Android开发技巧:像QQ一样输入表情图像

简介:
本文截选自《Android开发权威指南》,转载请注明作者和出处!


 EditText和TextView一样,也可以进行图文混排。所不同的是,TextView只用于显示图文混排效果,而EditText不仅可显示, 也可混合输入文字和图像,让我们先回顾一下图5.2所示的QQ聊天输入框,在输入框中可以同时输入文字和表情图像。实际上,这种效果在Android SDK中只需要几行代码就可以实现。为了使读者更有学习的冲动,先来欣赏一下即将实现的效果,如图5.16所示。

 

图5.16  在EditText控件中输入文字和图像

     为了实现这个程序,首先来准备一些要用到的素材,也就是要在EditText控件中输入的图像文件。本例准备了9个png图像文件(face1.png至face9.png),都放在了res\drawable目录中。
接下来在屏幕上放一个只能显示3行(可输入多行)的EditText和一个Button,布局文件的代码如下:

复制代码
<? xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
< LinearLayout  xmlns:android ="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation
="vertical"  android:layout_width ="fill_parent"
    android:layout_height
="fill_parent" >
     < EditText  android:id ="@+id/edittext"  android:layout_width ="fill_parent"
        android:layout_height
="wrap_content"  android:lines ="3"  android:gravity ="left|top" />
     < Button  android:layout_width ="wrap_content"
        android:layout_height
="wrap_content"  android:text ="随机插入表情"
        android:onClick
="onClick_RandomFace"  android:layout_marginTop ="10dp"   />
</ LinearLayout >
复制代码


     上面代码的<EditText>标签中将android:gravity属性值设为left|top。以使输入的文本从左上角开始显 示,如果不设置该属性,则输入的文本会从左侧中心位置开始显示(由于设置了android:line=”3”,因此,EditText可同时显示三行的内 容,所以会存在这个问题,如果只显示一行,则不存在这个问题)。

     <Button>标签的android:onClick属性值指定了单击事件方法(onClick_RandomFace),在该方法 中随机获得了face1.png至face9.png中任意一个图像资源的ID。最常用的方法是将这9个图像资源ID放到数组中,然后随机产生一个数组索 引来获取相应的图像资源ID。但本例未采用这种方法,而是采用了直接通过反射技术从R.drawable类中获得图像资源ID的方法。这种方法的好处是一 但图像资源非常多时,可以不需要在数组中挨个定义就可以获得任意的图像资源ID。

     在5.2.2节使用了<img>标签来插入图像,虽然在EditText控件中插入图像也可采用这种方法。但本例使用了另外一种更简单 的方法,就是使用android.text.style.ImageSpan类来直接插入图像。下面来看看具体的实现代码。
复制代码
public  void onClick_RandomFace(View view)
{
             //   随机产生1至9的整数
     int randomId = 1 +  new Random().nextInt(9);
     try
    {
         //   根据随机产生的1至9的整数从R.drawable类中获得相应资源ID(静态变量)的Field对象
        Field field = R.drawable. class.getDeclaredField("face" + randomId);
         //   获得资源ID的值,也就是静态变量的值
         int resourceId = Integer.parseInt(field.get( null).toString());
         //   根据资源ID获得资源图像的Bitmap对象
        Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), resourceId);
         //   根据Bitmap对象创建ImageSpan对象
        ImageSpan imageSpan =  new ImageSpan( this, bitmap);
         //   创建一个SpannableString对象,以便插入用ImageSpan对象封装的图像
        SpannableString spannableString =  new SpannableString("face");
         //   用ImageSpan对象替换face
        spannableString.setSpan(imageSpan, 0, 4, Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE);
         //   将随机获得的图像追加到EditText控件的最后
        edittext.append(spannableString);
    }
     catch (Exception e)
    {
    }
}
复制代码

编写上面代码需要注意如下几点。
1.  由于R.drawable中的资源ID都是public的静态变量,因此,可直接使用Field.get方法获得这些变量的值。如果是 private或protected的变量,需要field.setAccessible(true)设置变量值的访问权限才可以读写这些变量。
2.  使用Field.get方法获得变量值时,如果是静态变量。Field.get方法的参数值设为null即可。如果不是静态变量,需要为Field.get方法指定一个变量所在类的对象作为参数值。
3.  由于EditText类不能直接插入Span对象,因此,需要先使用SpannableString对象来封装Span对象(如本例中的ImageSpan对象),再将SpannableString对象插入到EditText控件中。
本文转自银河使者博客园博客,原文链接http://www.cnblogs.com/nokiaguy/archive/2011/10/06/2199775.html如需转载请自行联系原作者

银河使者
相关文章
|
5天前
|
Linux 编译器 Android开发
FFmpeg开发笔记(九)Linux交叉编译Android的x265库
在Linux环境下,本文指导如何交叉编译x265的so库以适应Android。首先,需安装cmake和下载android-ndk-r21e。接着,下载x265源码,修改crosscompile.cmake的编译器设置。配置x265源码,使用指定的NDK路径,并在配置界面修改相关选项。随后,修改编译规则,编译并安装x265,调整pc描述文件并更新PKG_CONFIG_PATH。最后,修改FFmpeg配置脚本启用x265支持,编译安装FFmpeg,将生成的so文件导入Android工程,调整gradle配置以确保顺利运行。
24 1
FFmpeg开发笔记(九)Linux交叉编译Android的x265库
|
28天前
|
Java Android开发
Android 开发获取通知栏权限时会出现两个应用图标
Android 开发获取通知栏权限时会出现两个应用图标
14 0
|
2天前
|
数据库 Android开发 开发者
安卓应用开发:构建高效用户界面的策略
【4月更文挑战第24天】 在竞争激烈的移动应用市场中,一个流畅且响应迅速的用户界面(UI)是吸引和保留用户的关键。针对安卓平台,开发者面临着多样化的设备和系统版本,这增加了构建高效UI的复杂性。本文将深入分析安卓平台上构建高效用户界面的最佳实践,包括布局优化、资源管理和绘制性能的考量,旨在为开发者提供实用的技术指南,帮助他们创建更流畅的用户体验。
|
19天前
|
XML 开发工具 Android开发
构建高效的安卓应用:使用Jetpack Compose优化UI开发
【4月更文挑战第7天】 随着Android开发不断进化,开发者面临着提高应用性能与简化UI构建流程的双重挑战。本文将探讨如何使用Jetpack Compose这一现代UI工具包来优化安卓应用的开发流程,并提升用户界面的流畅性与一致性。通过介绍Jetpack Compose的核心概念、与传统方法的区别以及实际集成步骤,我们旨在提供一种高效且可靠的解决方案,以帮助开发者构建响应迅速且用户体验优良的安卓应用。
|
21天前
|
监控 算法 Android开发
安卓应用开发:打造高效启动流程
【4月更文挑战第5天】 在移动应用的世界中,用户的第一印象至关重要。特别是对于安卓应用而言,启动时间是用户体验的关键指标之一。本文将深入探讨如何优化安卓应用的启动流程,从而减少启动时间,提升用户满意度。我们将从分析应用启动流程的各个阶段入手,提出一系列实用的技术策略,包括代码层面的优化、资源加载的管理以及异步初始化等,帮助开发者构建快速响应的安卓应用。
|
21天前
|
Java Android开发
Android开发之使用OpenGL实现翻书动画
本文讲述了如何使用OpenGL实现更平滑、逼真的电子书翻页动画,以解决传统贝塞尔曲线方法存在的卡顿和阴影问题。作者分享了一个改造后的外国代码示例,提供了从前往后和从后往前的翻页效果动图。文章附带了`GlTurnActivity`的Java代码片段,展示如何加载和显示书籍图片。完整工程代码可在作者的GitHub找到:https://github.com/aqi00/note/tree/master/ExmOpenGL。
23 1
Android开发之使用OpenGL实现翻书动画
|
21天前
|
Android开发 开发者
Android开发之OpenGL的画笔工具GL10
这篇文章简述了OpenGL通过GL10进行三维图形绘制,强调颜色取值范围为0.0到1.0,背景和画笔颜色设置方法;介绍了三维坐标系及与之相关的旋转、平移和缩放操作;最后探讨了坐标矩阵变换,包括设置绘图区域、调整镜头参数和改变观测方位。示例代码展示了如何使用这些方法创建简单的三维立方体。
18 1
Android开发之OpenGL的画笔工具GL10
|
28天前
|
Android开发
Android开发小技巧:怎样在 textview 前面加上一个小图标。
Android开发小技巧:怎样在 textview 前面加上一个小图标。
12 0
|
28天前
|
Android开发
Android 开发 pickerview 自定义选择器
Android 开发 pickerview 自定义选择器
12 0
|
29天前
|
缓存 Java Android开发
安卓应用开发中的内存优化策略
在移动应用开发领域,性能一直是衡量应用质量的重要指标之一。特别是对于安卓平台,由于设备的硬件配置多样化,内存管理成为开发者面临的重大挑战。本文将深入探讨针对安卓平台的内存优化技巧,包括内存泄漏的预防、合理使用数据结构和算法、以及高效的资源释放机制。通过这些方法,开发者可以显著提升应用的性能和用户体验。