3DMAX用DEADLINE作渲染农场

简介: 有十三年没遇过3DMAX了。 想不到现在又遇上。 DEADLINE,QOBE这些和HADOOP也有相似之处。 流程走通了,余下的,就是慢慢调整啦。

有十三年没遇过3DMAX了。

想不到现在又遇上。

DEADLINE,QOBE这些和HADOOP也有相似之处。

流程走通了,余下的,就是慢慢调整啦。

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