【UE4+Vive】学习笔记1

简介: 16.9.10为了做房产项目,这两天开始学习Unreal Engine 4。之前一直用unity,但是视觉效果一直不满意,听说虚幻4的效果更好,就来试一试水。1.安装UE4 参考资料一: http://v.youku.com/v_show/id_XOTM4Nzk4OTEy.html?beta&f=23742789&from=y1.7-1.4 进入UE4官网,点击右上角的GET UNREAL,下载安装得到登录器Epic Games Launcher,打开登录器,更新后,下载虚幻引擎最新版,自动安装后可以启动UE4。

16.9.10
为了做房产项目,这两天开始学习Unreal Engine 4。之前一直用unity,但是视觉效果一直不满意,听说虚幻4的效果更好,就来试一试水。

1.安装UE4

参考资料一:

http://v.youku.com/v_show/id_XOTM4Nzk4OTEy.html?beta&f=23742789&from=y1.7-1.4


进入UE4官网,点击右上角的GET UNREAL,下载安装得到登录器Epic Games Launcher,打开登录器,更新后,下载虚幻引擎最新版,自动安装后可以启动UE4。


2.新建VR工程项目

参考资料二:
http://docs.unrealengine.com/latest/INT/Platforms/SteamVR/QuickStart/2/index.html

学习前期主要靠软件自带的教程和官方文档,这些资料都有中文的,效率提高了很多。但是学到蓝图部分就要把语言设置为英文,你懂的。设置方法是:Edit - Edit Preferences - General - Region & Language,Editor Culture设为English。

由于我已经设置过SteamVR,所以直接跳到建立工程。具体步骤看参考资料二,把SteamVR Development和后面有关VR的内容看完,照着做一遍。

注意新建的VR_Pawn要拖到场景中才有用。就像用unity的SteamVR Plugin一样,蓝图就像预设体,VR_Pawn相当于[CameraRig],Component有Camera、MotionController_Left、MotionController_Right。

手柄模型用 HTC Vive Template,以后再说。


3.简单射线传送

参考资料三:http://www.bilibili.com/video/av5552611/

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