Redis入门

本文涉及的产品
云数据库 Redis 版,社区版 2GB
推荐场景:
搭建游戏排行榜
简介: 目录Redis 【windows上的基本配置】Linux下的使用docker安装redisredis配置文件Redis命令行常规使用 常用的数据类型操作 过期策略...

目录

目录创建于2017-12-18


Redis

【windows上的基本配置】

  • 注册为服务
    • redis-server --service-install redis.windows.conf --loglevel verbose
  • 使用cmder
    • cmd 中运行 E:/redis/redis-server.exe E:/redis/redis.windows.conf
  • 配置密码
    • requirepass redis1104
    • 客户端登录 auth redis1104

Linux下的使用

  • 下载源码,执行make进行编译,编译完成后,复制src目录中的redis-cli redis-server就可以用了,redis-benchmark可选,测性能
    • 再复制下面的简化配置文件,或者使用源码中根目录下的配置文件自己配置下
    • 简化配置文件
  • 再创建以下两个脚本就可以便捷的使用redis了
    server_redis.sh
    basepath=$(cd `dirname $0`; pwd)
    echo $basepath
    $basepath/redis-server $basepath/redis.conf>redis.log &

client_redis.sh

    basepath=$(cd `dirname $0`; pwd)
    $basepath/redis-cli -p 6379

docker安装redis


redis配置文件


Redis命令行常规使用

常用的数据类型操作

  • 字符串

    • get
    • set
    • del
  • list 列表 (类似队列)

    • rpush 右入队列,末端
    • lpush 左
    • lrange 获取范围 0,-1 表示获取全部
    • lindex 获取指定index的元素
    • lpop 左出队列
    • rpop
  • set 集合 (类似无序的Set)

    • sadd 添加一个对象asdd key member
    • smembers 获取某Set所有元素 smembers key
    • sismember 查询某Set是否含某元素,返回类型是 0 1 sismember key member
    • srem 删除指定Set中指定元素 srem key member
  • hash 散列 (类似Map 嵌套,一个内置的微型redis)

    • hget
    • hset
    • hgetall 获取某散列所有k-v
    • hdel 删除散列中指定k
    • hincrby 自增
  • zset 有序集合(元素是键值对,键是member成员,值是score分值必须是浮点数)

    • zadd 将一个给定分值的成员添加到有序集合里 zadd key 3.3 member
    • zrange 根据元素在有序集合中的位置,从有序集合中获取多个元素
      • zrange name 0 -1 withscores 获取所有并获取分值
      • zrange name 2 30 withscores
    • zrevrange 从大到小排序的获取集合元素
    • zrangebyscore 获取有序集合在给定范围中的所有元素
      • zrangebyscore name 0 200 withscores
    • zrem
    • zincrby 自增
    • zinterstore 进行集合之间的并集(可以看作是多表连接)
    • 精度丢失问题

过期策略

  • expire key seconds 设置键的过期时间
  • PTTL/TTL key 查看键剩余过期时间(生存时间) ms/s

- -1表示永久 -2表示没有该key


各数据类型的高级操作

中文文档

字符串 String

  • 字符串就是字节组成的序列 可以放字节串,整数,浮点数
  • set key newval nx存在则set失败
  • set key newval xx不存在则set失败
  • 存入的String能被解析为数值 就能使用 incr incrby decr decrby
  • incr 是原子操作即并发的情况下不会有脏读(可用于主键生成策略)
  • getset key val set新值,get旧值
  • mset mget
    • mset key val key val
    • mget key key key 返回值组成的数组
  • exists key 有该值就返回1否则0
  • del key 返回1被删除,0 key不存在
  • type key 返回值的类型
  • expire key secondes 设置或改变超时时间,精度是秒或毫秒
    • set key val ex secondes set时设置超时时间
  • persist key 去除超时时间
  • ttl key 查看剩余存活时间 -1表示永久 -2表示没有该key

列表 list

  • rpush key val val val右/尾添加元素 lpush是左/头,若表不存在就新建
  • rpushx key value 若表不存在就什么都不做,否则尾插元素
  • rpop key 从list右/尾端中删除元素返回元素值 没有了就返回null
  • 阻塞式的列表弹出命令(block) 队列很有用
    • blpop
    • brpop
    • bpoplpush
    • brpoplpush 阻塞式先右弹再左进
  • lrange key 0 -1 取指定长度的list -1表示全部
  • ltrim key 0 2 截取当前的list
  • lindex key offset 返回偏移量为offset的元素
  • LINSERT key BEFORE|AFTER pivot value 将值 value 插入到列表 key 当中,位于值 pivot 之前或之后。
    • 当 pivot 不存在于列表 key 时,不执行任何操作。当 key 不存在时, key 被视为空列表,不执行任何操作。如果 key 不是列表类型,返回一个错误。
  • LREM key count value 根据参数 count 的值,移除列表中与参数 value 相等的元素。

集合 set

  • SADD key member [member ...]
  • SCARD key 返回集合 key 的基数(集合中元素的数量)。
  • SDIFF key [key ...] 返回一个集合的全部成员,该集合是所有给定集合之间的差集。不存在的 key 被视为空集。
  • SDIFFSTORE destination key [key ...] 这个命令的作用和 SDIFF 类似,但它将结果保存到 destination 集合,而不是简单地返回结果集。如果 destination 集合已经存在,则将其覆盖。destination 可以是 key 本身。
  • SINTER key [key ...] 返回一个集合的全部成员,该集合是所有给定集合的交集。不存在的 key 被视为空集。当给定集合当中有一个空集时,结果也为空集(根据集合运算定律)。
  • SINTERSTORE destination key [key ...] 与sdiffstore类似
  • SISMEMBER key member 判断 member 元素是否集合 key 的成员。
  • SMEMBERS key
  • SMOVE source destination member 将 member 元素从 source 集合移动到 destination 集合。 SMOVE 是原子性操作。
  • SPOP key 移除并返回集合中的一个随机元素
  • SRANDMEMBER key [count] 如果命令执行时,只提供了 key 参数,那么返回集合中的一个随机元素
  • SREM key member [member ...] 移除集合 key 中的一个或多个 member 元素,不存在的 member 元素会被忽略。
  • SUNION key [key ...] 返回一个集合的全部成员,该集合是所有给定集合的并集。
  • SUNIONSTORE destination key [key ...]
  • SSCAN key cursor [MATCH pattern] [COUNT count] 参考 SCAN 命令

有序集合 zset

  • ZADD
  • ZCARD
  • ZCOUNT
  • ZINCRBY
  • ZRANGE
  • ZRANGEBYSCORE
  • ZRANK
  • ZREM
  • ZREMRANGEBYRANK
  • ZREMRANGEBYSCORE
  • ZREVRANGE
  • ZREVRANGEBYSCORE
  • ZREVRANK
  • ZSCORE
  • ZUNIONSTORE
  • ZINTERSTORE
  • ZSCAN
  • ZRANGEBYLEX
  • ZLEXCOUNT
  • ZREMRANGEBYLEX

散列 hash

  • HDEL
  • HEXISTS
  • HGET
  • HGETALL
  • HINCRBY
  • HINCRBYFLOAT
  • HKEYS
  • HLEN
  • HMGET
  • HMSET
  • HSET
  • HSETNX
  • HVALS
  • HSCAN
  • HSTRLEN

HyperLogLog

PFADD
PFCOUNT
PFMERGE

GEO【地理位置】

GEOADD
GEOPOS
GEODIST
GEORADIUS
GEORADIUSBYMEMBER
GEOHASH


Pub/Sub发布订阅

  • PSUBSCRIBE pattern [pattern ...]
    • 订阅一个或多个符合给定模式的频道。每个模式以 * 作为匹配符,比如 it* 匹配所有以 it 开头的频道( it.news 、 it.blog 、 it.tweets 等等),
    • news.* 匹配所有以 news. 开头的频道( news.it 、 news.global.today 等等),诸如此类。
  • PUBLISH channel message
    • 将信息 message 发送到指定的频道 channel 。
  • PUBSUB <subcommand> [argument [argument ...]]
    • PUBSUB 是一个查看订阅与发布系统状态的内省命令, 它由数个不同格式的子命令组成, 以下将分别对这些子命令进行介绍。
    • PUBSUB CHANNELS [pattern] 列出当前的活跃频道。设置pattern参数就会匹配活跃频道,否则是列出所有频道
    • PUBSUB NUMSUB [channel-1 ... channel-N] 返回给定频道的订阅者数量, 订阅模式的客户端不计算在内。
    • PUBSUB NUMPAT 返回订阅模式的数量。注意, 这个命令返回的不是订阅模式的客户端的数量, 而是客户端订阅的所有模式的数量总和。
  • PUNSUBSCRIBE [pattern [pattern ...]]
    • 指示客户端退订所有给定模式。如果没有模式被指定,也即是,一个无参数的 PUNSUBSCRIBE 调用被执行,
    • 那么客户端使用 PSUBSCRIBE 命令订阅的所有模式都会被退订。在这种情况下,命令会返回一个信息,告知客户端所有被退订的模式。
  • SUBSCRIBE channel [channel ...]
    • 订阅给定的一个或多个频道的信息。
  • UNSUBSCRIBE [channel [channel ...]]
    • 指示客户端退订给定的频道。如果没有频道被指定,也即是,一个无参数的 UNSUBSCRIBE 调用被执行,
    • 那么客户端使用 SUBSCRIBE 命令订阅的所有频道都会被退订。在这种情况下,命令会返回一个信息,告知客户端所有被退订的频道。

事务

  • DISCARD 取消事务,放弃执行事务块内的所有命令。
  • EXEC
    • 执行所有事务块内的命令。假如某个(或某些) key 正处于 WATCH 命令的监视之下,且事务块中有和这个(或这些) key 相关的命令,
    • 那么 EXEC 命令只在这个(或这些) key 没有被其他命令所改动的情况下执行并生效,否则该事务被打断(abort)。
  • MULTI 标记一个事务块的开始。事务块内的多条命令会按照先后顺序被放进一个队列当中,最后由 EXEC 命令原子性(atomic)地执行。
  • UNWATCH
    • 取消 WATCH 命令对所有 key 的监视。如果在执行 WATCH 命令之后, EXEC 命令或 DISCARD 命令先被执行了的话,那么就不需要再执行 UNWATCH 了。
    • 因为 EXEC 命令会执行事务,因此 WATCH 命令的效果已经产生了;而 DISCARD 命令在取消事务的同时也会取消所有对 key 的监视,因此这两个命令执行之后,就没有必要执行 UNWATCH 了。
  • WATCH key [key ...]
    • 监视一个(或多个) key ,如果在事务执行之前这个(或这些) key 被其他命令所改动,那么事务将被打断。

服务器

BGREWRITEAOF
BGSAVE
CLIENT GETNAME
CLIENT KILL
CLIENT LIST
CLIENT SETNAME
CONFIG GET
CONFIG RESETSTAT
CONFIG REWRITE
CONFIG SET
DBSIZE
DEBUG OBJECT
DEBUG SEGFAULT
FLUSHALL
FLUSHDB
INFO
LASTSAVE
MONITOR
PSYNC
SAVE
SHUTDOWN
SLAVEOF
SLOWLOG
SYNC
TIME


Run Configuration

  • slaveof
    • redis-server --port 9999 --slaveof 127.0.0.1 6379 启动一个9999端口作为6379的从服务器进行同步
    • 或者服务启动后执行 slaveof host port(如果已经是从服务器,就丢去旧服务器的数据集,转而对新的主服务器进行同步)
    • 从服务变成主服务 slaveof no one (同步的数据集不会丢失,迅速替换主服务器)
  • loglevel
    • ./redis-server /etc/redis/6379.conf --loglevel debug

数据安全和性能

持久化策略

复制

数据迁移

  • 使用主从复制来进行数据

【Redis的使用】

作为日志记录

作为网站统计数据

存储配置信息

自动补全

  • 搜索建议

构建锁

任务队列

  • 发送邮件

【Java使用redis】

  • maven依赖(Spring 4.1.7):
    <dependency>
        <groupId>org.springframework.data</groupId>
        <artifactId>spring-data-redis</artifactId>
        <version>1.6.0.RELEASE</version>
    </dependency>
    <dependency>
        <groupId>redis.clients</groupId>
        <artifactId>jedis</artifactId>
        <version>2.9.0</version>
        <type>jar</type>
    <scope>compile</scope>
    </dependency>
    <dependency>
        <groupId>org.apache.commons</groupId>
        <artifactId>commons-lang3</artifactId>
        <version>3.3.2</version>
    </dependency>

Spring配置文件

    <!--
        加载redis配置文件 
        如果已经加载了一个文件,那么第一个就要写这个配置项,
        <property name="ignoreUnresolvablePlaceholders" value="true"/>
        第二个要加 后面的配置 
        不然就只会加载前面那个文件
    -->
    <context:property-placeholder location="classpath:redis.properties" ignore-unresolvable="true"/>
    <!-- redis连接池的配置 -->
    <bean id="jedisPoolConfig" class="redis.clients.jedis.JedisPoolConfig">
        <property name="maxActive" value="${redis.pool.maxActive}"/>
        <property name="maxIdle" value="${redis.pool.maxIdle}"/>
        <property name="minIdle" value="${redis.pool.minIdle}"/>
        <property name="maxWait" value="${redis.pool.maxWait}"/>
        <property name="testOnBorrow" value="${redis.pool.testOnBorrow}"/>
        <property name="testOnReturn" value="${redis.pool.testOnReturn}"/>
    </bean>
    <!-- redis的连接池pool,不是必选项:timeout/password  -->
    <bean id = "jedisPool" class="redis.clients.jedis.JedisPool">
        <constructor-arg index="0" ref="jedisPoolConfig"/>
        <constructor-arg index="1" value="${redis.host}"/>
        <constructor-arg index="2" value="${redis.port}" type="int"/>
        <constructor-arg index="3" value="${redis.timeout}" type="int"/>
        <constructor-arg index="4" value="${redis.password}"/>
    </bean>
  • java实际测试类JedisUtilsTest.java

  • jedis 使用后要disconnect释放连接,最新版本close就不用了,使用连接池就不用

  • jedis 的事务 使用exec释放事务

jedis遇到的异常

  • Invocation of init method failed; nested exception is java.lang.NoSuchMethodError: org.springframework.core.serializer.support.DeserializingConverter
  • 版本对不上,要Spring和Spring-data-redis 和 redis和commons-lang3对应
  • 目前是4.1.7 + 1.6.0 + 2.9.0 + 3.3.2 编译通过了

SpringBoot使用Redis

SpringBoot配置Redis

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