如何用PHP实现Socket服务器

简介:

想要构建聊天应用,或者甚至是游戏吗?那么,socket服务器将成为你迈出的第一步。一旦你了解了创建服务器的基本功能,那么后续的优化步骤就会变得同样简单。

socket服务器的工作方式是这样的,不间断地运行以等待客户端的连接。一旦客户端连接上了,服务器就会将它添加到客户名单中,然后开始等待来自客户端的消息。

不要走开,下面是完整的源代码:

 
 
  1. // Set time limit to indefinite execution 
  2. set_time_limit (0); 
  3.  
  4. // Set the ip and port we will listen on 
  5. $address = 'localhost'
  6. $port = 10000
  7. $max_clients = 10
  8.  
  9. // Array that will hold client information 
  10. $client = Array(); 
  11.  
  12. // Create a TCP Stream socket 
  13. $sock = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); 
  14. // Bind the socket to an address/port 
  15. socket_bind($sock, $address, $port) or die('Could not bind to address'); 
  16. // Start listening for connections 
  17. socket_listen($sock); 
  18.  
  19. echo "Waiting for connections...\r\n"
  20.  
  21. // Loop continuously 
  22. while (true) { 
  23. // Setup clients listen socket for reading 
  24. $read[0] = $sock; 
  25. for ($i = 0; $i < $max_clients; $i++) { 
  26.   if (isset($client[$i]['sock'])) 
  27.    $read[$i + 1] = $client[$i]['sock']; 
  28. // Set up a blocking call to socket_select() 
  29. if (socket_select($read, $write = NULL, $except = NULL, $tv_sec = 5) < 1
  30.   continue
  31. /* if a new connection is being made add it to the client array */ 
  32. if (in_array($sock, $read)) { 
  33.   for ($i = 0; $i < $max_clients; $i++) { 
  34.    if (empty($client[$i]['sock'])) { 
  35.     $client[$i]['sock'] = socket_accept($sock); 
  36.     echo "New client connected $i\r\n"
  37.     break
  38.    } 
  39.    elseif ($i == $max_clients - 1
  40.     echo "Too many clients...\r\n"
  41.   } 
  42. // end if in_array 
  43.  
  44. // If a client is trying to write - handle it now 
  45. for ($i = 0; $i < $max_clients; $i++) { // for each client 
  46.   if (isset($client[$i]['sock'])) { 
  47.    if (in_array($client[$i]['sock'], $read)) { 
  48.     $input = socket_read($client[$i]['sock'], 1024); 
  49.     if ($input == null) { 
  50.      echo "Client disconnecting $i\r\n"
  51.      // Zero length string meaning disconnected 
  52.      unset($client[$i]); 
  53.     } else { 
  54.      echo "New input received $i\r\n"
  55.      // send it to the other clients 
  56.      for ($j = 0; $j < $max_clients; $j++) { 
  57.       if (isset($client[$j]['sock']) && $j != $i) { 
  58.        echo "Writing '$input' to client $j\r\n"
  59.        socket_write($client[$j]['sock'], $input, strlen($input)); 
  60.       } 
  61.      } 
  62.      if ($input == 'exit') { 
  63.       // requested disconnect 
  64.       socket_close($client[$i]['sock']); 
  65.      } 
  66.     } 
  67.    } else { 
  68.     echo "Client disconnected $i\r\n"
  69.     // Close the socket 
  70.     socket_close($client[$i]['sock']); 
  71.     unset($client[$i]); 
  72.    } 
  73.   } 
  74. // end while 
  75. // Close the master sockets 
  76. socket_close($sock); 

啊呀,乍一看这似乎是一个大工程,但是我们可以先将它分解为几个较小的部分。第一部分是创建服务器。Lines:2至20。

这部分代码设置了变量、地址、端口、最大客户端和客户端数组。接下来创建socket并将其绑定到我们指定的地址和端口上。

下面我们要做的事情就是执行一个死循环(实际上我们是故意的!)。Lines:22至32。在这部分代码中我们做的第一步是设置 $read 数组。此数 组包含所有客户端的套接字和我们主服务器的套接字。这个变量稍后会用于select语句:告诉PHP监听来自这些客户端的每一条消息。

socket_select()的最后一个参数告诉我们的服务器在返回值之前最多等待5秒钟。如果它的返回值小于1,那么就表示没有收到任何数据,所以只需要返回循环顶部,继续等待。

脚本的下一个部分,是增加新的客户端到数组中。Lines:33至44。

将新的客户端放置在列表的末尾。检查以确保客户端的数量没有超过我们想要服务器处理的数量。

下面要介绍的代码块相当大,也是服务器的主要部分。当客户端将消息发送到服务器时,就需要这块代码挺身而出来处理。消息可以是各种各样的,断开消息、实际断开——只要是服务器需要处理的消息。Lines:46至末尾。

代码循环通过每个客户端并检查是否收到来自于它们的消息。如果是,获取输入的内容。根据输入来检查这是否是一个断开消息,如果是那就从数组中删除它们,反之,那它就是一个正常的消息,那我们的服务器再次通过所有客户端,并一个一个写信息给他们,跳过发送者。

好了,下面试试创造你自己的聊天服务器吧!


来源:51CTO

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