C#常用的集合类型(ArrayList类、Stack类、Queue类、Hashtable类、SortedList类)

简介: 1.ArrayList类 ArrayList类主要用于对一个数组中的元素进行各种处理。在ArrayList中主要使用Add、Remove、RemoveAt、Insert四个方法对栈进行操作。Add方法用于将对象添加到 ArrayList 的结尾处;Remove方法用于从 ArrayList 中移除特定对象的第一个匹配项;RemoveAt方法用于移除 ArrayList 的指定索引处的元素;Insert方法用于将元素插入 ArrayList 的指定索引处。
1.ArrayList类
ArrayList类主要用于对一个数组中的元素进行各种处理。在ArrayList中主要使用Add、Remove、RemoveAt、Insert四个方法对栈进行操作。Add方法用于将对象添加到 ArrayList 的结尾处;Remove方法用于从 ArrayList 中移除特定对象的第一个匹配项;RemoveAt方法用于移除 ArrayList 的指定索引处的元素;Insert方法用于将元素插入 ArrayList 的指定索引处。
   示例    ArrayList的使用
示例将介绍如何创建一个ArrayList,如何添加项、移除项以用如何遍历ArrayList。程序代码如下:
 
using System.Collections;//引入命名空间 
namespace _4 
{ 
    class ArrayListTest 
    { 
        static void Main(string[] args) 
        { 
            ArrayList arrlist = new ArrayList();//实例化一个ArrayList对象 
            //使用Add方法向ArrayList中添加元素,将元素添加到ArrayList对象的末尾 
            arrlist.Add("苹果"); 
            arrlist.Add("香蕉"); 
            arrlist.Add("葡萄"); 
            foreach (int n in new int[3] { 0, 1, 2 }) 
            { 
                arrlist.Add(n); 
            } 
            //移除值为的第一个元素 
            arrlist.Remove(0); 
            //移除当前索引为的元素,即第个元素 
            arrlist.RemoveAt(3); 
            //在指定索引处添加一个元素 
            arrlist.Insert(1, "apple"); 
            //遍历ArrayList,并输出所有元素 
            for (int i = 0; i < arrlist.Count; i++) 
            { 
                Console.WriteLine(arrlist[i].ToString()); 
            } 
        } 
    } 
}
 

2.Stack类
Stack(堆栈)类主要实现了一个LIFO(Last In First Out,后进先出)的机制。元素从栈的顶部插入(入栈操作),也从堆的顶部移除(出栈操作)。在Stack中主要使用Push,Pop,Peek三个方法对栈进行操作。Push方法用于将对象插入 Stack 的顶部;Pop方法用于移除并返回位于 Stack 顶部的对象;Peek方法用于返回位于 Stack 顶部的对象但不将其移除。
   示例     Stack的使用
示例将介绍如何创建一个Stack,如何添加项、移除项以用如何遍历Stack。程序代码如下:
 
using System.Collections;//引入命名空间 
namespace _5 
{ 
    class StackTest 
    { 
        static void Main(string[] args) 
        { 
            //实例化Stack类的对象 
            Stack stack = new Stack(); 
            //入栈,使用Pust方法向Stack对向中添加元素 
            for (int i = 1; i < 6;i++) 
            { 
                stack.Push(i); 
                Console.WriteLine("{0}入栈",i); 
            } 
            //返回栈顶元素 
            Console.WriteLine ("当前栈顶元素为:{0}",stack.Peek().ToString ()); 
            //出栈 
            Console.WriteLine("移除栈顶元素:{0}", stack.Pop().ToString()); 
            //返回栈顶元素 
            Console.WriteLine("当前栈顶元素为:{0}", stack.Peek().ToString()); 
            //遍历栈 
            Console.WriteLine("遍历栈"); 
            foreach (int i in stack) 
            { 
                Console.WriteLine(i); 
            } 
            //清空栈 
            while(stack .Count!=0) 
            { 
                int s = (int)stack.Pop(); 
                Console.WriteLine("{0}出栈",s); 
            } 
        } 
    } 
} 

3.Queue类

Queue(队列)类主要实现了一个FIFO(First In First Out,先进先出)的机制。元素在队列的尾部插入(入队操作),并从队列的头部移出(出队操作)。在Queue中主要使用Enqueue、Dequeue、Peek三个方法对队进行操作。Enqueue方法用于将对象添加到 Queue 的结尾处;Dequeue方法移除并返回位于 Queue 开始处的对象;Peek方法用于返回位于 Queue 开始处的对象但不将其移除。
   示例     Queue的使用
示例将介绍如何创建一个Queue,如何添加项、移除项以用如何遍历Queue。程序代码如下:
 
using System.Collections;//引入命名空间 
namespace _6 
{ 
    class QueueTest 
    { 
        static void Main(string[] args) 
        { 
            //实例化Queue类的对象 
            Queue queue = new Queue(); 
            //入栈,使用Pust方法向Stack对向中添加元素 
            for (int i = 1; i < 6; i++) 
            { 
                queue .Enqueue(i); 
                Console.WriteLine("{0}入队", i); 
            } 
            //返回队开始处的元素 
            Console.WriteLine("当前队开始处元素为:{0}", queue.Peek().ToString()); 
            //遍历队 
            Console.WriteLine("遍历队"); 
            foreach (int i in queue) 
            { 
                Console.WriteLine(i); 
            } 
            //清空栈 
            while (queue.Count != 0) 
            { 
                int q = (int)queue.Dequeue (); 
                Console.WriteLine("{0}出队", q); 
            } 
        } 
    } 
}
4.Hashtable类
Hashtable(哈希表)是一种键/值对集合,这些键/值对根据键的哈希代码进行组织。在一个Hashtable中插入一对Key/Value时,它自动将Key值映射到Value,并允许获取与一个指定的Key相关联的value。在Hashtable中主要使用Add、Remove两个方法对哈希表进行操作。Add方法用于将带有指定键和值的元素添加到 Hashtable 中;Remove方法用于从 Hashtable 中移除带有指定键的元素。
   示例    Hashtable的使用
示例将介绍如何创建一个Hashtable,如何添加项、移除项以用如何遍历Hashtable。程序代码如下:
 

using System.Collections;//引入命名空间 
  
namespace _7 
{ 
    class HashtableTest 
    { 
        static void Main(string[] args) 
        { 
            //实例化Hashtable类的对象 
            Hashtable student=new Hashtable (); 
            //向Hashtable中添加元素 
            student.Add("S1001","Tom"); 
            student.Add("S1002", "Jim"); 
            student.Add("S1003", "Lily"); 
            student.Add("S1004", "Lucy"); 
            //遍历Hashtable 
            foreach (DictionaryEntry element in student) 
            { 
                string id = element.Key.ToString (); 
                string name = element.Value.ToString (); 
                Console.WriteLine("学生的ID:{0}   学生姓名:{1}",id,name); 
            } 
            //移除Hashtable中的元素 
            student.Remove("S1003"); 
        } 
    } 
}
   说明:Hashtable不能包含重复的key。如果调用Add 方法来添加一个keys数组中已有的key,就会抛出异常。为了避免这种情况,可以使用ContainsKey方法来测试哈希表中是否包含一个特定的Key。
 

5.SortedList类
SortedList类也是键/值对的集合,但与哈希表不同的是这些键/值对是按键排序,并可以按照键和索引访问。在SortedList中主要使用Add、Remove、RemoveAt三个方法对SortedList进行操作。Add方法用于将带有指定键和值的元素添加到 SortedList中;Remove方法用于从 SortedList 中移除带有指定键的元素;RemoveAt方法用于移除 SortedList 的指定索引处的元素。
   示例    SortedList的使用
示例将介绍如何创建一个SortedList,如何添加项、移除项以用如何遍历SortedList。程序代码如下:
 
using System.Collections;//引入命名空间 
  
namespace _8 
{ 
    class SortedListTest 
    { 
        static void Main(string[] args) 
        { 
            //实例化SortedListTest类的对象 
            SortedList student = new SortedList(); 
            //向SortedList中添加元素 
            student.Add("S1001", "Tom"); 
            student.Add("S1003", "Jim"); 
            student.Add("S1002", "Lily"); 
            student.Add("S1004", "Lucy"); 
            //遍历SortedList 
            foreach (DictionaryEntry element in student) 
            { 
                string id = element.Key.ToString(); 
                string name = element.Value.ToString(); 
                Console.WriteLine("学生的ID:{0}   学生姓名:{1}", id, name); 
            } 
            //移除SortedList中key为“S1003”的元素 
            student.Remove("S1003"); 
            //移除SortedList中索引为“”的元素,即第一个元素 
            student.RemoveAt(0); 
        } 
    } 
}

   说明:同样SortedList也不能包含重复的key。而且使用foreach语句遍历SortedList对象时,会返回DictionaryEntry对象。该对象将根据Key属性,以排序后的顺序返回

  

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