html播放网络音频流

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音量设置

播放音量 setPlayoutVolume 设置远端推音频播放音量。停止发布本地音频 muteLocalMic 该接口推空音频帧,音频正在采集的,还能听到耳返的声音。停止播放远端音频 muteRemoteAudioPlaying 可以静音远端某个用户的混合音频。音量设置关系...

公共接口

muteAllRemoteAudio 设置是否暂停播放所有远端音频流。enableSpeaker 设置是否切换扬声器输出。预览接口 startCameraPreview 开始本地相机预览。stopCameraPreview 停止本地相机预览。查询远端用户接口 getRemoteUsers 获取远端用户信息。...

用钉钉小程序控制HaaS100播放语音示例

在线调试模式要求HaaS100网络在线,支持网络音频播放以及阿里巴巴达摩院TTS语音合成功能。4.1、播放器离线调试 HaaS100固件烧录成功之后可以在串口中敲入“help”命令查看所有支持的CLI调试命令,其中和智能语音播放器相关的常用命令和...

DescribeEndPointEventList

来自User ID:c052a4e5e96134e1 的音频流</EventName><Ts>1615887720</Ts></EventList><EventList><EventType>USER</EventType><EventName>取消订阅流,发布端User ID:c052a4e5e96134e1</EventName><Ts>1615887722</Ts></EventList><Ts>...

C# SDK

SetOnTranscriptionResultChanged 设置实时音频流识别中间结果回调函数。SetOnTranscriptionCompleted 设置服务端结束服务回调函数。SetOnChannelClosed 设置通道关闭回调函数。SetAppKey 设置Appkey SetToken 口令认证。所有的请求都必须...

功能特性

音视频文件服务参数表 服务 模式 文件类型 音频 采样率 文件格式 大小限制 声道/路 语种 支持热词语种 离线说话人区分 转写延迟 识别结果返回方式 调用SDK 源文件传输方案 实时记录 实时 音频流 8k PCM、OPUS、WAV 24小时 三路 中 中文 不...

另存为

processImage("image/watermark,text_SGVsbG8g5Zu-54mH5pyN5YqhIQ")/图片处理持久化:格式转换。processImage("image/format,jpg")/图片处理持久化:格式转换,并设置保存图片处理持久化结果的目标Bucket。processImage("image/format,jpg...

H5/小程序如何接入远程双录

客户端通过接口获取到本地或远端音频流,然后在本地调用语音识别接口识别激活词。远程双录结束后,客户端调用上报结果接口,待后台关联数据后即可在远程双录结果列表中展示远程双录结果。客户端+H5 获取 Web SDK,并将服务端地址设置为:...

CreateTask-创建听悟任务

当前支持以下取值:pcm opus aac speex mp3 pcm SampleRate integer 否 您创建实时会议时,需通过该参数指定音频流数据的采样率。当前支持 8000 和 16000。8000:电话客服类场景 16000:实时会议音频采集场景 16000 ...

UpdateRecordTask

SubSpecAudioUsers.N String 否 audioUserID 指定订阅房间里有哪些用户音频流(输入allStream表示混所有人音频流)。N表示的是数组的下标,取值范围:1~16。说明 N需要从1开始并从小到大,不能中断,要连续。SubSpecShareScreenUsers.N ...

音频与纯视频直播

播放 您可以在播放地址后端增加参数,来单独播放纯音频或纯视频流。RTMP和FLV协议的播放地址 单独播放音频:onlyaudio=1 单独播放视频:onlyvideo=1 说明 仅支持RTMP和FLV协议的播放地址。示例:未开启鉴权的地址:rtmp:/DomainName/...

StartRecordTask

SubSpecAudioUsers.N String 否 audioUserID 指定订阅房间里有哪些用户音频流(输入allStream表示混所有人音频流)。N表示的是数组的下标,取值范围:1~16。说明 N需要从1开始并从小到大,不能中断,要连续。SubSpecShareScreenUsers.N ...

Android

仅发布音频流:在极端网络环境下,可以选择只发送音频流,从而保证通信的持续。您可以通过onNetworkQualityChanged(网络质量变化时回调)方法获得网络质量,然后在根据实际策略进行优化。void onNetworkQualityChanged(String uid,...

iOS

仅发布音频流:在极端网络环境下,可以选择只发送音频流,从而保证通信的持续。您可以通过onNetworkQualityChanged(网络质量变化时回调)方法获得网络质量,然后在根据实际策略进行优化。(void)onNetworkQualityChanged:(NSString*)uid ...

iOS和Mac

{/开始订阅(在音频流publish成功之后)[self.engine subscribeAudioData:(AliRtcAudiosourcePub)];}/订阅的音频数据回调-(void)onAudioSampleCallback:(AliRtcAudioSource)audioSource audioSample:(AliRtcAudioDataSample*)audioSample {...

实时推

} }@Override public void onTranscriberStart(SpeechTranscriberResponse response){/task_idf非常重要,但需要说明的是,该task_id是在音频流实时推送和识别过程中的标识,而非会议级别的TaskId System.out.println("task_id:"+response....

UpdateMPUTask

SubSpecAudioUsers.N String 否 audioUserID 指定订阅房间里哪些用户音频流(输入allStream表示混所有人音频)。数组下标取值范围:1~64。说明 数组下标需要从1开始并从小到大,不能中断,要连续。SubSpecShareScreenUsers.N String 否 ...

基本概念

多路音频流 在线会议场景下所特有的一路混音数据流+多路发言人数据流。Protobuf​ 是Google公司开发的一种数据描述语言。用于通义听悟识别在线多人会议时对多通道语音流数据封装结构的描述。章节速览 能够将音视频中的内容按主题进行分段,...

CreateMeetingTrans-创建实时会议

pcm AudioPackage string 否 音频打包方式,基于听悟约定的 Protobuf 格式封装多路音频流时设置为 multi。multi AudioSampleRate integer 是 音频采样率,当前支持:16000、8000(仅支持单路中文)。16000 AudioBitRate integer 是 会议...

计费说明

若只输入1路音频,则按音频总时长收费(若:推送一小时无声音或纯噪音音频流,也会收取一小时转写费用)。当接入2路或3路时,只对有转写结果的时长收费,但当多路均同时无转写结果时也收费;由于会议不会经常出现多人同时说话的情况,因此...

TargetAudio

空值(默认)表示处理索引号最小的音频流(第一路音频流),索引号大于 100 表示处理所有音频流。示例:[0,1]处理索引号为 0 和 1 的音频流;[1]处理索引号为 1 的音频流;[101]处理所有音频流。说明 只处理索引号存在的音频流,索引号对应...

AudioStream

名称 类型 描述 示例值 object 音频流信息。Index long 音频流索引号。1 Language string 音频流中使用的语言,格式为 BCP 47 en CodecName string 编码器名称。aac CodecLongName string 编码器名称的全称。AAC(Advanced Audio Coding)...

Android

订阅特定用户的音频流和视频流 当已取消订阅所有的音频流和视频流之后,如果您需要订阅某个远端用户的音频流和视频流,可以通过调用以下接口实现(如果需要取消订阅此远端用户的音频流和视频流,参数sub传入false即可):engine....

质量统计

指标 描述 音频网络延时 音频从发送端到接收端的网络延时。视频网络延时 视频从发送端到接收端的网络延时。单击 优质传输率 页签,查看音视频优质传输率。指标 描述 音频优质传输率 音频传输过程中,丢包率小于等于5%的传输比例。视频优质...

Mac

订阅特定用户的音频流和视频流 当已取消订阅所有的音频流和视频流之后,如果您需要订阅某个远端用户的音频流和视频流,可以通过调用以下接口实现(如果需要取消订阅此远端用户的音频流和视频流,参数sub传入NO即可):[self.engine ...

iOS

订阅特定用户的音频流和视频流 当已取消订阅所有的音频流和视频流之后,如果您需要订阅某个远端用户的音频流和视频流,可以通过调用以下接口实现(如果需要取消订阅此远端用户的音频流和视频流,参数sub传入NO即可):[self.engine ...

GetTranscodeJob-查询转码任务

目前仅支持 KMS 和 Base64 KMS CombineConfigs object[]多输入合流配置 AudioIndex string 音频流 Index 0 或 exclude VideoIndex string 视频流 Index 0 或 exclude Start double 输入流的开始时间。默认为 0 0.0 Duration double 输入流...

SubmitTranscodeJob-提交转码任务

取值:KMS Base64 KMS CombineConfigs object[]否 多输入合流配置 AudioIndex string 是 音频流 Index 0 或 exclude VideoIndex string 是 视频流 Index 0 或 exclude Start double 否 输入流的开始时间。默认为 0 0.0 Duration double 否 ...

Windows

订阅特定用户的音频流和视频流 当已取消订阅所有的音频流和视频流之后,如果您需要订阅某个远端用户的音频流和视频流,可以通过调用以下接口实现(如果需要取消订阅此远端用户的音频流和视频流,参数sub传入false即可):mpEngine->...

自动推拉功能

参数为false是关闭,入会后不会订阅音频流,需要app主动调用subscribeRemoteMediaStream或subscribeRemoteAudioStream订阅音频流*/*参数为true,入会后会立刻订阅视频流;默认值就是true*/mAliRtcEngine....

跨房间订阅功能

示例代码 跨频道订阅音视频流 Android示例代码:/*跨频道订阅B频道的B1的Camera流、音频流*/mAliRtcEngine.subscribeRemoteDestChannelStream("B","B1",AliRtcVideoTrack.AliRtcVideoTrackCamera,true,true);iOS示例代码:/*跨频道订阅B...

LiveChannel简介

您可以使用RTMP协议将音视频数据上传到OSS,转储为指定格式的音视频文件。上传前需要先创建一个...音频流是可选的,并且只支持AAC格式,其他格式的音频流会被丢弃。转储只支持HLS协议。一个LiveChannel同时只能有一个客户端向其推流。

H5纯订阅模式媒体文件播放失败

本文为您介绍了H5纯订阅模式下浏览器页面不能自动播放媒体文件的原因及解决方法。可能原因 浏览器为了防止网页在用户非自愿的情况下主动播放声音,对网页上的自动播放(Autoplay)功能做了限制:浏览器在没有用户交互操作之前不允许有声音...

Web

返回结果说明:当您推了音频流,返回数组中userId为字符串0的一项,是自己的音频信息。当您订阅了其他用户的音频流,该数组中会包含订阅用户的音频信息。具体数组各项的信息如下所示:返回值 类型 描述 userId String 订阅用户userId,用户...

Web

分享的音频会和麦克风混流,需要同时推音频流,此时订阅端只需订阅音频流就可以听到对方麦克风和屏幕分享音频。停止屏幕分享。配置屏幕共享停止 aliWebrtc.configLocalScreenPublish=false;启动停推 aliWebrtc.publish().then(()=>{/推流...

VideoMediaAudioStream

名称 类型 描述 示例值 object 音频流信息。仅开启增值服务图片处理功能或视频转码功能有效。duration string 音频时长,单位为秒(s)。7704.573000 bit_rate string 音频比特率,单位为比特每秒(bps)。129280 code_name string 音频...

音视频通话计费

语音通话时长用量:从用户成功订阅第一个音频流开始计量,到用户停止订阅最后一个音频流停止计量。说明 发布端媒体类型为视频,订阅侧只订阅该路音频流,按照音频规格收费。订阅音视频数据,只以视频数据收费,该路音频流不再重复计费。...

Windows

说明 本地采集音频数据需要在开启麦克风(开始推送音频流)前提下才会有回调输出,远端视频数据同样需要在订阅其他用户的音频流成功后才会有回调输出。音频类型枚举AliRtcAudioSource中的AliRtcAudioSourceVolume类型为注册用户音量值回调...

设置媒体重定向

媒体重定向可以将多种媒体格式重定向到用户的本地设备,可实现在本地播放音频或视频文件,为终端用户提供更流畅的媒体体验。本文介绍媒体重定向的相关信息。功能优势 音频视频处理属于计算密集型的操作,对计算机的性能要求较高,开启媒体...

设置媒体重定向

媒体重定向 可以将多种媒体格式重定向到用户的本地设备,可实现在本地播放音频或视频文件,为您带来更流畅的媒体体验。您在控制台开启 媒体重定向 后,终端用户便可在云电脑内按需使用该功能。本文为您介绍 媒体重定向 的相关信息。功能...
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