Fun Box测评:想做客厅游戏的电视盒子

简介:
   “现在再做一个电视盒子产品,是不是有点晚了?”

“没事,我们瞄准的是一个新的领域。”

以上来自一段虚构的对话,假想对象是最近刚上市开售的Fun Box——中兴九城推出的一款电视盒子产品。用官方的说法,它可以称之为Android家庭娱乐主机。

Fun Box很有来头,它的出品方中兴九城由中兴、九城两家上市公司合资创立。在这款产品中,来自中兴的工程师负责硬件、Android系统固件支持、销售渠道,来自九城的产品团队负责Android之上的TV OS、App TV化以及最终消费者体验。

盒子产品,一般有三类需求。一是视频,用户可以自由观看内容;二是游戏,在电视上实现高质量的游戏体验;三是应用,满足大屏场景下的用户需求。目前市面上泛滥的盒子产品都是在满足第一类“视频”需求,Fun Box则表示要从第二类“游戏”需求切入,这也是文首那段对话的来由。

好了,话不多说,让我们看看这款“不一样”定位的盒子在测评中究竟表现如何吧。

本次测评中Fun Box系统版本均升级到最新,其中固件版本为v1.0.0B03,TV OS软件版本为v1.0.0beta6。

硬件

  • CPU:nVIDIA Tegra 4,A15+A9四核,1.8GHz带风扇
  • GPU:72核Geforce ULP,Open ES 3.0
  • 内存:2GB DDR3
  • 存储空间:8GB
  • 连接:双频Wi-Fi、蓝牙4.0
  • 接口:HDMI*1、有线网卡*1、USB 2.0*1、micro USB*1
  • 系统:Fun TV OS(基于Android 4.3)
  • 输出画面:最高1080P
  • 售价:399+199元(游戏手柄)套装

Fun Box的硬件部分,在工程机最后的软件调试阶段雷锋网(公众号:雷锋网)曾经做过试玩。正式上市销售的硬件和当时的工程版外观上无甚区别,都是一个非常别致的正立方体魔方形状。立起来时,有两个边角被抹去,上边重新设计成“状态”信号灯和各种接口。它的机身采用光滑塑料材质,红黑相搭的经典配色。

作为一款从“游戏”需求切入的盒子,这款Fun Box的配置非常高,如上述配置表,它在盒子市场上应该算作“我排第二,谁敢称第一”的地位。可是这么强大的性能并没有能很好发挥,这个稍后再述。

在698元套装里,还有一个“重新设计键位”的蓝牙遥控器和一个蓝牙游戏手柄。

视频

相比于同类盒子产品而言,Fun Box在视频内容方面显得更加细密。它在开机后的首屏将四个同级入口全部用来安放视频内容,分别为电视剧、电影、综艺、动漫。整个使用界面全部改造为类Metro式的风格,用户只需使用方向键+ok键就可以完成绝大多数选择操作。

视频内容上,主要比拼的还是谁家签的版权多。Fun Box采用CIBN的视频牌照,并与搜狐高清、优酷、当代东方等内容提供商展开内容合作,将它们的内容全部融合打散到视频库中,目前来看内容丰富度还算可以。具体到观看过程中,系统还提供了播放记录、收藏、搜索、视频切换画质、首页内容动态更新等附加功能。小编觉得就个人体验这块还算不错。

对于Fun Box上没有的视频,可以通过应用商店或U盘安装第三方App来解决。不过根据实际体验,官方宣称的“可通过U盘安装第三方App”功能目前并未未开放,所以想看应用商店之外的内容比如FM类App、新浪视频等暂时是没办法的(官方表示将在近期版本更新中开放这一功能)。

对于在手机上都可以硬解4K视频的Tegra 4,我们自然不会放过测试播放本地视频。将拷有各种内容的U盘插入Fun Box,调出“外接设备”界面,发现大多数格式都能识别,包括mp3、ape、mp4、mkv、rmvb等(Fun Box识别U盘文件采用的是扫描式,apk在内的其它格式都会被过滤掉),不能识别或识别不完整的有Flash系和h.265系。由于Fun Box无法安装第三方播放器,所以小编的4k视频(h.265编码)测试以失败告终,官方目前的数据是可以播放h.264编码的4k视频。

游戏

终于说到最大特色“游戏”了。如果你记得前边提到的主界面几个同级入口,会发现并没有谈到游戏。游戏在哪儿呢?它在首屏的一个图标入口。对比下真正的游戏主机,至少小编个人觉得,只放这么一个小入口就称作游戏盒子是很名不副实的。当然业内小米、百度也有类似的做法,据说与电视游戏的成熟度有关,这里下次有机会再展开讨论。

Fun Box游戏中心目前有48款游戏。根据官方介绍,这些都是签约过的正版游戏,未来还会有引入更多。中九为Fun Box打包游戏手柄开卖,用处也正在于此,所有游戏都经过手柄适配,可以全程操作。

不过游戏体验不是靠手柄、大屏就能搞定的,游戏质量也很重要。目前这48款游戏大致状况为:动作类、棋牌类、经典小游戏三者比例相当并占据大头,剩下还有几款赛车、策略游戏。虽然这里不乏EA、Take2等大厂的作品,在试玩过程中体验也都很不错,但由于基本是大家在手机、平板上经常玩的那几种玩法,没有能特别玩的出彩的。

归结起缘由来,要想真正有一个好的游戏体验,必须要有专门为电视优化或者设计的游戏,但在目前这种投入对游戏公司来说风险极大,极容易失败。所以,如何得到好的内容补充、让产业能相互裨益,这不光是中九所面临的问题,也是小米、百度、联想等要做电视游戏的厂商所要面临的问题。

  
  
 
  本文作者: Longye

本文转自雷锋网禁止二次转载, 原文链接
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