Android数据的四种存储方式SharedPreferences、SQLite、Content Provider和File (三) —— SharePreferences

简介: 除了SQLite数据库外,SharedPreferences也是一种轻型的数据存储方式,它的本质是基于XML文件存储key-value键值对数据,通常用来存储一些简单的配置信息。
除了SQLite数据库外,SharedPreferences也是一种轻型的数据存储方式,它的本质是基于XML文件存储key-value键值对数据,通常用来存储一些简单的配置信息。其存储位置在/data/data/<包名>/shared_prefs目录下。SharedPreferences对象本身只能获取数据而不支持存储和修改,存储修改是通过Editor对象实现。实现SharedPreferences存储的步骤如下:


  一、根据Context获取SharedPreferences对象


  二、利用edit()方法获取Editor对象。


  三、通过Editor对象存储key-value键值对数据。


  四、通过commit()方法提交数据。


  具体实现代码如下:


public class MainActivity extends Activity {
     @Override
     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        
        //获取SharedPreferences对象
        Context ctx = MainActivity.this;       
        SharedPreferences sp = ctx.getSharedPreferences("SP", MODE_PRIVATE);
        //存入数据
        Editor editor = sp.edit();
        editor.putString("STRING_KEY", "string");
        editor.putInt("INT_KEY", 0);
        editor.putBoolean("BOOLEAN_KEY", true);
        editor.commit();
        
        //返回STRING_KEY的值
        Log.d("SP", sp.getString("STRING_KEY", "none"));
        //如果NOT_EXIST不存在,则返回值为"none"
        Log.d("SP", sp.getString("NOT_EXIST", "none"));
     }
 }

这段代码执行过后,即在/data/data/com.test/shared_prefs目录下生成了一个SP.xml文件,一个应用可以创建多个这样的xml文件。如图所示: 


   SP.xml文件的具体内容如下:


1 <?xml version='1.0' encoding='utf-8' standalone='yes' ?>
2 <map>
3 <string name="STRING_KEY">string</string>
4 <int name="INT_KEY" value="0" />
5 <boolean name="BOOLEAN_KEY" value="true" />
6 </map> 



在程序代码中,通过getXXX方法,可以方便的获得对应Key的Value值,如果key值错误或者此key无对应value值,SharedPreferences提供了一个赋予默认值

的机会,以此保证程序的健壮性。如下图运行结果中因为并无值为"NOT_EXIST"的Key,所以Log打印出的是其默认值:“none”。在访问一个不存在key值这个

过程中,并无任何异常抛出。


 

 SharedPreferences对象与SQLite数据库相比,免去了创建数据库,创建表,写SQL语句等诸多操作,相对而言更加方便,简洁。但是SharedPreferences

也有其自身缺陷,比如其职能存储boolean,int,float,long和String五种简单的数据类型,比如其无法进行条件查询等。所以不论SharedPreferences的数据

存储操作是如何简单,它也只能是存储方式的一种补充,而无法完全替代如SQLite数据库这样的其他数据存储方式。


目录
相关文章
|
3月前
|
安全 API Android开发
Android网络和数据交互: 解释Retrofit库的作用。
Android网络和数据交互: 解释Retrofit库的作用。
38 0
|
3月前
|
存储 数据库连接 数据库
Android数据存储:解释SQLite数据库在Android中的使用。
Android数据存储:解释SQLite数据库在Android中的使用。
40 0
|
3天前
|
Android开发 开发者
Android网络和数据交互: 请解释Android中的AsyncTask的作用。
Android&#39;s AsyncTask simplifies asynchronous tasks for brief background work, bridging UI and worker threads. It involves execute() for starting tasks, doInBackground() for background execution, publishProgress() for progress updates, and onPostExecute() for returning results to the main thread.
5 0
|
3天前
|
网络协议 安全 API
Android网络和数据交互: 什么是HTTP和HTTPS?在Android中如何进行网络请求?
HTTP和HTTPS是网络数据传输协议,HTTP基于TCP/IP,简单快速,HTTPS则是加密的HTTP,确保数据安全。在Android中,过去常用HttpURLConnection和HttpClient,但HttpClient自Android 6.0起被移除。现在推荐使用支持TLS、流式上传下载、超时配置等特性的HttpsURLConnection进行网络请求。
5 0
|
17天前
|
XML Java Android开发
Android每点击一次按钮就添加一条数据
Android每点击一次按钮就添加一条数据
21 1
|
1月前
|
存储 Android开发 C++
【Android 从入门到出门】第五章:使用DataStore存储数据和测试
【Android 从入门到出门】第五章:使用DataStore存储数据和测试
30 3
|
2月前
|
JavaScript Java 数据安全/隐私保护
安卓逆向 -- POST数据解密
安卓逆向 -- POST数据解密
25 2
|
3月前
|
编解码 测试技术 开发工具
如何实现Android视音频数据对接到GB28181平台(SmartGBD)
如何实现Android视音频数据对接到GB28181平台(SmartGBD)
|
3月前
|
数据采集 编解码 图形学
Android平台Unity下如何通过WebCamTexture采集摄像头数据并推送至RTMP服务器或轻量级RTSP服务
Android平台Unity下如何通过WebCamTexture采集摄像头数据并推送至RTMP服务器或轻量级RTSP服务
100 0
|
3月前
|
JSON Java Android开发
Android网络和数据交互: 请解释Android中的JSON解析库,如Gson。
Android网络和数据交互: 请解释Android中的JSON解析库,如Gson。
24 0