零元学Expression Blend 4 - Chapter 18 用实例了解互动控制项「CheckBox」II

简介: 原文:零元学Expression Blend 4 - Chapter 18 用实例了解互动控制项「CheckBox」II 延续上一章的CheckBox教学,本章将以实作继续延伸更灵活的运用CheckBox。
原文: 零元学Expression Blend 4 - Chapter 18 用实例了解互动控制项「CheckBox」II


延续上一章的CheckBox教学,本章将以实作继续延伸更灵活的运用CheckBox。
看Blend如何把CheckBox变成飞碟!

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延续上一章的CheckBox教学,本章将以实作继续延伸更灵活的运用CheckBox。

看Blend如何把CheckBox变成飞碟!

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灵感取自经典动画!「怪兽大战外星人」!!!!!!

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本章需要两张图片,一为幽浮、另一个是怪兽毛毛虫

(是的!它就是「怪兽大战外星人」里的毛毛虫怪,实在太可爱了>"<)

如果你手边没有类似的图片,又想跟着一步一步做的话,小猴子已经帮你准备好噜!!

请点此下载

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01 置入Import Adobe Photoshop File

首先,请把小猴子已经帮你准备好的Photoshop档案置入Blend里面

该怎麽置入,先前已经有教过噜!

(复习请点此)

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02 转换成控制项

接着,请把幽浮转换成控制项->CheckBox

右键Make Into Control->CheckBox(上一章有详细教学噜!)

clip_image001

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转换完成後,请记得删除不需要用到的Content Presenter

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03 制作幽浮光线

预先做好Checked状态时变化的光线

使用Pen绕着原本的光线,绘出一样的区域,并且调整Fill(忘记Pen吗?点我复习)

范例Fill颜色为:

0%???? #33FFF500?????? Alpha 20%

100% #A5FFFFFF?????? Alpha 65%

clip_image003

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请记得在Normal时的Opacity调为 0%

clip_image004

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04 Checked时的状态

Checked时光线亮起,所以在时间轴设定1秒Opacity100%

clip_image006

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05 回到一般编辑模式

离开样版编辑模式後,我们来设计怪兽毛虫的动画

这边请发挥您的创造力~

动画设计完成後,请置入ControlStoryboardAction->Trigger

记得这边最重要是EventName别设置错喔!

18-1

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因为是配合CheckBox,触发条件就非MouseLeftButtonDown噜!而是选择Checked,才能配合刚刚我们所设置的CheckBox样版。

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本篇范例的图片仅供教学之用,若有侵权请告知。

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本篇的教学就到此。

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(若有任何错误的地方,请各位前辈或同好能不吝指教,小女子都会虚心接受;若是你喜欢我的教学,请给我点鼓励,谢谢。)

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一步一步迈向HIE之路

 

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