C#关机代码实例详解

简介:

C#关机代码是如何执行的呢?那么这段代码主要使用的是P/Invoke技术,如果对这个技术还未有接触,请花一些时间学习一下。P/Invoke不是一个能在一篇帖子里能讲明白的东西。

C#关机代码这段代码实现所用的就是简言之,P/Invoke = Platform Invoke,就是在.NET程序中调用Windows API等非托管函数的技术。

C#关机代码实例:

// 引入必要的命名空间   

 

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.ComponentModel;

using System.Data;

using System.Drawing;

using System.Text;

using System.Windows.Forms;

using System.Runtime.InteropServices;  // 提供DllImport等特性,是P/Invoke的关键  //C#关机代码

namespace test

{

    public partial class Form1 : Form

    {

        public Form1()

        {

            InitializeComponent();

        }

        //C#关机代码

        // 这个结构体将会传递给API。使用StructLayout 

        //(...特性,确保其中的成员是按顺序排列的,C#编译器不会对其进行调整。

        [StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1)] 

        internal struct TokPriv1Luid  {  public int Count;  public long Luid;  public int Attr;  } 

        // 以下使用DllImport特性导入了所需的Windows API。 

        // 导入的方法必须是static extern的,并且没有方法体。

        //调用这些方法就相当于调用Windows API。 

        [DllImport("kernel32.dll", ExactSpelling = true)]

        internal static extern IntPtr GetCurrentProcess();

        [DllImport("advapi32.dll", ExactSpelling = true, SetLastError = true)]

        internal static extern bool OpenProcessToken(IntPtr h, int acc, ref IntPtr phtok);

        [DllImport("advapi32.dll", SetLastError = true)]

        internal static extern bool LookupPrivilegeValue(string host, string name, ref long pluid);

        [DllImport("advapi32.dll", ExactSpelling = true, SetLastError = true)]

        internal static extern bool AdjustTokenPrivileges(IntPtr htok, bool disall, ref TokPriv1Luid newst, int len, IntPtr prev, IntPtr relen);

        [DllImport("user32.dll", ExactSpelling = true, SetLastError = true)]

        internal static extern bool ExitWindowsEx(int flg, int rea);

        //C#关机代码 // 以下定义了在调用WinAPI时需要的常数。 //这些常数通常可以从Platform SDK的包含文件(头文件)中找到 

        internal const int SE_PRIVILEGE_ENABLED = 0x00000002;

        internal const int TOKEN_QUERY = 0x00000008;

        internal const int TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES = 0x00000020;

        internal const string SE_SHUTDOWN_NAME = "SeShutdownPrivilege";

        internal const int EWX_LOGOFF = 0x00000000;

        internal const int EWX_SHUTDOWN = 0x00000001;

        internal const int EWX_REBOOT = 0x00000002;

        internal const int EWX_FORCE = 0x00000004;

        internal const int EWX_POWEROFF = 0x00000008;

        internal const int EWX_FORCEIFHUNG = 0x00000010;

        // 通过调用WinAPI实现关机,主要代码再最后一行ExitWindowsEx  //这调用了同名的WinAPI,正好是关机用的。

        //C#关机代码

        private static void DoExitWin(int flg)

        {

            bool ok;

            TokPriv1Luid tp;

            IntPtr hproc = GetCurrentProcess();

            IntPtr htok = IntPtr.Zero;

            ok = OpenProcessToken(hproc, TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES | TOKEN_QUERY, ref htok);

            tp.Count = 1;

            tp.Luid = 0;

            tp.Attr = SE_PRIVILEGE_ENABLED;

            ok = LookupPrivilegeValue(null, SE_SHUTDOWN_NAME, ref tp.Luid);

            ok = AdjustTokenPrivileges(htok, falseref tp, 0, IntPtr.Zero, IntPtr.Zero);

            ok = ExitWindowsEx(flg, 0);

        }

        //C#关机代码

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            if (radioButton1.Checked == true)

            { DoExitWin(EWX_SHUTDOWN); }

            else { Application.Exit(); }

            //MessageBox.Show("2");

        }

    }

 

}

 

 

 

C#关机代码的实现过程就向你介绍到这里,希望对你了解和学习C#关机代码有所帮助。


本文转自左正博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/soundcode/archive/2010/12/26/1917202.html,如需转载请自行联系原作者

目录
相关文章
|
1月前
|
C# Windows
C#通过代码实现快捷键编辑
C#通过代码实现快捷键编辑
|
3月前
|
开发框架 .NET 编译器
C# 10.0中Lambda表达式的改进:更简洁、更灵活的代码编写体验
【1月更文挑战第21天】随着C#语言的不断发展,Lambda表达式作为一种简洁、高效的函数式编程工具,在C# 10.0中迎来了重要的改进。本文将详细探讨C# 10.0中Lambda表达式的新特性,包括参数类型的推断增强、自然类型的Lambda参数以及Lambda表达式的属性改进等。这些改进不仅简化了Lambda表达式的编写过程,还提升了代码的可读性和灵活性,为开发者带来了更优质的编程体验。
|
3月前
|
C# 开发者
C# 10.0中的文件范围命名空间:简化代码组织的新方式
【1月更文挑战第18天】C# 10.0引入了文件范围的命名空间,这是一种新的语法糖,用于更简洁地组织和管理代码。文件范围命名空间允许开发者在每个文件的基础上定义命名空间,而无需显式使用花括号包裹整个文件内容。本文将深入探讨文件范围命名空间的工作原理、使用场景以及它们为C#开发者带来的便利。
|
4月前
|
存储 人工智能 C#
【Unity 3D】C#中数组、集合、栈、队列、哈希表、字典的讲解(附测试代码)
【Unity 3D】C#中数组、集合、栈、队列、哈希表、字典的讲解(附测试代码)
36 0
|
5月前
|
开发框架 .NET C#
如何调试 C# Emit 生成的动态代码?
如何调试 C# Emit 生成的动态代码?
|
4月前
|
IDE C# 开发工具
C# | 多线程批量下载文件(创建N个线程同时批量下载文件,只需要几行代码而已)
批量下载文件时使用多线程可以有效缩短完成时间,本文将讲解如何使用C#+CodePlus扩展库快速完成多线程的文件下载。 大部分代码由IDE自动生成,需要我们自己编写的代码正好**10行**。也就是说,只需要10分钟,就可以手撸一个多线程的批量下载器。
86 0
C# | 多线程批量下载文件(创建N个线程同时批量下载文件,只需要几行代码而已)
|
2月前
|
数据采集 JSON 前端开发
从代码到内容:使用C#和Fizzler探索Instagram的深处
Instagram是一个流行的社交媒体平台,拥有数亿的用户和海量的图片和视频内容。如果您想要从Instagram上获取一些有用的信息或数据,您可能需要使用爬虫技术来自动化地抓取和分析网页内容。本文将介绍如何使用C#和Fizzler这两个强大的工具,来实现一个简单而高效的Instagram爬虫,从代码到内容,探索Instagram的深处。
|
3月前
|
存储 传感器 监控
工业相机如何实现实时和本地Raw格式图像和Bitmap格式图像的保存和相互转换(C#代码,UI界面版)
工业相机如何实现实时和本地Raw格式图像和Bitmap格式图像的保存和相互转换(C#代码,UI界面版)
31 0
|
3月前
|
存储 C# 容器
掌握 C# 变量:在代码中声明、初始化和使用不同类型的综合指南
变量是用于存储数据值的容器。 在 C# 中,有不同类型的变量(用不同的关键字定义),例如: int - 存储整数(没有小数点的整数),如 123 或 -123 double - 存储浮点数,有小数点,如 19.99 或 -19.99 char - 存储单个字符,如 'a' 或 'B'。Char 值用单引号括起来 string - 存储文本,如 "Hello World"。String 值用双引号括起来 bool - 存储具有两个状态的值:true 或 false
37 2
|
8月前
|
存储 C# 图形学
代码解析 C# 引用类型还是值类型
代码解析 C# 引用类型还是值类型