Qt核心编程___Qt线程

简介:

QT核心编程之Qt线程是本节要介绍的内容,QT核心编程我们要分几个部分来介绍,想参考更多内容,请看末尾的编辑推荐进行详细阅读,先来看本篇内容。

Qt线程提供了支持,它引入了一些基本与平台无关的线程类、线程安全传递事件的方式和全局Qt库互斥量允许你从不同的线程调用Qt的方法。Qt中与线程应用相关的类如表6所示。

QT核心编程之Qt线程

表6 Qt中与线程相关的类

使用线程需要Qt提供相应的线程库的支持,因此,在编译安装Qt时,需要加上线程支持选项。

当在Windows操作系统上编译Qt时,线程支持是在一些编译器上的一个选项。在Windows操作系统上编译应用程序时,通过在qconfig.h文件中增加一个选项来解决来解决这个问题。

在Mac OS X和Unix上编译Qt时,你应在运行configure脚本时添加-thread选项。在Unix平台上,多线程程序必须用特殊的线程支持库连接,多线程程序必须连接线程支持库libqt-mt,而不是标准的Qt库。编译应用程序时,你应该使用宏定义QT_THREAD_SUPPORT来编译(如:编译时使用-DQT_THREAD_SUPPORT)。

1、线程类QThread

在 Qt中提供了QThread线程类,它提供了创建一个新线程的方法。线程通过重载 QThread::run()函数开始执行的,这一点与Java中的线程类相似。

示例1:一个简单的线程

下面的例子实现了一个简单的继承自QThread的用户线程类,并运行2个线程,线程b在线程a运行完后运行。代码列出如下:

  1. class MyThread : public QThread {
  2. public: virtual void run();
  3. };
  4. void MyThread::run() //运行线程{
  5. for( int count = 0;
  6. count <20; count++ ) {
  7. sleep( 1 );
  8. qDebug( "Ping!" );
  9. }
  10. }
  11. int main(){
  12. MyThread a;
  13. MyThread b;
  14. a.start(); //通过调用run()函数来执行
  15. b.start();
  16. a.wait();
  17. b.wait();
  18. }

只有一个线程类是不够的,对于支持多线程的程序来说,还需要保护两个不同的线程对数据的同时访问,因此 Qt 提供了QMutex 类,一个线程可以锁住互斥量,当互斥量被锁住时,将阻塞其它线程访问临界数据,直到这个线程释放互斥量。这样,可以保护临界数据一次只能被一个线程访问。

Qt库互斥量(qApp->lock()和qApp->unlock())是在访问Qt的GUI界面资源时用到的互斥量。在 Qt中没有使用互斥量而调用一个函数通常会导致不可预知的行为。从另外一个线程中调用Qt的一个GUI相关函数需要使用Qt库互斥量。在这种情况下,所有访问图形或窗口系统资源的函数都与GUI相关。如果对象仅被一个线程访问,使用容器类,字符串或者输入/输出类不需要任何互斥量。

2、线程安全的事件传递

在Qt中,一个线程总是一个事件线程,线程从窗口系统中拉出事件并且把它们分发给窗口部件。静态方法QThread::postEvent从线程中邮递事件,而不是从事件线程。事件线程被唤醒并且事件象一个正常窗口系统的事件一样在事件线程中被分发。例如,你可以从不同的线程强制一个窗口部件进行重绘,方法如下:

  1. QWidget *mywidget;QThread::postEvent( mywidget, new QPaintEvent( QRect(0, 0, 100, 100) ) );

上述代码将异步地使mywidget在它区域中重绘一块100*100的正方形区域。

另外,还需要一些机制使得处于等待状态的线程在给定条件下被唤醒。QWaitCondition 类就提供了这种功能。线程等待的条件QWaitCondition满足,QWaitCondition表明发生了什么事情,它阻塞直到这件事情发生。当发生给定的事情时,QWaitCondition 将唤醒等待该事情的所有线程或者唤醒任意一个被选中的线程。(这和POSIX线程条件变量具有相同功能,是Unix上的一种实现。)

示例2:QWaitCondition类应用

下面这个例子的功能是:当你按下按钮,这个程序就会唤醒worker线程,这个线程在按钮上显示工作状态:等待(Waiting)还是正在工作(Working)。当按钮被按下时,worker线程正在工作,那么对线程不产生影响。当run函数再次循环到mycond.wait()时,线程阻塞并等待。当按钮再被按下时,触发slotClicked()函数运行,唤醒等待的线程。

  1. #include <qapplication.h>
  2. #include <qpushbutton.h> // 全局条件变量
  3. QWaitCondition mycond; // Worker类实现
  4. class Worker : public QPushButton, public QThread{
  5. Q_OBJECT public: Worker(QWidget *parent = 0, const char *name = 0) : QPushButton(parent, name) {
  6. setText("Start Working"); // 将QPushButton继承来的信号与槽slotClicked()连接起来
  7. connect(this, SIGNAL(clicked()), SLOT(slotClicked())); // 调用从QThread继承来的start()方法开始线程的执行
  8. QThread::start();
  9. }
  10. public slots: void slotClicked() { // 唤醒等待这个条件变量的一个线程
  11. mycond.wakeOne();
  12. }
  13. protected: void run() //重载run函数 {
  14. while ( TRUE ) { // 锁定应用程序互斥锁,并且设置窗口标题来表明我们正在等待开始工作
  15. qApp->lock();
  16. setCaption( "Waiting" );
  17. qApp->unlock(); // 等待直到我们被告知可以继续
  18. mycond.wait(); // 如果到了这里,表示我们已经被另一个线程唤醒
  19. qApp->lock();
  20. setCaption( "Working!" );// 设置标题,表示正在工作
  21. qApp->unlock();
  22. }
  23. }
  24. };
  25. int main( int argc, char **argv ){
  26. QApplication app( argc, argv ); // 创建一个worker
  27. Worker firstworker( 0, "worker" );
  28. app.setMainWidget( &worker ); //将worker设置为应用程序的主窗口
  29. worker.show();
  30. return app.exec();
  31. }

当进行线程编程时,需要注意的一些事项:

(1)在持有Qt库互斥量时不要做任何阻塞操作。这将冻结事件循环。

(2)确认你锁定一个递归QMutex的次数等于解锁的次数,不能多也不能少。

(3)在调用除了Qt容器和工具类外的任何东西之前锁定Qt应用程序互斥量。

(4)谨防隐含的共享类,如果你需要在线程之间指定它们,你应该用detach()分离它们。

(5)小心没有被设计成线程安全的Qt类,例如,QPtrList的API接口不是线程安全的,并且如果不同的线程需要遍历一个QPtrList,它们应该在调用QPtrList::first()之前锁住,在到达终点后解锁。

(6)确信仅在GUI线程中创建继承自QWidget、QTimer和QSocketNotifier的对象。在一些平台上,创建在线程中而不是GUI线程的对象永远不会接收到底层窗口系统的事件。

(7)和上面很相似,只在GUI线程中使用QNetwork类。因为所有的QNetwork类都是异步的,没必要把QSocket用在多线程中。

(8)永远不要尝试在不是GUI线程线程中调用processEvents()函数。这也包括QDialog::exec()、QPopupMenu::exec()、QApplication::processEvents()和其它一些函数。

(9)在你的应用程序中,不要把普通的Qt库和支持线程Qt库混合使用。这意味着如果你的程序使用了支持线程Qt库,你就不能连接普通的Qt库、动态的载入普通Qt库或者动态地连接其它依赖普通Qt库的库或者插件。在一些系统上,这样做会导致Qt库中使用的静态数据崩溃。

本文转自夜&枫博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/newstart/archive/2013/06/14/3136022.html,如需转载请自行联系原作者
相关文章
|
8天前
|
安全 Java 数据处理
Python网络编程基础(Socket编程)多线程/多进程服务器编程
【4月更文挑战第11天】在网络编程中,随着客户端数量的增加,服务器的处理能力成为了一个重要的考量因素。为了处理多个客户端的并发请求,我们通常需要采用多线程或多进程的方式。在本章中,我们将探讨多线程/多进程服务器编程的概念,并通过一个多线程服务器的示例来演示其实现。
|
10天前
|
安全 Java 开发者
深入理解Java并发编程:线程安全与性能优化
【4月更文挑战第9天】本文将深入探讨Java并发编程的核心概念,包括线程安全和性能优化。我们将详细解析Java中的同步机制,包括synchronized关键字、Lock接口以及并发集合等,并探讨它们如何影响程序的性能。此外,我们还将讨论Java内存模型,以及它如何影响并发程序的行为。最后,我们将提供一些实用的并发编程技巧和最佳实践,帮助开发者编写出既线程安全又高效的Java程序。
22 3
|
13天前
|
Java 调度
Java并发编程:深入理解线程池的原理与实践
【4月更文挑战第6天】本文将深入探讨Java并发编程中的重要概念——线程池。我们将从线程池的基本原理入手,逐步解析其工作过程,以及如何在实际开发中合理使用线程池以提高程序性能。同时,我们还将关注线程池的一些高级特性,如自定义线程工厂、拒绝策略等,以帮助读者更好地掌握线程池的使用技巧。
|
25天前
|
存储 网络协议 C语言
【C/C++ 串口编程 】深入探讨C/C++与Qt串口编程中的粘包现象及其解决策略
【C/C++ 串口编程 】深入探讨C/C++与Qt串口编程中的粘包现象及其解决策略
76 0
|
24天前
|
算法 Unix Linux
Linux与Qt线程优先级的对应关系:一次全面解析
Linux与Qt线程优先级的对应关系:一次全面解析
21 0
|
13天前
|
设计模式 安全 Java
Java并发编程实战:使用synchronized关键字实现线程安全
【4月更文挑战第6天】Java中的`synchronized`关键字用于处理多线程并发,确保共享资源的线程安全。它可以修饰方法或代码块,实现互斥访问。当用于方法时,锁定对象实例或类对象;用于代码块时,锁定指定对象。过度使用可能导致性能问题,应注意避免锁持有时间过长、死锁,并考虑使用`java.util.concurrent`包中的高级工具。正确理解和使用`synchronized`是编写线程安全程序的关键。
|
16天前
|
Java
深入理解Java并发编程:线程池的应用与优化
【4月更文挑战第3天】 在Java并发编程中,线程池是一种重要的资源管理工具,它能有效地控制和管理线程的数量,提高系统性能。本文将深入探讨Java线程池的工作原理、应用场景以及优化策略,帮助读者更好地理解和应用线程池。
|
23天前
|
安全 数据处理 C++
【Qt 底层之事件驱动系统】深入理解 Qt 事件机制:主事件循环与工作线程的交互探究,包括 QML 的视角
【Qt 底层之事件驱动系统】深入理解 Qt 事件机制:主事件循环与工作线程的交互探究,包括 QML 的视角
102 3
|
11天前
|
Java
Java 并发编程:深入理解线程池
【4月更文挑战第8天】本文将深入探讨 Java 中的线程池技术,包括其工作原理、优势以及如何使用。线程池是 Java 并发编程的重要工具,它可以有效地管理和控制线程的执行,提高系统性能。通过本文的学习,读者将对线程池有更深入的理解,并能在实际开发中灵活运用。
|
7天前
|
安全 算法 Java
深入理解Java并发编程:线程安全与性能优化
【4月更文挑战第11天】 在Java中,高效的并发编程是提升应用性能和响应能力的关键。本文将探讨Java并发的核心概念,包括线程安全、锁机制、线程池以及并发集合等,同时提供实用的编程技巧和最佳实践,帮助开发者在保证线程安全的前提下,优化程序性能。我们将通过分析常见的并发问题,如竞态条件、死锁,以及如何利用现代Java并发工具来避免这些问题,从而构建更加健壮和高效的多线程应用程序。

热门文章

最新文章

推荐镜像

更多