH
4
Char
"fmt" 标志
10H
4
 
过渡字节(不定)
14H
2
int16
格式类别
16H
2
int16
通道数
18H
2
int16
采样率(每秒样本数),表示每个通道的播放速度
1CH
4
int32
波形音频数据传送速率
20H
2
int16
数据块的调整数(按字节算的)
22H
2
 
每样本的数据位数
24H
4
Char
数据标记符"data
28H
4
int32
语音数据的长度
解答:
WAV 文件格式定义为结构体 WAVEFORMAT
typedef struct tagWaveFormat
{     
       char cRiffFlag[4]; 
       UIN32 nFileLen;    
       char cWaveFlag[4];      
       char cFmtFlag[4]; 
       char cTransition[4];      
       UIN16 nFormatTag ;    
       UIN16 nChannels; 
       UIN16 nSamplesPerSec;      
       UIN32 nAvgBytesperSec;     
       UIN16 nBlockAlign;      
       UIN16 nBitNumPerSample;  
       char cDataFlag[4];
       UIN16 nAudioLength;   
} WAVEFORMAT;
假设 WAV 文件内容读出后存放在指针 buffer 开始的内存单元内,则分析文件格式的代码很简单,为:
WAVEFORMAT  waveFormat;
memcpy( &waveFormat, buffer,sizeof( WAVEFORMAT ) );
直接通过访问 waveFormat 的成员,就可以获得特定 WAV 文件的各项格式信息。
剖析:
试题 6 考查面试者组织数据结构的能力,有经验的程序设计者将属于一个整体的数据成员组织为一个结构体,利用指针类型转换,可以将 memcpy memset 等函数直接用于结构体地址,进行结构体的整体操作。
透过这个题可以看出面试者的程序设计经验是否丰富。
试题7 编写类 String 的构造函数、析构函数和赋值函数,已知类 String 的原型为:
class String
{      
public:      
  String(const char *str = NULL); //  普通构造函数     
  String(const String &other); //  拷贝构造函数    
  ~ String(void); //  析构函数  
  String & operate =(const String &other); //  赋值函数       
private:     
  char *m_data; //  用于保存字符串       
};
解答:
// 普通构造函数
String::String(const char *str)
{
       if(str == NULL)
       {
               m_data = new char[1]; //  得分点:对空字符串自动申请存放结束标志 '\0' 的空
                                               // 加分点:对 m_data NULL  判断
               *m_data = '\0';
       }    
       else
       {
        int length = strlen(str);
        m_data = new char[length+1]; //  若能加  NULL  判断则更好
        strcpy(m_data, str);
       }
}
// String 的析构函数
String::~String(void)
{
       delete [] m_data; //  delete m_data;
}
// 拷贝构造函数
String::String(const String &other)      //  得分点:输入参数为 const
    
       int length = strlen(other.m_data);
       m_data = new char[length+1];       // 加分点:对 m_data NULL  判断
       strcpy(m_data, other.m_data);    
}
// 赋值函数
String & String::operate =(const String &other) //  得分点:输入参数为 const
    
       if(this == &other)                     // 得分点:检查自赋值
               return *this;   
       delete [] m_data;                 // 得分点:释放原有的内存资源
       int length = strlen( other.m_data );      
       m_data = new char[length+1];    // 加分点:对 m_data NULL  判断
       strcpy( m_data, other.m_data );   
       return *this;              // 得分点:返回本对象的引用
}
剖析:
能够准确无误地编写出 String 类的构造函数、拷贝构造函数、赋值函数和析构函数的面试者至少已经具备了 C++ 基本功的 60% 以上!
在这个类中包括了指针类成员变量 m_data ,当类中包括指针类成员变量时,一定要重载其拷贝构造函数、赋值函数和析构函数,这既是对 C++ 程序员的基本要求,也是《 Effective   C++ 》中特别强调的条款。
仔细学习这个类,特别注意加注释的得分点和加分点的意义,这样就具备了 60% 以上的 C++ 基本功!
试题8 请说出 static const 关键字尽可能多的作用
解答:
static 关键字至少有下列 n 个作用:
1 )函数体内 static 变量的作用范围为该函数体,不同于 auto 变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值;
2 )在模块内的 static 全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问;
3 )在模块内的 static 函数只可被这一模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明它的模块内;
4 )在类中的 static 成员变量属于整个类所拥有,对类的所有对象只有一份拷贝;
5 )在类中的 static 成员函数属于整个类所拥有,这个函数不接收 this 指针,因而只能访问类的 static 成员变量。
const 关键字至少有下列 n 个作用:
1 )欲阻止一个变量被改变,可以使用 const 关键字。在定义该 const 变量时,通常需要对它进行初始化,因为以后就没有机会再去改变它了;
2 )对指针来说,可以指定指针本身为 const ,也可以指定指针所指的数据为 const ,或二者同时指定为 const
3 )在一个函数声明中, const 可以修饰形参,表明它是一个输入参数,在函数内部不能改变其值;
4 )对于类的成员函数,若指定其为 const 类型,则表明其是一个常函数,不能修改类的成员变量;
5 )对于类的成员函数,有时候必须指定其返回值为 const 类型,以使得其返回值不为“左值”。例如:
const classA operator*(const classA& a1,const classA& a2);
operator* 的返回结果必须是一个 const 对象。如果不是,这样的变态代码也不会编译出错:
classA a, b, c;
(a * b) = c; //  a*b 的结果赋值
操作 (a * b) = c 显然不符合编程者的初衷,也没有任何意义。
剖析:
惊讶吗?小小的 static const 居然有这么多功能,我们能回答几个?如果只能回答 1~2 个,那还真得闭关再好好修炼修炼。
这个题可以考查面试者对程序设计知识的掌握程度是初级、中级还是比较深入,没有一定的知识广度和深度,不可能对这个问题给出全面的解答。大多数人只能回答出 static const 关键字的部分功能。
4. 技巧题
试题1 请写一个 C 函数,若处理器是 Big_endian 的,则返回 0 ;若是 Little_endian 的,则返回 1
解答:
int checkCPU()
{
     {
            union w
            {  
                   int  a;
                   char b;
            } c;
            c.a = 1;
            return (c.b  ==  1);
     }
}
剖析:
嵌入式系统开发者应该对 Little-endian Big-endian 模式非常了解。采用 Little-endian 模式的 CPU 对操作数的存放方式是从低字节到高字节,而 Big-endian 模式对操作数的存放方式是从高字节到低字节。例如, 16bit 宽的数 0x1234 Little-endian 模式 CPU 内存中的存放方式(假设从地址 0x4000 开始存放)为:
内存地址
0x4000
0x4001
存放内容
0x34
0x12
而在 Big-endian 模式 CPU 内存中的存放方式则为:
内存地址
0x4000
0x4001
存放内容
0x12
0x34
32bit 宽的数 0x12345678 Little-endian 模式 CPU 内存中的存放方式(假设从地址 0x4000 开始存放)为:
内存地址
0x4000
0x4001
0x4002
0x4003
存放内容
0x78
0x56
0x34
0x12
而在 Big-endian 模式 CPU 内存中的存放方式则为:
内存地址
0x4000
0x4001
0x4002
0x4003
存放内容
0x12
0x34
0x56
0x78
联合体 union 的存放顺序是所有成员都从低地址开始存放,面试者的解答利用该特性,轻松地获得了 CPU 对内存采用 Little-endian 还是 Big-endian 模式读写。如果谁能当场给出这个解答,那简直就是一个天才的程序员。
试题2 写一个函数返回 1+2+3 + +n的值(假定结果不会超过长整型变量的范围)
解答:
int Sum( int n )
{
       return  ( (long)1 + n) * n / 2;    // return  (1l   + n) * n / 2;
}
剖析:
对于这个题,只能说,也许最简单的答案就是最好的答案。下面的解答,或者基于下面的解答思路去优化,不管怎么“折腾”,其效率也不可能与直接 return ( 1 l + n ) * n / 2 相比!
int Sum( int n )
{
  long sum = 0;
  for( int i=1; i<=n; i++ )
  {
         sum += i;
  }
  return sum;
}
所以程序员们需要敏感地将数学等知识用在程序设计中。

 本文转自 21cnbao 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/21cnbao/120758,如需转载请自行联系原作者



相关文章
|
1月前
|
安全 JavaScript 前端开发
C/C++面试题:如何理解多态?
C/C++面试题:如何理解多态?
24 0
|
1月前
|
编译器 C++ Python
【C/C++ 泡沫精选面试题02】深拷贝和浅拷贝之间的区别?
【C/C++ 泡沫精选面试题02】深拷贝和浅拷贝之间的区别?
32 1
|
29天前
|
敏捷开发 安全 API
C/C++ 工程师面试:如何精彩展示你的项目经验并获得高分
C/C++ 工程师面试:如何精彩展示你的项目经验并获得高分
73 0
|
1月前
|
消息中间件 存储 算法
【C/C++ 泡沫精选面试题04】在实际项目中,多进程和多线程如何选择?
【C/C++ 泡沫精选面试题04】在实际项目中,多进程和多线程如何选择?
43 1
|
1月前
|
编解码 缓存 安全
【C/C++ 泡沫精选面试题03】谈谈C/C++ 智能指针?
【C/C++ 泡沫精选面试题03】谈谈C/C++ 智能指针?
31 1
|
1月前
|
缓存 算法 编译器
【C/C++ 泡沫精选面试题01】提高c++性能,你用过哪些方式去提升?
【C/C++ 泡沫精选面试题01】提高c++性能,你用过哪些方式去提升?
38 1
|
1月前
|
设计模式 C++
C++设计模式:面试题精选集
C++设计模式:面试题精选集
91 0
|
1月前
|
存储 安全 编译器
C/C++面试题:堆栈的作用
C/C++面试题:堆栈的作用
23 0
|
3天前
|
存储 编译器 C语言
c++的学习之路:5、类和对象(1)
c++的学习之路:5、类和对象(1)
19 0
|
3天前
|
C++
c++的学习之路:7、类和对象(3)
c++的学习之路:7、类和对象(3)
19 0

相关实验场景

更多