iOS开发之使用XMPPFramework实现即时通信(二)

简介:

  上篇的博客iOS开发之使用XMPPFramework实现即时通信(一)只是本篇的引子,本篇博客就给之前的微信加上即时通讯的功能,主要是对XMPPFramework的使用。本篇博客中用到了Spark做测试,当然也少不了Openfire服务器,在这就不详述Openfire的安装过程了(网上的教程还是蛮多的),Openfire的安装仅需要一个数据库的支持,本篇是用的MySql数据库。当然这不是本篇的重点。

  废话少说,切入今天的正题。今天要给之前的微信加入登陆,获取好友列表,聊天(发送文字,表情,图片,声音等功能),最近联系人等。在博客的开头还是先来几张图来介绍一下功能,然后再给出核心代码的实现。

  一、功能模块截图

    1.登陆和获取好友列表

      登陆的过程就是连接用XMPPFramework连接Openfire的过程,如果用户登陆过,就从UserDefault里获取用户的JID和密码自动连接,如果用户没有登陆过则登陆。获取好友列表也是通过XMPPFramework中的Roster来获取的,运行截图如下:

    2.好友点击去就是聊天页面,聊天时如果是发送的图片或者声音,先存储到服务器上存储,服务器会返回存储路径然后再把URL发送给接收方,接收方再下载

      (1)如果是发送的文字,把文字转成属性字符串,然后再转成NSData,最后转成字符串放在Message的Body中进行发送,下面是用Spark做接收端做得测试,截图如下:

 

 

    (2)发送图片,把图片的存储路径发送给对方,让对方从服务器上下载。截图如下:

 

 

    (3)发送声音和图片一样都是发送URL,截图如下:

 

  二、代码实现部分

    上面的部分是允许的效果截图,从截图上是不难看出功能点的。图就先贴到这吧,下面给出核心代码的实现。

    1.使用XMPPFramework前的准备,获取XmppStream和激活要用的组件,在AppDelegate添加代码。以后要用xmppStream时,要通过AppDelegate获取。下面的代码是在AppDelegate.m中进行的相关组件的初始化,代码如下

      (1)实例化XMPPStream

    //创建xmppstream
    self.xmppStream = [[XMPPStream alloc]init];


      (2)创建重连组件,并在xmppStream中激活
1   //创建重写连接组件
2     xmppReconnect= [[XMPPReconnect alloc] init];
3     //使组件生效
4     [xmppReconnect activate:self.xmppStream];

 

      (3)创建message部分的内容,接受的消息我们保存在本地数据库中,我们要显示的时候是从数据库中获取的。在初始化消息组件的时候,要指定保存策略,一般可以选的是CoreData还是内存。指定完保存策略后实例化Message是要关联保存策略,之后也是需要在XMPPStream中进行激活的,最后要获取CoreData的上下文。代码如下:

//创建消息保存策略(规则,规定)
    messageStorage = [XMPPMessageArchivingCoreDataStorage sharedInstance];
    //用消息保存策略创建消息保存组件
    xmppMessageArchiving = [[XMPPMessageArchiving alloc]initWithMessageArchivingStorage:messageStorage];
    //使组件生效
    [xmppMessageArchiving activate:self.xmppStream];
    //提取消息保存组件的coreData上下文
    self.xmppManagedObjectContext = messageStorage.mainThreadManagedObjectContext;

 

      (4),初始化获取好友列表的相关组件并指定保存策略,和上面的代码步骤极为相似。这也能看出来在XMPPFramework中进行组件的初始化步骤是差不多的。下面我们设定自动获取花名册,代码如下:

xmppRosterStorage = [[XMPPRosterCoreDataStorage alloc] init];
    xmppRoster = [[XMPPRoster alloc] initWithRosterStorage:xmppRosterStorage];
    //自动获取用户列表
    xmppRoster.autoFetchRoster = YES;
    xmppRoster.autoAcceptKnownPresenceSubscriptionRequests = YES;
    
    [xmppRoster activate:self.xmppStream];
    self.xmppRosterManagedObjectContext = xmppRosterStorage.mainThreadManagedObjectContext;

    2.登陆模块的实现

      登陆时就是用户输入JID和Password,然后连接服务器和验证密码,如果认证成功则跳转到好友列表才Controller,同时把JID和Password存储到UserDefaults中便于下次自动连接。下面的代码就是登陆部分的代码(LoginViewController.m):

      (1).通过应用代理获取XMPPStream,并注册回调,代码如下:

-(void) initXmpp
{
    //获取应用的xmppSteam(通过Application中的单例获取)
    UIApplication *application = [UIApplication sharedApplication];
    id delegate = [application delegate];
    self.xmppStream = [delegate xmppStream];
    
    //注册回调
    [self.xmppStream addDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];
}


      (2).创建JID连接服务器
//连接服务器
-(void) xmppConnect
{
    if (![self.userNameTextFiled.text isEqualToString:@""] && self.userNameTextFiled.text != nil)
    {
        //1.创建JID
        XMPPJID *jid = [XMPPJID jidWithUser:self.userNameTextFiled.text domain:MY_DOMAIN resource:@"iPhone"];
        
        //2.把JID添加到xmppSteam中
        [self.xmppStream setMyJID:jid];
        
        //连接服务器
        NSError *error = nil;
        [self.xmppStream connectWithTimeout:10 error:&error];
        if (error)
        {
            NSLog(@"连接出错:%@",[error localizedDescription]);
        }

    }
    else
    {
        UIAlertView *alter = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"提示" message:@"用户名不能为空" delegate:nil cancelButtonTitle:@"取消" otherButtonTitles:nil];
        [alter show];
    }
}


      (3).连接成后需要认证密码,代码如下:
//连接后的回调
-(void)xmppStreamDidConnect:(XMPPStream *)sender
{
    if (![self.passwordTextFiled.text isEqualToString:@""] && self.passwordTextFiled.text != nil)
    {
        //连接成功后认证用户名和密码
        NSError *error = nil;
        [self.xmppStream authenticateWithPassword:self.passwordTextFiled.text error:&error];
        if (error)
        {
            NSLog(@"认证错误:%@",[error localizedDescription]);
        }
    }
    else
    {
        UIAlertView *alter = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"提示" message:@"密码不能为空" delegate:self cancelButtonTitle:@"取消" otherButtonTitles:nil];
        [alter show];
    }
}

 

      (4)密码认证成功后的回调

//认证成功后的回调
-(void)xmppStreamDidAuthenticate:(XMPPStream *)sender
{
    NSLog(@"登陆成功");
    
    //密码进入userDefault
    NSUserDefaults *userDefult = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
    [userDefult setObject:self.userNameTextFiled.text forKey:@"username"];
    [userDefult setObject:self.passwordTextFiled.text forKey:@"password"];
    
    //设置在线状态
    XMPPPresence * pre = [XMPPPresence presence];
    [self.xmppStream sendElement:pre];
    
    UIStoryboard *storybard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Main" bundle:[NSBundle mainBundle]];
    UIViewController *viewController = [storybard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"mainController"];
    [self presentViewController:viewController animated:YES completion:^{
    }];
}

 

      (5)密码认证失败后的回调

1 //认证失败的回调
2 -(void)xmppStream:sender didNotAuthenticate:(DDXMLElement *)error
3 {
4     NSLog(@"认证失败");
5 }

 

      (6),二次登陆自动连接代码:

// 如果已登录就直接填充密码登陆
    NSUserDefaults *userDefult = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
    
    NSString *userName = [userDefult objectForKey:@"username"];
    NSString *password = [userDefult objectForKey:@"password"];
    NSLog(@"%@,%@",userName,password);
    if (userName != nil && password != nil && ![userName isEqualToString:@""] && ![password isEqualToString:@""])
    {
        self.userNameTextFiled.text = userName;
        self.passwordTextFiled.text = password;
        [self xmppConnect];
    }

    

    3.获取好友列表的XMPPFramework的代码实现

      在获取用户列表的代码中就会用到我们之前注册的Roster的内容,因为我们在实例化Roster的时候指定的保存策略是用CoreData进行保存的,并且是自动获取好友列表。所以在获取好友列表的TableViewController中我们只需要通过CoreData来获取好友列表即可。下面将给出获取好友列表的核心代码:

      (1),获取Roster对应的上下文,用于获取存储在Roster相应实体中的数据

1     //获取Roster的上下文
2     UIApplication *application = [UIApplication sharedApplication];
3     id delegate = [application delegate];
4     self.xmppRosterManagedObjectContext = [delegate xmppRosterManagedObjectContext];

      

      (2).获取FetchRequst对象,并指定CoreData实体类,之后添加排序规则,代码如下:

//从CoreData中获取数据
    //通过实体获取FetchRequest实体
    NSFetchRequest *request = [[NSFetchRequest alloc] initWithEntityName:NSStringFromClass([XMPPUserCoreDataStorageObject class])];
    //添加排序规则
    NSSortDescriptor * sortD = [NSSortDescriptor sortDescriptorWithKey:@"jidStr" ascending:YES];
    [request setSortDescriptors:@[sortD]];

  

      (3).获取FetchedResultController并注册回调,用于自动刷新TableView,代码如下:

1     //获取FRC
2     self.fetchedResultsController = [[NSFetchedResultsController alloc] initWithFetchRequest:request managedObjectContext:self.xmppRosterManagedObjectContext sectionNameKeyPath:nil cacheName:nil];
3     self.fetchedResultsController.delegate = self;

 

      (4)获取存储的内容

//获取内容
    NSError * error;
    ;
    if (![self.fetchedResultsController performFetch:&error])
    {
        NSLog(@"%s  %@",__FUNCTION__,[error localizedDescription]);
    }

 

  至于如何在TableView上显示FetchedResultController获取的数据,请参考之前的博客:IOS开发之表视图爱上CoreData

  最近联系人的代码和历史表情的代码类似,请参考之前的博客:iOS开发之微信聊天工具栏的封装

  聊页面的实现请参考之前的博客:iOS开发之微信聊天页面实现

  

  今天的XMPPFramework就先到这儿吧,内容也挺多的了,其实XMPPFramework中的组件使用方法都差不多,首先第初始化内存,然后进行相关配置,在后就是在XMPPStream中激活,最后就是如何使用了。

相关文章
|
1天前
|
前端开发 Android开发 iOS开发
【Flutter前端技术开发专栏】Flutter在Android与iOS上的性能对比
【4月更文挑战第30天】Flutter 框架实现跨平台移动应用,通过一致的 UI 渲染(Skia 引擎)、热重载功能和响应式框架提高开发效率和用户体验。然而,Android 和 iOS 的系统差异、渲染机制及编译过程影响性能。性能对比显示,iOS 可能因硬件优化提供更流畅体验,而 Android 更具灵活性和广泛硬件支持。开发者可采用代码、资源优化和特定平台优化策略,利用性能分析工具提升应用性能。
【Flutter前端技术开发专栏】Flutter在Android与iOS上的性能对比
|
1天前
|
存储 Swift iOS开发
使用Swift开发一个简单的iOS应用的详细步骤。
使用Swift开发iOS应用的步骤包括:创建Xcode项目,设计界面(Storyboard或代码),定义数据模型,实现业务逻辑,连接界面和逻辑,处理数据存储(如Core Data),添加网络请求(必要时),调试与测试,根据测试结果优化改进,最后提交至App Store或其它平台发布。
39 0
|
1天前
|
安全 Swift iOS开发
【Swift 开发专栏】Swift 与 UIKit:构建 iOS 应用界面
【4月更文挑战第30天】本文探讨了Swift和UIKit在构建iOS应用界面的关键技术和实践方法。Swift的简洁语法、类型安全和高效编程模型,加上与UIKit的紧密集成,使开发者能便捷地创建用户界面。UIKit提供视图、控制器、布局、动画和事件处理等功能,支持灵活的界面设计。实践中,遵循设计原则,合理组织视图层次,运用布局和动画,以及实现响应式设计,能提升界面质量和用户体验。文章通过登录、列表和详情界面的实际案例展示了Swift与UIKit的结合应用。
|
1天前
|
存储 安全 Swift
【Swift 开发专栏】使用 Swift 开发一个简单的 iOS 应用
【4月更文挑战第30天】本文介绍了使用 Swift 开发简单 iOS 待办事项应用的步骤。首先,阐述了 iOS 开发的吸引力及 Swift 语言的优势。接着,详细说明了应用的需求和设计,包括添加、查看和删除待办事项的功能。开发步骤包括创建项目、界面搭建、数据存储、功能实现,并提供了相关代码示例。最后,强调了实际开发中需注意的细节和优化,旨在帮助初学者掌握 Swift 和 iOS 开发基础。
|
1天前
|
iOS开发 开发者 UED
利用SwiftUI构建动态列表:iOS开发的新范式
【4月更文挑战第22天】在本文中,我们将深入探讨如何使用SwiftUI来创建动态列表。SwiftUI是苹果最新推出的用户界面工具集,它允许开发者以声明式的方式描述用户界面,从而简化了代码的复杂性。我们将通过具体的代码实例,展示如何利用SwiftUI的List和ForEach视图来创建动态列表,并讨论其在实际开发中的应用。
21 2
|
1天前
|
API 定位技术 iOS开发
IOS开发基础知识:什么是 Cocoa Touch?它在 iOS 开发中的作用是什么?
【4月更文挑战第18天】**Cocoa Touch** 是iOS和Mac OS X应用的核心框架,包含面向对象库、运行时系统和触摸优化工具。它提供Mac验证的开发模式,强调触控接口和性能,涵盖3D图形、音频、网络及设备访问API,如相机和GPS。是构建高效iOS应用的基础,对开发者至关重要。
23 0
|
1天前
|
搜索推荐 iOS开发 开发者
利用SwiftUI构建动态用户界面:iOS开发新篇章
【4月更文挑战第10天】在移动应用的世界中,流畅的用户体验和引人注目的界面设计是至关重要的。随着SwiftUI的推出,iOS开发者被赋予了创造高度动态且响应式界面的能力。本文将深入探讨如何利用SwiftUI的强大特性来实现一个动态用户界面,包括其声明性语法、状态绑定以及视图更新机制。我们将通过一个天气应用案例,了解如何有效地运用这些工具来提升应用的交互性和视觉吸引力。
|
Java iOS开发
IOS学习笔记十三(使用类别实现非正式协议)
IOS学习笔记十三(使用类别实现非正式协议)
107 0
|
1天前
|
API 数据安全/隐私保护 iOS开发
利用uni-app 开发的iOS app 发布到App Store全流程
利用uni-app 开发的iOS app 发布到App Store全流程
112 3
|
1天前
|
存储 iOS开发
iOS 开发,如何进行应用的本地化(Localization)?
iOS 开发,如何进行应用的本地化(Localization)?
127 2