用户自定义类型《lua程序设计》 28章 笔记

简介: 本实例实现一种很简单的类型------布尔数组。C语言可以实现将每个布尔值存储在一个bit中,从而减少内存用量。 必须的一些宏   Code Snippet #defineBITS_PER_WORD (CHAR_BIT * sizeof(unsignedint))  //bit...

本实例实现一种很简单的类型------布尔数组。C语言可以实现将每个布尔值存储在一个bit中,从而减少内存用量。

必须的一些宏

 

Code Snippet
  1. #defineBITS_PER_WORD (CHAR_BIT * sizeof(unsignedint))  //bit
  2. #defineI_WORD(i) ((unsignedint) i / BITS_PER_WORD)    //bitword
  3. #defineI_BIT(i) 1<<((unsignedint) (i) % BITS_PER_WORD) //word bit

lua函数  lua_newuserdata
该函数会根据指定大小分配一块内存,并将对应的userdata压入栈中最后返回这个内存块的地址。

以下函数用lua_newuserdata创建一个新的布尔数组

以下函数用lua_newuserdata创建了一个新的布尔数组

Code Snippet
  1. typedefstructNumArray{
  2.     intsize;
  3.     unsignedintvalues[1];
  4. }NumArray;
  5.  
  6. staticintnewarray(lua_State * L)
  7. {
  8.     
  9.     size_tnBytes;
  10.     NumArray * a;
  11.     intn = luaL_checkint(L,1);   //
  12.     luaL_argcheck(L,n>=1,1,"invalid size");  //>1
  13.     nBytes = sizeof(NumArray) + I_WORD(n-1)*sizeof(unsignedint);
  14.     a = (NumArray * ) lua_newuserdata(L,nBytes);
  15.     a->size = n;
  16.     for(inti = 0;i<I_WORD(n-1);i++)
  17.         a->values[i] = 0;//
  18.     return 1;
  19. }

只要lua注册好newarray就可以通过 a = array.new(1000) 来创建一个数组。array.set(array,index,value)在数组中存储元素。

Code Snippet
  1. staticintsetarray(lua_State * L)
  2. {
  3.     NumArray * a = (NumArray * ) lua_touserdata(L,1);
  4.     intindex = luaL_checkint(L,2);
  5.     luaL_checkany(L,3);
  6.  
  7.     if(lua_toboolean(L,3))
  8.         a->values[I_WORD(index)] |= I_BIT(index);
  9.     else
  10.         a->values[I_WORD(index)] |= I_BIT(index);
  11.     return 0;
  12. }

对应的有getarray

Code Snippet
  1. staticintgetarray(lua_State * L)
  2. {
  3.       NumArray * a= (NumArray * ) lua_touserdata(L,1);
  4.     intindex = luaL_checkint(L,2);
  5.     lua_pushboolean(L,a->values[I_WORD(index)] & I_BIT(index));
  6.     return 1;
  7. }

下面还定义了一个函数用于检索一个数组大小

Code Snippet
  1. staticintgetsize(lua_State * L)
  2. {
  3.     NumArray * a = (NumArray*) lua_touserdata(L,1);
  4.     lua_pushinteger(L,a->size);
  5.     return 1;
  6. }

最后需要代码来初始化这个库

Code Snippet
  1. staticconststructluaL_Regarraylib[] =
  2. {
  3.     {"new",newarray},
  4.     {"set",setarray},
  5.     {"get",getarray},
  6.     {"size",getsize},
  7.     {NULL,NULL}
  8. };
  9.  
  10. intluaopen_array(lua_State * L)
  11. {
  12.     luaL_register(L,"array",arraylib);
  13.     return 1;
  14. }

28.2 元表

一种辨别不 同类型的userdata的方法是,为每种类型创建一个唯一的过元表,每当创建一个userdata后,就用相应的元表来标记它。每当和到一个userdata之后,就检查它是否拥有正确元表。由于lua代码不能改变usedata的元表,因此也无法欺骗代码。

通常辅助库提供了一些函数来实现这些内容,可以使用的辅助库函数有

int luaL_newmetatable(lua_State * L,const char * name)  创建一个新的table用作元表,并将其压栈,然后将这个table与注册表中的指定名称关联起来

int luaL_getmetatable(lua_State * L ,const char * name)  可以在注册表中检测与name关联的元表

void * luaL_checkudata(lua_State * L ,int index,const char * name) 可以检查栈中指定位置上是否有一个userdata,或者它不具有正确名称,就会引发一个错误。否则就返回这个usrdata的地址。

下面开始修改代码 :

1.必须创建一元表

Code Snippet
  1. intluaopen_array(lua_State * L)
  2. {
  3.     luaL_newmetatable(L,"LuaBook.array");
  4.     luaL_register(L,"array",arraylib);
  5.     return 1;
  6. }


  2.修改newarray 使其为所有新建的数组设置这个元表

Code Snippet
  1. staticintnewarray(lua_State * L)
  2. {
  3.     
  4.     size_tnBytes;
  5.     NumArray * a;
  6.     intn = luaL_checkint(L,1);   //
  7.     luaL_argcheck(L,n>=1,1,"invalid size");  //>1
  8.     nBytes = sizeof(NumArray) + I_WORD(n-1)*sizeof(unsignedint);
  9.     a = (NumArray * ) lua_newuserdata(L,nBytes);
  10.     a->size = n;
  11.     for(inti = 0;i<I_WORD(n-1);i++)
  12.         a->values[i] = 0;//
  13.  
  14.     luaL_getmetatable(L,"LuaBook.array");
  15.     lua_setmetatable(L,-2);
  16.     return 1;
  17. }

3.最后,setarray getarray getzie 必有检其第一个参数是不回为一个合法的数组。所以定义了如下宏

Code Snippet
  1. #definecheckarray(L) \\par     (NumArray*) luaL_checkudata(L,1,"LuaBook.array")

28.3 面向对象的访问

下一步就是这种新类型变换为一个对象,然后就可以用普面向对象的语法来使用它们了如

a = array.new(1000)
print(a:size())  --1000
a:set(10,true) 
print(a:get(10)) –true

注意:a: size() 等价于a.size(a)  因此,必须使用表达式a.size返回前面定义的函数getsize。实现这一点的关键是使用__index元方法。对于table而言Lua会在找不到指定key时调用 这个,对于userdata,则会在每次访问都调用它。假设运行如下代码

local metaarray = getmetatable(array.new(1)) --创建一个数组
metaarray.__index = metaarray 
metaarray.set = array.set
metaarray.get = array.get
metaarray.size = array.size

第一行创建了数组,并将它的元表赋予metaarray。然后将metaarray.__index设置为metaarray。当对size求值时,lua会尝试通过a的元表__index字段来查这个值最后就找到了array.size()

其实,在c中也可以达到相同的效果,甚至还可以做的更好现在数组是一种具有操作的对象,可以无须在table array中保存这些操作。程序库只要导出一个用于创建新数组函数new就可以了。所有其它操作都可以作为对象的方法。c代码同样可以直接注册这些方法。操作getsize,getarray和setarray无须作任何改变 唯一改变的是注册它们的方式 。首先需要设置两个独立的函数列表,一个用于常规函数,一个用于方法

Code Snippet
  1. staticconststructluaL_Regarraylib_f[] =
  2. {
  3.     {"new",newarray},
  4.     {NULL,NULL}
  5. };
  6.  
  7.  
  8. staticconststructluaL_Regarraylib_m[] =
  9. {
  10.     {"set",setarray},
  11.     {"get",getarray},
  12.     {"size",getsize},
  13.     {NULL,NULL}
  14. };

新的打开函数luaopen_array必须创建过元表,并将它赋予__index字段,然后在元表中注册所有方法,最后创建并填充array table。

Code Snippet
  1. intluaopen_array(lua_State * L)
  2. {
  3.     luaL_newmetatable(L,"LuaBook.array");
  4.     /*.__index = */
  5.     lua_pushvalue(L,-1); //
  6.     lua_setfield(L,-2,"__index");
  7.  
  8.     luaL_register(L,NULL,arraylib_m);
  9.     luaL_register(L,"array",arraylib_f);
  10.  
  11.     return 1;
  12. }

其中用到了 luaL_register的另一个特性。在第一次调用中,以NULL作为库名,luaL_register不会创建任何用于存储函数的table,而是以栈顶的table作用存储函数的table。在本本例中栈顶table就是元表本身,因此lua_register会将所有方法放入其中,第二次调用luaL-register则提供了一个表名,它就根据此名倒地 一个新的table,并将指定的函数注册在这个table中。

28.4 数组的访问

另一种写法是常规的数组写法 a[i]  。由于函数setarray和getarray所接受的参数次序暗剑相应元方法的次序。因此在lua代码中可以快速的将这些元方法定义为。

local metaarray = getmetatable(array.new(1))
metaarray.__index = array.get
metaarray.__newindex=array.set
metaarray.__len=array.size

如果还要更完美,可以在c代码中注册这些方法,为此需要再次修改初始化函数

Code Snippet
  1. staticconststructluaL_Regarraylib_f[] =
  2. {
  3.     {"new",newarray},
  4.     {NULL,NULL}
  5. };
  6.  
  7.  
  8. staticconststructluaL_Regarraylib_m[] =
  9. {
  10.     {"__newindex",setarray},
  11.     {"__index",getarray},
  12.     {"__len",getsize},
  13.     {NULL,NULL}
  14. };
Code Snippet
  1. intluaopen_array(lua_State * L)
  2. {
  3.     luaL_newmetatable(L,"LuaBook.array");
  4.  
  5.     luaL_register(L,NULL,arraylib_m);
  6.     luaL_register(L,"array",arraylib_f);
  7.  
  8.     return 1;
  9. }

28.5 轻量级userdata (light userdata)

之前介绍的是full userdata,Lua还提供了另一种轻量级userdata(light userdata)。事实上,轻量级userdata仅仅表示的是C指针的值,即(void*)。由于它只是一个值,所以不用创建。如果需要将一个轻量级userdata放入栈中,调用lua_pushlightuserdata即可。full userdata和light userdata之间最大的区别来自于相等性判断,对于一个full userdata,它只是与自身相等,而light userdata则表示为一个C指针,因此,它与所有表示同一指针的light userdata相等。再有就是light userdata不会受到垃圾收集器的管理,使用时就像一个普通的整型数字一样

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